Gaming
L'actu gaming générale en bref : sorties, mises à jour, annonces et tendances de toute l'industrie, au-delà d'une seule franchise.
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Dernières actualités
- Dernières actualités Meccha Chameleon se vend à plus de 20 millions d'exemplaires deux mois après son lancement sur Steam
Meccha Chameleon, un jeu indie hide-and-seek, est sorti sur Steam il y a deux mois et s'est vendu à plus de 20 millions d'exemplaires. Le développeur a annoncé aujourd'hui ce jalon de ventes. L'adoption rapide en fait l'un des plus gros succès de l'année et démontre un succès commercial exceptionnellement rapide pour une sortie indie.
- Dernières actualités Smilegate prendra en charge les serveurs occidentaux de Lost Ark après le retrait d'Amazon du support MMO en 2027
Amazon Game Studios cessera de supporter les serveurs occidentaux de Lost Ark à partir de 2027, mettant fin à son rôle dans le live service occidental du jeu. Smilegate prendra en charge l'exploitation de ces serveurs occidentaux et assurera le service continu pour les joueurs en North America et Europe. Ce changement suit le retrait plus large d'Amazon du développement de MMO et transfère la responsabilité des mises à jour, du support et de l'hébergement hors d'Amazon. Cela importe car les comptes, les mises à jour et l'assistance client des joueurs occidentaux seront gérés par une autre société à partir de 2027.
- Dernières actualités Le final de X-Men '97 prépare Season 3 après la bataille pour arrêter Apocalypse et sauver Gambit
Season 2 de X-Men '97 s'est achevée sur un mélange de victoire et de chagrin alors que des amis, de la famille et d'anciens coéquipiers s'affrontaient pour arrêter Apocalypse et sauver Gambit. La saison a présenté des voyages dans le temps, des extraterrestres et une intelligence artificielle renégate, et le final a laissé les X-Men pleins d'espoir tout en annonçant de nouvelles menaces. Ces fils narratifs non résolus préparent une éventuelle Season 3 et soulèvent des questions sur les prochains défis de l'équipe et le calendrier de sortie.
- Dernières actualités Nier: Automata’s soundtrack révèle la quête des androïdes pour être humains
Nier: Automata est un action RPG de 2017 portant sur des robots et des androïdes dont le désir d'être humains est au cœur de l'histoire. Le soundtrack du jeu sert à révéler et renforcer ce thème, influençant la perception des personnages par les joueurs. Polygon a inclus Nier: Automata dans sa liste des meilleurs jeux de 2017 et a souligné son score comme un élément marquant.
- Dernières actualités Brian David Gilbert crée un nouveau genre pour corriger la musique inchangée de Fallout
Brian David Gilbert a conçu un genre musical entièrement nouveau pour l'univers de Fallout. Il a développé ce style pour répondre au fait que la musique présente dans l'univers du jeu n'a pas évolué depuis des siècles. L'objectif est de produire une musique qui s'accorde mieux au cadre post‑apocalyptique.
- Dernières actualités Le compositeur de Journey Austin Wintory a le plus peiné avec le morceau final 'Apotheosis'
Austin Wintory a composé l'ensemble de la bande-son de Journey et a estimé que le morceau conclusif, 'Apotheosis', était le plus difficile à créer. Il a écrit la piste d'ouverture du jeu presque immédiatement après avoir rejoint le projet, mais la chanson finale a nécessité un travail supplémentaire de la part de Wintory et de l'équipe de développement. Le morceau de clôture était essentiel pour délivrer le final émotionnel de Journey et a contribué à définir l'impact durable de la partition.
- Dernières actualités Jerry Martin sur la manière dont le piano new-age jazz minimaliste de The Sims a défini le build mode
Le compositeur Jerry Martin déclare que les pièces distinctives de piano new-age jazz ont été écrites pour la bande originale de The Sims et sont particulièrement présentes dans le build mode du jeu. Ces pistes de piano minimalistes sont devenues parmi les plus célèbres de la bande originale et ont contribué à rendre la musique de The Sims emblématique. Martin a été interviewé sur les choix créatifs qui ont fait de ce style le son signature du jeu.
