Gaming

L'actu gaming générale en bref : sorties, mises à jour, annonces et tendances de toute l'industrie, au-delà d'une seule franchise.

Filtrage du flux par paramètre. 30 résultats

Dernières actualités

  • Dernières actualités Fuite sur le forum Paradox révèle 'Afterworld', un grand strategy post-apocalyptique

    Les filtres du forum de Paradox ont exposé un titre non annoncé nommé Afterworld, décrit comme un grand strategy de survie post-apocalyptique. Des membres de la communauté ont découvert un serveur Discord 'unreleased' indiquant que les joueurs dirigeront une tribu, redécouvriront des technologies anciennes, géreront des colonies dans le désert et mèneront des guerres et des luttes politiques. La fuite survient quelques jours avant la révélation prévue de Paradox à Gamescom le August 25, 2026 et a généré des réactions mitigées parmi les joueurs.

  • Dernières actualités La mise à jour Windows KB5121003 provoque des blocages dans les jeux multijoueurs en conflit avec des pilotes RGB

    La mise à jour Windows KB5121003 provoque des plantages et des blocages dans des jeux multijoueurs tels que Arc Raiders, Marvel Tōkon: Fighting Souls et The Finals. Le problème est lié au fichier pilote inpoutx64.sys et à d'autres pilotes installés par des périphériques RGB ou des composants RGB internes. Microsoft enquête et recommande, en solution temporaire, de désactiver le pilote incriminé via le registre, en conseillant aux utilisateurs de sauvegarder d'abord le registre.

  • Dernières actualités How to Fish : le jeu de pêche co-op de Dazed Games s'est vendu à 1,000,000 d'exemplaires en trois jours

    Dazed Games a publié son premier titre How to Fish sur Steam le 20 août. Le jeu de pêche coopératif (co-op) s'est vendu à 1,000,000 d'exemplaires en trois jours et a obtenu une place de choix sur la page d'accueil de Steam. Ces ventes rapides témoignent d'un succès commercial retentissant pour un nouveau studio indie sur Steam.

  • Dernières actualités Thomas Maher, créateur d'Ori, qualifie de 'nonsense' les rumeurs sur un troisième jeu

    Thomas Maher, créateur de la série Ori, a démenti les rumeurs concernant un troisième jeu Ori en les qualifiant de 'nonsense'. Il a précisé qu'aucun troisième titre pour la franchise n'a été annoncé. Cette clarification vise à mettre fin aux spéculations des fans sur une éventuelle suite imminente.

  • Dernières actualités MW4 beta : weapon XP lent ; objective modes et focalisation sur le loadout accélèrent le leveling

    La beta en early access de Modern Warfare 4 plafonne le niveau joueur à 20, atteint rapidement, mais les rangs d'arme demandent bien plus de temps de jeu. Les niveaux d'arme débloquent des attachments, Apex Attachments et le camo progress, donc le weapon XP est nécessaire pour accéder aux améliorations et aux cosmétiques. La façon la plus rapide et fiable de monter les armes est de privilégier les objective modes et de conserver un loadout constant pour chaque arme. L'open beta démarre le week-end prochain et élargit l'accès aux systèmes de progression.

  • Dernières actualités Le néo‑western oscarisé de Paramount disponible en streaming gratuit ; le genre remonte aux années 1950

    Paramount a rendu disponible gratuitement son thriller policier néo‑western primé aux Oscars. Le film applique des images classiques du Western — absence d'ordre, fusillades et ambiguïté morale — à un cadre moderne. Le sous‑genre néo‑western est né dans les années 1950 et 1960 avec des films comme Bad Day at Black Rock (1955) et Hud (1963), montrant comment les thèmes du Western ont été adaptés à des récits contemporains. Cette mise en ligne rend un titre acclamé et ancré dans son genre largement accessible.

