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GG Brief entrega notícias rápidas de games e esports — briefs de 30 segundos sobre League of Legends, CS, Valorant, Dota, hardware e mais.

30 registros

Últimas notícias

  • As maiores mudanças nos games desde GTA V, enquanto GTA VI chega em 19 de novembro

    GTA VI tem lançamento marcado para 19 de novembro, completando 13 anos desde o lançamento de GTA V em setembro de 2013. Nesse período surgiu Fortnite, houve um live-service boom seguido de crash, e a E3 perdeu espaço enquanto a Nintendo havia acabado de lançar a Wii U. Movimentos importantes de franquias incluem incontáveis ports de Skyrim para consoles modernos e VR, e a Ubisoft lançou três jogos Watch Dogs ambientados em Chicago, San Francisco e London.

  • Songs of the Past expansion coloca Dandelion em destaque; remaster de Witcher 3 previsto para September 29

    CD Projekt Red e Fool's Theory revelaram Songs of the Past, uma terceira expansion centrada em Dandelion para The Witcher 3 que envia Geralt à propriedade familiar de Dandelion em Letten (Lettenhove), uma nova região no norte de Redania. A expansion começa com o desaparecimento de Dandelion e desloca o foco da história para a relação entre Geralt e o bardo, em vez de Ciri ou Triss. Os desenvolvedores também confirmaram um full‑game remaster de The Witcher 3 (2015) com o objetivo de modernizar o clássico, programado para lançamento em September 29.

  • Metro 2039: sequência ucraniana moldada por realidades de guerra e temas mais sombrios

    A editora Deep Silver e a desenvolvedora 4A Studios publicaram um blog descrevendo Metro 2039 como uma entrada mais sombria focada no 'custo do silêncio, os horrores da tirania e o preço da liberdade'. O jogo está sendo desenvolvido principalmente na Ucrânia em meio à invasão russa em curso, e a equipe relata cortes de energia regulares, ataques de drones e incerteza pessoal. Essas condições de linha de frente estão moldando o tom do jogo e devem influenciar o produto final.

  • Metro 2039 retorna a Moscou com novo herói e o autocrático Hunter

    Metro 2039 retorna a série ao sistema de metrô de Moscou com um novo personagem jogável, The Stranger, que está caçando Hunter — agora o governante autocrático de fato do metrô. A demo jogável mistura exploração aberta acima do solo ao estilo Exodus com as mecânicas tradicionais de sobrevivência táteis e em espaços reduzidos da franquia. Essa mudança indica uma combinação de apostas políticas e um design de níveis ampliado que moldará as expectativas dos jogadores para o jogo completo.

  • O lançamento no Steam da Ubisoft de Heroes of Might & Magic III foi distribuído sem o jogo

    A Ubisoft lançou a edição original Heroes of Might & Magic III Complete Edition no Steam, mas o pacote não inclui os arquivos reais do jogo. A compra de $10 instala um dummy executable de 23.49 KB que não inicia. A página no Steam inclui as expansões Armageddon's Blade e The Shadow of Death, ainda assim as avaliações dos usuários ficaram 80% negativas. A falta dos arquivos torna a versão injogável para compradores; a edição completa na GOG — atualmente com 50% de desconto — é a alternativa funcional.

  • Odette e Arlecchino lideram a rotação de banners de Genshin Impact Version 7.0

    Os current character banners de Genshin Impact trazem Odette e Arlecchino, com Odette iniciando a lineup da Version 7.0 ambientada em Snezhnaya. Novos character banners rotacionam a cada poucas semanas, e o banner schedule publicado lista quais banners estão ativos agora e quais personagens são esperados em seguida. Esse cronograma é importante para jogadores que planejam gastos de primogem e team-building antes dos próximos lançamentos.

