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30 résultats

Dernières actualités

  • GTA 6 : reveal de 26 minutes de gameplay montre un nouveau Criminal Profile system et des changements de combat

    Rockstar a publié une séquence officielle de 26 minutes de gameplay pour Grand Theft Auto VI comprenant cutscenes et gameplay qui suivent les protagonistes Jason et Lucia sur une timeline non linéaire. La révélation introduit un Criminal Profile system avec angel/devil feedback pour les actions du joueur, un système d'visée plus tactique avec reticles et ciblage des membres, et des alertes de police donnant une description incluant le véhicule, les vêtements et si vous êtes seul ou accompagné. Les joueurs peuvent hot-swap entre Jason et Lucia en combat sans chargement, changer de déguisement à la volée et accéder à de nombreuses activités annexes à Vice City ; aucune carte officielle n'a été montrée.

  • Aperçu Rockstar : Vice City de GTA 6 et ses environs bien plus grands que GTA V et RDR2

    Rockstar a organisé chez Rockstar North un aperçu pratique de trois heures pour des créateurs sélectionnés et a montré des comparaisons d'échelle pour le monde de GTA 6. Le studio a présenté la carte complète de GTA 6 comme deux fois plus grande que GTA V et trois fois Red Dead Redemption 2 ; Vice City elle-même est deux fois la taille de Los Santos, tandis que Vice City et ses banlieues sont 11 fois plus grandes que Los Santos et ses alentours. Une carte de cette ampleur augmente les distances de déplacement, permet des environnements et des missions plus variés et offre de la place pour du contenu post-lancement étendu.

  • Twitch en panne peu après la première sur Netflix du GTA 6 extended look

    Twitch, la populaire plateforme de livestreaming, a subi une panne majeure peu après que Netflix ait diffusé le Grand Theft Auto 6 extended look gameplay trailer. La panne est survenue lors d'un événement médiatique très suivi lié à un important jeu à venir et a impliqué deux gros services, Twitch et Netflix. Le timing est important car il montre comment des premières de grande envergure peuvent coïncider avec des interruptions de service sur des plateformes desservant un large public.

  • Le vol de voitures dans GTA 6 varie selon le véhicule : slim jims, hotwires et relay attacks

    GTA 6 fait dépendre le vol de véhicules de la marque, du modèle et de l'année du véhicule plutôt que d'une méthode unique. Les voitures plus anciennes peuvent être accessibles en brisant une vitre ou en utilisant un slim jim via un court minigame avec le stick de contrôle sur PS5/Xbox, puis hotwire ; les véhicules plus récents nécessitent un key cloner pour effectuer une relay attack qui imite le signal du key-fob et peut contourner les alarmes. Les personnages jouables Jason et Lucia peuvent porter ces outils, et le système s'intègre aux autres fonctions de réalisme de GTA 6 comme le ravitaillement, la condition physique et l'alimentation.

  • Rockstar : GTA 6 compte plus de dix fois le nombre d'animations de Grand Theft Auto V et environ le double de Red Dead Redemption 2

    Rockstar confirme que Grand Theft Auto VI inclut plus de dix fois les animations utilisées dans Grand Theft Auto V et environ le double de celles de Red Dead Redemption 2. Cette forte augmentation d'animations reflète une portée beaucoup plus large pour les mouvements de personnages, le comportement des NPC et les interactions environnementales par rapport aux précédents jeux en monde ouvert de Rockstar. Cette hausse du nombre d'animations signale une complexité de développement sensiblement supérieure pour GTA 6.

  • GTA 6 bénéficie d'un teaser Netflix de 26 minutes mettant en valeur les strates du jeu

    Un teaser de 26 minutes pour Grand Theft Auto 6 a été publié sur Netflix et montre plusieurs strates du jeu plutôt qu'une courte bande-annonce. Rockstar Games a utilisé une grande plateforme de streaming pour la révélation, faisant de la présentation un événement de divertissement grand public. Le format prolongé met en lumière la profondeur du jeu et constitue une opération marketing de haut profil avant la sortie attendue.