  • Dernières actualités Les cinq pires projets sci‑fi de Netflix, classés selon les notes Rotten Tomatoes

    Polygon a dressé une liste classant les cinq projets sci‑fi les plus faibles de Netflix selon leurs notes Rotten Tomatoes. Netflix propose un large catalogue tous genres confondus et a produit des séries sci‑fi saluées comme Stranger Things, Black Mirror et 3 Body Problem. Le classement met en évidence la qualité inégale des productions sci‑fi originales de Netflix et la critique récurrente des fins de séries. Les notes Rotten Tomatoes sont utilisées ici comme mesure de la réception critique.

  • Dernières actualités Nightdive découvre un repo Dark Engine obsolète de Thief avec des commentaires 'E3 hack'

    L'équipe de Nightdive a mis au jour, lors du remaster de Thief: The Dark Project, un dépôt de contrôle de version très obsolète du Dark Engine de Looking Glass. L'ingénieur Josh Dowell a dit que le repo contient des commentaires de développeurs et des correctifs temporaires étiquetés 'E3 hack' et 'Giant hack! Never replicate this! We must fix this before '98!', certains de ces hacks ayant perduré jusqu'à Thief 2. Cette découverte explique des bizarreries du moteur et souligne comment un développement précipité et avec changement d'équipe a produit des réussites techniques en audio, AI et lighting que Nightdive doit prendre en compte pour le remaster.

  • Dernières actualités Kaiju No. 8 : Les cinq personnages les plus puissants et le pouvoir caché de Kafka Hibino

    Un classement identifie les cinq personnages les plus puissants de Kaiju No. 8 de Naoya Matsumoto. La série se déroule dans un Japon frappé à plusieurs reprises par des kaiju destructeurs et suit Kafka Hibino, dont le corps est pris par un parasite qui lui confère une forme de kaiju humanoïde. Kafka dissimule son état et s'engage dans la Japanese Anti-Kaiju Defense Force pour tenir une promesse d'enfance, ce qui influence quels combattants détiennent le plus de puissance et d'impact dans les conflits de l'histoire.

  • Dernières actualités Vapor World early access : art généré par l'AI provoque une réaction négative malgré 100,000 wishlists

    Vapor World: Over The Mind, un Soulslike Metroidvania du studio coréen Alive Inc (cinq personnes), est entré en early access le 19 août après un demo publié en janvier 2025 et est arrivé sur Steam avec environ 100,000 wishlists. L'attention des joueurs s'est détournée des visuels picturaux et du parry-heavy combat vers l'utilisation évidente de generative AI dans les cutscenes et des modèles de personnages incohérents, entraînant pour le jeu une note 'mostly negative' sur 64 reviews Steam. La réaction est importante car elle a coûté un capital de lancement significatif à un petit studio indie et montre combien le contenu AI visible peut provoquer une forte contre-réaction communautaire, même sur des marchés où le scepticisme envers l'AI est relativement faible.

  • Dernières actualités Lanterns épisode 2 introduit Sinestro et les Manhunters dans un mystère ancré à Rushville

    L'épisode 2 de la série HBO Lanterns présente deux grands antagonistes, Sinestro et les Manhunters, et se termine sur un cliffhanger. La série situe Green Lantern à Rushville, Nebraska, et privilégie une dynamique de buddy‑cop et un mystère à la True Detective plutôt que des scènes d'action super‑héroïque à grande échelle. Le showrunner Chris Mundy et la scénariste Vanessa Baden Kelly utilisent cet épisode pour approfondir la mythologie de Green Lantern, augmentant les enjeux pour l'approche réaliste de la série.

  • Dernières actualités Justice League: War montre Batman retirant l'anneau de Hal Jordan qui prive Green Lantern de ses pouvoirs

    Dans le film d'animation Justice League: War (2014), Batman fait glisser l'anneau de Hal Jordan lors de leur première rencontre dans les égouts de Gotham. Le retrait de l'anneau efface immédiatement le costume vert et les pouvoirs de Jordan, qui reviennent une fois l'anneau rappelé dans sa main. La scène se déroule au cours d'une invasion menée par Darkseid qui réunit Superman, Wonder Woman, the Flash, Batman et Green Lantern, et met en évidence les limites dépendantes de l'anneau des capacités de Green Lantern.

