Gaming
Notícias gerais de games em resumo: lançamentos, atualizações, anúncios e tendências de toda a indústria, além de uma única franquia.
Filtrando o fluxo por parâmetro. 30 registros
Últimas notícias
- Últimas notícias Meccha Chameleon vende mais de 20 milhões de cópias dois meses após lançamento no Steam
Meccha Chameleon, um jogo indie hide-and-seek, foi lançado no Steam há dois meses e vendeu mais de 20 milhões de cópias. O desenvolvedor divulgou hoje o marco de vendas. A rápida adoção o torna um dos maiores sucessos do ano e demonstra um sucesso comercial incomumente rápido para um lançamento indie.
- Últimas notícias Smilegate passará a operar os servidores ocidentais de Lost Ark com a saída da Amazon do suporte MMO em 2027
Amazon Game Studios deixará de oferecer suporte aos servidores ocidentais de Lost Ark a partir de 2027, encerrando seu papel no live service ocidental do jogo. A Smilegate assumirá a operação desses servidores ocidentais e cuidará do serviço contínuo para jogadores em North America e Europe. A mudança segue o recuo mais amplo da Amazon no desenvolvimento de MMO e transfere a responsabilidade por atualizações, suporte e hospedagem para fora da Amazon. Isso é relevante porque, a partir de 2027, contas, atualizações e suporte ao cliente dos jogadores ocidentais serão gerenciados por outra empresa.
- Últimas notícias Final de X-Men '97 prepara Season 3 após batalha para deter Apocalypse e salvar Gambit
Season 2 de X-Men '97 terminou com uma mistura de vitória e dor, enquanto amigos, família e ex-companheiros de equipe lutavam entre si para deter Apocalypse e resgatar Gambit. A temporada contou com viagens no tempo, extraterrestres e uma inteligência artificial renegada, e o final deixou os X-Men esperançosos ao mesmo tempo que sugeriu novas ameaças. Esses fios narrativos não resolvidos preparam uma possível Season 3 e levantam questões sobre os próximos desafios da equipe e o cronograma de lançamento.
- Últimas notícias Nier: Automata’s soundtrack revela a busca dos androides por ser humanos
Nier: Automata é um action RPG de 2017 sobre robôs e androides cujo desejo de ser humano é central à história. A soundtrack do jogo é usada para revelar e reforçar esse tema, moldando a percepção dos personagens pelos jogadores. Polygon listou Nier: Automata entre os melhores jogos de 2017 e destacou seu score como um elemento de destaque.
- Últimas notícias Brian David Gilbert cria novo gênero para consertar a música inalterada de Fallout
Brian David Gilbert criou um gênero musical completamente novo direcionado ao universo de Fallout. Ele desenvolveu o estilo para responder ao fato de que a música dentro do universo do jogo não evoluiu há séculos. O objetivo é produzir música que se adeque melhor ao cenário pós-apocalíptico.
- Últimas notícias O compositor de Journey Austin Wintory teve mais dificuldades com a faixa final 'Apotheosis'
Austin Wintory compôs toda a trilha sonora de Journey e considerou que a peça de encerramento, 'Apotheosis', foi a mais difícil de criar. Ele escreveu a faixa de abertura do jogo quase imediatamente após entrar no projeto, mas a música final exigiu trabalho extra tanto de Wintory quanto da equipe de desenvolvimento. A peça de encerramento foi vital para entregar o desfecho emocional de Journey e ajudou a definir o impacto duradouro da trilha.
- Últimas notícias Jerry Martin sobre como o piano jazz new-age minimalista de The Sims definiu o build mode
O compositor Jerry Martin diz que as peças distintas de piano jazz new-age foram escritas para a trilha sonora de The Sims e são especialmente proeminentes no build mode do jogo. Essas faixas de piano minimalistas tornaram-se algumas das mais famosas da trilha e ajudaram a tornar a música de The Sims icônica. Martin foi entrevistado sobre as escolhas criativas que fizeram desse estilo o som assinatura do jogo.
- Últimas notícias Arquivos vazados sugerem que a década de liderança de Shigeru Ohmori sobre Pokémon na Game Freak está chegando ao fim
Informações vazadas sugerem que o longo período de Shigeru Ohmori liderando o desenvolvimento de Pokémon na Game Freak pode estar chegando ao fim. Ohmori supervisionou a maioria dos lançamentos principais de Pokémon desde 2014, moldando a série de Pokémon Omega Ruby and Sapphire até Pokémon Pokopia. Uma mudança em seu papel encerraria uma década de liderança criativa consistente que definiu as entradas recentes e poderia alterar a direção da franquia.