  • Rockstar et Netflix publient le reveal de 26 minutes de GTA 6, les précommandes sont ouvertes

    Rockstar a publié une vidéo de 26 minutes sur GTA 6 en collaboration avec Netflix après l'ouverture des précommandes du jeu. L'équipe de PC Gamer a passé en revue et souligné les moments marquants de la séquence et a invité les lecteurs à réagir. Le reveal offre un aperçu étendu du gameplay et d'éléments liés aux voitures, aux personnages, aux lieux de Vice City et soulève des questions sur une sortie PC.

  • Le nouveau système de dialogue de GTA 6 montré dans l'aperçu étendu sur Netflix, améliore les interactions avec les NPCs

    Rockstar Games a révélé un système de dialogue repensé pour Grand Theft Auto 6 dans un aperçu étendu diffusé en première sur Netflix. Les images montrent le protagoniste Jason et d'autres personnages engagés dans des conversations plus naturelles et moins intrusives avec des NPCs et interagissant avec des objets à travers la ville de Leonida. Ce changement vise à accroître l'immersion et à rendre les interactions avec le monde plus fluides pour les joueurs.

  • La révélation de GTA 6 met en avant la vie détaillée de Vice City mais répète la formule de mission de Rockstar

    La présentation de gameplay de GTA 6 montre un Vice City richement détaillé avec des activités comme manger, dormir, faire du parachute, courir en dirt bike et braquer des magasins qui confèrent au monde une sensation de life-sim. La démo suit aussi Jason et Lucia à travers des séquences scénarisées, notamment une transaction de drogue pour Boobie Ike qui dégénère en fusillade avec la police et, plus tard, une mission de sécurité pour un cadre d'entreprise interrompue par des tueurs à gages. Le contraste importe car la structure de mission familière de Rockstar — rencontrer un nouveau personnage, parler et conduire, puis une grande fusillade — reste en place après 13 ans, ce qui peut influencer les attentes des joueurs sur la variété narrative et la rejouabilité.

  • GTA VI lancé sans microtransactions ni generative AI ; plus de 600 000 animations

    Rob Nelson, co‑studio head chez Rockstar North, a déclaré que Grand Theft Auto VI n’inclura pas de microtransactions au lancement et qu’aucune generative AI n’a été utilisée dans son développement. Rockstar compte plus de 600 000 animations dans GTA VI, contre 55 000 dans GTA V et 300 000 dans Red Dead Redemption 2, et a souligné le travail humain derrière le jeu. Netflix a publié une bande‑annonce étendue de 27 minutes pour le jeu. Ces choix affectent le modèle de monétisation, la façon dont le contenu a été produit et montrent un investissement important dans des animations réalisées à la main.

  • GTA 6 : Netflix montre un aperçu étendu — carte ≈3× RDR2, campagne de 80 heures, nouveaux systèmes

    Netflix a publié un aperçu de gameplay étendu de Grand Theft Auto 6 montrant des activités open-world, le combat, les missions scénarisées, les personnages et les véhicules. La présentation a révélé une carte environ trois fois plus grande que celle de Red Dead Redemption 2 et une estimation de Rockstar d'environ 80 heures pour boucler la narration principale. Le jeu réintroduit des niveaux Wanted à six étoiles avec des icônes de crime visibles, ajoute un système Criminal Profile qui suit le comportement du joueur sur le long terme, met en scène deux protagonistes Lucia et Jason pouvant être partenaires platoniques, et inclut un comportement interactif des chiens (caresser ou gronder).