  • Early Access Beta de MW4 provoca pedidos para remover SBMM e nerfar o aim assist

    A Call of Duty: Modern Warfare 4 Early Access Beta ocorreu de Aug. 21–25 e deu aos jogadores a primeira visão estendida do MW4 multiplayer. Jogadores pressionam o desenvolvedor Infinity Ward para remover o skill-based matchmaking (SBMM) e reduzir o controller aim assist antes da Open Beta. A Infinity Ward lançou várias atualizações durante o Early Access, mas matchmaking e aim assist continuaram sendo as principais reclamações da comunidade. Essas demandas são importantes porque mudanças antes da Open Beta podem alterar o equilíbrio competitivo e a experiência dos jogadores no lançamento.

  • Solasta 2 adiciona co-op para 4 jogadores e uma classe warlock com duas subclasses únicas

    Early Access Update 1 para Solasta 2 adicionará multiplayer co-op e uma nova classe warlock, além de uma série de recursos de gameplay e QoL. O update será lançado em September 10 e inclui correções de estabilidade e de bugs. O multiplayer suporta até quatro jogadores com join-in-progress, controle compartilhado do party e votação em escolhas importantes de história/diálogo. O warlock vem com duas subclasses — Timekeeper e Dreamer — que oferecem habilidades únicas de crowd-control e suporte ao grupo.

  • Trailer da Gamescom revela Ruby, Emerald e Ultima Weapon para Final Fantasy VII Revelation

    A Square Enix estreou um segundo grande trailer de Final Fantasy VII Revelation no Gamescom Opening Night Live 2026, com o diretor Naoki Hamaguchi apresentando novos designs para Ruby, Emerald e Ultima Weapon. O trailer mostra essas Weapons como ameaças poderosas a Cloud e seu grupo na parte final da trilogia de remakes de Final Fantasy VII. Ruby e Emerald retornam em papéis semelhantes ao seu status original de optional superboss e servirão como encontros de endgame particularmente difíceis e referências ao jogo original. A revelação sinaliza um foco em conteúdo clássico de superboss nos desafios de endgame de Revelation.

  • Showa American Story retorna no gamescom Opening Night Live com novo trailer e voice cast

    Um novo trailer in‑game de Showa American Story estreou durante o gamescom Opening Night Live 2026, o primeiro trailer desde 2024. O trailer acompanha a protagonista Chigusa Choko pela Califórnia e apresenta os companheiros Michael Hero, Bubba e Mutsuki Akitora, com narração por um U.S. President obcecado por anime. Trechos de gameplay mostram combates mais sangrentos e novas mecânicas — swords, firearms, a drill arm, executions, counters e armas improvisadas — e o Japanese voice cast foi revelado. Trata‑se de uma grande atualização de conteúdo que enfatiza um tom mais cru e uma exploração expandida centrada nos personagens.

  • Trailer de Humankind 2 filmado com atores e cenários práticos; lançamento no PC previsto para 2027

    Amplitude Studios revelou Humankind 2 na Gamescom Opening Night Live e lançou um trailer live-action que gerou alegações online de que teria sido gerado por AI. O estúdio confirmou que o trailer foi filmado nos Nu Boyana Film Studios em Sofia com atores reais, cenários práticos e adereços feitos sob medida; fotos dos bastidores mostram um sound stage com um fundo azul usado para compositing. O desenvolvedor afirma que a sequência adicionará novos sistemas de progressão, visuais aprimorados, uma UI modernizada e melhorias de gameplay, e está programada para chegar ao PC em 2027; uma página no Steam já está ativa. O estúdio não declarou explicitamente se foi usada generative AI para os efeitos especiais do trailer.

  • Trailer de Metro 2039 mostra visuais fotorrealistas e levanta preocupações sobre desempenho em PC

    4A Games lançou um novo trailer de gameplay de Metro 2039 que destaca gráficos fotorrealistas e mecânicas de retorno às raízes, como customização de armas, limpeza da máscara e kills stealth. Os visuais mostram alto nível de detalhe e iluminação suave que tornam as cenas externas parecidas com fotografias, levantando dúvidas sobre se PCs típicos conseguirão rodar o jogo de forma fluida em meio às escassezes de hardware em curso. Metro 2039 será um título de console rodando no Xbox Series S, usa 4A's proprietary engine, ainda não tem data de lançamento, e uma demo jogável está disponível na Gamescom na Alemanha esta semana.

