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GG Brief entrega notícias rápidas de games e esports — briefs de 30 segundos sobre League of Legends, CS, Valorant, Dota, hardware e mais.

30 registros

Últimas notícias

  • Encontre o Windup Inkay gratuito na caverna de Bubbly Basin em Pokémon Pokopia

    Um Windup Inkay gratuito está escondido no Bubbly Basin de Pokémon Pokopia. A boneca flutua dentro de uma caverna em uma parte profunda do oceano, por isso os jogadores podem facilmente não percebê-la sem explorar a área. Se os jogadores não a encontrarem lá, Windup Inkay também pode ser obtido através da daily shop rotation do jogo; o item é uma peça decorativa obrigatória para um habitat específico.

  • Rockstar abriu mão do early access de GTA 6; duas edições pagas a $80 e $100

    O CEO da Take-Two Strauss Zelnick diz que a Rockstar optou por não oferecer early access pago para GTA 6, priorizando o valor percebido em vez de acrescentar benefícios de lançamento mais caros. O jogo está disponível para pré-venda em duas edições — uma Standard de $80 e uma Ultimate de $100 — e as pré-vendas estão aparentemente muito altas, mas continuam canceláveis antes do lançamento. A Take-Two espera que GTA 6 aumente a receita da empresa em cerca de 20%; GTA 6 chega em 19 de nov. no PS5 e Xbox Series X|S, e uma prévia estendida será transmitida na Netflix em 27 de ago.

  • Criador transforma Wii Nunchuk em macropad ergonômico para PC para edição de vídeo

    O YouTuber John Dingley converteu um Nintendo Wii Nunchuk em um controlador macro para PC para edição de vídeo usando um adaptador USB Anavi Handle e um microcontrolador Seeed Studio Xiao RP2040. Ele mapeou os controles do Nunchuk para atalhos comuns de edição, prefere a empunhadura vertical e leve para reduzir a tensão no pulso, e substituiu seu macropad dedicado mantendo um teclado para digitação. O Anavi Handle é open-source e barato, mas a configuração exige custom coding para atribuir atalhos.

  • Devolver Digital busca retorno ao controle privado após período difícil como empresa de capital aberto

    Devolver Digital, a editora independente de jogos, busca retornar ao controle privado após vários anos difíceis como empresa de capital aberto. A empresa está se movendo para sair dos mercados públicos, o que encerraria sua divulgação financeira pública e mudaria a estrutura de acionistas. Essa mudança retira a fiscalização rotineira dos investidores públicos e altera a forma como a empresa será governada e financiada.

  • CEO da Take-Two prevê que streaming de jogos será mainstream em cerca de três anos

    No último relatório financeiro da Take-Two, o CEO Strauss Zelnick disse que espera que os jogadores estejam transmitindo jogos em vez de usar discos dentro de cerca de três anos. Ele apontou a decisão da Sony de parar de fabricar discos físicos e migrar para um modelo totalmente digital como parte da mudança na indústria. Os comentários de Zelnick levantam questões concretas sobre como grandes lançamentos como Grand Theft Auto 6 serão distribuídos e suportados após o lançamento.

  • Jogadores selecionados podem checar o status do The Duskbloods network test e obter códigos em 18 de ago.

    O closed network test da FromSoftware para The Duskbloods já pode ser visto no site do network test do jogo — os jogadores devem abrir o menu e verificar a página Account para saber se foram escolhidos. Participantes selecionados poderão recuperar um download code no site a partir de terça-feira, 18 de ago., às 6 AM PT / 9 AM ET. O playtest ocorre em cinco janelas programadas de 21 a 23 de ago. Este teste oferece uma prévia multiplayer antecipada do título para Switch 2; nenhuma data comercial foi anunciada.

  • CEO da Take-Two: streaming em nuvem de baixa latência pode multiplicar por 10 o alcance dos games em três anos

    Strauss Zelnick, CEO da Take-Two Interactive, diz que a alta nos preços de consoles não vai desacelerar a empresa e que hardware mais barato ajudaria ao colocar mais dispositivos nas mãos dos jogadores. Ele observa que a participação do PC nas vendas da Take-Two cresceu de cerca de 2% para aproximadamente 50% ao longo de duas décadas e prevê streaming em nuvem comercial de baixa latência dentro de três anos. Esse streaming pode aumentar a base instalada efetiva em até 10x, expandindo o alcance além dos mercados centrais mesmo que a receita não escale na mesma proporção.

