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Noticias de RPG en breve: Elden Ring, Baldur's Gate, Final Fantasy, The Witcher y más — fechas de lanzamiento, actualizaciones, DLC y anuncios de estudios.
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Últimas noticias
- Últimas noticias Final Fantasy Resonance incluirá banda sonora de 120 pistas, juego HD-2D previsto para octubre
El próximo título de Square Enix, Final Fantasy Resonance, incluirá una banda sonora original de 120 canciones. Es la primera entrega de Final Fantasy de la compañía en estilo HD-2D y su lanzamiento está programado para octubre. Resonance es una adaptación del juego móvil ahora cerrado Brave Exvius, y la gran banda sonora indica una importante inversión sonora para el lanzamiento.
- Últimas noticias Ray Chase: 1.000 horas en Slay the Spire y un 'smell build' en KCD2
El actor de voz Ray Chase —que interpreta a Cyclops en X‑Men '97 y puso voz a Noctis en Final Fantasy XV— ha registrado unas 1.000 horas en Slay the Spire y usa en Kingdom Come: Deliverance 2 un autodenominado 'smell build', equipando perfumes y un atuendo 'fancy boy' en combate. Chase cofundó Sassy Chap Games, el estudio detrás de Date Everything (2025); el juego recibió una actualización importante y se está expandiendo con un nuevo capítulo que actualmente está en fase de pitch. Creció con DOS shareware, está jugando Deltarune Chapter 5 y está grabando la temporada cuatro de X‑Men '97 tras la emisión de la temporada dos. Sus largas horas de juego y sus roles simultáneos como intérprete y desarrollador subrayan su participación activa en el mundo del gaming y la producción de juegos.
- Últimas noticias Mod de Baldur's Gate 3 centrado en Astarion de 6 horas añade 4 finales y 6 compañeros
A Dream of Silence ReVamped es una mini-campaña fan-made de Baldur's Gate 3 de seis horas que sitúa a los jugadores dentro de la mente de Astarion mientras luchan contra una pesadilla Bastellus. El mod de tres actos fue ensamblado a partir de actos publicados durante el último año, incluye cuatro finales distintos y seis nuevos personajes compañeros, y está creado por el modder lizardphunk a partir de un juego de texto de Abigail Corfman. El mod introduce estructuras de acto variadas — Act One es muy dialogado, Act Two añade nuevas mecánicas y combate — y está disponible para descargar en Nexus Mods. Demuestra lo que las herramientas de modding de BG3 pueden hacer en un momento en que el desarrollador no está ampliando más el juego.
- Últimas noticias Crystal RP Census encuentra que las Miqo'te femeninas de Ishgard son las más comunes entre más de 10.000 roleplayers de FFXIV
Un usuario de Reddit compiló el Crystal RP Census, recopilando y anonimizando respuestas de más de 10.000 roleplayers de Final Fantasy XIV durante dos meses para mapear tendencias en las historias de fondo de los personajes. La encuesta muestra que la historia de Warrior of Light más común es la de una Miqo'te femenina de Ishgard que no ha viajado mucho, mientras que la menos común es la de un Lalafell no binario del imperio mágico ya extinguido de Mhach, ahora vinculado a los Omicrons. El autor comparó su propio Hyur masculino de Ul'dah y encontró que se sitúa en varias posiciones comunes de la clasificación, resaltando qué orígenes, razas, géneros y afiliaciones dominan el RP.
- Últimas noticias Diablo 4 Season 14 insinúa a Malthael con Seraziel y un misterioso desconocido
Season 14, Death's Awakening, envía a los jugadores tras un culto de la muerte hasta la Pandemonium Fortress, donde derrotan al ángel corrompido Seraziel. Seraziel advierte "Viene", una frase que apunta a Malthael — el Ángel de la Muerte, visto por última vez y asesinado en Diablo III: Reaper of Souls — lo que señala un posible regreso. Luego los jugadores encuentran a un anciano misterioso que afirma "No soy nadie" y cuya voz el personaje jugador reconoce, lo que sugiere que un personaje ya visto podría reaparecer. Estas revelaciones se presentan dentro de la historia de temporada, marcando una preparación narrativa más directa para el próximo gran antagonista de Diablo 4.