  • BESTIA se separa do rifler argentino tomaszin antes da transferência esperada para a MIBR

    BESTIA liberou o rifler argentino tomaszin. Ele deve ser transferido para a organização brasileira MIBR. A saída cria uma vaga no roster da BESTIA e adicionaria um rifler sul-americano ao lineup ativo da MIBR.

  • HLTV publica Week 34 Short News de Counter-Strike

    HLTV publicou suas Week 34 Short News, um resumo conciso das novidades de Counter-Strike. O breve compila atualizações curtas para que fãs e profissionais do setor possam se atualizar rapidamente sem ler matérias mais longas. Centraliza as manchetes recentes de CS em um formato conciso e fácil de escanear.

  • The Witcher 3 Remastered chega em 29 de set.; expansão Songs of the Past exibida

    CD Projekt Red revelou na gamescom uma versão remasterizada de The Witcher 3: Wild Hunt e exibiu imagens de sua terceira expansão, Songs of the Past. O remaster chega em 29 de set. como atualização gratuita para os atuais proprietários no PC, PS5 e Xbox Series X|S, e também será lançado de forma nativa no Nintendo Switch 2 no mesmo dia. A atualização traz melhorias visuais e de performance, além de mudanças de gameplay no combate, movimento, traversal, Signs, controle de Roach, comportamento dos monstros e no skill tree. Novos recursos cosméticos e de apresentação incluem transmogrification, finishers adicionais e um Photo Mode expandido.

  • Tarae: The Unbound — ARPG dark-fantasy oriental da Boundary com sistemas elementais e de karma

    Um trailer de Tarae: The Unbound estreou durante o Gamescom 2026 Opening Night Live. O action RPG desenvolvido pela Boundary e publicado pela Krafton reinventa mitos, folclore e estética tradicional do Oriente em inimigos, ambientes e arte de personagens. Progressão e combate são moldados por sistemas baseados nos Five Elements, Yin and Yang, karma e reencarnação; as classes incluem um usuário de matchlock gun que dispara rajadas explosivas rápidas. O design busca oferecer uma alternativa visual e mecânica distinta aos ARPGs ocidentais estilo Diablo.

  • Paradox revela Afterworld, uma grand strategy pós-apocalíptica ambientada na América do Norte

    Paradox Development Studio revelou Afterworld durante Gamescom's Opening Night Live, após um leak no dia anterior. Os jogadores lideram uma tribo de sobreviventes por uma América do Norte arrasada, recomeçando do zero e vasculhando comida e água para sobreviver. O jogo adiciona novos sistemas, incluindo líderes imortais pré-colapso chamados Ancients, um ideas (tech) tree orientado à exploração, convoys para comércio e linhas de suprimento e opções para migrar, tornar-se Nomads ou partir para o raiding. Os jogadores podem reconstruir a civilização fundando religiões e leis e recuperando tecnologia pre‑Fall.

  • O trailer de Ontos, da Frictional Games, mostra 'RAM' movida por ratos e interfaces cerebrais

    Frictional Games lançou um trailer do seu próximo jogo Ontos, retratando um futuro em que a escassez de hardware leva a experimentos computacionais extremos. O trailer mostra um hotel lunar, humanos conectados com eletrodos e cabos DisplayPort na cabeça, e uma estrutura do tamanho de uma parede que usa 60 ratos como matriz de memória. O trailer coloca o jogador diante da escolha de seguir, subverter ou sabotar a máquina de roedores e afirma que "não há solução certa ou errada", destacando as implicações morais e tecnológicas do jogo.

