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GG Brief livre l'actu gaming et esport en briefs de 30 secondes : League of Legends, CS, Valorant, Dota, hardware et plus.

30 résultats

Dernières actualités

  • Le réalisateur de Resident Evil ancre le nouveau film dans le T‑Virus, dit qu'il ne survivrait pas

    Zach Cregger, réalisateur du prochain film Live‑Action Resident Evil, réduit les éléments les plus fantastiques de la franchise et centre le film sur le T‑Virus. Il situe l'histoire au moment immédiat de l'épidémie pour maintenir les événements chaotiques et primaires, en supprimant les mutations majeures et les setpieces de créatures trop spectacle. Cregger a utilisé son expérience de la sketch‑comédie pour travailler le timing et les beats inattendus, et dit qu'il ne survivrait pas dans l'univers du film. L'ancrage de l'adaptation dans le T‑Virus modifie le ton du film et limite les monstres et spectacles qui apparaîtront à l'écran.

  • Kazakh rifler dako bat les records de regulation-kill de CS2 en online et en LAN

    Dako, un rifler kazakhstanais, a établi un nouveau record de regulation-kill en CS2 en dépassant les marques précédentes en online et en LAN. Il a battu le record online de poiii et a aussi dépassé le record LAN de donk. En détenant les deux records, il est le leader des regulation-kills en CS2 pour les formats online et LAN.

  • Athanasia arrive en Steam Early Access le 19 octobre — horreur de dinos avec gameplay immersive-sim

    Athanasia, un jeu d'horreur à la première personne situé dans une installation de recherche sud-américaine envahie par des dinosaures voyageurs du temps, sortira sur PC via Steam Early Access le 19 octobre. Le jeu est développé par Momentum Games et publié par Black Lantern Collective. Athanasia mêle une esthétique proche de Dino Crisis à des mécaniques immersive-sim influencées par System Shock, permettant aux joueurs d'expérimenter l'environnement ; les trailers laissent entendre l'existence d'un type d'ennemi supplémentaire non montré.

  • Le film Resident Evil adapte la perspective de caméra et le rythme de RE4 et RE7

    Le réalisateur Zach Cregger explique que le prochain film Resident Evil emprunte le langage visuel des jeux, en utilisant des idées de caméra third-person et first-person pour façonner sa cinématographie. Il a chorégraphié des scènes pour reproduire la perspective de gameplay et 'entraîner' les spectateurs à suivre Bryan, interprété par Austin Abrams, tout au long du film. Cregger cite Resident Evil 7 pour la représentation d'une personne ordinaire poussée à l'extrême et Resident Evil 4 pour le rythme des set pieces du film ; le film sortira plus tard ce mois-ci.

  • Mario Kart 8 Deluxe ajoute le split-screen à huit joueurs dans une mise à jour surprise de Switch 2

    Nintendo a publié une mise à jour non annoncée de Switch 2 pour Mario Kart 8 Deluxe qui permet jusqu'à huit joueurs en split-screen local sur une seule console. Ce changement augmente la capacité multijoueur locale du jeu et permet à des groupes plus nombreux présents physiquement de jouer ensemble sans dépendre du jeu en ligne.

  • Ace Combat Online ajoute un multijoueur de type live-service à Ace Combat 8

    Bandai Namco a dévoilé Ace Combat Online, un module compagnon de type live-service regroupant des modes en ligne fourni avec Ace Combat 8. Le composant en ligne autonome fonctionne parallèlement au jeu principal et propose des affrontements PvE, PvP et hybrides PvPvE ainsi qu'un espace social. Cela introduit une couche en ligne continue pour la franchise Ace Combat et centralise les fonctions multijoueur et sociales en dehors de l'expérience solo.

  • Lego Skylines aperçu : city‑builder développé par Iceflake, Paradox garde des fonctionnalités clés secrètes

    Lego Skylines est un city‑builder sur le thème LEGO développé par Iceflake Studios et édité par Paradox. Les premières impressions hands-on montrent qu'il transpose des systèmes familiers de city‑sim sur une construction à base de briques tout en introduisant des éléments inattendus. Le développeur et l'éditeur gardent le silence sur plusieurs systèmes de gameplay. Ces mécaniques non révélées seront importantes pour déterminer la profondeur et l'attrait durable du jeu.

  • DLSS 5 arrive jeudi pour NBA 2K7 ; limité aux GeForce 50-series et peut réduire les FPS

    La DLSS 5 de Nvidia, basée sur une IA générative qui applique des filtres graphiques et peut altérer les visages des joueurs, est lancée cette semaine pour un seul titre : NBA 2K7. Les pilotes GeForce activant la fonction sortent jeudi à 21h PDT (vendredi 05h BST). La fonction est réservée aux GPU desktop GeForce 50-series, aux laptops compatibles et à GeForce Now. Activer DLSS 5 dans NBA 2K7 semble réduire les FPS, posant des problèmes de performance pour les joueurs.

