Un designer vétéran affirme que l'équipe originale de BioWare peut gérer Mass Effect 4
Rédaction GG Brief · assistée par IA, source attribuée
Armando Troisi, cinematic designer original de Mass Effect et lead cinematic designer sur Mass Effect 2, a déclaré que BioWare n'a pas besoin de conseils externes pour développer Mass Effect 4. Il a souligné que nombre des créateurs de la trilogie originale travaillent toujours au studio et a ajouté que l'équipe peut faire le travail « tant que les gens ne se mettent pas en travers. » Ces propos placent la responsabilité de l'orientation de la franchise entre les mains du personnel interne de BioWare et témoignent d'une confiance dans la continuité pour le prochain opus.
- Armando Troisi a travaillé sur les cinématiques originales de Mass Effect et a dirigé les cinématiques de Mass Effect 2.
- Troisi a déclaré qu'un conseil externe n'était pas nécessaire pour Mass Effect 4 car de nombreux développeurs de la trilogie originale sont toujours chez BioWare.
- Il a insisté sur le fait que le studio peut avancer avec succès « tant que les gens ne se mettent pas en travers. »
- Ces commentaires impliquent que l'équipe interne de BioWare conserve l'expérience nécessaire pour façonner le prochain titre Mass Effect et influencer l'avenir de la franchise.