  • Dernières actualités Comédie large vs subtile : le slapstick des Three Stooges et le cringe du britannique The Office

    Il est rare qu'un format comique maîtrise à la fois l'humour subtil et l'humour large. The Three Stooges illustrent une comédie physique non subtile, souvent violente, tandis que la version originale britannique de The Office illustre un humour subtil basé sur le cringe. Ce contraste explique pourquoi films, sitcoms, troupes comiques et humoristes individuels recourent à des techniques très différentes pour provoquer le rire.

  • Dernières actualités Marvel ralentit le rythme des sorties et repense son déploiement après succès et échecs au box-office

    Marvel Studios revoit sa stratégie de sorties après un mélange de gros succès et de récents échecs. Plusieurs films récents du MCU n'ont pas répondu aux attentes, tandis que Deadpool & Wolverine et Spider-Man: Brand New Day ont chacun dépassé 1 milliard de dollars au box-office. Le studio a ralenti le rythme des sorties de films et de séries et repense la manière de déployer les projets confirmés jusqu'en 2029.

  • Dernières actualités How to Fish vend 1M d'exemplaires en deux jours ; gun-and-gambling fishing sim devient viral

    How to Fish, un nouveau titre indie friendslop qui combine simulation de pêche avec des armes et des mécaniques de gambling, a vendu plus d'un million d'exemplaires en deux jours. Les ventes rapides soulignent l'appétence continue des joueurs pour des jeux coopératifs, physics-based et orientés party. Son succès s'inscrit dans une récente vague de hits friendslop viraux construits autour de prémisses décalées comme le golf, le walking et le capitalisme impitoyable.

  • Dernières actualités Gamescom 2026 pourrait être la plus grande édition à ce jour, débute avec Opening Night Live

    Gamescom 2026 se profile comme la plus grande édition à ce jour et est présentée comme le principal salon du jeu vidéo de l'été après la disparition d'E3. L'événement débutera avec Opening Night Live, qui proposera de nouvelles annonces de jeux. La forte composante grand public de Gamescom, contrairement aux Play Days de Summer Game Fest réservés à la presse et aux créateurs, offre aux fans un accès plus large aux demos et aux annonces.

  • Dernières actualités Newzoo : la refonte du launcher d'Epic promet un store plus rapide et des recommandations personnalisées

    Epic Games a passé une grande partie de cette année à promettre une refonte du launcher incluant un client plus rapide, une storefront repensée, des recommandations personnalisées et des moyens de navigation plus rapides. Un analyste Newzoo a averti que le package pourrait être « trop peu, trop tard ». La refonte cible les éléments centraux de l'expérience utilisateur et de la discovery qui affectent directement la rétention des joueurs et la position concurrentielle de l'Epic Games Store.

  • Dernières actualités Développeurs d'EverQuest Legends : nouvelles classes et races possibles à long terme, peu probables pour Kunark

    Les développeurs de Daybreak Games et Game Jawn ont évoqué l'ajout de nouvelles classes et races pour EverQuest Legends lors d'un stream Twitch. David Youssefi, executive producer chez Daybreak, a déclaré qu'une autre classe était peu probable pour l'expansion Kunark à venir, mais qu'elle ne serait pas exclue de la vision à plus long terme du jeu, point partagé par Eda Spause (CEO de Game Jawn). Le lead content designer Eric Wellman a insisté sur le fait que la décision dépendait du travail nécessaire et de sa pertinence. Le changement élargirait les options jouables au-delà du roster actuel du jeu et de la race jouable originale, le kerran, dans le multiclass ARPG remix.