- Últimas notícias Horse Magnifier: The Full Horse é lançado no Steam com mais de 50 níveis e Steam Workshop
Horse Magnifier: The Full Horse foi lançado no Steam esta semana como uma edição premium de um puzzle do itch.io. Jogadores usam várias lupas com diferentes efeitos de distorção para combinar dois cavalos com precisão de pixel. O lançamento tem mais de 250 avaliações "Very Positive" no Steam, apareceu em Steam's Popular New Releases e inclui mais de 50 níveis além de suporte ao Steam Workshop.
- Últimas notícias IShowSpeed e Kai Cenat chegam ao Dia 5 com mais de 25 mortes em uma run Hardcore de chefes de Minecraft
Os streamers IShowSpeed e Kai Cenat passaram cinco dias tentando derrotar os quatro maiores chefes de Minecraft em uma única run Hardcore. O esforço tem sido caótico: IShowSpeed já morreu mais de 25 vezes enquanto a dupla repetidamente se equipa, explora e volta a entrar em encontros de chefes de alto risco. Como o modo Hardcore impõe permadeath, cada luta pode encerrar a run permanentemente, aumentando as apostas para suas transmissões ao vivo.
- Últimas notícias Saber nega ter substituído a roteirista-chefe por ChatGPT em Rideshare; ex-roteirista contesta a alegação
Stella Sacco, que atuou como roteirista-chefe na Saber de julho de 2023 a julho de 2024, publicou que foi substituída no meio do desenvolvimento do próximo jogo Rideshare e que as vozes dos passageiros foram geradas por ChatGPT. Saber Interactive nega que escritores tenham sido substituídos por IA 'para Rideshare ou qualquer outro jogo' e diz que usará IA para diálogos porque o número de passageiros in‑game é efetivamente infinito. O CEO da Saber, Matthew Karch, confirmou que o trailer do jogo contém uma alfinetada oculta ao chefe da Gearbox, Randy Pitchford. A alegação provocou reação imediata da comunidade no YouTube e na Steam, transformando o uso de IA e as escolhas de pessoal do estúdio em uma controvérsia pública.
- Últimas notícias Pré-vendas de Wardogs lideram vendas no Steam enquanto desenvolvedora alerta para conteúdo limitado no early access
Wardogs, um FPS milsim tático do desenvolvedor Bulkhead, lançou pré-vendas no Steam por $39.99 com acesso à beta e tornou-se imediatamente o jogo premium mais vendido da plataforma. Bulkhead publicou uma lista '10 reasons NOT to buy' avisando os compradores de que o early access será lançado com conteúdo limitado enquanto a equipe foca em correção de bugs, feedback dos jogadores e um mapa novo. O estúdio espera que o pico inicial de jogadores decline ao longo dos meses e diz que pretende se estabelecer em uma comunidade menor e sustentável; os compradores devem ajustar as expectativas antes de comprar.
- Últimas notícias Chefe de No Man’s Sky rejeita DLC pago e microtransactions para manter atualizações gratuitas
Sean Murray, chefe da Hello Games, diz que o estúdio evitou deliberadamente cobrar por expansões ou adicionar microtransactions para No Man’s Sky. A equipe fornece todas as post-launch updates gratuitamente para que todo jogador receba o mesmo conteúdo, o que, segundo Murray, preserva a shared progression e a motivação criativa de longo prazo. Murray avisou que a fragmentação paga quebraria recursos como a turn-based Xeno Arena; Hello Games também comemora o 10º aniversário de No Man’s Sky e está desenvolvendo um novo título focado em dragões, Light No Fire.
- Últimas notícias CEO da Saber insere alfinetada em Randy Pitchford no trailer de Rideshare 'Stimulator'
O CEO da Saber Interactive, Matt Kartch, confirmou uma referência deliberada ao chefe da Gearbox, Randy Pitchford, no trailer de Rideshare 'Stimulator'. O trailer inclui a frase 'randiest of passengers' e uma placa do Texas com a inscrição 'USB DRV' junto a um emblema tipo engrenagem, remetendo ao caso amplamente divulgado envolvendo um USB drive e uma camgirl associado a Pitchford. Kartch enquadrou a inclusão como retaliação após Pitchford criticar publicamente a Embracer.
- Últimas notícias O jogador de OSRS OnlyShrimp99 passou 4,304 horas pescando camarões e anchovas para chegar a 99 Fishing
A conta OnlyShrimp99 atingiu nível 99 de Fishing em Old School RuneScape após um grind de 27 meses em que foram capturados apenas camarões e anchovas crus. O esforço levou 4,304 horas, rendeu 275,196 camarões e 257,064 anchovas e gerou cerca de 9,5 milhões de gold aos preços atuais do jogo. O grind começou em 11 de maio de 2024, foi realizado em spots de pesca de baixo nível como Al Kharid, e não trouxe vantagem de gameplay além da conquista, embora o jogador diga que fez amigos e viveu marcos pessoais durante a jornada.
