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Resumos da indústria de games: aquisições e fechamentos de estúdios, demissões, resultados financeiros, processos e as decisões que moldam o setor.

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Últimas notícias

  • Últimas notícias CXMT DRAM aparece em número limitado de notebooks HP, Asus e Acer enquanto a empresa expande a produção

    O fabricante chinês de DRAM CXMT começou a fornecer quantidades limitadas de chips de memória para certos modelos de notebooks HP, Asus e Acer vendidos fora dos Estados Unidos. Esse aumento segue a valorização das ações impulsionada pela IPO e o crescimento para cerca de 7% da receita global de DRAM. As remessas estão limitadas porque a CXMT está priorizando parceiros chineses anteriores como Huawei, e os fabricantes de PCs mantêm pedidos pequenos para evitar antagonizar os fornecedores dominantes Micron, Samsung e SK Hynix. A CXMT está ampliando a produção com fábricas planejadas em Beijing, Shanghai e Hefei.

  • Últimas notícias Aquisição da EA concluída; compra de $55 billion pelo Public Investment Fund e Jared Kushner acarreta demissões em massa

    A aquisição de $55 billion da Electronic Arts pelo Public Investment Fund da Arábia Saudita e por Jared Kushner, em curso há meses, foi concluída tarde na noite passada. A aquisição transfere o controle da EA para o PIF e Jared Kushner e retira a empresa do mercado público. Espera-se que o acordo desencadeie demissões em massa na EA.

  • Últimas notícias Saudi PIF conclui buyout alavancado de $55B da EA; cortes e demissões de $700M prováveis

    Saudi Arabia’s Public Investment Fund concluiu um leveraged buyout de $55 billion da Electronic Arts, o maior LBO da história. A transação impôs bilhões em dívida à EA. A empresa definiu uma meta de economia de $700 million, incluindo $170 million em eficiências organizacionais que provavelmente virão por meio de demissões. Em meio à mudança de propriedade e liderança, Cam Weber foi promovido a President and Chief Studios Officer e David Tinson a President and Chief Operating Officer.

  • Últimas notícias Thick as Thieves não receberá mais atualizações de conteúdo, confirma OtherSide

    OtherSide Entertainment diz que Thick as Thieves não receberá conteúdo adicional após duas rodadas de demissões que deixaram o estúdio com menos de 10 funcionários. O estúdio e a publisher Megabit produzirão uma build peer-to-peer para que o co-op não dependa mais de cloud servers dedicados; o solo play permanecerá inalterado. Quando esse trabalho for concluído, Megabit assumirá a responsabilidade pela maintenance e pelos bug fixes.

  • Últimas notícias EU aprova venda da EA ao Saudi PIF, Silver Lake e Affinity por $55bn

    The European Union aprovou a aquisição de Electronic Arts por $55 billion pela Saudi Arabia's Public Investment Fund, Silver Lake e Affinity Partners. O negócio foi descrito como controverso. A aprovação remove um importante obstáculo regulatório e tornaria a transação o maior private leveraged buyout registrado se for concluída.

  • Últimas notícias Ubisoft vai revelar planos de Ghost Recon em 6 de agosto pelo 25.º aniversário

    A Ubisoft confirmou que revelará o que vem a seguir para Ghost Recon em 6 de agosto, marcando o 25.º aniversário da série. O anúncio ocorre após vazamentos recentes sobre um remaster de Wildlands e o próximo título principal, codinome Project OVR. A franquia não recebe um novo título principal desde 2019 e o projeto agora está com a Creative House 2 sob o GM Christoph Hartmann.

  • Últimas notícias Hasbro registra baixa contábil de $56M em videogames e estreita estratégia digital

    Hasbro registrou uma depreciação não monetária de $56 milhões relacionada a projetos de videogame programados para 2028 e além, após cancelar vários títulos. A empresa diz que cortará os gastos digitais totais e concentrará o investimento em menos jogos maiores e em menos parceiros. As novas prioridades são foco, disciplina de custos, plataformas próprias e parceria, com inclinação para jogos de cartas colecionáveis e jogos de RPG.

