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GG Brief livre l'actu gaming et esport en briefs de 30 secondes : League of Legends, CS, Valorant, Dota, hardware et plus.
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Dernières actualités
- CD Projekt met en pause le remake de The Witcher 1 et l'intègre au basculement technique vers The Witcher 4
CD Projekt a mis en pause le travail actif sur le remake de The Witcher 1 par Fool’s Theory et intégré son développement à la production de The Witcher 4 en raison de dépendances technologiques et d'assets partagées. Le studio passe de son RED Engine propriétaire à Unreal Engine ; The Witcher 4 définira les standards techniques basés sur Unreal nécessaires pour le remake. Fool’s Theory est désormais le développeur principal de l'extension Songs of the Past pour The Witcher 3: Wild Hunt, tandis qu'une petite partie de son équipe continue de soutenir le remake.
- PlayStation prévoit deux diffusions de State of Play le 3 septembre 2026
PlayStation tiendra deux diffusions consécutives de State of Play le 3 septembre 2026. La première présentation comprendra des annonces et des mises à jour de PlayStation Studios et de développeurs tiers. La seconde, intitulée State of Play Japan, mettra en avant des jeux à venir de studios au Japan et dans toute l'Asie, proposant des vitrines régionales en complément de l'émission mondiale.
- Double Fine lance un Kickstarter de $100 millions pour financer Brutal Legend 2
Double Fine a lancé une campagne Kickstarter visant $100 millions (environ £74 millions) pour financer Brutal Legend 2. Le studio affirme qu'il ne développera la suite que si la campagne atteint cet objectif. Cette nouvelle initiative intervient près de deux décennies après l'original, un Brutal Legend open-world à thème heavy‑metal, faisant de l'objectif de financement participatif un obstacle décisif — et exceptionnellement élevé — pour le projet.
- HLTV met en lumière kl1m comme prospect n°2
HLTV a mis en avant le joueur en progression kl1m dans son Prospects spotlight mensuel et l'a classé #2 dans sa liste de prospects. Le portrait qualifie kl1m de 'star hybrid' et de 'pistol king', en soulignant sa polyvalence de rôle et sa force dans les pistol rounds. Cette reconnaissance accroît sa visibilité auprès des équipes, des fans et des analystes qui suivent les talents émergents de CS:GO.
- Sony indique que les consommateurs ne possèdent pas les jeux PlayStation numériques alors que la production de disques cesse
PlayStation met fin à la production de disques de jeux physiques, et les avocats de Sony ont soutenu que les « consommateurs raisonnables » comprennent déjà que les achats numériques ne confèrent pas la propriété. La déclaration a été faite par l'équipe juridique de Sony dans le cadre d'un litige sur les droits des jeux numériques. Cette position est importante car elle peut déterminer si les joueurs peuvent réclamer des droits de revente, des remboursements ou un accès garanti à long terme à leurs titres achetés.
- Modern Warfare 4 open beta prolongée de 12 heures ; double XP activé
Activision a prolongé l'open beta de Modern Warfare 4 de 12 heures, repoussant sa fin au Sept. 1 at 10 PM PT / Sept. 2 at 1 AM ET. Le double progression XP et le double weapon XP sont activés pour le reste de la beta afin d'aider les joueurs à monter de niveau plus rapidement. Les joueurs qui atteignent le level cap de 30 pendant la beta reçoivent un weapon blueprint spécial. Le multijoueur complet se débloquera au lancement du jeu le October 23 ; la campagne solo se débloque une semaine plus tôt pour les précommandes. Le jeu sortira sur PS5, Xbox Series X|S, Switch 2 et PC, sans version last‑gen.
- Xbox Game Pass supprimera 10 jeux, dont Cyberpunk 2077, le 15 septembre
Xbox Game Pass supprimera dix jeux du service le 15 septembre, dont Cyberpunk 2077, Dead Cells et Spiritfarer. Cyberpunk 2077 sera retiré de l'accès Cloud et Console, tandis que la plupart des autres titres quittent Cloud, Console et PC ; Frostpunk 2 est retiré uniquement sur PC. Cyberpunk 2077 a été ajouté à Game Pass en mars, et Game Pass ajoute ce mois-ci de nouveaux titres tels que Call of Duty: Black Ops Cold War, Virtua Fighter 5 R.E.V.O. World Stage et RuneScape: Dragonwild.
