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L'actu de l'industrie du jeu : rachats et fermetures de studios, licenciements, résultats financiers, procès et décisions qui façonnent le jeu vidéo.

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Dernières actualités

  • Dernières actualités CXMT DRAM intégré à un nombre limité de notebooks HP, Asus et Acer alors que la société monte en puissance

    Le fabricant chinois de DRAM CXMT a commencé à fournir des quantités limitées de puces mémoire pour certains modèles de notebooks HP, Asus et Acer vendus en dehors des États-Unis. Cette montée en cadence suit un rebond des actions lié à l'IPO et la croissance jusqu'à environ 7 % des revenus mondiaux de la DRAM. Les expéditions sont limitées car CXMT privilégie des partenaires chinois existants comme Huawei, et les fabricants de PC restreignent les commandes pour éviter de contrarier les fournisseurs dominants Micron, Samsung et SK Hynix. CXMT accroît la production avec des usines prévues à Beijing, Shanghai et Hefei.

  • Dernières actualités Prise de contrôle d'EA finalisée ; rachat à $55 billion par le Public Investment Fund et Jared Kushner entraîne des licenciements massifs

    L'acquisition à $55 billion d'Electronic Arts par le Public Investment Fund d'Arabie saoudite et Jared Kushner, engagée depuis plusieurs mois, a été finalisée tard la nuit dernière. La prise de contrôle transfère la gouvernance d'EA au PIF et à Jared Kushner et retire la société des marchés publics. Le accord devrait déclencher des licenciements massifs chez EA.

  • Dernières actualités Saudi PIF finalise un buyout de $55B sur EA; $700M de réductions et licenciements probables

    Saudi Arabia’s Public Investment Fund a finalisé un leveraged buyout de $55 billion d’Electronic Arts, le plus grand LBO jamais réalisé. L’opération place des milliards de dette sur EA. L’entreprise s’est fixé un objectif d’économies de $700 million, incluant $170 million d’efficacités organisationnelles qui devraient se traduire par des licenciements. Dans le cadre du changement de propriété et de direction, Cam Weber est promu President and Chief Studios Officer et David Tinson promu President and Chief Operating Officer.

  • Dernières actualités Thick as Thieves ne recevra pas d'autres content updates, confirme OtherSide

    OtherSide Entertainment indique que Thick as Thieves ne recevra pas de contenu supplémentaire après deux vagues de licenciements qui ont laissé le studio avec moins de 10 employés. Le studio et l'éditeur Megabit fourniront une build peer-to-peer pour que le co-op n'ait plus à dépendre de cloud servers dédiés ; le solo play restera inchangé. Une fois ce travail terminé, Megabit assumera la responsabilité de la maintenance et des bug fixes.

  • Dernières actualités EU approuve la vente de EA à Saudi PIF, Silver Lake et Affinity pour $55bn

    The European Union a approuvé l'acquisition de Electronic Arts pour $55 billion par Saudi Arabia's Public Investment Fund, Silver Lake et Affinity Partners. L'accord a été qualifié de controversé. Cette approbation lève un obstacle réglementaire majeur et ferait de la transaction le plus important private leveraged buyout jamais enregistré si elle était finalisée.

  • Dernières actualités Ubisoft dévoilera ses plans pour Ghost Recon le 6 août pour le 25e anniversaire

    Ubisoft a confirmé qu'il révélera ce qui attend Ghost Recon le 6 août, marquant le 25e anniversaire de la série. L'annonce fait suite à des fuites récentes concernant un remaster de Wildlands et le prochain titre principal, codé Project OVR. La franchise n'a pas eu de nouvel épisode principal depuis 2019 et le projet est désormais confié à Creative House 2 sous la direction du GM Christoph Hartmann.

  • Dernières actualités Hasbro enregistre une dépréciation de $56M liée aux jeux vidéo et resserre sa stratégie digitale

    Hasbro a enregistré une dépréciation non monétaire de $56 millions liée à des projets de jeux vidéo prévus pour 2028 et au-delà après avoir annulé plusieurs titres. La société indique qu'elle réduira les dépenses numériques globales et concentrera les investissements sur moins de jeux plus importants et sur moins de partenaires. Les nouvelles priorités sont la concentration, la discipline des coûts, des plateformes propriétaires et les partenariats, avec une orientation vers les jeux de cartes à collectionner et les jeux de rôle.

