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Hasbro enregistre une dépréciation de $56M liée aux jeux vidéo et resserre sa stratégie digitale
Hasbro a enregistré une dépréciation non monétaire de $56 millions liée à des projets de jeux vidéo prévus pour 2028 et au-delà après avoir annulé plusieurs titres. La société indique qu'elle réduira les dépenses numériques globales et concentrera les investissements sur moins de jeux plus importants et sur moins de partenaires. Les nouvelles priorités sont la concentration, la discipline des coûts, des plateformes propriétaires et les partenariats, avec une orientation vers les jeux de cartes à collectionner et les jeux de rôle.
- $56M de dépréciation non monétaire pour des projets à partir de 2028
- Passage à moins de jeux, mais plus importants ; dépenses digitales réduites
- Quatre priorités : concentration, discipline des coûts, plateformes propriétaires, partenariats
- Exodus et Warlock toujours prévus pour 2027 ; le projet GI Joe se poursuit