- Dernières actualités Des fichiers divulgués suggèrent que la décennie de Shigeru Ohmori à la tête de Pokémon chez Game Freak touche à sa fin
Des informations divulguées suggèrent que la longue direction de Shigeru Ohmori du développement de Pokémon chez Game Freak pourrait prendre fin. Ohmori a supervisé la plupart des sorties principales de Pokémon depuis 2014, façonnant la série de Pokémon Omega Ruby and Sapphire jusqu'à Pokémon Pokopia. Un changement de rôle mettrait fin à une décennie de direction créative cohérente qui a défini les derniers opus et pourrait modifier l'orientation de la franchise.
- Dernières actualités Horse Magnifier: The Full Horse lancé sur Steam avec plus de 50 niveaux et Steam Workshop
Horse Magnifier: The Full Horse a été lancé sur Steam cette semaine en tant qu'édition premium d'un puzzle issu d'itch.io. Les joueurs utilisent différentes loupes avec des effets de distorsion pour aligner deux chevaux avec une précision au pixel près. La sortie a récolté plus de 250 avis "Very Positive" sur Steam, est apparue dans Steam's Popular New Releases et comprend plus de 50 niveaux ainsi que la prise en charge du Steam Workshop.
- Dernières actualités IShowSpeed et Kai Cenat atteignent le jour 5 avec plus de 25 morts dans une run Hardcore visant les boss de Minecraft
Les streamers IShowSpeed et Kai Cenat ont passé cinq jours à tenter de vaincre les quatre plus grands boss de Minecraft dans une seule run Hardcore. L'effort a été chaotique : IShowSpeed est déjà mort plus de 25 fois alors que le duo s'équipe, explore et relance à plusieurs reprises des affrontements à haut risque contre des boss. Parce que le mode Hardcore impose le permadeath, chaque combat peut mettre fin définitivement à la run, ce qui augmente les enjeux pour leurs diffusions en direct.
- Dernières actualités Saber dément avoir remplacé sa scénariste en chef par ChatGPT sur Rideshare ; l'ancienne scénariste conteste
Stella Sacco, qui a été scénariste en chef chez Saber de juillet 2023 à juillet 2024, a posté qu'elle aurait été remplacée en cours de développement sur le prochain jeu Rideshare et que les voix des passagers auraient été générées par ChatGPT. Saber Interactive dément que des auteurs aient été remplacés par de l'IA 'pour Rideshare ou tout autre jeu' et indique qu'il utilisera l'IA pour les dialogues car le nombre de passagers in‑game est effectivement infini. Le PDG de Saber, Matthew Karch, a confirmé que la bande-annonce du jeu contient une pique cachée envers le boss de Gearbox, Randy Pitchford. L'allégation a provoqué un retour immédiat de la communauté sur YouTube et Steam, faisant de l'utilisation de l'IA et des choix de recrutement du studio une controverse publique.
- Dernières actualités Les précommandes de Wardogs en tête des ventes Steam, les développeurs préviennent d'un contenu limité en early access
Wardogs, un FPS milsim tactique du développeur Bulkhead, a lancé des précommandes Steam à $39.99 avec accès beta et est immédiatement devenu le jeu premium le plus vendu de la plateforme. Bulkhead a publié une liste '10 reasons NOT to buy' conseillant aux acheteurs que l'early access proposera un contenu limité pendant que l'équipe se concentre sur les corrections de bugs, les retours des joueurs et une nouvelle carte. Le studio prévoit qu'une vague initiale de joueurs diminuera au fil des mois et vise une communauté plus petite et durable; les acheteurs doivent ajuster leurs attentes avant d'acheter.
