RPG

L'actu RPG en bref : Elden Ring, Baldur's Gate, Final Fantasy, The Witcher et plus — dates de sortie, mises à jour, DLC et annonces des studios.

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Dernières actualités

  • Dernières actualités Final Fantasy Resonance sera livré avec une bande-son de 120 morceaux; jeu HD-2D prévu en octobre

    Le prochain titre de Square Enix, Final Fantasy Resonance, comprendra une bande originale de 120 morceaux. Il s'agit du premier opus Final Fantasy du studio en style HD-2D et il est prévu pour octobre. Resonance est une adaptation du jeu mobile désormais fermé Brave Exvius, et l'important volume de la bande-son témoigne d'un investissement audio majeur pour le lancement.

  • Dernières actualités Ray Chase : 1 000 heures sur Slay the Spire et un 'smell build' dans KCD2

    Le comédien vocal Ray Chase — qui incarne Cyclops dans X‑Men '97 et a prêté sa voix à Noctis dans Final Fantasy XV — a accumulé environ 1 000 heures sur Slay the Spire et utilise dans Kingdom Come: Deliverance 2 un 'smell build' autoproclamé, équipant des parfums et une tenue 'fancy boy' en combat. Chase a cofondé Sassy Chap Games, le studio derrière Date Everything (2025) ; le jeu a reçu une mise à jour majeure et un nouveau chapitre est en cours d'expansion et en phase de pitch. Il a grandi avec des DOS shareware, joue à Deltarune Chapter 5 et enregistre la saison quatre de X‑Men '97 après la diffusion de la saison deux. Son temps de jeu important et ses rôles simultanés d'interprète et de développeur témoignent de son engagement actif dans le jeu et la production de jeux.

  • Dernières actualités Mod Baldur's Gate 3 de 6 heures centré sur Astarion ajoute 4 fins et 6 compagnons

    A Dream of Silence ReVamped est une mini-campagne Baldur's Gate 3 créée par des fans, d'environ six heures, qui place les joueurs dans l'esprit d'Astarion alors qu'ils affrontent un cauchemar Bastellus. Le mod en trois actes a été assemblé à partir d'actes publiés au cours de l'année passée, comprend quatre fins distinctes et six nouveaux compagnons, et a été réalisé par le modder lizardphunk à partir d'un jeu texte d'Abigail Corfman. Le mod introduit des structures d'actes variées — Act One est axé sur le dialogue, Act Two ajoute de nouvelles mécaniques et du combat — et est téléchargeable sur Nexus Mods. Il montre ce que les outils de modding de BG3 peuvent accomplir alors que le développeur n'étend pas davantage le jeu.

  • Dernières actualités Crystal RP Census révèle que les Miqo'te féminines d'Ishgard sont les plus courantes parmi plus de 10 000 roleplayers FFXIV

    Un utilisateur Reddit a compilé le Crystal RP Census, collectant et anonymisant les réponses de plus de 10 000 roleplayers de Final Fantasy XIV sur deux mois afin de cartographier les tendances des backstories de personnages. Le sondage montre que la backstory la plus fréquente du Warrior of Light est une Miqo'te féminine originaire d'Ishgard qui n'a que peu voyagé, tandis que la moins courante est un·e Lalafell non binaire issu·e de l'empire magique disparu de Mhach, désormais lié aux Omicrons. L'auteur a comparé son propre Hyur masculin né à Ul'dah et a constaté qu'il se classe à plusieurs positions communes, mettant en évidence les origines, races, genres et affiliations qui dominent le RP.

  • Dernières actualités Diablo 4 Season 14 laisse entendre Malthael avec Seraziel et un mystérieux inconnu

    Season 14, Death's Awakening, envoie les joueurs traquer un culte de la mort dans la Pandemonium Fortress, où ils battent l'ange corrompu Seraziel. Seraziel avertit en disant « Il arrive », une réplique qui renvoie à Malthael — l'Ange de la Mort, aperçu et tué dans Diablo III: Reaper of Souls — suggérant un retour possible. Les joueurs rencontrent ensuite un vieil homme mystérieux qui affirme « Je ne suis personne » et dont la voix est reconnue par le personnage-joueur, laissant entendre qu'un personnage déjà vu pourrait réapparaître. Ces révélations sont livrées dans la storyline saisonnière, marquant une préparation narrative plus directe pour le prochain grand antagoniste de Diablo 4.