  • GTA 6 laisse les joueurs décider si Jason et Lucia deviennent un couple romantique

    La relation de Jason et Lucia dans GTA 6 n'est pas figée : les choix des joueurs déterminent s'ils deviennent un couple romantique ou restent complices. Les joueurs gèrent la relation via des actions en jeu comme répondre à des messages, et le statut de la relation peut modifier des comportements visibles comme se tenir la main. Cette dynamique axée sur le choix s'inscrit dans l'histoire inspirée de Bonnie-and-Clyde et compte car elle affecte les interactions entre personnages et les conséquences narratives ; GTA 6 sort le 19 novembre sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S.

  • Les joueurs de 3DMAX Maka, wasiNk et YouKnow publient des déclarations sur des salaires impayés

    Trois membres de 3DMAX — Maka, wasiNk et YouKnow — ont publié des déclarations publiques concernant des salaires impayés par l'organisation. Ils ont parlé directement des paiements retardés et attiré l'attention sur le litige lié à la paie. Le problème affecte le bien‑être des joueurs, soulève des questions sur les obligations financières et contractuelles de 3DMAX et a des implications pour la stabilité du roster et la réputation de l'équipe.

  • Preview de GTA 6 saluée pour ses fonctionnalités mais la voix de Jason Duval critiquée ; jeu prévu Nov 19

    Netflix a publié une preview étendue de Grand Theft Auto VI que les joueurs ont minutieusement disséquée à la recherche de nouveaux détails. La preview a reçu des réactions globalement positives pour les éléments de gameplay, mais a suscité d'importantes critiques autour de la voix du co-lead Jason Duval, que de nombreux spectateurs ont jugée difficile à comprendre et ont comparée à Tom Hardy’s Bane. Rockstar n'a annoncé aucun changement des vocals de Jason, a qualifié les fuites récentes de "heartbreaking" et avait auparavant identifié et poursuivi en justice un leak antérieur. Grand Theft Auto VI sort le 19 novembre sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S.

  • Rockstar oriente GTA 6 vers un réalisme au niveau de Red Dead Redemption 2, remodelant le gameplay central de GTA

    Des détails publiés sur Grand Theft Auto 6 montrent que Rockstar privilégie un ultra‑réalisme dans la conception du jeu, en le comparant directement à Red Dead Redemption 2 et en visant une fidélité encore plus grande. La conception s’éloigne du style arcade habituel de la série vers des interactions simulées et réalistes qui peuvent sembler lentes ou maladroites. Il s’agit d’un choix délibéré et risqué susceptible d’aliéner les joueurs attendant un jeu casual et chaotique, mais destiné à approfondir l’immersion et à faire évoluer la franchise.

  • GTA 6 ajoute le 'Criminal Profile' qui suit la violence et modifie la réponse policière

    Rockstar Games a ajouté dans GTA 6 un système Criminal Profile qui enregistre la violence avec laquelle les joueurs commettent des crimes et modifie les réactions en jeu. Le système traditionnel Wanted déclenche toujours l'intervention de la police lorsque les protagonistes Jason et Lucia sont repérés, et ils peuvent échapper à la poursuite en changeant de véhicule, en changeant de tenue ou en fuyant dans des directions différentes. Un comportement violent ou escaladant augmente le Criminal Profile et intensifie la réponse des forces de l'ordre, tandis qu'un style de jeu peu violent évite généralement l'escalade. GTA 6 sortira le 19 novembre sur PS5 et Xbox Series X.

  • GTA 6 se concentre sur la relation entre Jason et Lucia et des mécaniques de lien pilotées par le joueur

    Rockstar a révélé que l'histoire de GTA 6 se focalise sur les protagonistes Jason et Lucia et sur la question de savoir si leur relation peut survivre à une vie criminelle. Les joueurs peuvent passer sans rupture d'un personnage à l'autre et doivent entretenir leur lien en passant du temps ensemble, en traînant et en répondant aux messages. Rob Nelson de Rockstar North indique que les joueurs peuvent les définir comme amants ou partenaires criminels, et que les actions des joueurs — y compris la violence — ont désormais des conséquences sur la relation.

