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Ursprünglicher Halo-Art Director kritisiert die glänzenden, 'spielzeugartigen' Halo-Ringe im Remake

Marcus Lehto, Art Director von Halo: Combat Evolved und den beiden direkten Fortsetzungen, kritisierte öffentlich, dass die Halo-Ringe in Halo: Campaign Evolved wie frisch gebautes, glänzendes Metall statt als alte, verwitterte Strukturen wirken. Er nannte den Ring im Hauptmenü 'offensive' und bemängelte fehlende Mikrodetails, fehlenden Maßstab und das Fehlen des ramponierten Aussehens nach Jahrtausenden von Krieg, Flood-Ausbrüchen, Reparaturen und Kollisionen. Lehto lobte zugleich Movement, Cinematics, Visuals und Lighting des Remakes und hatte das Spiel 2025 bereits als 'genuine' und 'gorgeous' bezeichnet. Seine Meinung hat Gewicht bei Fans, da er die ursprüngliche visuelle Identität von Halo mitgeprägt hat und die Community-Reaktion auf das Unreal Engine 5-Remake beeinflussen könnte.