  • Últimas notícias Veteranos de Burnout revivem jogo de corrida arcade com Wreckreation 2 após fechamento do estúdio

    Fiona Sperry e antigos desenvolvedores de Burnout estão desenvolvendo Wreckreation 2 em um novo estúdio. A sequência sucede o Wreckreation original, que fracassou depois que o publisher THQ Nordic retirou o suporte e o estúdio anterior de Sperry fechou. A equipe pretende manter a abordagem de corrida arcade ao estilo Burnout.

  • Últimas notícias Como jogos indie ganham dinheiro: fontes de receita e fatores de sucesso

    Jogos indie geram receita a partir de uma mistura de fontes além das vendas iniciais. Fontes comuns incluem compras em digital storefronts, DLC/microtransactions, crowdfunding, ports e acordos com plataformas. Marketing, discoverability e timing frequentemente determinam se um bom jogo se torna lucrativo, como mostram exemplos como Stardew Valley e Balatro.

  • Últimas notícias Bethesda confirma Fallout 5 em desenvolvimento; seguirá The Elder Scrolls 6

    Bethesda confirmou novamente que Fallout 5 está em desenvolvimento, mas permanece a anos de distância e sem data de lançamento. O estúdio diz que Fallout 5 chegará após The Elder Scrolls 6 e que ambos estão sendo construídos sobre Creation Engine 3. Todd Howard indicou que o jogo será predominantemente ambientado nos US e existirá na mesma continuidade que o Amazon Fallout TV show; o efeito das recentes demissões na Microsoft sobre o projeto é incerto.

  • Últimas notícias Studio ZA/UM demitirá até 32 funcionários após o baixo desempenho de Zero Parades

    Studio ZA/UM disse que emitiu avisos de demissão ou de risco afetando até 32 funcionários, dois meses após o lançamento de Zero Parades: For Dead Spies. O estúdio afirmou que o desempenho comercial do jogo não permitiu manter seu tamanho atual, apesar de algumas críticas positivas. Observadores e redes sociais também notaram recepção mista e saídas anteriores de pessoal-chave na ZA/UM.

  • Últimas notícias Veterano da Valve Christopher Green se aposenta novamente, diz que um modo popular foi feito em segredo

    Christopher Green anunciou sua aposentadoria permanente após uma segunda passagem pela Valve e realizou AMAs no Reddit refletindo sobre 45 anos no desenvolvimento de jogos. Ele disse que pelo menos um dos modos de jogo mais apreciados da Valve foi desenvolvido em segredo para evitar reação de colegas. Green passou ao todo 16 anos na Valve e trabalhou em projetos incluindo ambos Source engines, Portal, The Orange Box e Day of Defeat: Source.

  • Últimas notícias UE supostamente prestes a aprovar a aquisição de EA pelo Saudi PIF de $55B no fim de julho

    Reuters diz que a European Commission está pronta para aprovar a compra da Electronic Arts pelo Saudi Arabia’s Public Investment Fund após sua revisão pela Foreign Subsidies Regulation. A revisão preliminar da FSR termina em 22 de julho e o negócio deve ser liberado em 30 de julho, sendo provável uma aprovação de fusão incondicional pela UE. A aquisição de $55 bilhões foi anunciada em setembro de 2025 e seria a segunda maior compra no setor gaming. A transação atraiu escrutínio regulatório e críticas públicas.

  • Últimas notícias Bethesda diz que Starfield continua importante e continuará a receber suporte

    Bethesda confirmou que Starfield continua sendo uma parte importante do seu futuro e continuará a receber suporte. A declaração vem após demissões recentes no estúdio e uma reorientação da empresa para suas franquias principais. Bethesda prometeu continuar fornecendo atualizações e recursos para o RPG de ficção científica.

