RuneScape: Dragonwilds-Team kündigt visuelle Verbesserungen für Switch 2-Build an
GG-Brief-Redaktion · KI-unterstützt, Quelle zugeordnet
Nintendo Life berichtet, dass Jagex visuelle Probleme im Switch 2 build von RuneScape: Dragonwilds eingeräumt hat und versichert, die Optik des Spiels im Laufe der Zeit zu verbessern. Der Entwickler sagte, er habe während der Entwicklung Framerate-Stabilität gegenüber resolution und visual fidelity priorisiert und bezeichnete die derzeitige Framerate als einen "good start." Jagex teilte den Spielern mit, dass es kein einzelnes Update geben werde, um die Probleme zu beheben, sondern eine "long-term commitment" und "incremental" Verbesserungen. Die Switch 2 version wurde letzte Woche veröffentlicht, und Spielerbeschwerden über verschwommene Grafiken wurden Anfang dieser Woche gemeldet, so Nintendo Life.
- Was passiert ist: Nintendo Life berichtet, Jagex habe eingeräumt, dass der Switch 2 build von RuneScape: Dragonwilds "not where we want it to be today, visually" ist, und versprach visuelle Verbesserungen.
- Warum es wichtig ist: Jagex sagte, es habe Framerate-Stabilität gegenüber resolution und visual fidelity priorisiert und bezeichnete die aktuelle Framerate als einen "good start," was die vom Entwickler genannten Kompromisse signalisiert.
- Kontext: Die Switch 2 version von RuneScape: Dragonwilds wurde letzte Woche veröffentlicht, und Nintendo Life berichtete, dass Anfang dieser Woche Spieler Beschwerden über verschwommene Grafiken äußerten, was die Entwickler-Mitteilung auslöste.
- Wie geht es weiter: Jagex sagte den Spielern, es werde kein einziges Update geben, um die visuellen Probleme zu beheben, sondern eine "long-term commitment" mit "incremental" Änderungen und Verbesserungen über die Zeit.
Was sich geändert hat
Nintendo Life berichtet, dass Jagex öffentlich visuelle Mängel im Switch 2 build von RuneScape: Dragonwilds eingeräumt und zugesagt hat, diese visuellen Aspekte im Laufe der Zeit zu verbessern.
Vorher und nachher
Laut Nintendo Lifes Bericht der Entwickler-Mitteilung hat Jagex während des Entwicklungszyklus Framerate-Stabilität auf Kosten von resolution und visual fidelity priorisiert; das Team beschrieb die derzeitige Framerate als einen "good start." Die Mitteilung sagte außerdem, der Switch 2 build sei "not where we want it to be today, visually."
Einschränkungen
Nintendo Life zitiert Jagex mit der Aussage, Verbesserungen würden durch eine "long-term commitment" und "incremental" Updates kommen, anstatt durch einen einzelnen patch. Der Bericht von Nintendo Life stellt fest, dass die Switch 2 version letzte Woche gestartet wurde und dass Spielerberichte über verschwommene Optik Anfang dieser Woche erhoben wurden; es wurden keine konkreten Update-Daten oder technischen Details zu den angekündigten Fixes genannt.