  • GTA 6 trailer montre une large gamme d'activités non-combattantes à Leonida

    Un extended look trailer et des previews pour Grand Theft Auto VI montrent de nombreuses activités proposées aux joueurs dans la ville de Leonida, en dehors des missions scénarisées. Les images mettent l'accent sur des options autres que le combat ou la conduite, plutôt que sur le tir ou la conduite dangereuse. Cela suggère que Rockstar privilégie la profondeur open-world et le gameplay optionnel et unscripted, qui constituent depuis longtemps un attrait central de la franchise.

  • La première bande-annonce de GTA 6 a brièvement fait planter Netflix au lancement

    Netflix a diffusé la première en direct de la bande-annonce de GTA 6 de Rockstar Games. Au moment programmé de la sortie, de nombreux spectateurs ont vu sur Netflix le message d'erreur "Something Went Wrong", car un afflux de trafic a saturé le service. L'interruption souligne l'engouement exceptionnel pour GTA 6 et a provoqué une coupure visible lors de la révélation.

  • Rockstar révèle le système de relations de GTA 6 pour les co-protagonistes Jason et Lucia

    Rockstar a révélé un système de relations dans Grand Theft Auto 6 qui sous-tend le lien entre les co-protagonistes et amants Jason et Lucia. Les joueurs peuvent agir pour entretenir ou négliger leur relation, et la négligence peut entraîner une rupture plus tard dans l'histoire. Ce système fait en sorte que les choix des joueurs affectent directement les relations entre personnages et les issues narratives.

  • GTA 6 leaker Cyberleek a liquidé le token $CYBERLEEK ; un trader a encaissé ~ $270,000

    Cyberleek a minté un token $CYBERLEEK sur la blockchain Solana lié à des images fuitées de GTA 6 et l’a utilisé pour permettre aux viewers d’acheter des tokens et de voter sur de futures fuites. Des transactions à partir d’environ 3:27 am EDT ont converti une position importante en environ $270,000, entraînant l’effondrement de la valeur du token et des pertes pour d’autres détenteurs. Le token avait été présenté comme le financement d’un 'secret project' et comme Security pour assurer la poursuite des fuites pendant que Take-Two engageait des actions en justice, faisant de ce cashout un exemple médiatique de rug pull crypto lié à des fuites illégales de jeux.

  • Caedrel participera le 16 sept. au défi kart 'Max vs 100' à Silverstone avec Max Verstappen

    Le streamer de League of Legends et ancien pro Caedrel rejoindra le quadruple champion de F1 Max Verstappen pour le défi kart 'Max vs 100' à Silverstone le 16 sept. Verstappen tentera de remonter à travers un peloton de 100 pilotes. La course sera diffusée en direct sur Disney+ et l'ESPN App ; aucun spectateur ne sera autorisé sur le circuit. Cette apparition représente un crossover d'une personnalité esports vers une exhibition de sport automobile télévisée.

  • Genshin Impact gacha pity : five-star guarantee arrive après 80–90 pulls

    Genshin Impact utilise un pity system qui garantit un five-star dans les 80–90 pulls, le seuil exact dépendant du banner actif. Le système garantit aussi que les joueurs qui continuent à pull finiront par obtenir le character souhaité même après de longues séries de malchance. Ce mécanisme réduit le pur hasard sur le long terme et influence la façon dont les joueurs planifient leurs pulls et leurs dépenses.

  • Latto réussit un ace dans la dernière manche réglementaire et offre la victoire de Legacy sur FUT au BLAST Open

    Latto, rifler brésilien de Legacy, a réussi un ace lors de la dernière manche réglementaire pour décrocher la victoire de la série contre FUT au BLAST Open. L'ace décisif a mis fin au match en temps réglementaire et a directement donné la victoire à Legacy. Ce résultat permet à Legacy de dépasser FUT dans le tournoi.