  • Dernières actualités Miyazaki dit que FromSoftware veut revenir aux jeux solo

    Hidetaka Miyazaki, président de FromSoftware et réalisateur de nombreux titres Soulsian, a déclaré que le studio souhaite revenir à la création de jeux solo après The Duskbloods. La remarque signale un changement dans les priorités affichées du studio après ses récents projets. Cette déclaration émane de Miyazaki en tant que responsable du studio et directeur créatif.

  • Dernières actualités Kumi Tanioka nie avoir créé un album généré par l'IA crédité à son nom sur Spotify

    La compositrice Kumi Tanioka, connue pour Final Fantasy: Crystal Chronicles, a nié publiquement avoir créé ou autorisé un album qui apparaît sur Spotify sous son nom. La sortie est générée par l'IA et crédite à tort Tanioka comme artiste. L'incident met en lumière le risque croissant que des musiques générées par l'IA soient attribuées à tort à des compositeurs réels sur les plateformes de streaming.

  • Dernières actualités The Duskbloods de FromSoftware puise dans la fiction vampirique et l'influence de George R.R. Martin

    The Duskbloods est un PvPvE exclusif, gothique, à venir sur Nintendo Switch 2 qui tire sa lore et son esthétique de la littérature vampirique moderne et des tabletop RPGs. La fiction vampirique de George R.R. Martin — incluant Fevre Dream et son intérêt pour Vampire: The Masquerade et Dracula Cha-Cha-Cha — a indirectement influencé le ton du jeu, même si Martin n'a pas participé directement au développement. Martin a auparavant créé l'histoire de 5 000 ans utilisée pour Elden Ring, mais n'a jamais joué à Elden Ring lui-même.

  • Dernières actualités Miyazaki : l'étiquette 'PvPvE' de Duskbloods a induit les joueurs en erreur

    Hidetaka Miyazaki affirme que qualifier The Duskbloods de 'PvPvE' lors de sa révélation sur Nintendo Switch 2 a probablement créé une mauvaise impression en évoquant des attentes d'extraction-shooter. Il indique que le jeu mélange intentionnellement des éléments PvP et PvE et s'articule autour des systèmes Sigil et Event ainsi que d'un système Virtue pour générer une dramatisation constante et des moyens alternatifs de victoire au‑delà des combats directs entre joueurs. Les ennemis s'inspirent des titres antérieurs de FromSoftware, et le studio explore déjà le multijoueur en ligne avec Elden Ring Nightreign.

  • Dernières actualités EA désormais propriété du Saudi PIF ; un ex-manager doute que le prochain Mass Effect survive

    Electronic Arts appartient désormais entièrement à Saudi Arabia’s Public Investment Fund (PIF), et le personnel à l'intérieur et à l'extérieur d'EA se prépare à d'importants changements. Un ancien manager d'EA affirme ne pas croire que le prochain Mass Effect sera poursuivi sous la nouvelle propriété. Mass Effect est identifié comme particulièrement à risque par rapport aux autres projets d'EA, ce qui pourrait affecter les équipes de développement et les sorties futures.

  • Dernières actualités PlayStation Plus retirera 10 titres du Game Catalog Extra/Premium, dont Persona et Toy Story

    Sony va retirer dix jeux du PlayStation Plus Game Catalog pour les abonnés Extra et Premium ; la société n'a pas publié de dates de retrait exactes. La liste inclut EA Sports Madden NFL 26, Persona 5 Tactica, trois sorties Shadowrun, deux jeux Toy Story et plusieurs tactical-RPGs. Toy Story 2 et Toy Story 3 sont retirés avant le lancement de la compilation Toy Story: Retro Roundup le Oct. 15 sur PC et consoles, laissant aux abonnés une fenêtre limitée pour les terminer.

  • Dernières actualités Sony CEO Hiroki Totoki : AI améliore les outils, les humains stimuleront la demande pour l'art

    Le PDG de Sony, Hiroki Totoki, estime que l'AI peut améliorer la créativité mais ne peut pas remplacer l'élément humain qui attire le public vers le cinéma, la musique et les jeux. Des créateurs de renom, dont le compositeur Nobuo Uematsu et le comédien de doublage Troy Baker, refusent d'utiliser la generative AI pour le travail créatif central. Des sondages sectoriels montrent que plus de la moitié des développeurs japonais intègrent l'AI en production, tandis qu'un sondage GDC indique qu'environ la moitié des répondants juge que la generative AI nuit à l'industrie du jeu vidéo. Certains studios et titres mettent l'accent sur le savoir-faire humain : Crystal Dynamics a confirmé que les designs de personnages sont entièrement réalisés par des humains ; Mecha Chameleon est salué pour des imperfections humaines délibérées.