- Últimas notícias Mark Zuckerberg publica manifesto de IA de 6,434 palavras pedindo amplo acesso e equilíbrio de poder
Mark Zuckerberg publicou um ensaio de 6,434 palavras no site da Meta intitulado "The Future is for Everyone: The Path to a Positive AI Future." Ele argumenta que a superinteligência deve ser amplamente acessível, pautada pelo empoderamento individual, pela invenção como propósito principal e pelo equilíbrio de poder como base da segurança. O texto ressalta a questão de quem controlará a superinteligência — instituições centralizadas ou ferramentas disponíveis para todos — e usa exemplos históricos de inventores fora do establishment para apoiar a descentralização.
- Últimas notícias Fotos vazadas mostram a Logitech G Pro X3 Superstrike quase toda preta com ajustes de hardware
Imagens completas do produto Logitech G Pro X3 Superstrike vazaram, mostrando um acabamento quase totalmente preto com pequenos detalhes brancos e um revestimento aparentemente mais texturizado. As fotos, em fundo branco de estúdio, mostram uma forma, botões laterais e skates iguais ao modelo X2; materiais vazados indicam que o X3 manterá o sensor Hero 3 existente enquanto adiciona um controlador atualizado e ajustes ao HITS (haptic‑inductive trigger system) da Logitech. Isso é relevante porque o HITS fornece cliques analógicos exclusivos da linha Superstrike, e mudanças no controlador ou no design podem afetar a sensação e o desempenho antes da apresentação esperada na Logitech G Play em setembro.
- Últimas notícias Wardogs será lançado no Steam Early Access em 10 de setembro; reembolsos oferecidos para closed beta
Wardogs, um shooter para 100 jogadores da Bulkhead Interactive, chegará ao Steam Early Access em 10 de setembro. Bulkhead — o estúdio por trás de Battalion 1944 e The Turing Test — realizou meses de testes fechados apenas por convite antes de definir a data. O estúdio reembolsará qualquer participante da closed beta que esteja insatisfeito, medida destinada a tranquilizar a extensa lista de desejos e a comunidade inicial do jogo.
- Últimas notícias Panache Digital ainda usa IA, reduz uso no witchy action game 1666: Amsterdam
O estúdio canadense Panache Digital, cofundado por Patrice Désilets, criador de Assassin's Creed, diz que continua a usar ferramentas de IA em seu witchy action game 1666: Amsterdam. O estúdio afirma que está a usar essas ferramentas 'cada vez menos', enquanto o desenvolvimento continua apesar da recente controvérsia sobre IA em jogos. A posição importa porque as práticas dos desenvolvedores moldam como as ferramentas de IA são adotadas e reguladas na indústria.
- Últimas notícias Job Simulator: Human Relations anunciado como co-op para 4 jogadores, busca $150K no Kickstarter
FarBridge anunciou Job Simulator: Human Relations, uma versão cooperativa de Job Simulator em que até quatro jogadores pilotam robôs durante turnos simulados de oito horas cumprindo tarefas no trabalho e sobrevivendo a desastres. O estúdio lançou um Kickstarter com meta de financiamento de $150,000 e recompensas para apoiadores que incluem private playtests, acesso VIP Discord e cópias do jogo em níveis superiores. O projeto pretende levar o gameplay satírico de Job Simulator para plataformas de tela plana, com desastres adicionais, opções de personalização e empregos planejados como stretch goals.
- Últimas notícias Insomniac prepara uma abertura cinematográfica e destrutiva para Wolverine
Insomniac Games está desenvolvendo ativamente a sequência de abertura de seu jogo Wolverine, tratando esse momento como central para a experiência do jogador. Mike Fitzgerald, diretor de tecnologia, aponta a abertura do primeiro jogo Spider-Man (saltar pela janela e balançar pela rua) como referência e diz que a equipe procura um momento de assinatura equivalente para Wolverine. O estúdio mira em uma abertura feroz, destrutiva e cinematográfica para estabelecer o tom e a identidade do jogo.
- Últimas notícias Razer lança Naga V3 Pro com sensor de 50,000 DPI e placas de polegar intercambiáveis
A Razer lançou a Naga V3 Pro, um mouse focado em MMO que vem com três placas de polegar sem ferramentas e de encaixe para alternar entre layouts de 12, 6 e 2 botões no polegar. O mouse usa o Razer Focus Pro 3rd‑generation optical sensor com até 50,000 DPI e 4th‑generation optical switches. Pesa 97 g sem placa de polegar e 112–117 g com as placas instaladas, e está disponível agora por $180 / £180 / €200. As contagens de botões configuráveis (23, 17 ou 13 no total) permitem aos jogadores adaptar um mesmo mouse para estilos MMO, MOBA e FPS.
