Shooters

Shooter-News in Kurzform: Call of Duty, Apex Legends, Overwatch, Battlefield und mehr — Seasons, Balance-Änderungen, Events und E-Sport.

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Neueste Nachrichten

  • Neueste Nachrichten Warner Bros. Discovery kündigt Hogwarts Legacy 2 an

    Warner Bros. Discovery hat Hogwarts Legacy 2 angekündigt, eine Fortsetzung des 2022 erschienenen Open-World-Harry-Potter-Prequels. Das ursprüngliche Hogwarts Legacy verkaufte sich im ersten Jahr in den USA mehr als 22 Millionen Mal, übertraf damit Call of Duty: Modern Warfare 3 aus 2022 und hat insgesamt über 40 Millionen verkaufte Exemplare erreicht. Die hohen Verkaufszahlen machen die Franchise zu einem wichtigen Umsatztreiber für Warner Bros. Discovery und erklären die Entscheidung des Unternehmens, eine Fortsetzung zu genehmigen.

  • Neueste Nachrichten Jack Lowden, Battlefield 1-Schauspieler, als Anwärter auf James Bond genannt

    TV-Moderator Richard Osman sagte in seinem Podcast, dass der 36-jährige Schauspieler Jack Lowden für den nächsten James Bond in Betracht gezogen wird. Lowden ist in Spielen bekannt für seine Darstellung von T.E. Lawrence in Battlefield 1 und hat Auftritte in Slow Horses, Dunkirk und The Rings of Power. Amazon MGM Studios führt die Casting-Suche an, nachdem das Studio die Franchise übernommen hat; Daniel Craig beendete seine Zeit als Bond mit No Time To Die (2021). Lowden ist Schotte und wäre der zweite schottische Schauspieler, der Bond spielt, nach Sean Connery.

  • Neueste Nachrichten Helldivers 2 7.0 'Devoid of Liberty' fügt interaktive SEAF squads, neue Gegner, Anstieg des Level Cap hinzu

    Das 7.0-Update 'Devoid of Liberty' für Helldivers 2 ist live. SEAF-NPCs werden zu verstärkten, einsetzbaren Verbündeten, die als planetarischer Modifier auftauchen und per dropship anlanden. SEAF squads haben jetzt definierte Rollen — squad leader, rifleman, heavy-weapons specialist und einen medic, der verwundete Helldivers stimen kann — und NPCs reagieren auf Spieler-Emotes mit Gesten wie Handschlägen, Schere-Stein-Papier und Umarmungen. Zwei neue Illuminate-Gegner (der gliedverwundbare Wretch und der schnell regenerierende Crusher) wurden eingeführt. Das Level Cap wurde von 150 auf 300 erhöht, inklusive neuer ranks und Belohnungen. Zudem gab es zahlreiche Balance- und QoL-Änderungen, etwa responsivere stims, schnellere Erholung nach schweren Landungen sowie Buffs für kurze Magazine und Sekundärwaffen.

  • Neueste Nachrichten Overwatch counters 2026 — Wenige echte 'hard counters'; Spielerfertigkeit zählt

    Counter-picking bleibt ein Kernbestandteil des Overwatch-Gameplays, aber nur wenige Helden sind echte 'hard counters', die generell gemieden werden sollten. Die Wirksamkeit von Helden ist oft situationsabhängig und hängt mehr von der Spielerfertigkeit und Strategie ab als von starren Matchup-Regeln. Erfahrene Spieler können die stärksten Counter eines Helden häufig überwinden, indem sie diesen Charakter meistern.

  • Neueste Nachrichten Control Resonant streicht Parry-Mechanik; Remedy setzt auf schnelle Offensive

    Control Resonant, die Action-RPG-Fortsetzung zu Control von Remedy Entertainment, wird keine Parry-Mechanik enthalten. Game Director Mikael Kasurinen sagte, Parry sei prototypisch getestet, wurde aber entfernt, weil es den Kampf verlangsamte und Spieler dazu brachte, zu warten statt aggressiv zu agieren; Remedy beschreibt das Design als 'offense is the best defense.' Das Spiel bietet die verwandelbare Aberrant-Waffe mit Modi wie dual blades für schnelle Angriffe und einem massiven Hammer, um Verteidigungen zu durchbrechen. Control Resonant erscheint am 24. September; die PS5 digital deluxe edition ($70) gewährt bei Vorbestellung 48 Stunden Early Access.