  • Dernières actualités Cinq jeux, dont The Witcher 3, quittent Xbox Game Pass le 31 août

    Xbox Game Pass retirera cinq titres de sa bibliothèque le 31 août : Another Crab's Treasure, I Am Your Beast, Neon Abyss, One Lonely Outpost et The Witcher 3: Wild Hunt Complete Edition. The Witcher 3 est le RPG en monde ouvert de CD Projekt Red et son départ retire un titre majeur et long du catalogue d'abonnement. Les abonnés peuvent acheter les jeux retirés avec une réduction de 20% avant leur retrait, et NBA 2K26 doit quitter Xbox Game Pass le 6 septembre. Ces retraits font partie de la rotation habituelle de Game Pass, en deux vagues par mois.

  • Dernières actualités Tim Cain : turn-based et real-time RPGs ont chacun un rôle ; le real-time convient au first-person

    Tim Cain a publié une vidéo sur YouTube dans laquelle il soutient que les systèmes turn-based et real-time des RPG ont chacun leurs points forts et doivent être considérés comme des outils de développement plutôt que comme des choix mutuellement exclusifs. Il affirme que le real-time combat est naturellement supérieur pour les jeux first-person car il est plus rapide et permet plus de personnages à l'écran, tandis que les systèmes turn-based peuvent devenir douloureusement lents en fin de partie. Cain avertit aussi que l'ajout d'une pause aux systèmes real-time ne résout pas les problèmes de contrôle et que transposer des règles tabletop turn-based en real-time peut créer des déconnexions de design.

  • Dernières actualités Kingdom Hearts 4 révèle Donald Duck jouable, qui a jadis lancé le Zettaflare

    Une bande-annonce longue du D23 montre que Kingdom Hearts 4 permet aux joueurs de contrôler Donald Duck et Goofy dans des séquences de platforming et de combat situées dans l'Underworld (Hercules), incluant une nouvelle attaque combo à deux. Donald a précédemment lancé le sort Zettaflare dans Kingdom Hearts 3 — un gigantesque faisceau de feu dont le préfixe 'zetta' désigne 10^21 — et un calcul de fan a estimé que cette instance avait infligé plus de 5,5 millions de hit points. Rendre Donald jouable donne aux joueurs un accès direct à un personnage qui a démontré l'un des sorts magiques les plus puissants de la franchise et intègre un rare sort à l'échelle Final Fantasy dans le gameplay de KH4.

  • Dernières actualités Diablo 4 'Age of Hatred Collection' arrive sur Switch 2 le 15 septembre

    Diablo 4 arrive sur Nintendo Switch 2 en tant que Age of Hatred Collection le 15 septembre. Le package Switch 2 inclut les deux extensions, Vessel of Hatred et Lord of Hatred. La sortie intervient quelques jours après BlizzCon, apportant le contenu d'extension du jeu aux propriétaires de Switch 2 peu après l'événement.

  • Dernières actualités Fortnite Chapter 7 Season 4 'Override' ajoute un crossover Roblox et plusieurs icônes gaming

    Fortnite Chapter 7 Season 4, intitulée Override, introduit un crossover Roblox et une sélection de personnages de jeux connus. La bande-annonce de la saison montre Crash Bandicoot, Sonic et Tails, Joker (Persona 5), Mega Man, Kitana et Scorpion (Mortal Kombat). Epic intègre plusieurs licences gaming tierces dans Fortnite, élargissant ainsi le roster de crossovers et la visibilité des franchises. Cela s'inscrit dans la stratégie d'Epic d'intégrer des IP externes dans le battle royale.