- Últimas noticias Miyazaki dice que FromSoftware quiere volver a los juegos para un jugador
Hidetaka Miyazaki, presidente de FromSoftware y director de numerosos títulos Soulsian, dijo que el estudio está interesado en volver a hacer juegos para un jugador después de The Duskbloods. El comentario señala un cambio en las prioridades declaradas del estudio tras sus proyectos recientes. Esto proviene de Miyazaki en su calidad de líder del estudio y director creativo.
- Últimas noticias Kumi Tanioka niega haber creado un álbum generado por IA acreditado a su nombre en Spotify
La compositora Kumi Tanioka, conocida por Final Fantasy: Crystal Chronicles, negó públicamente haber creado o autorizado un álbum que aparece en Spotify bajo su nombre. La publicación fue generada por IA y acredita erróneamente a Tanioka como artista. El incidente pone de relieve el riesgo creciente de que música creada por IA sea mal atribuida a compositores reales en plataformas de streaming.
- Últimas noticias The Duskbloods de FromSoftware se nutre de la ficción vampírica y de la influencia de George R.R. Martin
The Duskbloods es un próximo PvPvE de estética gótica exclusivo para Nintendo Switch 2 que toma su lore y apariencia de la literatura vampírica moderna y de tabletop RPGs. La ficción vampírica de George R.R. Martin —incluyendo Fevre Dream y su interés en Vampire: The Masquerade y Dracula Cha-Cha-Cha— influyó indirectamente en el tono del juego, aunque Martin no participó directamente en su desarrollo. Martin escribió anteriormente la historia de 5.000 años que se usa en Elden Ring, pero nunca ha jugado Elden Ring.
- Últimas noticias Miyazaki: la etiqueta 'PvPvE' de Duskbloods dio una impresión errónea a los jugadores
Hidetaka Miyazaki dice que etiquetar The Duskbloods como 'PvPvE' en su presentación para Nintendo Switch 2 probablemente dio a los jugadores una impresión equivocada al evocar expectativas de extraction‑shooter. Afirma que el juego mezcla intencionalmente elementos PvP y PvE y se centra en los sistemas Sigil y Event además de un sistema Virtue para generar drama constante y alternativas para ganar más allá del combate directo entre jugadores. Los enemigos se inspiran en títulos anteriores de FromSoftware, y el estudio ya está explorando el multijugador en línea con Elden Ring Nightreign.
- Últimas noticias EA ahora propiedad del Saudi PIF; exgerente duda que el siguiente Mass Effect sobreviva
Electronic Arts es ahora propiedad total de Saudi Arabia’s Public Investment Fund (PIF), y el personal dentro y fuera de EA se prepara para cambios importantes. Un exgerente de EA dice que no cree que el siguiente Mass Effect continúe bajo la nueva propiedad. Mass Effect se identifica como particularmente en riesgo frente a otros proyectos de EA, lo que podría afectar a los equipos de desarrollo y a las futuras entregas.
- Últimas noticias PlayStation Plus retirará 10 títulos del Game Catalog Extra/Premium, incluidos Persona y Toy Story
Sony retirará diez juegos del PlayStation Plus Game Catalog para suscriptores de los niveles Extra y Premium; la compañía no ha publicado fechas exactas de salida. La lista incluye EA Sports Madden NFL 26, Persona 5 Tactica, tres lanzamientos de Shadowrun, dos juegos de Toy Story y varios tactical-RPGs. Toy Story 2 y Toy Story 3 se retirarán antes del lanzamiento de la colección Toy Story: Retro Roundup el Oct. 15 en PC y consolas, por lo que los suscriptores tienen una ventana limitada para terminarlos.
- Últimas noticias Sony CEO Hiroki Totoki: AI mejora herramientas, los humanos impulsarán la demanda de arte
El CEO de Sony, Hiroki Totoki, cree que la AI puede potenciar la creatividad pero no puede reemplazar el elemento humano que atrae al público al cine, la música y los juegos. Creadores destacados como el compositor Nobuo Uematsu y el actor de voz Troy Baker rechazan usar generative AI para el trabajo creativo central. Encuestas de la industria muestran que más de la mitad de los desarrolladores japoneses están integrando AI en la producción, mientras que en una encuesta de GDC alrededor de la mitad de los encuestados dicen que la generative AI perjudica a la industria del videojuego. Algunos estudios y títulos enfatizan la artesanía humana: Crystal Dynamics confirmó que los diseños de personajes fueron 100% creados por humanos; Mecha Chameleon se destaca por sus imperfecciones humanas deliberadas.
