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Sledgehammer Games erstellte für Microsoft einen Halo multiplayer‑Prototyp und stellte ihn dann ein
Microsoft ließ Sledgehammer Games im Juni einen Prototyp für einen Halo multiplayer erstellen, der im Juli eingestellt wurde, nachdem nur grundlegende Gameplay‑Elemente wie Spielerbewegung getestet worden waren. Microsoft prüft weiterhin den Einsatz von Call of Duty‑Studios aus der Activision‑Ära für Halo‑Projekte, hat aber keine dauerhaften Versetzungen genehmigt. Die Maßnahme erfolgt, während Halo Studios nach dem enttäuschenden Abschneiden von Halo Infinite und dem schwachen Remaster‑Start von Halo: Campaign Evolved unter Kritik steht und an einem Live‑Service‑multiplayer‑Titel arbeitet, der als „like Fortnite“ beschrieben wird.
- Sledgehammer Games begann im Juni mit einem Halo multiplayer‑Prototyp und stellte das Projekt im Juli ein; die Tests beschränkten sich auf grundlegende Spielerbewegung.
- Microsoft erwägt weiterhin, Activision‑eigenen Studios Aufgaben für Halo zuzuweisen, hat aber keine offiziellen Versetzungen oder Führungswechsel genehmigt.
- Halo Studios arbeitet an einem Live‑Service‑multiplayer‑Projekt, das ähnlich wie Fortnite betrieben werden soll.
- Halo Infinite wurde kritisiert, und das Remaster Halo: Campaign Evolved bot keinen Multiplayer und hatte einen schwachen Verkaufsstart.