  • Dernières actualités Le final par pression de bouton de Mass Effect 3, les trois fins et le correctif Extended Cut

    Mass Effect 3 obligeait les joueurs à choisir l'un des trois résultats par une simple pression de bouton, un choix de design qui rappelait Deus Ex: Human Revolution et a suscité de vives critiques. Les trois options — Destroy, Control et Synthesis — impliquaient chacune des conséquences majeures et spécifiques pour les Reapers, la vie synthétique et Shepard. BioWare a ensuite publié un DLC gratuit Extended Cut qui a élargi les fins et ajouté une quatrième option 'Refusal'. Le final reste un point central des débats sur l'agence du joueur et la clôture narrative de la trilogie.

  • Dernières actualités Le créateur de Diablo David Brevik sur sa carrière et le fait de jouer à son propre Marvel Heroes

    David Brevik s'est prêté au feature Disk Cleanup de PC Gamer et a évoqué ses racines vidéoludiques sur l'Apple II, son rôle dans la création de Diablo et son habitude actuelle de jouer à Marvel Heroes — un ARPG auquel il a contribué au début des années 2010. Brevik a cofondé Condor, a présenté Diablo à Blizzard et est resté pendant l'acquisition du studio et son rebaptême en Blizzard North avant de partir en 2003. Il a ensuite conçu It Lurks Below, travaillé sur Marvel Heroes et est aujourd'hui président de Skystone Games, éditeur de Tiny Bookshop et Mistfall Hunter.

  • Dernières actualités Éteignez-vous votre PC la nuit ? Rédaction divisée sur l'électricité, l'usure et la poussière

    PC Gamer a mené un sondage pour savoir si les gens éteignent leur PC la nuit et a remis en cause le mythe selon lequel éteindre et rallumer un PC consommerait plus d'électricité que le laisser allumé. Les PC modernes démarrent si rapidement que le temps de démarrage est négligeable, mais les cycles d'alimentation fréquents comme les périodes d'utilisation prolongée provoquent de l'usure — et laisser un PC allumé augmente la consommation électrique et l'accumulation de poussière. Le personnel adopte des approches différentes : l'un éteint ses machines pour limiter la poussière, un autre les laisse allumées par habitude, et un troisième a éteint un desktop à cause d'un RGB trop lumineux tout en gardant un laptop allumé.

  • Dernières actualités Concepteur de Witcher 3 : réalisme des PNJ a causé des bugs bizarres, corrigés par une IA spot-of-interest

    CD Projekt Red a rencontré des difficultés initiales pour rendre les PNJ crédibles dans The Witcher 3. Des réactions simplistes provoquaient des comportements brisant l'immersion, par exemple des mères lâchant leurs bébés lorsque des PNJ fuyaient le combat. Les développeurs sont passés de chemins fixes à un système spot-of-interest pour que les PNJ choisissent leurs propres trajets et activités. Ce système utilise beaucoup plus de points d'option — par exemple, 50 marins au port de Novigrad peuvent choisir parmi 200 spots possibles — réduisant la répétition et convainquant les joueurs que le monde est vivant.

  • Dernières actualités Des compagnons imparfaits, voire détestables, rendent les romances RPG plus convaincantes, selon PC Gamer

    Le chroniqueur de PC Gamer Harvey Randall soutient que les compagnons de RPG doivent être gênants et imparfaits pour renforcer les histoires et les relations. Il prend pour exemple une romance en Honour Mode dans Baldur's Gate 3 avec Gale, où la réaction mesquine et autodestructrice de Gale face à des louanges tièdes a rendu la relation tridimensionnelle. Le comportement de Gale s'inscrit dans son background — il a été formé par le dieu de la magie et une ex lui avait dit de se faire sauter — si bien que son insécurité enrichit la narration plutôt que de la miner.

  • Dernières actualités Disney désigne Kingdom Hearts comme l'une des neuf franchises de jeux à un milliard de dollars

    Disney a indiqué dans un article destiné aux investisseurs que Kingdom Hearts a désormais généré plus d'un milliard de dollars et fait partie des neuf franchises de jeux du groupe à atteindre ce seuil. Sean Shoptaw a déclaré que la société compte neuf jeux ayant généré plus d'un milliard de dollars au détail, Marvel Strike Force étant explicitement listé aux côtés de Kingdom Hearts. L'annonce figure dans le document pour investisseurs "How Games Are Helping Shape Disney's Next Chapter", qui met aussi en avant le rapprochement avec Epic Games et Fortnite Creative ainsi que la popularité de Marvel Rivals auprès des jeunes. Les revenus cumulés de Kingdom Hearts s'expliquent par environ 25 ans de sorties et 15 volets principaux, y compris plusieurs collections rééditées.