  • Dernières actualités Les vétérans de Burnout relancent le jeu de course arcade avec Wreckreation 2 après la fermeture du studio

    Fiona Sperry et d'anciens développeurs de Burnout développent Wreckreation 2 dans un nouveau studio. La suite fait suite à l'original Wreckreation, qui a échoué après que l'éditeur THQ Nordic a retiré son soutien et que le studio précédent de Sperry a fermé. L'équipe entend poursuivre l'approche de course arcade de type Burnout.

  • Dernières actualités Comment les jeux indé gagnent de l'argent : sources de revenus et facteurs de succès

    Les jeux indé génèrent des revenus à partir d'un mélange de sources au-delà des ventes initiales. Les sources courantes incluent les achats sur digital storefronts, DLC/microtransactions, crowdfunding, ports et accords de plateforme. Le marketing, la discoverability et le bon timing déterminent souvent si un bon jeu devient rentable, comme le montrent des exemples comme Stardew Valley et Balatro.

  • Dernières actualités Bethesda reconfirme Fallout 5 en développement; suivra The Elder Scrolls 6

    Bethesda a reconfirmé que Fallout 5 est en développement mais reste à plusieurs années et sans date de sortie. Le studio indique que Fallout 5 arrivera après The Elder Scrolls 6 et que les deux sont construits sur Creation Engine 3. Todd Howard a indiqué que le jeu se déroulera principalement aux US et existera dans la même continuité que l'Amazon Fallout TV show ; l'impact des récents licenciements chez Microsoft sur le projet est incertain.

  • Dernières actualités Studio ZA/UM va licencier jusqu'à 32 employés après la contre‑performance de Zero Parades

    Studio ZA/UM a déclaré avoir envoyé des avis de licenciement ou de risque affectant jusqu'à 32 employés, deux mois après la sortie de Zero Parades: For Dead Spies. Le studio a indiqué que la performance commerciale du jeu ne lui permettait pas de maintenir sa taille actuelle, malgré quelques critiques positives. Des observateurs et les réseaux sociaux ont également noté une réception mitigée et des départs antérieurs de cadres clés chez ZA/UM.

  • Dernières actualités Le vétéran de Valve Christopher Green prend sa retraite à nouveau, dit qu'un mode populaire a été créé en secret

    Christopher Green a annoncé sa retraite définitive après un deuxième passage chez Valve et a tenu des AMAs sur Reddit, revenant sur 45 ans dans le développement de jeux. Il a déclaré qu'au moins un des modes appréciés de Valve avait été développé en secret pour éviter le rejet de ses pairs. Green a passé au total 16 ans chez Valve et a travaillé sur des projets incluant les deux Source engines, Portal, The Orange Box et Day of Defeat: Source.

  • Dernières actualités UE selon des sources prête à approuver la prise de contrôle de EA par Saudi PIF à $55B fin juillet

    Reuters indique que la European Commission est prête à approuver l'achat d'Electronic Arts par Saudi Arabia’s Public Investment Fund après son examen au titre de la Foreign Subsidies Regulation. L'examen préliminaire FSR se termine le 22 juillet et l'opération devrait être approuvée le 30 juillet, la validation inconditionnelle par l'UE étant probable. L'acquisition de $55 milliards, annoncée en septembre 2025, serait la deuxième plus importante acquisition dans le secteur du gaming. La transaction a suscité un examen réglementaire et des critiques publiques.

  • Dernières actualités Bethesda affirme que Starfield reste important et continuera d'être soutenu

    Bethesda a confirmé que Starfield reste une partie importante de son avenir et continuera de recevoir du soutien. La déclaration fait suite à des licenciements récents au sein du studio et à une réorientation de l'entreprise vers ses franchises principales. Bethesda s'est engagé à continuer de fournir des mises à jour et des ressources pour le RPG sci‑fi.