- Dernières actualités Le responsable de No Man’s Sky rejette les DLC payants et les microtransactions pour maintenir les mises à jour gratuites
Sean Murray, responsable de Hello Games, déclare que le studio a délibérément évité de facturer les extensions ou d'ajouter des microtransactions pour No Man’s Sky. L'équipe fournit toutes les post-launch updates gratuitement afin que chaque joueur reçoive le même contenu, ce que Murray dit préserver la progression partagée et la motivation créative à long terme. Murray a averti qu'une fragmentation payante casserait des fonctionnalités comme la turn-based Xeno Arena ; Hello Games marque aussi le 10e anniversaire de No Man’s Sky et développe un nouveau titre centré sur des dragons, Light No Fire.
- Dernières actualités Le CEO de Saber glisse une pique contre Randy Pitchford dans la bande-annonce de Rideshare 'Stimulator'
Le CEO de Saber Interactive, Matt Kartch, a confirmé qu'il s'agissait d'une référence délibérée au patron de Gearbox, Randy Pitchford, dans la bande-annonce de Rideshare 'Stimulator'. La bande-annonce inclut la réplique 'randiest of passengers' et une plaque du Texas portant l'inscription 'USB DRV' avec un emblème en forme d'engrenage, faisant écho à l'affaire USB-drive/Camgirl largement relayée concernant Pitchford. Kartch a présenté cette inclusion comme une riposte après que Pitchford ait publiquement critiqué Embracer.
- Dernières actualités Le joueur OSRS OnlyShrimp99 a passé 4,304 heures à attraper crevettes et anchois pour atteindre 99 Fishing
Le compte OnlyShrimp99 a atteint le niveau 99 de Fishing dans Old School RuneScape après un grind de 27 mois consistant uniquement à attraper des crevettes et des anchois crus. L'effort a duré 4,304 heures, a produit 275,196 crevettes et 257,064 anchois, et a généré environ 9,5 millions de gold aux prix actuels du jeu. Le grind a commencé le 11 mai 2024, s'est déroulé sur des spots de pêche bas niveau comme Al Kharid, et n'a apporté aucun avantage de gameplay au-delà de l'accomplissement, bien que le joueur affirme avoir noué des amitiés et vécu des étapes de vie pendant la période.
- Dernières actualités Mark Zuckerberg publie un manifeste IA de 6,434 mots appelant à un large accès et à un équilibre des pouvoirs
Mark Zuckerberg a publié un essai de 6,434 mots sur le site de Meta intitulé "The Future is for Everyone: The Path to a Positive AI Future." Il soutient que la superintelligence devrait être largement accessible, encadrée par l'autonomisation individuelle, l'invention comme finalité et un équilibre des pouvoirs comme base de la sécurité. Le texte souligne la question de savoir qui contrôlera la superintelligence — des institutions centralisées ou des outils accessibles à tous — et utilise des exemples historiques d'inventeurs hors établissement pour défendre la décentralisation.
- Dernières actualités Photos fuitées montrent la Logitech G Pro X3 Superstrike presque entièrement noire avec ajustements matériels
Des images complètes du produit Logitech G Pro X3 Superstrike ont fuité, montrant un fini presque entièrement noir avec de petits accents blancs et un revêtement apparemment plus texturé. Les photos, prises sur fond blanc en studio, montrent une forme, des boutons latéraux et des skates identiques au modèle X2 ; les documents fuités indiquent que le X3 conservera le capteur Hero 3 existant tout en ajoutant un contrôleur amélioré et des ajustements au HITS (haptic‑inductive trigger system) de Logitech. Cela importe car HITS fournit des clics analogiques propres à la gamme Superstrike, et des modifications du contrôleur ou du design pourraient affecter la sensation et les performances avant l'annonce attendue à Logitech G Play en septembre.
- Dernières actualités Wardogs arrive en Steam Early Access le 10 septembre ; remboursements proposés pour la closed beta
Wardogs, un shooter à 100 joueurs de Bulkhead Interactive, arrivera en Steam Early Access le 10 septembre. Bulkhead — le studio derrière Battalion 1944 et The Turing Test — a mené des mois de tests fermés sur invitation avant de fixer la date. Le studio remboursera tout participant à la closed beta qui n'est pas satisfait, mesure destinée à rassurer la large wishlist et la communauté précoce du jeu.