- Últimas noticias Cinco juegos, incluido The Witcher 3, salen de Xbox Game Pass el 31 de agosto
Xbox Game Pass eliminará cinco títulos de su biblioteca el 31 de agosto: Another Crab's Treasure, I Am Your Beast, Neon Abyss, One Lonely Outpost y The Witcher 3: Wild Hunt Complete Edition. The Witcher 3 es el RPG de mundo abierto de CD Projekt Red y su retirada elimina un título importante y de larga duración de la suscripción. Los suscriptores pueden comprar cualquier juego que vaya a salir con un 20% de descuento antes de su retirada, y NBA 2K26 está programado para salir de Game Pass el 6 de septiembre. Estas retiradas forman parte de la rotación habitual de Game Pass de dos oleadas por mes.
- Últimas noticias Tim Cain: turn-based y real-time RPGs tienen roles; real-time encaja en first-person
Tim Cain publicó un video en YouTube argumentando que los sistemas turn-based y real-time de los RPGs tienen cada uno sus fortalezas y deberían tratarse como herramientas de desarrollo en lugar de opciones mutuamente excluyentes. Dice que el real-time combat es naturalmente superior para juegos first-person porque es más rápido y permite más personajes en pantalla, mientras que los sistemas turn-based pueden volverse dolorosamente lentos en situaciones de late-game. Cain también advierte que añadir una pausa a sistemas real-time no soluciona los problemas de control y que trasplantar reglas tabletop turn-based al real-time puede crear desconexiones de diseño.
- Últimas noticias Kingdom Hearts 4 revela a Donald Duck jugable, que una vez lanzó la Zettaflare
Un tráiler extendido del D23 muestra que Kingdom Hearts 4 permite a los jugadores controlar a Donald Duck y Goofy en secuencias de platforming y combate ambientadas en el Underworld (Hercules), incluyendo un nuevo ataque combo de dúo. Donald desató previamente el hechizo Zettaflare en Kingdom Hearts 3 — un haz masivo de fuego cuyo prefijo 'zetta' denota 10^21 — y un cálculo de fans estimó que esa instancia causó más de 5,5 millones de hit points. Hacer a Donald jugable da a los jugadores acceso directo a un personaje que demostró uno de los ataques mágicos más poderosos de la franquicia y lleva un raro hechizo de escala Final Fantasy al gameplay de KH4.
- Últimas noticias Diablo 4 'Age of Hatred Collection' llega a Switch 2 el 15 de septiembre
Diablo 4 llega a Nintendo Switch 2 como Age of Hatred Collection el 15 de septiembre. El paquete para Switch 2 incluye ambas expansiones, Vessel of Hatred y Lord of Hatred. El lanzamiento se produce días después de BlizzCon, llevando el contenido de las expansiones a los propietarios de Switch 2 poco después del evento.
- Últimas noticias Fortnite Chapter 7 Season 4 'Override' añade crossover con Roblox y varias figuras del gaming
Fortnite Chapter 7 Season 4, titulada Override, introduce un crossover con Roblox junto a una alineación de conocidos personajes del gaming. El tráiler de la temporada muestra a Crash Bandicoot, Sonic y Tails, Joker (Persona 5), Mega Man, Kitana y Scorpion (Mortal Kombat). Epic está incorporando múltiples propiedades de terceros a Fortnite, ampliando el roster de crossovers y la visibilidad de las franquicias. Esto continúa la estrategia de Epic de integrar IP externas en el battle royale.
