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GG Brief liefert schnelle Gaming- und Esport-News — 30-Sekunden-Briefs zu League of Legends, CS, Valorant, Dota, Hardware und mehr.
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Neueste Nachrichten
- Die größten Veränderungen im Gaming seit GTA V, da GTA VI am 19. November erscheint
GTA VI soll am 19. November erscheinen und markiert damit 13 Jahre seit dem Start von GTA V im September 2013. In dieser Zeit tauchte Fortnite auf, es gab einen live-service boom und späteren Crash, E3 verlor an Bedeutung, während Nintendo gerade die Wii U eingeführt hatte. Bedeutende Franchise-Bewegungen umfassen zahlreiche Ports von Skyrim auf moderne Konsolen und VR sowie Ubisoft, das drei Watch Dogs-Titel veröffentlichte, die in Chicago, San Francisco und London spielen.
- Songs of the Past expansion stellt Dandelion in den Mittelpunkt; Witcher 3 remaster erscheint am September 29
CD Projekt Red und Fool's Theory haben Songs of the Past vorgestellt, eine Dandelion‑zentrierte dritte Expansion für The Witcher 3, die Geralt zum Familienanwesen von Dandelion in Letten (Lettenhove) schickt, einer neuen Region im nördlichen Redania. Die Expansion beginnt damit, dass Dandelion vermisst wird, und verlagert den Fokus der Geschichte auf Geralt und die Beziehung zum Barden statt auf Ciri oder Triss. Die Entwickler bestätigten außerdem einen full‑game remaster des 2015er The Witcher 3, der den Klassiker modernisieren soll, geplant für eine Veröffentlichung am September 29.
- Metro 2039: In der Ukraine entwickeltes Sequel geprägt von Kriegsrealitäten und düstereren Themen
Publisher Deep Silver und Entwickler 4A Studios veröffentlichten einen Blogbeitrag, in dem Metro 2039 als düsterer Eintrag beschrieben wird, der sich auf ‚die Kosten des Schweigens, die Schrecken der Tyrannei und den Preis der Freiheit‘ konzentriert. Das Spiel wird hauptsächlich in der Ukraine entwickelt, während der andauernden russischen Invasion, und das Team berichtet von regelmäßigen Stromausfällen, Drohnenangriffen und persönlicher Unsicherheit. Diese Bedingungen an der Front prägen den Ton des Spiels und sollen das Endprodukt beeinflussen.
- Metro 2039 kehrt mit neuem Helden und autokratischem Hunter nach Moskau zurück
Metro 2039 bringt die Serie zurück in das Moskauer U-Bahn-System mit einem neuen spielbaren Charakter, The Stranger, der Hunter jagt — inzwischen der faktische autoritäre Herrscher der Metro. Die spielbare Demo verbindet Exodus‑artige offene, oberirdische Erkundung mit der Franchise‑typischen, taktilen Überlebensmechanik in engen Bereichen. Dieser Wechsel signalisiert eine Mischung aus politischen Einsätzen und erweitertem Level‑Design, die die Erwartungen der Spieler an das fertige Spiel prägen wird.
- Ubisofts Steam-Release von Heroes of Might & Magic III wurde ohne das Spiel ausgeliefert
Ubisoft hat die originale Heroes of Might & Magic III Complete Edition auf Steam veröffentlicht, doch das Paket enthält nicht die eigentlichen Spieldateien. Der $10-Kauf installiert eine 23.49 KB dummy executable, die sich nicht startet. Die Steam-Seite listet die Erweiterungen Armageddon's Blade und The Shadow of Death, trotzdem sind 80% der Nutzerbewertungen negativ. Die fehlenden Dateien machen die Veröffentlichung für Käufer unspielbar; die Complete Edition bei GOG — derzeit zum halben Preis — bleibt die funktionierende Alternative.