  • Gentle Mates saem do Counter-Strike; roster espanhol competirá como Iberian Soul no EWC Open Qualifier

    Gentle Mates deixaram Counter-Strike e seu roster espanhol voltou a usar o nome Iberian Soul. A equipe entrará no EWC Open Qualifier sob a tag Iberian Soul. A mudança retira a representação da Gentle Mates do evento e registra o time sob sua identidade anterior.

  • Take-Two: pré-vendas de GTA 6 'sem precedentes' após lançamento em junho; Release Nov 19

    Take-Two relata que as pré-vendas de GTA 6 foram abertas no final de junho e atingiram um nível líder na indústria, que o CEO Strauss Zelnick chamou de 'sem precedentes' e 'assombroso'. Zelnick advertiu que um alto volume de pré-vendas não garante as vendas finais e observou que os clientes podem cancelar as pré-vendas. A editora confirmou que GTA 6 continua agendado para lançamento em November 19 e defendeu o preço de $80 como 'valor fenomenal'. Isto é relevante porque a demanda inicial incomumente forte pode impulsionar um grande impacto no lançamento, mas a receita depende de compras efetivamente concluídas.

  • Take-Two eleva 2027 net bookings para $8.2B; CEO diz que vendas são acima de 90% digitais

    Take-Two elevou sua previsão de net bookings para 2027 para $8.2B na sua última atualização financeira. O CEO Strauss Zelnick confirmou na teleconferência de resultados que as vendas da Take-Two estão 'bem acima de 90% distribuídas digitalmente', comentário feito em resposta à decisão da Sony de cessar a fabricação de jogos em disco físico. Isso confirma que a Take-Two já depende majoritariamente de receita digital e que os discos físicos agora representam uma pequena fatia das suas vendas.

  • Take-Two defende o MSRP de $80 de GTA 6, espera grande aumento de receita no lançamento em 19 de novembro

    O CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, defendeu o MSRP de $80 de Grand Theft Auto VI, chamando-o de 'valor fenomenal' e dizendo que a editora pretende 'overdeliver' em relação ao preço. Zelnick argumentou que a precificação não acompanhou a inflação e que o custo real de desenvolvimento AAA é inferior ao de 20 anos atrás, enquadrando o preço como justo e não como uma tentativa de maximizar receitas. GTA 6 será lançado em 19 de novembro para PlayStation 5 e Xbox Series X|S, e a Take-Two espera que o lançamento aumente materialmente sua receita no ano fiscal em curso.

  • Take-Two: GTA 6 exclusivo na Netflix por seis horas, marketing global em redes sociais

    Take-Two confirmou que uma revelação estendida de GTA 6 será transmitida exclusivamente na Netflix durante uma janela de seis horas. O CEO Strauss Zelnick afirmou que a Rockstar está coordenando o marketing em praticamente todas as redes sociais e citou a Netflix como um parceiro próximo, mas recusou-se a divulgar os termos do acordo. A exclusividade gerou preocupações sobre sobrecarga de servidores, reuploads imediatos e críticas de que a revelação estaria na prática por trás de uma paywall.

  • Gears of War: E-Day open beta quebra recordes da série no Steam na primeira fase

    A primeira fase da open multiplayer beta de Gears of War: E-Day foi lançada no Steam e imediatamente superou os recordes anteriores da franquia na plataforma. Os números recorde foram registrados durante o rollout inicial da open beta no Steam. A forte adesão inicial demonstra um engajamento de jogadores incomum para a série antes do lançamento completo.

  • Take-Two prevê US$8,2 bilhões no ano fiscal, citando lançamento de GTA 6 em novembro

    Take-Two projeta US$8,2 bilhões em receita e cerca de 20% de crescimento para o ano fiscal encerrado em 31 de março de 2027, impulsionado principalmente pelo lançamento programado de GTA 6 em novembro. A empresa espera que Rockstar gere aproximadamente 37% da receita, Zynga 34% e 2K 29%, com títulos legados da Rockstar e microtransações contribuindo significativamente. O forte desempenho de microtransações de NBA 2K26 e o próximo NBA 2K27 (4 de set.) também pesam na perspectiva lucrativa.