- Dernières actualités Panache Digital continue d'utiliser l'IA, réduit son usage sur le jeu d'action 'witchy' 1666: Amsterdam
Le studio canadien Panache Digital, cofondé par Patrice Désilets, créateur d'Assassin's Creed, affirme continuer à utiliser des outils d'IA pour son jeu d'action 'witchy' 1666: Amsterdam. Le studio indique qu'il utilise ces outils 'de moins en moins' alors que le développement se poursuit malgré les récentes controverses autour de l'IA dans les jeux. Cette position est importante car les pratiques des développeurs déterminent la manière dont les outils d'IA sont adoptés et régulés dans l'industrie.
- Dernières actualités Job Simulator: Human Relations annoncé en coop 4 joueurs, vise $150K sur Kickstarter
FarBridge a annoncé Job Simulator: Human Relations, une version coopérative de Job Simulator où jusqu'à quatre joueurs pilotent des robots pendant des quarts simulés de huit heures pour accomplir des tâches au travail et survivre à des catastrophes. Le studio a lancé une campagne Kickstarter avec un objectif de financement de $150,000 et des récompenses pour les contributeurs incluant private playtests, accès VIP Discord et copies du jeu aux paliers supérieurs. Le projet vise à porter le gameplay satirique de Job Simulator sur des plateformes à écran plat, avec des catastrophes supplémentaires, des options de personnalisation et des emplois prévus comme stretch goals.
- Dernières actualités Insomniac prépare une ouverture cinématographique et destructrice pour Wolverine
Insomniac Games conçoit activement la séquence d'ouverture de son jeu Wolverine, considérant ce moment comme central pour l'expérience du joueur. Mike Fitzgerald, directeur de la technologie, cite l'ouverture du premier jeu Spider-Man (sauter par la fenêtre puis se balancer dans la rue) comme référence et indique que l'équipe cherche un moment signature équivalent pour Wolverine. Le studio vise une ouverture féroce, destructrice et cinématographique afin d'établir le ton et l'identité du jeu.
- Dernières actualités Razer lance la Naga V3 Pro avec capteur 50,000 DPI et plaques de pouce interchangeables
Razer a publié la Naga V3 Pro, une souris orientée MMO fournie avec trois plaques de pouce sans outil et à encliquetage permettant de passer entre des configurations à 12, 6 et 2 boutons pour le pouce. La souris utilise le Razer Focus Pro 3rd‑generation optical sensor jusqu'à 50,000 DPI et des 4th‑generation optical switches. Elle pèse 97 g sans plaque de pouce et 112–117 g avec plaques installées, et est disponible dès maintenant pour $180 / £180 / €200. Les configurations de boutons configurables (23, 17 ou 13 au total) permettent aux joueurs d'adapter une même souris aux styles MMO, MOBA et FPS.
- Dernières actualités Star Wars: Zero Company transpose la tactique au tour par tour façon XCOM dans Star Wars
Star Wars: Zero Company est un jeu de tactique au tour par tour qui applique les mécaniques centrales de XCOM dans l'univers Star Wars. Il se concentre sur la gestion de petites escouades avec la mort permanente des alliés (permadeath), des affrontements rapprochés sur grille et un metagame base/mothership avec une progression légère de type RPG. Cette combinaison apporte des systèmes tactiques établis à une grande franchise, mariant profondeur stratégique et saveur Star Wars.