- Odette und Arlecchino führen Genshin Impacts Version 7.0 Banner-Rotation an
Genshin Impacts aktuellen character banners zeigen Odette und Arlecchino, wobei Odette die Version 7.0-Lineup einleitet, die in Snezhnaya spielt. Neue character banners rotieren alle paar Wochen, und der veröffentlichte banner schedule listet, welche Banner jetzt live sind und welche Charaktere voraussichtlich folgen. Dieser Zeitplan ist wichtig für Spieler, die ihre primogem-Ausgaben und ihr team-building vor kommenden Releases planen.
- MW4 Early Access Beta löst Forderungen nach Entfernen von SBMM und Nerf des controller aim assist aus
Die Call of Duty: Modern Warfare 4 Early Access Beta lief Aug. 21–25 und gab Spielern ihren ersten längeren Einblick in MW4 multiplayer. Spieler drängen Entwickler Infinity Ward, das skill-based matchmaking (SBMM) zu entfernen und den controller aim assist vor der Open Beta zu reduzieren. Infinity Ward veröffentlichte während der Early Access mehrere Updates, doch Matchmaking und aim assist blieben die Hauptkritikpunkte der Community. Diese Forderungen sind relevant, da Änderungen vor der Open Beta das Wettbewerbsgleichgewicht und das Spielerlebnis beim Launch verändern könnten.
- Solasta 2 bekommt 4-Spieler co-op und eine warlock-Klasse mit zwei einzigartigen Subklassen
Early Access Update 1 für Solasta 2 fügt Co-op-Multiplayer und eine neue warlock-Klasse hinzu, sowie eine Reihe Gameplay- und QoL-Features. Das Update startet am September 10 und enthält Stabilitätsverbesserungen und Bugfixes. Der Multiplayer unterstützt bis zu vier Spieler mit join-in-progress, geteilter Party-Kontrolle und Abstimmungen bei wichtigen Story-/Dialog-Entscheidungen. Die warlock hat zwei Subklassen — Timekeeper und Dreamer — die einzigartige Crowd-Control- und Party-Support-Fähigkeiten bieten.
- Gamescom-Trailer enthüllt Ruby, Emerald und Ultima Weapon für Final Fantasy VII Revelation
Square Enix zeigte einen zweiten großen Trailer für Final Fantasy VII Revelation bei Gamescom Opening Night Live 2026, in dem Regisseur Naoki Hamaguchi neue Designs für Ruby, Emerald und Ultima Weapon vorstellte. Der Trailer zeigt diese Weapons als mächtige Bedrohungen für Cloud und seine Party im letzten Teil der Final Fantasy VII-Remake-Trilogie. Ruby und Emerald kehren in Rollen zurück, die ihrem ursprünglichen optionalen superboss-Status ähneln, und werden besonders schwierige Endgame-Begegnungen und Reminiszenzen an das Originalspiel darstellen. Die Enthüllung signalisiert einen Fokus auf klassische superboss-Inhalte in Revelations Endgame-Herausforderungen.
- Showa American Story kehrt bei gamescom Opening Night Live mit neuem Trailer und Voice Cast zurück
Ein neuer In‑Game‑Trailer für Showa American Story feierte Premiere bei gamescom Opening Night Live 2026, der erste Trailer seit 2024. Der Trailer folgt Protagonistin Chigusa Choko durch Kalifornien und stellt die Begleiter Michael Hero, Bubba und Mutsuki Akitora vor; im Trailer spricht ein anime‑besessener U.S. President. Gameplay‑Aufnahmen zeigen blutigere Kämpfe und neue Mechaniken — swords, firearms, a drill arm, executions, counters und improvisierte Waffen — und der Japanese voice cast wurde enthüllt. Dies ist ein großes Content‑Update, das einen grittigeren Ton und erweiterte, charaktergetriebene Erkundung betont.