  • GiantX derrotam Eintracht Frankfurt nos VCT EMEA Play-Ins; westside pede melhores começos

    GiantX derrotaram Challenger side Eintracht Frankfurt numa série de três mapas nos VCT EMEA Stage 2 Play-Ins, aproximando a equipa do VALORANT Champions 2026. A partida teve um déficit inicial de 0–6 para GiantX no mapa de abertura, mas dominaram em Lotus e recuperaram déficits cedo nos dois mapas finais. O rifler GiantX westside afirmou que a equipa precisa corrigir os arranques fracos recorrentes e começar forte desde a primeira ronda. Os Play-Ins decorrem de Aug. 5–17 como um 12-team double-elimination bracket que junta as equipas do Group Stage e os Regional Challenger qualifiers.

  • Take-Two confirma que GTA 6 continua previsto para 19 de novembro no PS5 e Xbox Series X|S

    Take-Two Interactive confirmou que Grand Theft Auto 6 continua no caminho para ser lançado a 19 de novembro para PlayStation 5 e Xbox Series X|S e vinculou o lançamento à sua previsão de Fiscal 2027 Net Bookings de $8.0–$8.2 billion. A editora fez a confirmação durante a sua apresentação trimestral, depois de a Rockstar ter adiado previamente o jogo primeiro para maio de 2026 e depois para novembro. A Netflix exibirá aos subscritores um vislumbre estendido e exclusivo de GTA 6 a 27 de agosto. O lançamento é importante porque é um impulsionador de receita significativo para as projeções fiscais e as expectativas dos investidores da Take-Two.

  • Tucker Bryant’s ChatTJB: chatbot de uma só pessoa responde a mais de 1.000 consultas por dia

    Tucker Bryant administra o ChatTJB, um serviço apresentado como chatbot mas totalmente operado por ele. Ele escreve mais de 1.000 respostas a usuários por dia, alugou um outdoor por US$6.000 que anuncia o serviço como 'powered by AI' — com AI redefinido em tom de brincadeira como 'Average Individual' — e fornece esboços de imagens desenhados à mão mediante solicitação. Bryant, formado em Stanford e ex-funcionário do Google, criou o projeto para desafiar a confiança cega em sistemas de chat automatizados e lidou tanto com perguntas casuais quanto com consultas pessoais sérias.

  • Sony inclui avisos com PS5 com unidade de disco de que jogos físicos terminam em 2028

    A Sony está incluindo avisos nas novas PS5 que possuem unidade de disco para informar os compradores de que a PlayStation deixará de oferecer suporte à mídia física no início de 2028. O aviso reitera a decisão anterior da Sony de interromper a fabricação de jogos em disco. Isso garante que os consumidores que comprarem PS5 com disco sejam avisados explicitamente sobre o fim de novos lançamentos físicos e do suporte.

  • John Romero diz que id Software recorreu a piratas taiwaneses para espalhar Doom

    John Romero, cofundador da id Software e criador de Doom e Quake, contou que a empresa trabalhou com piratas taiwaneses para distribuir Doom. Ele apresenta o uso de distribuidores não autorizados como um canal deliberado para espalhar o jogo. A revelação mostra que a pirataria teve papel no alcance internacional inicial de Doom e ilustra uma abordagem de distribuição não convencional de um grande desenvolvedor.

  • WoW transformará world bosses em lairs queueables com escalonamento até 15–25 jogadores no patch 12.1

    World of Warcraft vai converter chefes do mundo em encontros 'lair' no patch 12.1, Curse of Ula'tek. Lair bosses agirão como delves de um único boss, suportarão escalonamento de dificuldade até Mythic para 15–25 jogadores e serão queueable como dungeons. A mudança mira problemas antigos — mortes por zerg frequentes e server-hopping — e tem como objetivo restaurar mecânicas de boss mais táticas e coordenadas.

  • Marvel Tokon: Fighting Souls é lançado; jogadores de PC atingidos por stuttering e problemas de netcode

    Marvel Tokon: Fighting Souls foi lançado no PC e em consoles como um 4v4 tag-team fighting game. As versões de console estão, em geral, rodando de forma estável, enquanto a versão para PC está enfrentando stuttering significativo e problemas de netcode. Esses problemas técnicos degradam o jogo online no lançamento e afetam a experiência dos jogadores.

  • Week 3 da Season 5 em Black Ops 7 e Warzone concede EAM IR‑VIZ Reflex

    Os desafios da Week 3 para Black Ops 7 e Warzone Season 5 estão ativos e podem ser completados pelos jogadores para ganhar recompensas no jogo. Completar o conjunto de tarefas da Week 3 concede o EAM IR‑VIZ Reflex optic e um pagamento de 10,000 XP. Concluir esses desafios também avança o progresso para desbloquear os camos Murder e Nectar da Season 5.