- Dernières actualités Pulsar Feinmann F01 Noctua Edition : souris ventilée avec 42,000 DPI
La Pulsar Feinmann F01 Noctua Edition associe un ventilateur Noctua intégré et une coque honeycomb au capteur Pulsar XS-2, qui monte jusqu'à 42,000 DPI et une polling rate jusqu'à 8,000 Hz. Le ventilateur souffle sur la paume pour réduire la transpiration et est calibré pour les mouvements rapides. La souris prend en charge les modes wired et 2.4 GHz wireless, utilise des optical switches, pèse 73 g, offre 8–20 heures d'autonomie selon la polling rate et la vitesse du ventilateur, coûte $180/€199 et vise les joueurs compétitifs souhaitant un refroidissement actif de la paume malgré le poids supplémentaire.
- Dernières actualités Le mod Calamity cesse après 10 ans, les développeurs évoquent des accusations de grooming et une réputation 'irrémédiablement entachée'
Le mod Calamity pour Terraria cessera tout développement après dix ans, a annoncé l'équipe de développement restante sur le Discord du mod. Les développeurs ont déclaré avoir perdu leur passion et qualifié la réputation du projet d''irrémédiablement entachée' suite à des accusations liées au leader absent du mod. Le leader, Ozzatron, est accusé d'implication et de tolérance envers un serveur NSFW qui incluait des mineurs ; il a succédé à l'ancien leader Fabisol, qui avait déjà fait face à des accusations de grooming en 2022. Calamity fonctionnait comme un mod d'expansion majeur ajoutant de nouveaux boss, armes et contenu important, et son arrêt affecte directement la communauté de modding de Terraria.
- Dernières actualités Le wall-bouncing de la beta de Gears of War: E-Day divise débutants et vétérans
La première phase de la beta de Gears of War: E-Day est terminée, mais le débat sur le movement du jeu se poursuit. Le wall-bouncing — sauter d'un couvert à l'autre en tenant un shotgun — polarise les nouveaux joueurs et les vétérans. Le sujet importe car certains qualifient la mécanique de high-skill tandis que d'autres la jugent 'sweaty' et estiment qu'elle risque d'aliéner les joueurs occasionnels.
- Dernières actualités Fin du développement de Calamity Mod après une controverse impliquant le développeur principal
L'équipe de Calamity Mod a annoncé le Aug. 10 qu'elle arrêtait le développement du populaire mod Terraria après près de 10 ans. La décision fait suite à des turbulences internes et à des allégations impliquant le développeur principal Ozzatron, plusieurs contributeurs ayant quitté le projet et demandé la suppression de leur travail. L'équipe a décrit la réputation du mod comme "irrecoverably tainted" et a déclaré que de nombreux développeurs ne souhaitaient plus y être associés, marquant une fermeture importante pour la communauté du modding Terraria.
- Dernières actualités Guide : Meilleur Team-Up pour chaque Marvel Rivals Vanguard, Duelist et Strategist
Un guide identifie la capacité Team-Up optimale pour chaque rôle de héros (Vanguard, Duelist, Strategist) dans Marvel Rivals. Les Team-Ups sont des capacités collaboratives spéciales et chaque héros dispose de deux options, dont l'une surpasse souvent clairement l'autre. Les recommandations indiquent quel Team-Up choisir pour améliorer l'efficacité d'un héros en match.
- Dernières actualités Alan Wake 2 dépasse les 3 millions d'exemplaires vendus
Les données de ventes mises à jour indiquent qu'Alan Wake 2 s'est vendu à plus de 3 millions d'exemplaires dans le monde. Le titre a connu un lancement initialement lent mais a gagné en dynamique commerciale après sa sortie pour atteindre ce chiffre. Ce jalon constitue un succès commercial important pour Remedy Entertainment et améliore les performances récentes du studio en matière de ventes.
- Dernières actualités Big Walk de House House s'est vendu à 1 million d'exemplaires en moins d'une semaine
Big Walk, un jeu collaboratif de puzzle et de hangout développé par House House, s'est vendu à plus d'un million d'exemplaires en moins d'une semaine. Le publisher Panic a annoncé ce palier sur Bluesky. Ces ventes rapides constituent un solide début commercial pour le développeur et le publisher et témoignent d'un fort intérêt des joueurs pour les expériences de puzzle coopératives et sociales.