- Humankind 2-Trailer mit Schauspielern und praktischen Sets gedreht; PC-Release für 2027 geplant
Amplitude Studios stellte Humankind 2 bei Gamescom Opening Night Live vor und veröffentlichte einen Live-Action-Ankündigungstrailer, der online Behauptungen auslöste, er sei mittels AI generiert worden. Das Studio bestätigte, dass der Trailer in den Nu Boyana Film Studios in Sofia mit realen Schauspielern, praktischen Sets und maßgefertigten Requisiten gedreht wurde; Behind-the-Scenes-Fotos zeigen eine Soundstage mit blauem Hintergrund für Compositing. Der Entwickler sagt, die Fortsetzung werde neue Progressionssysteme, verbesserte Optik, eine modernisierte UI und Gameplay-Verbesserungen bieten und soll 2027 für PC erscheinen; eine Steam-Seite ist bereits online. Das Studio gab nicht ausdrücklich an, ob für die Spezialeffekte des Trailers generative AI eingesetzt wurde.
- Metro 2039-Trailer zeigt photorealistische Optik und weckt Bedenken zur PC-Performance
4A Games veröffentlichte einen neuen Metro 2039-Gameplay-Trailer, der photorealistische Grafik und Rückkehr-zu-den-Wurzeln-Mechaniken wie Waffenanpassung, Abwischen der Maske und Stealth-Kills hervorhebt. Die Darstellung hoher Detailfrequenz und weicher Beleuchtung lässt Außenaufnahmen fotografisch wirken und wirft Fragen auf, ob typische PCs das Spiel angesichts anhaltender Hardware-Engpässe flüssig darstellen können. Metro 2039 wird als Konsolentitel für Xbox Series S entwickelt, nutzt 4A's proprietary engine, hat noch kein Veröffentlichungsdatum, und eine spielbare Demo ist diese Woche auf der Gamescom in Deutschland verfügbar.
- BESTIA trennt sich von argentinischem Rifler tomaszin vor erwartetem Wechsel zu MIBR
BESTIA hat den argentinischen Rifler tomaszin freigegeben. Er soll zur brasilianischen Organisation MIBR wechseln. Der Abgang schafft einen offenen Roster-Slot bei BESTIA und würde MIBRs aktives Roster um einen südamerikanischen Rifler ergänzen.
- HLTV veröffentlicht Week 34 Short News zu Counter-Strike
HLTV hat seine Week 34 Short News veröffentlicht, eine kurz gefasste Zusammenstellung von Counter-Strike-Entwicklungen. Der Kurzbericht bündelt kurze Updates, damit Fans und Branchenmitglieder sich schnell informieren können, ohne längere Beiträge lesen zu müssen. Er zentralisiert aktuelle CS-Schlagzeilen in einem prägnanten, leicht zu überfliegenden Format.
- The Witcher 3 Remastered startet am 29. Sept.; Songs of the Past-Erweiterung gezeigt
CD Projekt Red enthüllte bei gamescom eine remasterte Version von The Witcher 3: Wild Hunt und zeigte Filmmaterial zur dritten Erweiterung, Songs of the Past. Das Remaster erscheint am 29. Sept. als kostenloses Upgrade für bestehende Besitzer auf PC, PS5 und Xbox Series X|S und wird am selben Tag auch nativ auf Nintendo Switch 2 veröffentlicht. Das Update bringt visuelle und Performance‑Verbesserungen sowie Gameplay‑Änderungen in den Bereichen Kampf, Bewegung, Traversal, Signs, Roach‑Handhabung, Monsterverhalten und Skill Tree. Neue kosmetische und Präsentations‑Features umfassen Transmogrification, zusätzliche Finishers und einen erweiterten Photo Mode.
- Tarae: The Unbound — östliches Dark-Fantasy-ARPG von Boundary mit Elementar- und Karma-Systemen
Ein Trailer zu Tarae: The Unbound wurde während Gamescom 2026 Opening Night Live gezeigt. Das Action-RPG von Boundary, veröffentlicht von Krafton, interpretiert östliche Mythen, Folklore und traditionelle Ästhetik in Gegnern, Umgebungen und Charakterdesign neu. Fortschritt und Kampf werden durch Systeme auf Basis der Five Elements, Yin and Yang, Karma und Reinkarnation geprägt; zu den Klassen gehört ein matchlock gun-Nutzer, der schnelle explosive Schüsse abfeuert. Das Design soll eine visuelle und mechanische Alternative zu westlichen Diablo-artigen ARPGs bieten.