- Últimas notícias Star Wars: Zero Company adapta táticas por turnos no estilo XCOM para Star Wars
Star Wars: Zero Company é um jogo de táticas por turnos que aplica as mecânicas centrais de XCOM ao universo Star Wars. Foca na gestão de esquadrões pequenos com morte permanente de aliados (permadeath), combates próximos baseados em grid e um metajogo base/mothership com progressão leve em estilo RPG. Essa combinação traz sistemas táticos consolidados para uma grande franquia, mesclando profundidade estratégica com o sabor de Star Wars.
- Últimas notícias Pulsar Feinmann F01 Noctua Edition: mouse refrigerado por ventoinha com 42,000 DPI
A Pulsar Feinmann F01 Noctua Edition junta um ventilador Noctua integrado e uma honeycomb shell com o sensor Pulsar XS-2, que chega a 42,000 DPI e polling rate de até 8,000 Hz. O ventilador sopra ar na palma para reduzir suor e é afinado para movimentos rápidos. O mouse suporta modos wired e 2.4 GHz wireless, usa optical switches, pesa 73 g, oferece 8–20 horas de bateria dependendo da polling rate e da velocidade do ventilador, custa $180/€199 e mira jogadores competitivos que querem arrefecimento ativo da palma apesar do peso adicional.
- Últimas notícias O mod Calamity encerra após 10 anos enquanto desenvolvedores citam acusações de grooming e reputação 'irreparavelmente manchada'
O mod Calamity para Terraria encerrará todo desenvolvimento após 10 anos, anunciou a equipe de desenvolvimento remanescente no Discord do mod. Os desenvolvedores disseram que perderam a paixão e qualificaram a reputação do projeto como 'irreparavelmente manchada' após acusações ligadas ao líder ausente do mod. O líder, Ozzatron, é acusado de envolvimento e permissividade em relação a um servidor NSFW que incluía menores; ele substituiu o ex‑líder Fabisol, que enfrentou acusações de grooming em 2022. Calamity funcionava como uma grande expansão para Terraria — adicionando novos chefes, armas e conteúdo extenso — e seu encerramento afeta diretamente a comunidade de modding de Terraria.
- Últimas notícias Wall-bouncing na beta de Gears of War: E-Day divide jogadores novos e veteranos
A primeira fase da beta de Gears of War: E-Day foi concluída, mas o debate sobre o movement do jogo continua. Wall-bouncing — saltar entre coberturas enquanto se empunha uma shotgun — está polarizando novatos e jogadores de longa data. A questão é relevante porque alguns consideram a mecânica high-skill, enquanto outros a classificam como 'sweaty' e dizem que ela pode afastar jogadores casuais.
- Últimas notícias Fim do desenvolvimento de Calamity Mod após controvérsia envolvendo o lead developer
A equipe do Calamity Mod anunciou no Aug. 10 que está encerrando o desenvolvimento do popular mod de Terraria após quase 10 anos. A decisão ocorreu após turbulência interna e alegações envolvendo o lead developer Ozzatron, com vários colaboradores saindo e solicitando a remoção de seu trabalho. A equipe descreveu a reputação do mod como "irrecoverably tainted" e afirmou que muitos desenvolvedores não queriam mais ser associados, marcando um fechamento significativo para a comunidade de modding de Terraria.
- Últimas notícias Guia: Melhor Team-Up para cada Marvel Rivals Vanguard, Duelist e Strategist
Um guia identifica o Team-Up ideal para cada função de herói (Vanguard, Duelist, Strategist) em Marvel Rivals. Team-Ups são habilidades colaborativas especiais e cada herói tem duas opções, com uma frequentemente claramente superior à outra. As recomendações mostram qual Team-Up escolher para aumentar a eficácia de um herói nas partidas.
- Últimas notícias Alan Wake 2 ultrapassa 3 milhões de cópias vendidas
Dados de vendas atualizados mostram que Alan Wake 2 vendeu mais de 3 milhões de cópias em todo o mundo. O título teve um lançamento inicialmente lento, mas ganhou impulso nas vendas após o lançamento para atingir esse número. O marco representa um grande sucesso comercial para Remedy Entertainment e melhora o desempenho de vendas recente do estúdio.
- Últimas notícias Big Walk da House House vende 1 milhão de cópias em menos de uma semana
Big Walk, um jogo colaborativo de puzzle e hangout desenvolvido pela House House, vendeu mais de 1 milhão de cópias em menos de uma semana. O publisher Panic anunciou o marco no Bluesky. As vendas rápidas representam uma estreia comercial forte para o desenvolvedor e o publisher e destacam o robusto interesse dos jogadores por experiências sociais e cooperativas de puzzle.