  • Chosen, société mère de Nexus Mods, rachète SteamDB (13 ans) ; le fondateur restera pendant la transition

    Chosen, la société mère de Nexus Mods, a acquis SteamDB après que son fondateur Pavel “xPaw” Djundik ait cherché un successeur parce que la maintenance par une seule personne n'était plus viable. xPaw restera impliqué pendant la passation tandis que l'équipe plus importante de Chosen prendra en charge le développement et l'infrastructure. SteamDB conservera son nom, son site, son extension de navigateur, Discord, son groupe Steam et ses fonctionnalités gratuites actuelles ; les comptes Nexus Mods ne seront pas requis et les deux services resteront séparés. Ce changement transfère l'entretien d'un développeur individuel à une équipe soutenue par une entreprise, afin de répondre aux enjeux de durabilité et à la capacité de développement future.

  • Mario Kart 8 Deluxe reçoit un split-screen gratuit pour 8 joueurs et un gain de performance sur Switch 2

    Nintendo a publié Mario Kart 8 Deluxe Version 4.0.0 en tant que mise à jour gratuite sur Switch 2, qui permet le split-screen local à 8 joueurs. Le patch améliore les visuels, ajoute la prise en charge de CameraPlay, réduit les temps de chargement et augmente la vitesse des joueurs en tirant parti du matériel de la Switch 2. Cette mise à jour prolonge la longévité de Mario Kart 8 Deluxe et le maintient compétitif face à des titres plus récents comme Mario Kart World.

  • Supercell rachète la participation restante de Metacore et intègre Merge Mansion à ses jeux live

    Supercell a officiellement accepté d'acheter la participation restante dans le studio finlandais Metacore et absorbera Merge Mansion dans son portefeuille de jeux mobiles live. La transaction devrait être finalisée d'ici fin septembre 2026, les termes financiers n'ont pas été divulgués. Les services destinés aux joueurs continueront sans interruption et l'équipe de développement de Metacore continuera de soutenir la communauté existante ; Merge Mansion rejoindra des titres Supercell tels que Hay Day et Clash of Clans.

  • La vache Valva diffuse en livestream du minage dans EVE Online pour promouvoir Cradle of War de Fenris Creations

    Fenris Creations a organisé un livestream depuis l'Islande où une vache nommée Valva (pseudo FC CapitalCowPilot) pilotait un vaisseau minier dans EVE Online via des boutons activés par pression installés dans son enclos. L'événement interactif a attiré plus de 200 participants in-game et plus de 4 000 spectateurs simultanés sur Twitch pendant un stream d'environ 4–6 heures. Le stream était lié à des objectifs communautaires pouvant débloquer de nouveaux ship skins et des mises à jour pour l'extension Cradle of War, qui ajoute aussi des Military Campaigns limitées dans le temps et une nouvelle zone Exordium pour faciliter l'intégration des joueurs.

  • Square Enix publie un communiqué niant tout projet de privatisation

    Square Enix a publié un communiqué d'entreprise niant des informations selon lesquelles il envisagerait de se privatiser. L'éditeur et développeur basé à Tokyo, propriétaire de Final Fantasy, Kingdom Hearts et Dragon Quest, a déclaré que ces affirmations étaient incorrectes. Cette clarification lève l'incertitude immédiate pour les actionnaires, les partenaires et les fans de ses grandes franchises.

  • Plusieurs AWPers obtiennent des EVPs à l'Esports World Cup 2026, course serrée pour le meilleur AWPer

    À l'Esports World Cup 2026, plusieurs AWPer (snipers) ont reçu des EVPs, provoquant une lutte serrée pour le titre de meilleur AWPer du tournoi. Les EVPs ont été répartis entre plusieurs snipers plutôt que concentrés sur un seul joueur dominant, influençant les sélections All-Star et les résultats des prix. Cette reconnaissance partagée met en lumière un plateau compétitif d'AWPers et affecte les classements et la réputation post‑tournoi.

  • Des dataminers trouvent des tags de couleur 'wow 2' dans le backend de Blizzard, alimentant les rumeurs Classic Plus

    Des dataminers ont extrait des entrées de couleur (hue) du backend du site de Blizzard étiquetées 'wow 2'. Les fans de World of Warcraft interprètent ce tag comme un indice en faveur d'une mise à jour 'Classic Plus' ou d'une éventuelle suite et amplifient les spéculations avant la BlizzCon la semaine prochaine. La découverte concerne des données de couleur cosmétiques plutôt que des fichiers de gameplay explicites, mais elle concentre l'attention de la communauté sur les annonces à venir de Blizzard.