  • Família em Northern Kentucky rejeita oferta de $26M para vender 600 acres para um data center AI

    Uma família agrícola em Northern Kentucky recusou uma oferta de $26M para comprar metade de sua propriedade de 1.200 acres (600 acres) para um data center AI. As proprietárias Ida Huddleston e sua filha Delsia Bare recusaram a venda para preservar as terras da família, a produção local de alimentos e por preocupações ambientais e comunitárias. O comprador é anônimo, mas representa uma grande empresa AI; a oferta destaca a crescente resistência local a projetos de infraestrutura AI e disputas sobre impactos econômicos e ambientais.

  • As músicas "I Love You" e "Clean Up" de Barney dos anos 1990 permanecem na memória de adultos

    Barney & Friends foi um programa infantil popular no início e meados da década de 1990, estrelado por um T. rex roxo falante que ensinava lições de vida. Suas canções simples — em particular "I Love You" e "Clean Up" — continuam a ressurgir como earworms para pessoas que cresceram com o programa. Um escritor relembra que seu irmão mais novo assistia diariamente e diz que essas melodias ainda lhe surgem na cabeça décadas depois, causando nostalgia misturada com irritação.

  • AMD Install Manager falha — use o instalador manual do chipset 8.07.16.1035 para corrigir

    O AMD Install Manager não está conseguindo instalar os drivers de chipset mais recentes e retorna um erro genérico em muitos sistemas. Um instalador standalone para a versão 8.07.16.1035 está disponível no final da página de release notes da AMD; baixá-lo, executá-lo e reiniciar conclui a atualização. A falha foi reproduzida por vários usuários em diferentes CPUs e motherboards (exemplos: Ryzen 7 7700X em Gigabyte X670; Ryzen 7 7800X3D em Asus B650EM Max Gaming), indicando que o problema não está limitado a um chipset ou placa específica. Manter os drivers de chipset atualizados é importante para a estabilidade do sistema, portanto usuários afetados devem usar o pacote manual se o instalador automático falhar.

  • Shueisha lança Manga Million — mais de 1M de páginas em 100 idiomas no mundo todo

    Shueisha lançou Manga Million na quinta-feira passada, um repositório digital que disponibiliza mais de um milhão de páginas de seus mangás em 100 idiomas. O projeto foi lançado para marcar o 100º aniversário da Shueisha e é acessível mundialmente, exceto no Japão. A iniciativa amplia o acesso direto global à editora por trás de franquias como One Piece, Dragon Ball e Naruto.

  • Nova expansão gratuita para o Quake original é lançada na QuakeCon pelo 30º aniversário

    Uma nova expansão gratuita para o Quake original foi anunciada e lançada durante a cerimônia de abertura da QuakeCon para celebrar o 30º aniversário do jogo. A expansão está disponível imediatamente para PC, Xbox, PlayStation e Nintendo Switch. O lançamento surpresa traz conteúdo novo a um título com décadas de existência e foi recebido com aplausos entusiasmados pelo público do evento.

  • O pacote salarial do CEO da EA, Andrew Wilson, para fiscal 2026 agora parece maior do que o divulgado

    A remuneração de Andrew Wilson, CEO da EA, para fiscal 2026, que atraiu atenção no início deste mês por seu tamanho, agora parece exceder as divulgações iniciais. A visão atualizada indica que Wilson pode ter recebido um pagamento total por FY2026 maior do que os investidores foram informados inicialmente. Isso altera a escala da remuneração executiva na Electronic Arts e tem implicações para a avaliação dos acionistas e a governança corporativa.

  • Kingston University inaugura arquivo gratuito de retro gaming com mais de 65 sistemas vintage

    O Archive of Retro Computing (ARC) na Kingston University, south London, promove na próxima semana uma exposição pública gratuita que exibe mais de 65 computadores pessoais retro e consoles de videogame. A coleção vai desde a era dos cartuchos de meados dos anos 1970 até cerca de três décadas de informática pessoal, apresentando hardware original e experiências de jogo dos primeiros anos do gaming. A exposição oferece acesso prático ao público às plataformas históricas e documenta a evolução tecnológica da computação doméstica.

  • 64 equipes disputam o Esports World Cup LCQ por quatro vagas finais; Striker e MIRAA no local

    64 equipes competiram no Esports World Cup Last Chance Qualifier (LCQ) para conquistar quatro vagas restantes no EWC main event. Striker e MIRAA fizeram cobertura no local do LCQ. Os resultados definem quais quatro equipes integrarão o lineup do Esports World Cup.