  • Dernières actualités Official Baldur's Gate 3 Coloring Book arrive le 11 août avec 80 pages d'illustrations

    Le Official Baldur's Gate 3 Coloring Book sera publié le 11 août par Ten Speed Press. Le livre de 80 pages propose des illustrations à colorier de compagnons infectés par des têtards et des représentations détaillées de lieux de Faerûn, de l'Underdark à la ville de Baldur’s Gate. Il offre aux joueurs un moyen non interactif et hors ligne d'interagir avec les personnages et le monde du jeu en tant que produit officiel.

  • Dernières actualités Goddess of Victory: NIKKE lance un crossover Persona d'un mois avec Queen, Yukiko et Aigis

    Goddess of Victory: NIKKE a lancé un crossover Persona pour le 30e anniversaire de Persona, ajoutant Queen, Yukiko et Aigis comme personnages jouables. L'événement puise du contenu dans Persona 3 Reload, Persona 4 Golden et Persona 5 Royal et introduit un Story Event complet, un minigame, de nouveaux costumes, des co-op battles et des login rewards. La collaboration dure un mois et inclut plusieurs changements aux systèmes de campagne et de progression de NIKKE. Cela élargit le roster jouable et le contenu événementiel du shooter-RPG.

  • Dernières actualités Tales of Eternia Remastered arrive le 16 oct. comme quatrième entrée du Tales Remaster Project

    Bandai Namco sortira Tales of Eternia Remastered le 16 oct. sur consoles et Steam. Le remaster ravive le RPG PlayStation original de 2000 en tant que quatrième volet du Tales Remaster Project lié au 30e anniversaire de la série. Les sorties précédentes du projet incluent Tales of Graces f, Tales of Xillia et Tales of Berseria. Ce lancement ramène un JRPG classique sur les plateformes modernes et poursuit la relance de la franchise.

  • Dernières actualités Elden Ring utilise le design des tissus pour renforcer le récit et l'atmosphère

    Polygon examine comment FromSoftware traite les tissus dans Elden Ring comme un élément de design délibéré qui transmet l'histoire et l'ambiance. L'article met en avant l'attention portée à la forme, à la texture et au mouvement des tissus et relie ce travail au catalogue plus large de FromSoftware consacré aux aventures d'épée solennelles. Ce focus visuel et d'animation aide à approfondir l'immersion et à communiquer des détails sur les personnages et le monde sans exposition explicite.

  • Dernières actualités Les chiens dans Elden Ring restent punitifs même pour les joueurs vétérans

    Les chiens d'Elden Ring sont décrits comme parmi les ennemis les plus frustrants et continuent de menacer les joueurs malgré des centaines d'heures de jeu. Une seule petite erreur dans un combat contre un chien provoque souvent de lourds revers et la perte de runes. Pour déterminer pourquoi, un joueur expérimenté a affronté chaque chien sans arme, y compris Monstrous Dogs et Red Wolf of Radagon.

  • Dernières actualités Elden Ring adapte des mythes mondiaux pour les ennemis squelettes iconiques de FromSoftware

    FromSoftware met en avant dans Elden Ring un design d'ennemis raffiné en adaptant des squelettes issus de mythes du monde entier. Les squelettes sont des adversaires récurrents depuis l'époque du jeu de rôle sur table Dungeons & Dragons, co-créé par Gary Gygax, et Elden Ring renouvelle cette lignée avec des designs visuels et comportementaux variés. Le résultat façonne le ton du jeu en mêlant des moments d'humour visuel à des affrontements réellement exigeants.

  • Dernières actualités Les spéculations s'intensifient sur la relance de la série Armored Core en 17 volets par FromSoftware

    Des spéculations circulent selon lesquelles FromSoftware, créateur d'Elden Ring, préparerait la relance de sa franchise de mechs Armored Core. La série Armored Core compte 17 entrées et est connue pour ses combats mech exigeants. Le journaliste gaming Clayton Ashley a publié un guide d'introduction sur la série pour mettre les nouveaux ou les joueurs de retour à jour avant un éventuel Armored Core 6. Une relance ramènerait une franchise mech de longue date et fidèlement suivie sous les projecteurs.