- CD Projekt Red affirme que The Witcher 3 Remaster ne sera pas payant ; Songs of the Past est né de 'happy accidents'
Le développeur polonais CD Projekt Red a déclaré qu'il n'avait jamais envisagé de faire payer les joueurs pour la Remastered edition récemment dévoilée de The Witcher 3. Le studio a également expliqué que l'extension Songs of the Past est née de deux 'happy accidents' pendant le développement. Ces propos illustrent l'approche du studio pour faire évoluer The Witcher 3 sans créer de barrières payantes pour les joueurs.
- BLAST Open Porto : Playoffs à six équipes et trois partner Fantasy games ouverts ; donk dans 3 équipes
BLAST Open Porto est passé à une phase de playoffs à six équipes et trois partner Fantasy games pour l'événement sont désormais ouverts. Le joueur donk est rostered dans trois des six équipes de playoffs. La présence de donk sur la moitié des rosters de playoffs lui confère une présence substantielle dans le pool de joueurs Fantasy disponible et influencera les choix de lineups dans les partner contests.
- Afterworld : la grand strategy post-apocalyptique de Paradox conçue pour l'accessibilité
Paradox a publié Afterworld, une grand strategy post-apocalyptique qu'un journaliste de Eurogamer a brièvement testée. Le hands-on a montré que le jeu utilise des choix de design intelligents qui réduisent la complexité et le sentiment d'accablement des joueurs par rapport aux titres habituels de Paradox. Cela compte car ces changements pourraient rendre la marque de grand strategy de Paradox accessible à des joueurs qui rencontraient auparavant des difficultés face à sa complexité.
- Mortal Shell 2 reçoit un important patch post-lancement de Cold Symmetry ; build Steam en ligne
Mortal Shell 2 a reçu samedi sa plus grande mise à jour, un peu plus d'une semaine après le lancement du jeu. Le patch du développeur Cold Symmetry modifie presque tous les aspects du jeu, ajoute de nouveaux contenus et répond à de nombreuses critiques du lancement. La mise à jour est disponible sur Steam et sera bientôt publiée sur PlayStation et Xbox.
- Le CEO de Savvy Games Group, Brian Ward, quitte son poste après $38 billion d'investissements dans le gaming
Brian Ward a quitté son poste de CEO de Savvy Games Group, la branche d'investissement en jeux détenue par l'État saoudien. Il a supervisé $38 billion d'investissements dans des sociétés de jeux, dont Niantic et Scopely. Ce financement représente une importante poussée de l'État saoudien sur le marché mondial des jeux mobiles et transfère le contrôle de ce programme d'investissement à une nouvelle direction.
- Don't Nod annonce une 'transformation initiative', signe de possibles nouvelles suppressions d'emplois
Le développeur-éditeur français Don't Nod a déclaré lancer une 'transformation initiative', ce qui laisse présager une probable nouvelle vague de suppressions d'emplois. Don't Nod est le studio derrière Life is Strange et la sortie récente Aphelion, ainsi que Remember Me, Vampyr, Banishers et Jusant. Des licenciements potentiels sont importants car ils pourraient perturber le support et le développement d'Aphelion et d'autres projets au sein d'un studio central pour les jeux narratifs.
- Riot ajoute des sanctions pour stream snipers et instalockers dans Valorant 13.05
Riot Games a publié le patch 13.05 de Valorant et introduit de nouvelles sanctions visant les joueurs qui pratiquent le stream-snipe et ceux qui instalockent des Agents. Les notes de patch ajoutent des mesures d'application destinées à limiter la triche et les sélections d'Agent perturbatrices. Ces changements concernent directement les joueurs qui utilisent des diffusions en direct pour obtenir un avantage en match ou qui verrouillent des Agents au détriment de la composition d'équipe.
- Un développeur licencié d'id Software affirme que le DLC Revelations a impliqué un crunch de 17 heures pendant les licenciements chez Microsoft
Un développeur licencié d'id Software affirme que le travail sur Doom: The Dark Ages — Revelations a impliqué un crunch 'brutal' avec des journées de travail allant jusqu'à 17 heures. Le DLC de la taille d'une extension est sorti en juillet, la même semaine où Microsoft a annoncé 3 200 licenciements affectant presque tout le portefeuille de studios Xbox, y compris id Software. La déclaration du développeur met en lumière des horaires de travail extrêmes dans un studio en pleine suppression massive d'emplois alors qu'il publiait du contenu payant.