- Últimas noticias El final por pulsar un botón de Mass Effect 3, los tres finales y la corrección Extended Cut
Mass Effect 3 obligó a los jugadores a elegir uno de tres resultados con una sola pulsación de botón, un diseño que reflejaba Deus Ex: Human Revolution y recibió fuertes críticas. Las tres opciones — Destroy, Control y Synthesis — conllevaban cada una consecuencias importantes y específicas para los Reapers, la vida sintética y Shepard. BioWare lanzó más tarde un DLC gratuito Extended Cut que amplió los finales y añadió una cuarta opción 'Refusal'. El final sigue siendo un foco central en los debates sobre la agencia del jugador y el cierre narrativo de la trilogía.
- Últimas noticias David Brevik, creador de Diablo, sobre su carrera y jugar su propio Marvel Heroes
David Brevik participó en la sección Disk Cleanup de PC Gamer y habló sobre sus raíces en los juegos en el Apple II, su papel en la creación de Diablo y su hábito actual de jugar Marvel Heroes — un ARPG en el que participó a principios de los años 2010. Brevik cofundó Condor, presentó Diablo a Blizzard y permaneció durante la adquisición y el cambio de nombre a Blizzard North antes de irse en 2003. Más tarde diseñó It Lurks Below, trabajó en Marvel Heroes y ahora es presidente de Skystone Games, editor de Tiny Bookshop y Mistfall Hunter.
- Últimas noticias ¿Apagas tu PC por la noche? Redacción dividida por energía, desgaste y polvo
PC Gamer realizó una encuesta sobre si la gente apaga sus PCs por la noche y cuestionó el mito de que apagar y encender un PC consume más electricidad que dejarlo encendido. Los PCs modernos arrancan tan rápido que el tiempo de inicio es insignificante, pero tanto los ciclos frecuentes de encendido/apagado como los periodos largos de funcionamiento causan desgaste — y dejar un PC encendido aumenta el consumo eléctrico y la acumulación de polvo. El personal adopta posturas distintas: uno apaga las máquinas para limitar el polvo, otro las deja encendidas por costumbre de larga data, y un tercero apagó un sobremesa por el RGB demasiado brillante mientras mantiene un portátil encendido.
- Últimas noticias Witcher 3 designer: realismo de NPC causó bugs extraños, solucionado con IA spot-of-interest
CD Projekt Red afrontó al principio problemas para que los NPC fueran creíbles en The Witcher 3. Reacciones simplistas producían comportamientos que rompían la inmersión, como madres que dejaban caer a sus bebés cuando los NPC huían de un combate. Los desarrolladores pasaron de rutas fijas a un sistema spot-of-interest para que los NPC elijan sus propias rutas y actividades. Este sistema usa muchos más puntos de opción —por ejemplo, 50 marineros en el puerto de Novigrad pueden elegir entre 200 spots posibles— reduciendo la repetición y convenciendo a los jugadores de que el mundo está vivo.
- Últimas noticias Compañeros defectuosos, incluso detestables, hacen las romances RPG más convincentes, dice PC Gamer
El columnista de PC Gamer Harvey Randall sostiene que los compañeros en los RPG deben ser obstructivos y defectuosos para crear historias y relaciones más sólidas. Usa como ejemplo una romance en Honour Mode de Baldur's Gate 3 con Gale, donde la reacción mezquina y autodestructiva de Gale ante elogios tibios hizo que la relación se sintiera tridimensional. El comportamiento de Gale encaja con su trasfondo —fue formado por el dios de la magia y una ex le dijo que se explotara— por lo que su inseguridad profundiza la narrativa en lugar de socavarla.
- Últimas noticias Disney nombra a Kingdom Hearts como una de nueve franquicias de juegos de mil millones de dólares
Disney divulgó en un artículo dirigido a inversores que Kingdom Hearts ha generado ahora más de 1.000 millones de dólares y se cuenta entre las nueve franquicias de juegos de la compañía que alcanzaron esa cifra. Sean Shoptaw dijo que la compañía tiene nueve juegos que han recaudado más de 1.000 millones de dólares en ventas al por menor, con Marvel Strike Force listada junto a Kingdom Hearts. El anuncio aparece en la pieza para inversores "How Games Are Helping Shape Disney's Next Chapter", que también destaca los vínculos más estrechos de Disney con Epic Games y Fortnite Creative y la popularidad de Marvel Rivals entre la juventud. Los ingresos acumulados de Kingdom Hearts siguen a unos 25 años de lanzamientos y 15 entregas principales, incluidas varias colecciones reempaquetadas.