- Paradox enthüllt Afterworld, eine postapokalyptische Grand Strategy in Nordamerika
Paradox Development Studio enthüllte Afterworld während Gamescom's Opening Night Live, nachdem einen Tag zuvor ein Leak aufgetaucht war. Spieler führen einen Stamm Überlebender durch ein verwüstetes Nordamerika, starten wirklich bei null und sammeln Nahrung und Wasser, um zu überleben. Das Spiel bringt neue Systeme wie unsterbliche, vor dem Kollaps stehende Anführer namens Ancients, einen explorationsgetriebenen ideas (tech) tree, convoys für Handel und Nachschublinien sowie Optionen zu migrieren, Nomads zu werden oder zu raiden. Spieler können die Zivilisation wiederaufbauen, indem sie Religionen und Gesetze gründen und pre‑Fall-Technologie bergen.
- Frictional Games' Ontos-Trailer zeigt von Ratten betriebene 'RAM' und Gehirn-Interfaces
Frictional Games veröffentlichte einen Trailer zu seinem nächsten Spiel Ontos, der eine Zukunft zeigt, in der Hardwareknappheit zu extremen Rechenexperimenten führt. Der Trailer zeigt ein Hotel auf dem Mond, Menschen mit an den Kopf angeschlossenen Elektroden und DisplayPort-Kabeln sowie eine wandgroße Vorrichtung, die 60 Ratten als Speicherarray nutzt. Der Trailer stellt die Spieler vor die Wahl, der Nagetiermaschine zu folgen, sie zu unterlaufen oder zu sabotieren, und stellt fest, dass es "keine richtige oder falsche Lösung" gebe, wodurch die moralischen und technologischen Fragen des Spiels betont werden.
- Gears of War: E-Day demo trifft die lineare Brückenschlacht, schwächelt in offener Stadtmission
Eine Zwei-Missions-Demo für Gears of War: E-Day liefert ein herausragendes lineares Set‑Piece und eine weniger ausgereifte offene Probe. In der ersten Mission muss Bravo Squad eine Brücke absenken, um Kolona zu evakuieren, und sich durch einen locust hive in einem großen urbanen Nadelöhr kämpfen, das sowohl Langstrecken-Breechshot-Spiel als auch Nahkampf mit lancer/shotgun zulässt. Die zweite Mission öffnet sich in Kolona City mit Karte und optionalen Zielen und zeigt The Coalition, wie sie mit offeneren Missionsdesigns experimentiert, die gegenüber dem traditionellen Spektakel der Reihe schwächer wirken. Die Demo stellt den zurückkehrenden Breechshot als bolt-action, stark schlagendes Gewehr heraus und deutet an, dass die klassischen linearen Momente das stärkste Angebot des Spiels sein werden.
- Letzte Erweiterung 'Songs of the Past' für The Witcher 3 enthüllt — Letten, chain whip
CD Projekt Red hat Songs of the Past, die letzte Erweiterung für The Witcher 3, während Gamescom Opening Night Live vorgestellt und einen trailer veröffentlicht. Die Erweiterung führt eine neue Region namens Letten und einen neuen Waffentyp für Geralt, die chain whip, ein und soll 'next year' erscheinen. Das Studio kündigte außerdem einen 'Remastered' patch für das Basisspiel an, der am September 29 ausgerollt wird und den umfangreichen Post-Launch-Support zwölf Jahre nach Release des Spiels verlängert.