  • Dernières actualités Big Walk est un puzzle-aventure coopératif qui impose le proximity voice chat

    Big Walk est un puzzle-aventure multijoueur prenant en charge jusqu'à 12 joueurs mais qui est le plus pratique à trois ou quatre. Le jeu impose l'utilisation de son proximity voice chat intégré et contrôle quand les joueurs peuvent parler au lieu de laisser les équipes utiliser des applis externes. Les gestes en jeu et les mouvements de caméra sont les principaux outils non verbaux, ce qui a mené à une erreur de communication mémorable où un battement de bras utilisé à la fois pour célébrer et pour dire « non » a nécessité un secouement frénétique de la caméra pour clarifier. Ces choix de conception influencent directement la façon dont les équipes trouvent et résolvent les énigmes et créent des moments sociaux émergents.

  • Dernières actualités Gunstoppable est un roguelike d'action rapide et sans prise de tête avec grappling et dual‑wielding

    Gunstoppable est un roguelike d'action qui met l'accent sur la mobilité et le combat à grande vitesse — les joueurs utilisent le grappling, glissent et wall‑run à travers les cartes tout en tuant des robots. Le protagoniste se bat pour sauver sa famille et renverser un CEO milliardaire qui l'a transformé en machine à tuer ; la voix de Gabriel assure le doublage. Le combat prend en charge le dual‑wielding (fusils automatiques, couteaux, lance‑roquettes) et des améliorations d'armes aléatoires, offrant une alternative axée sur la mémoire musculaire et l'adrénaline pour les joueurs qui ont apprécié Ultrakill.

  • Dernières actualités Stray Dog: Nobody Cares — un soulslike où vous jouez un chien maniant l'épée

    Parry Frames Studio a annoncé Stray Dog: Nobody Cares, un soulslike dark-fantasy qui place le joueur aux commandes d'un chien à quatre pattes inspiré de Dark Souls' Great Grey Wolf Sif. Le chien porte une épée dans la bouche, poursuit un knight-errant capturé pour libérer son maître, et pratique un mêlée acrobatique avec des mécaniques parry, backstab et deathblow ainsi que plusieurs combat styles apprenables et du stealth. L'annonce a rapidement attiré l'attention après que le studio a publié de premières séquences de test sur X; Parry Frames a sorti Crimson Oath plus tôt cette année, développé pendant huit ans, partiellement financé par un Epic MegaGrant, et ce titre a une note Steam 'very positive'.

  • Dernières actualités Embark confirme : la cinquième Expedition d'Arc Raiders sera lancée le mois prochain et suspendue jusqu'en 2027

    Embark Studios a confirmé que la cinquième Expedition pour Arc Raiders ouvrira le mois prochain. Ce sera la dernière Expedition publiée pour le jeu jusqu'au début de 2027. Cela crée une interruption planifiée des contenus Expedition, les joueurs ne recevront donc pas d'autres sorties Expedition pendant cette période.

  • Dernières actualités Eurogamer explore le gaming comme 'video game happy place', en le contrastant avec livres, nature et entraînements

    Eurogamer a publié un court article invitant les lecteurs à nommer leur 'video game happy place' personnel. Le texte oppose le gaming à d'autres échappatoires réconfortantes — randonnée, séances à la salle de sport, lecture et films — et décrit les jeux comme des environnements apaisants et régénérateurs. Cela met en avant le rôle des jeux vidéo comme forme légitime de détente et de gestion du stress au quotidien pour les joueurs.

  • Dernières actualités Encrypted Vaults in The First Descendant contiennent des ressources rares et nécessitent des Code items

    Les joueurs peuvent trouver des Encrypted Vaults dans The First Descendant qui renferment des ressources rares et peuvent servir à accomplir des quêtes associées. L'ouverture de ces vaults nécessite l'utilisation d'un Code Analyzer ou d'un Code Breaker. Comme ces ressources peuvent parfois s'obtenir ailleurs, les joueurs ne doivent utiliser des analyzers ou breakers sur les vaults que s'ils en ont en réserve.

