RuneScape: Dragonwilds-Team kündigt visuelle Verbesserungen für Switch 2-Build an

GG-Brief-Redaktion · KI-unterstützt, Quelle zugeordnet

Nintendo Life berichtet, dass Jagex visuelle Probleme im Switch 2 build von RuneScape: Dragonwilds eingeräumt hat und versichert, die Optik des Spiels im Laufe der Zeit zu verbessern. Der Entwickler sagte, er habe während der Entwicklung Framerate-Stabilität gegenüber resolution und visual fidelity priorisiert und bezeichnete die derzeitige Framerate als einen "good start." Jagex teilte den Spielern mit, dass es kein einzelnes Update geben werde, um die Probleme zu beheben, sondern eine "long-term commitment" und "incremental" Verbesserungen. Die Switch 2 version wurde letzte Woche veröffentlicht, und Spielerbeschwerden über verschwommene Grafiken wurden Anfang dieser Woche gemeldet, so Nintendo Life.

Was sich geändert hat

Nintendo Life berichtet, dass Jagex öffentlich visuelle Mängel im Switch 2 build von RuneScape: Dragonwilds eingeräumt und zugesagt hat, diese visuellen Aspekte im Laufe der Zeit zu verbessern.

Vorher und nachher

Laut Nintendo Lifes Bericht der Entwickler-Mitteilung hat Jagex während des Entwicklungszyklus Framerate-Stabilität auf Kosten von resolution und visual fidelity priorisiert; das Team beschrieb die derzeitige Framerate als einen "good start." Die Mitteilung sagte außerdem, der Switch 2 build sei "not where we want it to be today, visually."

Einschränkungen

Nintendo Life zitiert Jagex mit der Aussage, Verbesserungen würden durch eine "long-term commitment" und "incremental" Updates kommen, anstatt durch einen einzelnen patch. Der Bericht von Nintendo Life stellt fest, dass die Switch 2 version letzte Woche gestartet wurde und dass Spielerberichte über verschwommene Optik Anfang dieser Woche erhoben wurden; es wurden keine konkreten Update-Daten oder technischen Details zu den angekündigten Fixes genannt.