- Últimas noticias Official Baldur's Gate 3 Coloring Book llega el 11 de agosto con 80 páginas de ilustraciones
El Official Baldur’s Gate 3 Coloring Book se publica el 11 de agosto a través de Ten Speed Press. El libro de 80 páginas incluye ilustraciones para colorear de compañeros infectados por renacuajos y representaciones detalladas de localizaciones de Faerûn, desde el Underdark hasta la ciudad de Baldur’s Gate. Ofrece a los jugadores una forma no interactiva y fuera de línea de relacionarse con los personajes y el mundo del juego como un producto oficial.
- Últimas noticias Goddess of Victory: NIKKE lanza crossover de Persona de un mes con Queen, Yukiko y Aigis
Goddess of Victory: NIKKE ha lanzado un crossover de Persona por el 30.º aniversario de Persona, añadiendo a Queen, Yukiko y Aigis como personajes jugables. El evento incorpora contenido de Persona 3 Reload, Persona 4 Golden y Persona 5 Royal e incluye un evento de historia completo, un minigame, nuevos trajes, co-op battles y login rewards. La colaboración dura un mes e incluye múltiples cambios en la campaña y los sistemas de progresión de NIKKE. Esto expande el roster jugable y el contenido de evento del shooter-RPG.
- Últimas noticias Tales of Eternia Remastered llega el 16 de octubre como cuarta entrega del Tales Remaster Project
Bandai Namco lanzará Tales of Eternia Remastered el 16 de octubre en consolas y Steam. El remaster revive el RPG de PlayStation original de 2000 como la cuarta entrega del Tales Remaster Project vinculado al 30.º aniversario de la serie. Las entregas anteriores del proyecto incluyen Tales of Graces f, Tales of Xillia y Tales of Berseria. El lanzamiento devuelve un JRPG clásico a plataformas modernas y continúa la revitalización de la franquicia.
- Últimas noticias Elden Ring usa el diseño de telas para reforzar la narrativa y la atmósfera
Polygon examina cómo FromSoftware trata las telas en Elden Ring como un elemento de diseño deliberado que transmite historia y tono. El artículo destaca la atención del juego a la forma, la textura y el movimiento de las telas y vincula ese trabajo con el catálogo más amplio de FromSoftware de aventuras de espada solemnes. Este enfoque visual y de animación ayuda a profundizar la inmersión y a comunicar detalles de personajes y del mundo sin exposición explícita.
- Últimas noticias Los perros en Elden Ring siguen siendo implacables incluso para jugadores veteranos
Los perros en Elden Ring se describen como algunos de los enemigos más frustrantes y siguen amenazando a los jugadores a pesar de cientos de horas de juego. Un solo pequeño error en un combate contra un perro suele causar retrocesos severos y pérdida de runes. Para precisar por qué, un jugador experimentado luchó contra cada variante de perro desarmado, incluyendo Monstrous Dogs y Red Wolf of Radagon.
- Últimas noticias Elden Ring adapta mitos globales en los icónicos enemigos esqueleto de FromSoftware
FromSoftware muestra en Elden Ring un diseño de enemigos refinado al adaptar esqueletos extraídos de mitos de todo el mundo. Los esqueletos han sido adversarios habituales desde la era del juego de rol de mesa Dungeons & Dragons, co-creado por Gary Gygax, y Elden Ring actualiza esa línea con diseños visuales y de comportamiento variados. El resultado configura el tono del juego al mezclar momentos de enemigo humorísticos con encuentros realmente desafiantes.
- Últimas noticias Aumentan las especulaciones de que FromSoftware revivirá su serie Armored Core de 17 entregas
Circulan especulaciones de que FromSoftware, creador de Elden Ring, estaría preparando la reactivación de su franquicia de mechs Armored Core. La serie Armored Core abarca 17 entregas y es conocida por su combate mech desafiante. El periodista gaming Clayton Ashley publicó una guía introductoria sobre la serie para poner al día a jugadores nuevos o que regresan antes de un posible Armored Core 6. Una reactivación devolvería al foco una franquicia mech de larga trayectoria y con seguidores leales.