- CD Projekt Red veröffentlicht The Witcher 3 Remastered am 29. September — kostenloses Update inklusive Erweiterungen
CD Projekt Red wird The Witcher 3 Remastered am 29. September als kostenloses Update für alle Besitzer veröffentlichen. Das Update bringt große grafische Verbesserungen (neue Texturen, überarbeitetes Rendering und advanced path tracing), Überarbeitungen im Gameplay für Kampf, Bewegung, Roach-Reiten und Monsterverhalten, einen neu gestalteten ability/skill tree und einen aktualisierten photo mode. Besitzer, die die Erweiterungen noch nicht besitzen, erhalten Blood and Wine und Hearts of Stone kostenlos; die Erweiterungen sind Teil des Remaster-Bundles für Neukäufer. Das Remaster erscheint vor der nächsten Erweiterung, Songs of the Past, die für nächstes Jahr geplant ist.
- Lego Skylines angekündigt — Paradox Interactive und Iceflake Studios bauen einen Lego-City-Builder
Paradox Interactive hat Lego Skylines auf der Gamescom vorgestellt, ein Lego-lizenziertes City-Building-Spiel, entwickelt von Iceflake Studios. Das Spiel verspricht offenes Bauen mit 'No instructions' und 'Unlimited space' und enthält typische Stadtsysteme wie Krankenhäuser, Weizenproduktion, Müllabfuhr und Abwasser. Iceflake Studios übernahm Ende 2025 die Entwicklung von Cities: Skylines 2 von Colossal Order und bringt damit Erfahrung mit groß angelegten City-Sims mit. Eine Steam-Store-Seite ist online, doch ein Veröffentlichungsdatum wurde nicht genannt.
- Path of Exile 2 fügt Schwerter hinzu; vollständiger 1.0 free-to-play-Launch für 11. Dezember 2026 angesetzt
Path of Exile 2 verlässt den Early Access und erreicht am 11. Dezember 2026 seine 1.0 free-to-play-Veröffentlichung. Der Launch enthält eine schwertführende Klasse namens Duelist und einen neuen Schwert-Waffentyp, der frische Skills einführt, die von jeder Klasse nutzbar sind, da Waffen class-agnostic sind. Ein balancefokussiertes mini-league-Update (0.5.5) ist innerhalb eines Monats geplant, und der Entwickler wird am Donnerstag weitere Details zum Full-Release und zur mini-league streamen. Der Reveal-Trailer zeigt neue Schwert-Skills, darunter einen cone-of-icicles slam, der von einem Kampagnenboss übernommen wurde.
- Paradox stellt Afterworld vor, eine postapokalyptische Grand Strategy
Paradox hat Afterworld angekündigt, eine neue Grand Strategy, die in einer postapokalyptischen Welt spielt. Es ist die erste Grand Strategy des Studios mit einem originalen Setting seit über einem Jahrzehnt. Die Vorstellung folgt auf eine Reihe von Fortsetzungen wie Crusader Kings 3, Victoria 4 und Europa Universalis 5 und signalisiert eine Verschiebung von ausschließlich historischen Fortsetzungen hin zu neuer IP.
- Gravhounds ist ein co-op Sci‑Fi colony-builder, der am 2. November in den early access startet
Das Indie-Studio Octopus Panic stellte Gravhounds bei Gamescom Opening Night Live vor: ein Sci‑Fi action-builder, in dem genetisch veränderte, hundähnliche Humanoide feindliche Alienwelten kolonisieren. Das Spiel unterstützt 1–4 Spieler mit Solo- und co-op-Kampagnen, die sich auf Ressourcensammlung, base-building, Upgrades und Kämpfe gegen außerirdische Streitkräfte konzentrieren. Gravhounds geht am 2. November für PC und Xbox Series X|S in den early access und ist am ersten Tag auf Xbox Game Pass verfügbar; der early-access‑Zeitraum soll mindestens sechs Monate dauern, während der Entwickler Inhalte und Wiederspielbarkeit bis zur Version 1.0 erweitert.