  • Dernières actualités Loadout M4 pour Modern Warfare 4 beta augmente dégâts, portée et précision

    Un loadout recommandé pour la M4 dans la Modern Warfare 4 beta augmente les dégâts, la portée, la capacité du chargeur et la précision du fusil, tout en maintenant un handling gérable. Le build renforce les performances de la M4 sur les maps 6v6 standard, confirmant son rôle de fusil d'assaut fiable pour les joueurs en beta.

  • Dernières actualités Neverness to Everness gacha rolls toutes les trois semaines ; Annulith est utilisé pour les pulls

    Le RPG d'action urbain en monde ouvert Neverness to Everness de Hotta Studio propose un système de bannières gacha similaire à Genshin Impact et Wuthering Waves. Les bannières tournent sur un cycle de trois semaines, donnant aux joueurs le temps d'économiser la monnaie du jeu Annulith et de pré-farmer les matériaux avant chaque nouvelle bannière. Une liste compilée récapitule toutes les bannières actuelles et celles annoncées, ainsi que les personnages et armes qu'elles introduiront. Le calendrier permet aux joueurs de planifier les summons et la gestion des ressources pour les sorties à venir.

  • Dernières actualités Infinity Ward déploie la première mise à jour de la bêta de Modern Warfare 4 avec une nouvelle carte et un nouveau mode multijoueur

    Infinity Ward a déployé la première mise à jour majeure de la bêta de Modern Warfare 4, ajoutant une nouvelle carte et un nouveau mode multijoueur tout en ajustant le gameplay de base. Le patch atténue les bruits de pas, réduit la létalité des armes et modifie le map voting en réponse aux retours des joueurs lors du jour de lancement. Ces correctifs modifient l'équilibre et la visibilité dans les matchs bêta et orienteront les réglages avant la sortie du jeu.

  • Dernières actualités Tim Cain, co-créateur de Fallout, demande d'étudier les jeux ratés pour éviter le biais de survie

    Tim Cain a publié une vidéo dans laquelle il soutient que les éditeurs, développeurs et joueurs devraient étudier autant les jeux qui ont échoué que les succès pour comprendre ce qui marche et ce qui ne marche pas. Il affirme que les éditeurs se concentrent sur les ventes et ignorent souvent les enseignements des échecs, tandis que les joueurs copient les titres populaires sans savoir quels éléments expliquent leur succès. Cain souligne que même des jeux acclamés peuvent présenter d'importantes failles ; analyser des titres oubliés ou médiocres permet d'identifier des erreurs de conception et de production à éviter.

  • Dernières actualités Harvey Smith lance Black Pony Immersive après que Dishonored a sauvé Arkane

    Harvey Smith a annoncé un nouveau studio, Black Pony Immersive, dédié à la création d'immersive sims dans la tradition de Deus Ex et System Shock. Smith dirigeait auparavant Arkane Austin lorsque le studio menait plusieurs contrats externes et ne disposait que d'environ quatre mois de financement avant de décider de développer Dishonored. Se concentrer sur leur propre immersive sim plutôt que sur des travaux sous contrat a produit Dishonored et inversé la situation d'Arkane. Cette expérience a façonné la conviction de Smith de créer des studios qui privilégient les projets passionnés aux travaux sous contrat.

  • Dernières actualités Sept ans plus tard, le récit de vengeance viking de Vinland Saga est présenté comme un rejet de la violence

    Sept ans après ses débuts, Vinland Saga — situé au milieu de raids vikings et de combats brutaux — passe d'une épopée de vengeance à un rejet clair de la violence. L'histoire suit un jeune protagoniste consumé par le désir de tuer l'assassin de son père, mais qui abandonne finalement la vengeance. Ce changement est important car la série utilise son cadre violent pour plaider en faveur de la non-violence plutôt que de glorifier la rétribution.