  • Neueste Nachrichten OpTic verteidigen EWC 2026-Titel, Shotzzy erzielt 655 kills

    OpTic Gaming verteidigte erfolgreich ihre Call of Duty Esports World Cup-Krone in Paris und besiegte Team Heretics 5-3 im Grand Final. Anthony "Shotzzy" Cuevas-Castro beendete das Turnier mit 655 kills über alle Serien und war OpTics primärer slayer. Der Sieg bringt OpTic aufeinanderfolgende EWC-Meisterschaften — zuerst in Black Ops 6 und nun in Black Ops 7 — und stärkt die Dominanz des Teams beim Event.

  • Neueste Nachrichten Leitfaden: Wie Overwatch Competitive-Ränge funktionieren, wer spielen sollte und Belohnungen

    Ein Leitfaden erklärt den Competitive mode von Overwatch und listet alle Wettbewerbsränge in der Reihenfolge auf. Der Competitive mode richtet sich an Spieler, die Teamkommunikation priorisieren und konstant versuchen zu gewinnen. Der Leitfaden erläutert, dass Placement und Rangfortschritt von mehreren In‑Game-Faktoren bestimmt werden und dass Ränge spezifische ranked rewards mit sich bringen, die Matchmaking und Spielanreize beeinflussen.

  • Neueste Nachrichten Halo: Campaign Evolved — schwache Verkäufe wegen fehlendem Multiplayer; erstes Halo auf PlayStation

    Halo: Campaign Evolved, ein Remake der ursprünglichen Halo-Kampagne und das erste Halo auf PlayStation, hat kommerziell enttäuscht. Die Verkäufe liegen deutlich unter denen jüngster Black Ops-Revival-Veröffentlichungen. Das Spiel erscheint ohne Multiplayer, was wahrscheinlich der Grund für geringeres Käuferinteresse ist. Diese Lücke unterstreicht die anhaltende Bedeutung von Multiplayer für Verkäufe bei Shooter-Revivalen.

  • Neueste Nachrichten Alle Overwatch-Perks der Helden — Major und Minor freischaltbare Upgrades

    Eine vollständige Auflistung aller Perks der Helden in Overwatch erklärt die Major- und Minor-Freischalt-Upgrades, die während einer Partie gewonnen werden können. Perks sind für jeden Helden einzigartig und enthalten Verweise auf ehemalige Fähigkeiten wie Bastion’s Self-Repair und Orisa’s Barrier sowie völlig neue Effekte. Diese In-Match-Upgrades können Gefechte maßgeblich verändern, daher hilft das Verfolgen der Perks von Verbündeten und Gegnern Spielern, Verschiebungen in der Teamstärke vorherzusehen.

  • Neueste Nachrichten Overwatch Season 4 'Heroes of Busan' führt Emerald-Rang, neuen Helden D.Mon und Karten-Überarbeitungen ein

    Season 4, mit dem Titel Heroes of Busan, verlagert das Spiel zurück nach Busan und bringt umfangreiche Balance-Änderungen im Kernspiel und im Stadium. Das kompetitive Spiel erhält mit Emerald einen neuen Rang. Das Update fügt außerdem den neuen Helden D.Mon hinzu, überarbeitet den battle pass und nimmt Reworks an den Karten Eichenwalde, Busan und Paraíso vor.

  • Neueste Nachrichten Lord of the Rings: War in the North kehrt als Legacy Edition zu Steam zurück

    Das 2011 erschienene Action-RPG Lord of the Rings: War in the North wurde auf Steam wieder gelistet, als Legacy Edition mit Verbesserungen bei Gameplay, UI und Stabilität. Die Neuauflage von Aspyr stellt einen Titel wieder her, der Anfang 2019 von Steam entfernt worden war, nachdem er sich beim Verkaufsstart schlecht verkauft hatte und nur mäßige Kritiken erhielt. Die Legacy Edition fügt hot-swappable characters, verfeinerte enemy-target locking, ein verbessertes Interface, eine neue autosave-Funktion und zahlreiche bug fixes hinzu und erzählt die bislang unerzählte Geschichte von Agandaûr in den Ruinen von Fornost neu. Embracer — das Aspyr und Middle-earth Enterprises besitzt — hat Pläne angekündigt, die Middle-earth-Assets in eine Firma namens Fellowship Entertainment auszugliedern.