- The Witcher 3 Remastered erscheint am 29. September mit kostenlosem Upgrade, Ray Tracing und neuer Erweiterung
CD Projekt Red veröffentlicht The Witcher 3: Wild Hunt Remastered am 29. September für PC, PS5, Xbox Series X|S und Nintendo Switch 2; Besitzer des Originals erhalten das Remaster kostenlos. Das Remaster bringt umfangreiche visuelle und technische Verbesserungen, darunter Ray Tracing, Path Tracing, native DX12-Unterstützung und moderne Upscaling-Techniken (Nvidia DLSS 4.5, AMD FSR 4, Intel XESS 2.0), sowie Gameplay- und UI-Änderungen wie einen überarbeiteten Skill Tree, verbesserten Kampf und einen erweiterten Photo Mode. Eine neue dritte Story-Erweiterung, Songs of the Past, ist für das nächste Jahr geplant und wird in Größe und Umfang mit den beiden vorherigen Erweiterungen verglichen. Die Updates modernisieren einen zehn Jahre alten Titel für aktuelle Konsolen und High-End-PC-Hardware und liefern kostenlose Upgrades sowie zusätzliche Story-Inhalte für bestehende Spieler.
- No Law: Neon Giant stellt cyberpunk-FPS für 2027 auf PC und Konsolen vor
No Law debütierte bei Gamescom Opening Night Live als Fortsetzung von The Ascent durch Neon Giant und zeigte eine ausgeprägte cyberpunk-Ästhetik. Das Spiel ist ein FPS und kein RPG und bietet chaotische Kämpfe, die an Momente aus Cyberpunk 2077 erinnern. No Law soll 2027 für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X erscheinen und bietet Spielern vor den großen Nachfolgern eine weitere hochkarätige Cyberpunk-Option.
- The Witcher 3 Remastered erscheint am 29. September als kostenloses Upgrade; Songs of the Past-Trailer gezeigt
The Witcher 3 Remastered ist eine umfassende Überarbeitung des Spiels und wird allen bestehenden Besitzern als kostenloses Upgrade angeboten. Das Remaster erscheint am 29. September und wird erstmals auf Switch 2 und Battle.net erhältlich sein. Ein Debüttrailer für die Erweiterung Songs of the Past wurde veröffentlicht; die Erweiterung erscheint 12 Jahre nach dem Release des Basisspiels.
- Final Fantasy 7 Revelation Gamescom-Trailer konzentriert sich auf planetary Weapons
Ein neuer Trailer für Final Fantasy 7 Revelation feierte seine Premiere bei Gamescom Opening Night Live und wurde von Regisseur Naoki Hamaguchi vorgestellt. Die cinematischen Szenen konzentrieren sich auf die planetary Weapons — darunter Ultima Weapon und Emerald Weapon — und zeigen Rufus Shinra, der eine von diesen kaiju‑artigen Wächtern überrannte Welt anspricht, die Menschen als invasive Spezies betrachtet. Der threequel, als letzter Teil der Remake trilogy angekündigt, hebt auch Änderungen im Gameplay hervor, darunter ein neues FITS combat-role-System und mehr optionale minigames, die Kampf und Tempo beeinflussen.
- Path of Exile 2 verlässt early access am 11. Dezember und wird auf PC und Konsolen free-to-play
Path of Exile 2 wird den early access verlassen und am 11. Dezember als vollständige 1.0-Version veröffentlicht. Entwickler Grinding Gear Games wird das Spiel beim Launch auf PC, Xbox Series X|S und PlayStation 5 free-to-play machen. Ein Gamescom Opening Night Live-Trailer hob schnellere Kämpfe, eine kurze narrative Einführung, umfangreiche Klassenanpassung und ein Endgame mit mehr als 100 Maps und harten Bossbegegnungen hervor. Der early access begann im Dezember 2024 und war kostenpflichtig; die Anmeldung zur offiziellen mailing list gewährt exklusive In-Game-Belohnungen vor der vollständigen Veröffentlichung.