Entropy mêle Fallout‑style called shots, tactiques Mordheim et JRPG polish
Rédaction GG Brief · assistée par IA, source attribuée
Entropy est un RPG post‑apocalyptique en Early Access développé par l'équipe derrière Dread Delusion. Il associe une présentation influencée par les JRPG, rapprochée de Final Fantasy X et Lost Odyssey, à des systèmes tactiques tels que de grandes batailles d'équipe, permadeath et locational damage. Le design emprunte aussi des Fallout‑style called shots et des tactiques associées au spin‑off Warhammer Mordheim, produisant un hybride entre turn‑based tactics et narration réactive de type PC. Son récit et sa réactivité sont décrits comme s'alignant davantage sur les traditions des PC RPG que sur celles des JRPG classiques de la PS2.
- Ce qui s'est passé : Entropy est actuellement en Early Access et combine une présentation JRPG avec des mécaniques tactiques incluant de grandes batailles d'équipe, permadeath, locational damage, Fallout‑style called shots et des tactiques inspirées de Mordheim.
- Pourquoi c'est important : En associant l'esthétique JRPG à une réactivité orientée PC et à des turn‑based tactical systems, le jeu s'éloigne de l'hommage FPS RPG antérieur du développeur et explore un design hybride distinct.
- Contexte : Le développeur a précédemment créé Dread Delusion, une hommage à King's Field et The Elder Scrolls ; Entropy met l'accent sur la narration réactive et une sensation que les critiques rapprochent des PC RPG plutôt que des JRPG PS2.
- Suite : Les éléments disponibles ne confirment ni date de sortie complète, ni feuille de route, ni ensemble final de fonctionnalités au‑delà de son statut actuel en Early Access.