Wizards of the Coast : Warlock est « fondamentalement une histoire linéaire »

Rédaction GG Brief · assistée par IA, source attribuée

PCGamesN rapporte que Wizards of the Coast affirme que Warlock est 'fondamentalement une histoire linéaire' sans récits ramifiés. Dans sa couverture de la Gamescom, PCGamesN indique qu'Invoke a déclaré au média que la narration du jeu ne se ramifiera pas. Le reportage situe Warlock à Darkon, un vaste royaume open-world du setting Ravenloft de D&D, mais précise que l'histoire de la protagoniste Kaatri est plus confinée que dans des jeux comme Baldur's Gate 3 ou la série Dragon Age. PCGamesN présente cela comme un contraste avec les RPG récents qui mettent l'accent sur le choix du joueur et des dénouements ramifiés.