  • NiP récupère Krimbo en prêt de BIG pour assurer le rôle d'in-game leader

    Ninjas in Pyjamas ont obtenu en prêt le joueur allemand Krimbo de BIG. Il servira d'in-game leader et de primary caller pour NiP. Cette opération installe un nouveau leader tactique pour NiP, tandis que Krimbo reste sous contrat avec BIG.

  • VALORANT 13.05 : Pick’Ems de retour pour Champions Shanghai, ajustements audio et sanctions

    Riot a déployé le patch 13.05 de VALORANT comme une mise à jour mineure apportant des améliorations de quality-of-life et une série de corrections de bugs. Le système Pick’Ems revient pour l'événement Champions Shanghai et les niveaux sonores des sprays ont été ajustés. Riot avertit que la progression d'Agent Gear va changer prochainement et a commencé à sanctionner le stream sniping et l'utilisation d'instalock tools, des mesures visant à protéger l'intégrité compétitive.

  • Nexon serait en pourparlers pour développer un successeur de StarCraft 2

    Deux médias sud-coréens donnent des comptes rendus contradictoires sur des négociations entre Nexon et Blizzard concernant les droits de développement de StarCraft. Un média affirme qu'un contrat est sur le point d'être finalisé et accorderait à Nexon le droit de développer un successeur de StarCraft 2, pouvant inclure ce qui pourrait s'appeler StarCraft 3 ; un autre indique que les discussions en sont encore à un stade précoce, sans accord signé et sans décision sur les termes essentiels. Ni Nexon ni Blizzard n'ont confirmé l'accord, et Nexon a refusé de commenter lorsqu'il a été contacté par les médias. Si l'accord était finalisé, il transférerait le développement du prochain titre principal de StarCraft à Nexon et modifierait substantiellement la gestion de la franchise.

  • Le bundle Run It Back V26 de VALORANT ramène Elderflame, RGX 11Z Pro et Singularity Sheriff

    Le bundle Run It Back V26 pour VALORANT est disponible depuis le 2 sept., rendant de nouveau accessibles trois skins déjà parus. Il inclut l'Elderflame Operator, le RGX 11Z Pro Vandal et le Singularity Sheriff, faisant revenir des cosmétiques populaires des premières années du jeu. Cette sortie offre aux joueurs une nouvelle opportunité d'acheter ces skins d'armes reconnaissables.

  • Démo privée à la Gamescom présente l'expansion The Witcher 3 de CD Projekt Red, Songs of the Past

    CD Projekt Red a organisé une démo à huis clos de Songs of the Past à la Gamescom 2026 destinée aux médias et aux visiteurs professionnels. L'expansion arrive 11 ans après l'original The Witcher 3 et suit Geralt se rendant dans la terre ancestrale de Dandelion. CD Projekt Red a alloué des ressources importantes à la nouvelle intrigue afin de viser la même qualité narrative que le jeu de base et ses grandes extensions. Des rumeurs sur l'add-on ont circulé pendant environ un an avant la démo.

  • aliStair revient chez FlyQuest en tant qu'in-game leader et AWPer principal

    L'AWPer australien aliStair a rejoint FlyQuest et dirigera l'équipe en jeu. Il assumera également le rôle d'AWPer principal, combinant leadership stratégique et rôle de tireur principal de l'équipe. Cette consolidation centralise à la fois le calling et la responsabilité AWP de première ligne chez un seul joueur, influençant directement l'approche tactique de FlyQuest.

  • Un député sud-coréen promet de bloquer les candidatures visant à déplacer G-STAR et défend Busan comme siège permanent

    Le représentant Jeong Yeon-wook (People Power Party) a annoncé qu'il bloquerait les candidatures régionales concurrentes visant à transférer G-STAR et s'est engagé à protéger Busan en tant que siège permanent du salon. G-STAR attire plus de 200 000 visiteurs par an et figure parmi les événements gaming les plus lucratifs d'Asie. Des discussions gouvernementales à huis clos ont révélé que plusieurs autres régions sud-coréennes cherchent à accueillir le salon, et Jeong a soulevé la question du déménagement lors d'une consultation parti‑gouvernementale avec Busan Metropolitan City le même jour.

  • No Rest for the Wicked retardé à mars 2027 ; Moon Studios organisera une beta et vendra des founders packs

    Moon Studios a reporté son Action RPG No Rest for the Wicked, dont la sortie 1.0 était initialement prévue pour octobre 2026, à mars 2027. Le développeur d'Ori proposera une nouvelle beta et vendra des founders packs aux acheteurs précoces afin de maintenir l'engagement des joueurs avant le lancement. Le retard décale la sortie finale d'environ cinq mois et modifie les plans de déploiement du studio pour le jeu.