  • Neueste Nachrichten Battlefield 6: Wiederaufgebaute Wake Island, Top Gun-Crossover und zweisitzige Jets erscheinen am 18. Aug.

    EA und Battlefield Studios veröffentlichten einen Battlefield 6-Trailer, der eine wiederaufgebaute Wake Island-Map zeigt, die am 18. August zusammen mit einem Top Gun-Crossover erscheint. Das Update legt den Schwerpunkt auf Seeschlachten und fügt zweisitzige Jets hinzu — die F/A-81F Super Spectre und F-74A Seacat — und bringt zweisitzige Flugzeuge zurück, die zuletzt in Battlefield 2 zu sehen waren. Der Crossover fügt drei Top Gun-Charaktere hinzu, gesprochen von Miles Teller, Lewis Pullman und Charles Parnell, sowie thematische cosmetics; das Update folgt auf den starken Start des Spiels und jüngste Unternehmensentscheidungen bei EA.

  • Neueste Nachrichten Overwatch seasons werden ab 2026 jährlich zurückgesetzt und folgen jährlichen Story-Arcs

    Blizzard Entertainment bindet Overwatch seasons ab 2026 an jährliche Story-Arcs; jedes Kalenderjahr beginnt demnach mit Season 1. Die Änderung gilt sowohl für das originale Overwatch als auch für Overwatch 2 und passt den saisonalen Rhythmus an. Die aktuelle Änderung zeigt sich in Reign of Talon Season 4: Heroes of Busan und veranschaulicht den neuen Ansatz bei Benennung und Verlauf der Seasons.

  • Neueste Nachrichten Wardogs — PvP milsim vom Battalion 1944-Team startet im September im early access

    Ein closed playtest am vergangenen Wochenende zeigte Wardogs, ein PvP-only milsim FPS vom Team hinter Battalion 1944, das für early access im September geplant ist. Das Spiel setzt auf große Karten, Hubschraubereinsätze und eine persistente In-Game-Ökonomie, die Spielern erlaubt, loadouts zu kaufen, Teamkollegen zu tippen und andere zu bezahlen, sie wiederzubeleben — was zu emergentem, rollenbasiertem Verhalten führt. Diese wirtschaftsgetriebenen Entscheidungen (Beispiele: ein Pilot mit über $35.000, ein Spieler, der $300 für eine Revive ausgab) erzeugen Risiko-Nutzen-Abwägungen, die die Multiplayer-Anziehungskraft prägen könnten.

  • Neueste Nachrichten Halo: Campaign Evolved verkauft 1,2 Millionen Exemplare, verliert aber gegenüber Master Chief Collection an Boden

    Halo: Campaign Evolved hat 1,2 Millionen Exemplare auf PC, Xbox Series X|S und PS5 verkauft und rund $67 Millionen Umsatz erzielt. Zusätzlich haben 2,1 Millionen Spieler über Xbox Game Pass darauf zugegriffen. Die Verkäufe verteilen sich fast gleichmäßig auf Xbox (42 %) und PS5 (41 %), Steam kommt auf 17 %. Die Master Chief Collection, mit etwa 8,5 Millionen Exemplaren auf Steam und inklusive Combat Evolved Anniversary, Multiplayer und weiteren Halo-Titeln, bietet für rund $40 mehr Inhalt als das $50 teure Campaign Evolved und schwächt damit die Attraktivität des Remake. Preis, Plattformverteilung und wahrgenommene Ermüdung der Halo-Marke begrenzen die Verbreitung des abgespeckteren Remake.

