Fundador da Arkane: Valve cancelou o standalone Ravenholm por causa da economia dos DLC de Half‑Life 2

Redação do GG Brief · assistida por IA, fonte atribuída

Arkane Studios criou no fim dos anos 2000 um jogo standalone Ravenholm para a Valve, mas a Valve cancelou o projeto. Raphaël Colantonio, fundador da Arkane que saiu do estúdio em 2017, afirma que a decisão se deveu às vendas dos DLC de Half‑Life 2 e à razão gastos/receitas da Valve. Cerca de 10 níveis estavam prontos e aproximadamente uma hora de gameplay apareceu online mais tarde. O cancelamento mostra como os limiares comerciais da Valve podem travar projetos criativos de alto perfil.