- Gen.G sweep KT Rolster 3-0 in LCK Upper Bracket; Canyon's Elder steal seals sweep
Gen.G Esports a battu KT Rolster 3-0 le Sept. 1 lors de l'Upper Bracket Round 2 des 2026 LCK Playoffs et a obtenu une place au 2026 World Championship. Le Bo5 en Fearless Draft s'est terminé en trois parties après la domination de Gen.G ; dans le Game 1, le jungler Canyon a volé l'Elder Dragon, convertissant l'avantage initial de KT en un clean ace. Cette victoire porte à sept les qualifications consécutives de Gen.G pour les Worlds et les fait progresser dans le bracket des LCK Playoffs.
- hAdji, 30 ans, prend sa retraite du Counter-Strike professionnel ; ouvert à un rôle de staff
hAdji a annoncé sa retraite de la compétition de Counter-Strike à 30 ans. Il est disposé à rester dans la scène Counter-Strike dans un rôle de staff, sans jouer. Cette décision met fin à sa carrière de joueur actif et crée une opportunité pour des équipes ou organisations d'accueillir son expérience hors du serveur.
- Microsoft propose un incitatif de $5 pour la précommande de Call of Duty: Modern Warfare 4 sur Xbox
Microsoft a lancé une promotion de $5 liée aux précommandes de Call of Duty: Modern Warfare 4 sur les consoles Xbox et Xbox on PC. L'offre vise à encourager les acheteurs à effectuer leurs précommandes via les plateformes de Microsoft plutôt que via des storefronts concurrents. La promotion a débuté sans annonce publique préalable, constituant une action marketing précoce pour capter les ventes initiales et la part de plateforme avant la sortie du jeu.
- HLTV publie le Week 35 'Short news' Roundup sur Counter-Strike
HLTV a publié son post Week 35 'Short news', proposant de brefs comptes rendus de la scène Counter-Strike. Le roundup regroupe les récents titres et développements CS dans un format concis. Cela importe car cela permet aux fans et aux professionnels du secteur de se mettre à jour rapidement sans lire d'articles longs.
- Black Ops 7 & Warzone Season 6 prévu pour le 17 sept. 2026 — dernière grosse mise à jour avant MW4
Black Ops 7 et Warzone Season 6 devraient être lancés le 17 sept. 2026. La sortie survient après la fin de la bêta de Modern Warfare 4 et devrait constituer la dernière grosse mise à jour de contenu pour BO7 et Warzone. La saison marque un point de transition alors qu'Activision déplace son focus principal de développement vers Modern Warfare 4.
- G2 Esports se sépare du head coach Dylan Falco après près de cinq ans
G2 Esports s'est séparé du head coach Dylan Falco après près de cinq ans au sein de l'organisation. Falco a remporté 11 trophées LEC et a mené G2 à une apparition aux First Stand Finals, tout en concevant des drafts largement salués. G2 a publié un message d'adieu sur X pour le remercier de ses contributions. Cette séparation met fin à une période de coaching très décorée pour l'équipe dans la LEC.
- CD Projekt dit que l'édition disque PS5 de The Witcher 4 n'est pas garantie ; édition boîte avec 'feelies' promise
CD Projekt Red ne peut pas garantir une édition disque PlayStation 5 de The Witcher 4 car la production dépend des usines de Sony ; le jeu est prévu pour 2028. Le co-CEO Michał Nowakowski a déclaré que le studio est 'à la merci des usines de fabrication de Sony'. CD Projekt Red produira néanmoins une édition boîte avec des 'feelies' physiques, que la version disque PS5 soit disponible ou non. Cette incertitude affecte la disponibilité pour les joueurs et collectionneurs qui préfèrent des copies physiques PS5 au lancement.