  • Últimas notícias Sony e Bungie resolvem ação de $200M por demissão injusta com ex-diretor de Marathon

    O ex-diretor de Marathon Christopher Barrett diz ter resolvido sua ação por demissão injusta contra Sony e Bungie. Barrett havia pedido $200M, alegando que as empresas insinuraram falsamente que ele teria se envolvido em conduta sexual imprópria e prejudicado sua reputação. O acordo encerra a ação; os termos não foram divulgados publicamente.

  • Últimas notícias Equipe da Build a Rocket Boy fará piquete em frente ao estúdio em Edinburgh por fan event

    Membros da Build a Rocket Boy farão um piquete em frente aos escritórios do estúdio em Edinburgh no sábado, 11 de julho. Os trabalhadores protestam contra um fan event promovido pelo desenvolvedor. O estúdio é o desenvolvedor de MindsEye. Nenhum outro detalhe foi fornecido no relatório.

  • Últimas notícias A paródia 'Vault of Cars' browser raid satiriza o ex-CEO da Bungie Pete Parsons

    Um browser raid paródico chamado Vault of Cars foi publicado pela conta Pete Carsons no X, fazendo referência a Destiny’s Vault of Glass. O jogo referencia o ex-CEO da Bungie Pete Parsons, que se aposentou em agosto de 2025. Os jogadores atiram tomates em carros nomeados, resolvem um quebra-cabeça ao estilo Oracles e enfrentam o chefe 'Investors'. A conta também pediu o envio de vídeos de full-clear para reivindicar um World's First comunitário.

  • Últimas notícias Estúdio de Elder Scrolls Online teria sofrido segunda grande rodada de demissões

    Zenimax Online Studios, desenvolvedora de The Elder Scrolls Online, teria passado por uma segunda grande rodada de demissões em um ano. Fontes da Eurogamer dizem que os cortes podem afetar "até metade" do estúdio. A reportagem relaciona a medida a reduções de pessoal mais amplas na Microsoft. Não houve confirmação oficial no relatório.

  • Últimas notícias Moradores de Wisconsin entram com ação coletiva contra Microsoft por barulho de data center

    Moradores próximos ao Fairwater data center em Mount Pleasant entraram com uma ação coletiva na quarta-feira alegando 'ruído irrazoável e excessivo' de geradores a diesel e equipamentos HVAC. A ação pede indenização não especificada e abrangeria proprietários-ocupantes e inquilinos dentro de 1.5 miles, potencialmente mais de 1,000 residências. Os autores afirmam níveis de 48–60 dB e um 'zumbido' de baixa frequência que têm perturbado o sono; a Microsoft diz que investigou e aplicou mitigações de ruído em June 18.

  • Últimas notícias Epic fecha acordo com suposto leaker de Fortnite e obtém ordem judicial permanente

    Epic Games firmou um acordo proposto com um ex-contratado acusado de ser o leaker de Fortnite AdiraFN. O acordo proibiria permanentemente que o réu acessasse, usasse, possuísse ou divulgasse informações confidenciais ou segredos comerciais da Epic. O acordo não menciona penalidade monetária e precisa ser aprovado por um juiz.

  • Últimas notícias Meccha Chameleon vendeu mais de 10M de cópias após dois meses de desenvolvimento, estimado ~$60M bruto

    Meccha Chameleon vendeu mais de 10 milhões de cópias desde seu lançamento em 9 de junho, segundo reportagens. O jogo teria sido desenvolvido por dois criadores em cerca de dois meses e vendido ao preço de lista de $5.99, o que implica aproximadamente $60 milhões brutos antes de taxas da Steam, descontos e impostos. O lançamento incluiu um desconto inicial e precificação regional, então a receita líquida será menor. Os desenvolvedores disseram não ter gasto dinheiro em promoção; as vendas fortes podem qualificar o título para uma taxa reduzida na Steam.