Arc Raiders testet PvE-Toggle vom 13. bis 20. Oktober
GG-Brief-Redaktion · KI-unterstützt, Quelle zugeordnet
Embark Studios führt vom 13. bis 20. Oktober einen PvE-Test für Arc Raiders durch, der einen PvE-Toggle einführt, mit dem Spieler in Lobbies wechseln können, in denen andere Spieler ihnen keinen Schaden zufügen. PvE-Sessions gewähren weniger wertvolles loot, da der Entwickler sagt, der Modus habe geringere Einsätze. AI ARCs werden niedergestreckte Spieler angreifen, aber Spieler ignorieren, die regungslos bleiben. Embark Studios sagte, man werde die player economy und matchmaking times während der Trial beobachten und warnte, "it's possible that this will not work", wobei das Experiment "not a risk-free test" sei.
- What happened: Embark Studios kündigte einen PvE-Toggle-Test in Arc Raiders für den Zeitraum 13.–20. Oktober an, der Spielern erlaubt, zwischen PvP-Lobbies und Lobbies zu wechseln, in denen andere Spieler ihnen keinen Schaden zufügen können.
- Why it matters: Der Entwickler wird die player economy und matchmaking times während der Trial überwachen, was darauf hindeutet, dass technische und wirtschaftliche Auswirkungen während des Tests bewertet werden.
- Context: Laut IGN wird PvE den loot-Wert reduzieren wegen der geringeren Einsätze, und ARCs werden niedergestreckte Spieler anvisieren, aber Spieler ignorieren, die regungslos bleiben; das erklärte Ziel ist, Spielern zu ermöglichen, sich vollständig vom PvP-Gameplay zu entfernen.
- What next: Embark warnte, der Test könne scheitern—"it's possible that this will not work"—und beschrieb die Trial als nicht risikofrei; ob PvE nach dem Test erhalten bleibt, ist unbestätigt.
Was sich geändert hat
Embark Studios wird einen temporären PvE-Modus in Arc Raiders über einen toggle aktivieren, der Lobbies in PvP- und PvE-Erlebnisse trennt. Die Änderung ist als Test formuliert, um Spielern mehr Wahl zu geben und zu prüfen, wie ein vollständiges Disengagement vom PvP funktionieren könnte.
Verfügbarkeit
Der PvE-Toggle-Test ist geplant für den Zeitraum 13. bis 20. Oktober, während dem Spieler zwischen PvP- und PvE-Lobbies wechseln können, in denen andere Spieler ihnen keinen Schaden zufügen können.
Einschränkungen
IGN berichtet, dass loot in PvE einen geringeren Wert haben wird wegen der reduzierten Einsätze des Modus. AI ARCs werden weiterhin niedergestreckte Spieler anvisieren, um Spannung zu erzeugen, werden aber Spieler ignorieren, die regungslos bleiben. Embark sagte, man werde die player economy und matchmaking times während der Trial überwachen und warnte, "it's possible that this will not work" und dass die Trial "not a risk-free test" sei. Ob der Modus dauerhaft wird, wurde nicht bestätigt.