- Le responsable de VCT Pacific admet un biais en faveur de la Corée du Sud, promet l'inclusivité pour le prochain cycle de partenariats
Jake Sin, responsable de VCT Pacific, a écrit la semaine dernière que la ligue avait développé un biais structurel involontaire en faveur de la Corée du Sud et s'est engagé à faire de l'inclusivité une priorité centrale lors du prochain cycle de partenariats. Il a indiqué que le déséquilibre était un compromis fait pour assurer la stabilité opérationnelle pendant le premier cycle de la ligue. Cet aveu répond aux plaintes de joueurs et de fans au Japon, en Asie du Sud-Est et en Océanie et indique que Riot entend modifier la représentation régionale et l'équité compétitive.
- La plupart du personnel de Bit Reactor mis en congé quelques semaines avant le lancement de Star Wars Zero Company
La plupart des développeurs de Bit Reactor ont été mis en congé quelques semaines avant le lancement de Star Wars Zero Company, sorti la semaine dernière et salué par la critique. Un litige juridique entre les fondateurs du studio a remis en question la propriété de Bit Reactor, coïncidant avec les congés et la sortie du jeu. Ce calendrier laisse incertains les effectifs du studio et la personne qui gérera le support post‑lancement à un moment crucial pour le titre.
- Critique d'Orbitals : les jumeaux disent 'sayonara' aux outils abandonnés — jouez en japonais
Dans Orbitals, les protagonistes jumelles Maki et Omura prononcent un adieu lorsqu'elles laissent des objets, répétant souvent 'sayonara' dans la piste audio japonaise. Parmi les exemples d'outils abandonnables figurent un ground-pound backpack et un hacked microwave oven. Ce petit détail audio est mis en avant comme une touche de caractère et un argument pour préférer la piste audio japonaise avec sous-titres.
- Monténégrin Maden remplace Tauson chez GamerLegion pour le Closed Qualifier IEM Beijing
GamerLegion alignera le stand-in monténégrin Maden pour le Closed Qualifier de IEM Beijing après que le joueur régulier Tauson a été écarté pour des raisons de santé. Cette substitution modifie le roster actif de GamerLegion pour le qualifier et permet à l'équipe de participer malgré l'absence.
- Take-Two dépose une assignation scellée auprès de Discord pour identifier les personnes derrière les fuites de GTA 6
Take-Two Interactive, société-mère de Rockstar Games, a déposé une requête judiciaire pour obtenir une assignation destinée à Discord afin d'identifier des utilisateurs spécifiques liés aux récentes fuites de Grand Theft Auto 6. La société a demandé au tribunal de sceller l'assignation et d'en garder les détails confidentiels. Le dépôt fait suite à plusieurs fuites de GTA 6 survenues deux semaines plus tôt et vise à démasquer les fuyards et à protéger les documents confidentiels du jeu pendant la poursuite des actions en justice.
- apEX pousse Team Vitality en playoffs du BLAST Open Porto lors du premier événement avec jL en stand-in
apEX a réalisé des performances individuelles marquantes qui ont permis à Team Vitality d'atteindre les playoffs du BLAST Open Porto. Le tournoi était le premier événement de Vitality avec jL en stand-in. apEX a déclaré que lorsque il joue ainsi, l'équipe devient « une équipe tellement dangereuse », soulignant son impact sur scène.
- Infinity Ward ajuste le TTK des armes de l'open beta MW4 après les retours du week-end et publie les patch notes
Infinity Ward a mis à jour les valeurs de Time-to-Kill (TTK) des armes en multijoueur dans l'open beta de Modern Warfare 4 et a publié des patch notes un jour avant la fin de la beta. Le développeur a analysé les retours des joueurs et les données de jeu recueillies pendant le week-end et a rapproché le TTK de sa cible prévue. Malgré cet ajustement, de nombreux joueurs estiment que les gunfights paraissent plus lents, soulevant des inquiétudes sur le rythme des parties et la réactivité avant la sortie.
- MW4 beta controller guide : sensitivity, dead zones, button layouts et aim options
La beta de Modern Warfare 4 est en cours et les joueurs sur controller peuvent modifier les réglages en jeu pour rendre la visée plus réactive, les déplacements plus propres et les gunfights plus constants. Les contrôles ajustables clés comprennent sensitivity, dead zones, button layouts et aim options. Modifier ces paramètres affecte directement la réactivité des inputs et la fiabilité du ciblage, ce qui peut améliorer les performances en match.