  • GTA 6 supprime la touche de sprint utilisée depuis 25 ans — le sprint par défaut n'est plus mappé sur un face button

    Pendant près de 25 ans, les jeux Grand Theft Auto assumaient par défaut que le sprint était assigné à un face button (X/A) sur les manettes ; GTA 6 retire cette contrainte. Certains titres précédents de Rockstar proposaient des schémas alternatifs, mais la configuration de contrôle standard de la franchise a été modifiée dans le nouveau jeu. Cela compte car cela rompt une attente de contrôle de longue date et change la manière dont l'entrée de mouvement principale est gérée pour les joueurs.

  • Sony versera près de 8 M$ aux clients PlayStation dans un règlement sur la tarification numérique

    Sony versera près de 8 millions de dollars aux clients du PlayStation Store dans le cadre d'un règlement d'action collective sur les prix des jeux numériques. La plainte, déposée en 2024, alléguait que Sony contrôlait les prix finaux du Store et empêchait des tiers de vendre des download codes ; Sony n'admettra pas de faute et évitera un procès civil si le tribunal approuve l'accord. Les clients ayant acheté des jeux éligibles sur le PlayStation Store entre le 1er avril 2019 et le 31 décembre 2023 peuvent être éligibles à un paiement, et les demandes approuvées seront rejetées définitivement.

  • Riot avertit Way et nuc après le match LEC du 28 août ; Shifters gagnent 2–0

    Riot Games a adressé des avertissements officiels à Han "Way" Gil (Team Heretics support) et à Ilias "nuc" Bizriken (Shifters mid) pour leur comportement pendant le match du LEC Summer Split du 28 août. L'incident s'est produit lors de la dernière semaine du split, alors que Shifters, déjà éliminés, ont battu Heretics 2–0 alors que Heretics luttaient pour conserver de maigres espoirs de playoffs. Les avertissements constituent des marques disciplinaires formelles au dossier des deux joueurs et ont été prononcés pendant un match ayant des enjeux compétitifs directs pour Heretics.

  • Regal vend un seau à pop-corn en forme de sac de transport d'organes pour le film Resident Evil

    Regal proposera un seau à pop-corn inspiré du sac de transport d'organes utilisé par le personnage d'Austin Abrams dans le prochain film Resident Evil de Zach Cregger; il contient une grande portion de pop-corn et n'inclut pas le 'cœur battant' promotionnel. Les billets pour le film sont sortis le 1er septembre, et le réalisateur Zach Cregger animera un Reddit AMA le même jour. Les abonnés T‑Mobile peuvent obtenir des billets pour $5. Le film sortira en salles le 18 septembre, a été écrit par Cregger et Shay Hatten, et devrait signer la meilleure ouverture de la franchise.

  • La bande-annonce Extended-Look de GTA 6 attire 31,1 M de vues sur Netflix et domine les classements hebdomadaires

    Netflix a confirmé que la bande-annonce extended-look de Grand Theft Auto 6 était le titre le plus regardé la semaine dernière, rassemblant 31,1 millions de vues. Netflix a publié la bande-annonce en premier (six heures avant la mise en ligne de Rockstar sur YouTube) et l'a qualifiée d'"English-language film", où elle s'est classée n°1 dans 87 des 93 régions suivies. La forte performance de la bande-annonce met en évidence la stratégie de Netflix pour stimuler l'engagement avant la sortie de GTA 6 le 19 novembre sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S.

  • Rockstar lance un serveur RP officiel pour GTA Online ; NoPixel 5 closed beta watch-only la semaine prochaine

    Rockstar Games a dévoilé un serveur roleplaying officiel pour GTA Online et lancera une closed beta NoPixel 5 watch-only à partir de la semaine prochaine. La société a partagé peu d'informations sur le multijoueur de GTA 6, ce qui fait de cette initiative un investissement clair pour soutenir la communauté RP de GTA Online dans les mois précédant GTA 6. La closed beta sera uniquement visible et n'autorisera pas la participation du public.

  • CD Projekt CEO : Lancer Cyberpunk 2077 en mauvais état 'était sûrement une erreur' ; 14 M de copies vendues

    Michał Nowakowski, co-CEO de CD Projekt, a déclaré que la sortie de Cyberpunk 2077 en décembre 2020 dans un mauvais état technique 'était sûrement une erreur', évoquant des perturbations liées au COVID et l'épuisement des équipes. Le lancement du 10 décembre 2020 a poussé Sony à retirer le jeu du PlayStation Store et a entraîné des milliers de remboursements, alors que près de 14 millions de copies ont été vendues au lancement. Nowakowski a nié que des investisseurs aient imposé la sortie, qualifiant la décision de complexe et psychologique. Cette reconnaissance est importante car le succès commercial a généré des bonus de plusieurs millions, malgré l'échec technique et la controverse sur le calendrier de sortie en fin d'exercice de CD Projekt.