  • Neueste Nachrichten Star Wars Zero Company verbindet XCOM-artige Taktiken mit Midnight Suns-ähnlichen Fähigkeiten

    Star Wars Zero Company ist ein rundenbasiertes Taktikspiel von Bit Reactor, das den Kampf von XCOM 2 eng nachbildet und Fähigkeitensysteme im Stil von Midnight Suns darüberlegt. Ein Preview-Build, der über 18 Zyklen gespielt wurde, zeigte verderbliche Soldaten, Overwatch, starke RNG-Schwankungen sowie Fähigkeiten, die zusätzliche action points und freie Schüsse gewähren; ein Verbündeter ist ein Klon namens Trick, Gegner sind unter anderem Separatists. Bit Reactor wurde von Firaxis‑Artdirector Greg Foertsch gegründet und umfasst mehrere Firaxis-Veteranen, was das vertraute Design erklärt, aber auch das Risiko scharfer Vergleiche mit früheren XCOM-Ablegern erhöht.

  • Neueste Nachrichten Marvel Tokon Fighting Souls: Fünf Episode Mode-Kampagnen, jeweils mit eigenen Teams

    Marvel Tokon Fighting Souls enthält fünf separate Episode Mode-Kampagnen, die jeweils im Zentrum eines anderen Marvel-Teams stehen: Fighting Avengers, Unbreakable X-Men, Amazing Guardians, Samurai Outriders und Knights of Doom. Die Kampagnen fließen alle in denselben größeren Konflikt ein, bieten aber einzigartige Eröffnungskämpfe, Gegner und Handlungsperspektiven. Diese Struktur gibt Spielern mehrere Startpunkte und unterschiedliche narrative Blickwinkel, wodurch der Wiederspielwert steigt.

  • Neueste Nachrichten Steam gewährte vollständige Rückerstattung für Battlefield 6 nach 470 Stunden nach Entfernen von Modi

    Ein Spieler erhielt eine vollständige Steam-Rückerstattung für die Phantom Edition von Battlefield 6 trotz 470 Stunden Spielzeit. Die Rückerstattung folgte auf die überraschende Entfernung mehrerer quickplay modes, darunter Rush, was laut Spieler die Anfrage ausgelöst habe. Battlefield Studios entfernte diese Modi, um Warteschlangen zu verkürzen und das Matchmaking zu verbessern; die Änderung löste Community-Widerstand aus. Der Fall zeigt, dass Steam in Ausnahmefällen Rückerstattungen außerhalb der üblichen Zwei-Stunden/14-Tage-Richtlinie für Live-Service-Änderungen gewährt.

  • Neueste Nachrichten Id Software-Gründer treffen sich erneut beim 30. Jahrestag von QuakeCon

    QuakeCon markierte den 30. Jahrestag von Quake und brachte Id Software-Mitgründer Adrian Carmack, John Carmack, Tom Hall und John Romero erstmals seit 1994 wieder zusammen. Die Gründer feierten öffentlich auf X und untersuchten archivierte Doom-Designnotizen. Das Treffen fand trotz einer Klage von Adrian Carmack aus 2005, früheren Entlassungen von Mitarbeitenden und jüngsten Xbox-Ära-Stellenkürzungen statt, die das Studio personell reduziert hatten, und sorgte für positive öffentliche Optik für das Unternehmen.

  • Neueste Nachrichten Overwatch Season 4 erhält Multi-Track Battle Pass und einmaligen Legendary-Skin-Swap

    Blizzard überarbeitet den battle pass von Overwatch in Season 4 mit einem Multi-Track-System und einem neuen Tier Hack, mit dem Spieler einen unerwünschten legendary skin ersetzen können. Der Pass ist in sechs Tracks aufgeteilt — einen kurzen Einführungs-Track plus fünf Reward-Tracks, zwischen denen Spieler jederzeit wechseln können — sodass Spieler Belohnungen für die Helden verfolgen können, die sie tatsächlich spielen. Jeder Premium-Pass gewährt einen einzelnen Tier Hack, der am Ende eines Reward-Tracks ein legendary gegen einen Skin aus einem kuratierten Pool früherer Shop- und loot-box-Skins tauschen kann. Der Austausch-Pool rotiert jede Season, umfasst Skins für alle drei Rollen (Tank, Damage, Support) und enthält in Season 4 zwölf legendary-Optionen, um unerwünschte Belohnungen angesichts des 50+ hero roster von Overwatch zu reduzieren.

