World of Warcraft: Forever : bêta submergée par les joueurs, le dev évoque « les chiffres les plus fous »

Rédaction GG Brief · assistée par IA, source attribuée

IGN rapporte que la bêta de World of Warcraft: Forever a été submergée par des joueurs, entraînant des déconnexions et un lag sévère. Le développeur Josh Greenfield a écrit sur X/Twitter que le test affiche « les chiffres les plus fous » qu'il ait vus en 17 ans chez Blizzard. Forever a été annoncé à la cérémonie d'ouverture de la BlizzCon 2026 comme un titre « Classic Plus » se déroulant durant la première année de World of Warcraft ; le jeu complet sortira le November 4. Des joueurs ayant accédé à la bêta ont rencontré des déconnexions et un lag extrême affectant le looting et l'acceptation des quêtes, IGN ajoute que la popularité de la bêta a surpris Blizzard et pourrait indiquer un succès retentissant.

Ce qui a changé

IGN rapporte que la bêta de World of Warcraft: Forever a été submergée par des joueurs, entraînant des déconnexions et un lag sévère qui ont affecté le looting et l'acceptation des quêtes. IGN ajoute que le développeur Josh Greenfield a écrit sur X/Twitter que la bêta affiche « les chiffres les plus fous » qu'il ait vus en 17 ans chez Blizzard.

Disponibilité

  • IGN rapporte que Forever a été révélé lors de la BlizzCon 2026 Opening Ceremony comme un MMO « Classic Plus » situé durant la première année de World of Warcraft.
  • IGN rapporte que la bêta a été mise à disposition cette semaine (aucune date précise n'est indiquée dans le rapport).
  • IGN rapporte que le jeu complet est programmé pour le November 4.

Limites

  • IGN n'a pas rapporté de détails confirmés de la part de Blizzard concernant des plans pour traiter les déconnexions et le lag signalés ou pour élargir l'accès à la bêta.
  • IGN n'a pas donné de chiffres de joueurs précis, de détails sur le déploiement régional ou d'informations sur les plateformes dans son article.