  • Dernières actualités Sony et Bungie règlent une plainte de $200M pour licenciement abusif avec l'ex-directeur de Marathon

    L'ancien directeur de Marathon Christopher Barrett affirme avoir réglé sa plainte pour licenciement abusif contre Sony et Bungie. Barrett réclamait $200M, alléguant que les sociétés avaient insinué à tort qu'il avait eu un comportement sexuel inapproprié, portant atteinte à sa réputation. Le règlement met fin au procès; les termes n'ont pas été rendus publics.

  • Dernières actualités Des employés de Build a Rocket Boy feront un piquet devant le studio d'Edinburgh pour un fan event

    Des membres de Build a Rocket Boy feront un piquet devant les bureaux du studio à Edinburgh le samedi 11 juillet. Les travailleurs protestent contre un fan event organisé par le développeur. Le studio est le développeur de MindsEye. Aucun autre détail n'a été fourni dans le rapport.

  • Dernières actualités La parodie 'Vault of Cars' browser raid satirise l'ex-CEO de Bungie Pete Parsons

    Un browser raid parodique nommé Vault of Cars a été publié par le compte Pete Carsons sur X, reprenant Vault of Glass de Destiny. Le jeu fait référence à l'ancien CEO de Bungie Pete Parsons, qui a pris sa retraite en août 2025. Les joueurs lancent des tomates sur des voitures nommées, résolvent une énigme de type Oracles et affrontent le boss 'Investors'. Le compte a également demandé des vidéos de full-clear pour revendiquer un World's First communautaire.

  • Dernières actualités Le studio d'Elder Scrolls Online aurait été touché par une deuxième importante vague de licenciements

    Zenimax Online Studios, développeur de The Elder Scrolls Online, aurait connu une seconde importante vague de licenciements en un an. Des sources d'Eurogamer indiquent que les coupes pourraient toucher "jusqu'à la moitié" du studio. Le rapport relie cette mesure aux réductions d'effectifs plus larges chez Microsoft. Aucune confirmation officielle n'a été incluse dans le rapport.

  • Dernières actualités Des résidents du Wisconsin déposent une action collective contre Microsoft pour le bruit d'un data center

    Des riverains proches du Fairwater data center à Mount Pleasant ont déposé mercredi une action collective, alléguant un 'bruit déraisonnable et excessif' provenant de générateurs diesel et d'équipements HVAC. La plainte réclame des dommages-intérêts non précisés et couvrirait les propriétaires occupants et les locataires dans un rayon de 1.5 miles, potentiellement plus de 1,000 foyers. Les plaignants indiquent des niveaux sonores de 48–60 dB et un 'bourdonnement' basse fréquence qui ont perturbé le sommeil; Microsoft affirme qu'elle a enquêté et appliqué des mesures d'atténuation le June 18.

  • Dernières actualités Epic règle l'affaire avec un présumé leaker de Fortnite, obtient une injonction permanente

    Epic Games a conclu un accord proposé avec un ancien contractant accusé d'être le leaker Fortnite AdiraFN. L'accord interdirait définitivement au prévenu d'accéder, d'utiliser, de posséder ou de divulguer les informations confidentielles ou les secrets commerciaux d'Epic. Le règlement ne mentionne aucune sanction financière et doit être approuvé par un juge.

  • Dernières actualités Meccha Chameleon a vendu plus de 10M d'exemplaires après deux mois de développement, estimation ~60M$ brut

    Meccha Chameleon a vendu plus de 10 millions d'exemplaires depuis son lancement le 9 juin, selon des reportages. Le jeu aurait été développé par deux créateurs en environ deux mois et vendu au prix affiché de $5.99, ce qui implique environ $60 millions de recettes brutes avant les frais Steam, remises et impôts. Le lancement incluait une réduction initiale et une tarification régionale, donc les revenus nets seront inférieurs. Les développeurs ont déclaré n'avoir dépensé aucun argent en promotion ; les ventes solides pourraient rendre le titre éligible au taux réduit de Steam.