  • Neueste Nachrichten Overwatch wird alte battle passes dauerhaft wiederveröffentlichen, mit Ausnahmen

    Blizzard beginnt ab Mitte von Season 4 (nächsten Monat) damit, einen alten Overwatch battle pass dauerhaft erneut anzubieten und wird künftig jeweils einen früheren Pass zur Saisonmitte wiederveröffentlichen. Wiederveröffentlichte Pässe werden Spielern, die sie nicht besitzen, zum Kauf angeboten und Spielern, die sie bereits gekauft haben, erneut zugänglich gemacht; Premium-Währung, Spielertitel und Mythic-Skins aus den Originalpässen werden jedoch entfernt. Die wiederveröffentlichten Pässe erscheinen parallel zum neuen Season-4-battle-pass-System von Overwatch, das Belohnungen in wählbare Tracks aufteilt und Spielern erlaubt, einmalig ein unerwünschtes Legendary-Skin aus einer kuratierten Auswahl zu tauschen. Die Änderung reduziert den Zwangs-FOMO einmaliger Pässe durch dauerhaften Zugriff auf ältere Inhalte, schließt aber weiterhin bestimmte hochstufige Belohnungen aus.

  • Neueste Nachrichten Battlefield 6 entfernt Rush und andere Modi aus Playlists; Entwickler prüfen Rückkehr

    Nach Patch 1.4.1.5 am 4. August entfernte Battlefield 6 Rush, King of the Hill und Team Deathmatch aus offiziellen Playlists und Custom Searches und verschob sie in Portal custom games. Battlefield Studios begründete die Änderung damit, Spieler in die aktivsten Playlists zu bündeln, um Matchmaking zu verbessern und Matches schneller zu füllen. Die Entfernung löste Kritik in Foren und auf Reddit aus und führte mindestens zu einer Steam-Rückerstattung eines Spielers mit rund 500 Stunden. Die Entwickler sagen, sie erkennen, dass diese Modi Community-Favoriten sind, und beobachten die Auswirkungen, während sie Wege prüfen, sie ins Matchmaking zurückzubringen.

  • Neueste Nachrichten Overwatch Season 4 führt flexiblen battle pass ein, mit dem Spieler Belohnungen auswählen können

    In Overwatch Season 4: Heroes of Busan wird der battle pass überarbeitet, sodass Spieler priorisieren können, welche Belohnungen sie freischalten, statt einer festen Progressionsspur zu folgen. Die Überarbeitung wurde am Aug. 10 vorgestellt und geht am Aug. 11 live. Der vorherige lineare 80‑Stufen battle pass kehrt später in der Season zurück. Diese Änderung erlaubt es Spielern, gezielt bestimmte skins und cosmetics anzustreben und verändert damit Progression und Grind.

  • Neueste Nachrichten Leitender Entwickler von id Software: Microsoft-Kürzungen machen Spiele in Doom-Größe 'unmöglich'

    Ein leitender Entwickler von id Software kritisierte öffentlich die jüngsten massiven Entlassungen durch Microsoft im Studio und sagte, Xbox-Manager 'verstehen Kunst nicht' und dass es 'unmöglich' sei, mit der halben Belegschaft triple-A-Spiele wie Doom (2016) zu entwickeln. Die Äußerungen zeigen einen direkten Konflikt zwischen den Kreativteams und den Managemententscheidungen von Microsoft und werfen unmittelbare Fragen zur Fähigkeit von id auf, künftige hochbudgetierte Titel zu liefern.

  • Neueste Nachrichten id Software lead: Microsoft strich 136 Stellen, ließ Studio 'halbiert' und senkte die Moral

    Microsoft strich 136 Stellen bei id Software im Rahmen einer Xbox-weiten Umstrukturierung. Chris Hays, leitender Services-Programmierer bei id, sagte, die Entlassungen seien einen Tag vor dem Start des Doom: The Dark Ages DLC angekündigt worden, hätten ganze Abteilungen ausgedünnt und das Studio auf etwa die Hälfte seiner Mitarbeiter reduziert. Hays beschrieb die Stimmung als sehr niedrig, nannte den Vorgang unmenschlich und demotivierend und sagte, AAA-Spiele in früherer Qualität seien ohne klaren Plan nun unmöglich. Dem Studio-Personal wurde kein kommunizierter Weg mitgeteilt, wie die Entwicklung nach den Kürzungen weitergehen soll.