  • Warlock: Dungeons & Dragons — RPG Ravenloft solo attendu en 2027

    Invoke Studios développe Warlock: Dungeons & Dragons, un action-RPG solo situé dans le domaine gothique de Ravenloft, Darkon. Les joueurs contrôlent Kaatri, un maître d'armes qui conclut un pacte avec la reine sorcière Tasha pour obtenir des pouvoirs de warlock et poursuivre un être cher disparu. Le jeu vise une sortie en 2027 sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC via Steam et l'Epic Games Store. Il adapte le cadre gothique Ravenloft de Dungeons & Dragons et le personnage établi Tasha en un action-RPG solo moderne pour consoles et PC.

  • Xbox permettra aux joueurs de convertir les disques physiques en licences numériques — déploiement le 31 août

    Microsoft permettra aux utilisateurs Xbox d'ajouter des disques de jeu physiques à leurs bibliothèques numériques afin de pouvoir jouer sans disque. La fonctionnalité commencera à être déployée auprès des Xbox Insiders le 31 août et concernera d'abord quelques milliers de titres. Les disques revendiqués pourront être joués via Xbox Play Anywhere et Xbox Cloud Gaming avec cloud saves ; le disque physique reste utilisable et la revendication peut être révoquée par le propriétaire du disque. Xbox CEO Asha Sharma a annoncé le changement sur X, où l'annonce a suscité une forte audience.

  • Dwarf Fortress — la mise à jour Myth and Magic apporte une magie procédurale propre à chaque monde

    Tarn Adams a confirmé que la première mise à jour Myth and Magic arrivera avant la fin de l'année et ajoute des systèmes magiques procéduraux liés à la cosmologie et aux mythes de création de chaque monde. La fonctionnalité a pris environ une décennie de développement, a nécessité une refonte complète du scripting et a amené le premier programmeur non-Adams de Bay 12 Games, Putnam. La mise à jour transforme la génération de mondes en un générateur d'univers fantasy et permet aux forteresses de mener des recherches magiques émergentes et de vivre des rencontres magiques en jeu.

  • Fondateur d'Arkane : Valve a annulé le standalone Ravenholm à cause de l'économie des DLC de Half‑Life 2

    Arkane Studios a développé à la fin des années 2000 un jeu standalone Ravenholm pour Valve, mais Valve a annulé le projet. Le fondateur d'Arkane, Raphaël Colantonio, parti du studio en 2017, explique que la décision tenait aux ventes des DLC de Half‑Life 2 et au ratio dépenses/recettes de Valve. Environ 10 niveaux avaient été finalisés et près d'une heure de séquences de gameplay est apparue en ligne plus tard. Cette annulation illustre comment les seuils commerciaux de Valve peuvent arrêter des projets créatifs de premier plan.

  • Rockstar présente ce soir sur Netflix la bande-annonce 'extended-look' de GTA 6

    Rockstar diffuse ce soir exclusivement sur Netflix une bande-annonce 'extended-look' de Grand Theft Auto 6. La bande-annonce montre des séquences de gameplay et apporte de nouvelles révélations sur le jeu. Eurogamer suivra la première sur Netflix en direct et publiera un compte-rendu en continu des éléments de gameplay et des révélations vus pendant le stream.

  • Alienware AW3926QW test : OLED 39 pouces 5K2K aux grosses spécifications mais suscite des plaintes

    Le Alienware AW3926QW de Dell est un ultrawide OLED 39 pouces 5K2K utilisant LG Tandem WOLED avec sous-pixels RGB-stripe, courbure 1500R et modes double haute fréquence de rafraîchissement, au prix de $1,099 / £999. Les premiers acheteurs rapportent des problèmes, notamment une teinte verte, un assombrissement en vignette et un scintillement en mode de rafraîchissement adaptatif. La combinaison de caractéristiques haut de gamme, d'un prix compétitif et de problèmes de dalle signalés est importante pour les acheteurs et la réputation d'Alienware.