  • Neueste Nachrichten Hit markers: nützlich im multiplayer, ablenkend und übermäßig eingesetzt im single-player

    Hit markers sind ein Grundbestandteil der FPS UI, die sofortiges Feedback geben, wenn Schüsse treffen, aber ihr Ursprung und der beste Einsatz sind spezifisch. Call of Duty 4: Modern Warfare popularisierte das 'X'-Glyph und seinen charakteristischen Sound für multiplayer, wo hit markers Spielern helfen, Treffer trotz Netzwerkverzögerung zu bestätigen. Dieselben Marker sind in single-player-Spiele übergegangen, wo sie oft visuelle Unordnung hinzufügen und unnötig sein können, weil Kills bereits visuell offensichtlich sind.

  • Neueste Nachrichten Steam gewährt vollständige Rückerstattung an Battlefield 6-Spieler nach Entfernung des Rush mode

    Ein Battlefield 6-Spieler mit 470 Stunden Spielzeit erhielt von Steam eine vollständige Rückerstattung, nachdem EA stillschweigend den Rush mode aus Quickplay entfernt hatte. Der Spieler gab an, verärgert über die Änderung zu sein und eine Rückerstattung beantragt zu haben. Die Rückerstattung zeigt, dass Steam in manchen Fällen Ausnahmen macht, wenn ein Kern-Spielmodus entfernt wird, eine Entwicklung, die die Erwartungen der Spieler und Entscheidungen von Publishern beeinflussen könnte.

  • Neueste Nachrichten Eingestellte Quake 4-Erweiterung Awakening auf alter Festplatte gefunden und auf GitHub hochgeladen

    Eine build der zuvor eingestellten Quake 4-Erweiterung 'Awakening' wurde von der Festplatte eines Vintage-PCs geborgen und auf GitHub hochgeladen. Die build wurde von dem erfahrenen Programmierer Justin Marshall wiedergefunden, der an XCOM 2 und anderen Titeln gearbeitet hat; Ritual Entertainment entwickelte die Erweiterung, bevor Activision sie nach den schwachen Verkäufen des Basisspiels abbrach. Konfigurationsdateien in der build enthalten Namen ehemaliger Ritual-Mitarbeiter, und mehrere Nutzer haben die Erweiterung bereits ausgeführt, was ihre Authentizität stützt. Die Veröffentlichung macht eine nahezu vollständige, lange verschollene Erweiterung öffentlich zugänglich und stellt ein bemerkenswertes Stück Bewahrung der Entwicklungs­geschichte von Quake 4 dar.

  • Neueste Nachrichten John Carmack besucht Doom erneut auf QuakeCon und verbringt 15 Minuten auf den Levels 4–5

    Auf der QuakeCon in Gaylord, Texas spielte id Software-Mitgründer John Carmack den Evercade port des originalen Doom und schrieb auf X, dass er Level vier und fünf erreichte. Er sagte, jeder dieser Levels habe ihn etwa 15 Minuten gekostet, deutlich langsamer als die Par-Zeiten des Spiels (E1M4: 1:30; E1M5: 2:45). Die Spielsession fand im Rahmen eines Wiedersehens und einer Retrospektive mit den Gründern von id statt und unterstrich Dooms Langlebigkeit Jahrzehnte nach der Veröffentlichung.

  • Neueste Nachrichten Bethesda 40th Steam-Sale senkt Doom: The Dark Ages — Revelations auf $10

    Bethesda führt bis zum 13. August einen 40th anniversary Sale auf Steam durch, der den gesamten Katalog abdeckt, einschließlich id- und Arkane-Titeln. Die Doom: The Dark Ages-Erweiterung Revelations, veröffentlicht am 7. Juli, ist 50% reduziert auf $10 (statt $20), während das Basisspiel Dark Ages 67% reduziert auf $23 ist. Der starke Rabatt einen Monat nach Veröffentlichung fällt in eine Phase jüngster Entlassungen bei Bethesda Game Studios, ZeniMax Online und id Software und eine Ausgliederung von Arkane; das frühe Zugeständnis ist damit kommerziell bemerkenswert und ein gutes Angebot für Spieler.