  • Gears of War: E-Day demo acerta na luta linear na ponte, falha na missão em cidade aberta

    Uma demo de campanha com duas missões para Gears of War: E-Day entrega um set‑piece linear de destaque e um teste em área aberta menos polido. Na primeira missão Bravo Squad precisa baixar uma ponte para evacuar Kolona e lutar através de um locust hive num grande gargalo urbano que suporta tanto jogo de longo alcance com Breechshot quanto combates de curta distância com lancer/shotgun. A segunda missão abre para Kolona City com mapa e objetivos opcionais, mostrando The Coalition a experimentar um design de missão mais aberto que parece menos eficaz que o espetáculo tradicional da franquia. A demo destaca o retorno do Breechshot como rifle bolt-action de alto dano e sugere que os momentos lineares clássicos do jogo serão sua oferta mais forte.

  • Última expansão 'Songs of the Past' de The Witcher 3 revelada — Letten, chain whip

    CD Projekt Red revelou Songs of the Past, a última expansão de The Witcher 3, durante a Gamescom Opening Night Live e divulgou um trailer. A expansão introduz uma nova região chamada Letten e um novo tipo de arma para Geralt, o chain whip, e está prevista para chegar 'next year.' O estúdio também anunciou um patch 'Remastered' para o jogo base que será lançado em September 29, estendendo o suporte pós‑lançamento principal 12 anos após o lançamento do jogo.

  • CD Projekt Red lança The Witcher 3 Remastered em 29 de setembro — atualização gratuita com expansões incluídas

    CD Projekt Red lançará The Witcher 3 Remastered em 29 de setembro como atualização gratuita para todos os proprietários. A atualização traz grandes melhorias gráficas (novas texturas, renderização atualizada e advanced path tracing), reformulações no gameplay para combate, movimento, Roach e comportamento de monstros, um ability/skill tree reformulado e um photo mode atualizado. Proprietários que ainda não têm as expansões receberão Blood and Wine e Hearts of Stone gratuitamente; as expansões serão incluídas no bundle do remaster para novos compradores. O remaster chega antes da próxima expansão, Songs of the Past, prevista para o próximo ano.

  • Lego Skylines anunciado — Paradox Interactive e Iceflake Studios desenvolvem um city-builder Lego

    Paradox Interactive revelou Lego Skylines na Gamescom, um jogo de construção de cidades com licença Lego desenvolvido pela Iceflake Studios. O jogo promete construção aberta com 'No instructions' e 'Unlimited space' e inclui sistemas típicos de cidade como hospitais, produção de trigo, coleta de lixo e esgoto. A Iceflake Studios assumiu o desenvolvimento de Cities: Skylines 2 da Colossal Order no final de 2025, trazendo experiência com sims de cidade em grande escala. Há uma página na loja Steam, mas não foi anunciada data de lançamento.

  • Path of Exile 2 adiciona espadas; lançamento completo 1.0 free-to-play marcado para 11 de dezembro de 2026

    Path of Exile 2 sai do Early Access e alcança o lançamento 1.0 free-to-play em 11 de dezembro de 2026. O lançamento inclui uma classe que usa espada chamada Duelist e um novo tipo de arma espada que introduz novas skills utilizáveis por todas as classes porque as armas são class-agnostic. Uma atualização mini-league focada em balanceamento (0.5.5) está prevista dentro do próximo mês, e o desenvolvedor fará um stream na quinta-feira com mais detalhes sobre a 1.0 e a mini-league. O reveal trailer mostra novas skills de espada, incluindo um cone-of-icicles slam emprestado de um chefe de campanha.

  • Paradox revela Afterworld, uma grand strategy pós-apocalíptica

    Paradox anunciou Afterworld, uma nova grand strategy ambientada em um mundo pós-apocalíptico. É a primeira grand strategy do estúdio com um setting original em mais de uma década. A revelação sucede uma série de lançamentos de sequências como Crusader Kings 3, Victoria 4 e Europa Universalis 5, indicando uma mudança do foco exclusivo em sequências históricas para uma nova IP.

  • Gravhounds é um co-op sci‑fi colony-builder que entra em early access em 2 de novembro

    O estúdio indie Octopus Panic revelou Gravhounds na Gamescom Opening Night Live: um action-builder sci‑fi em que humanoides caninos geneticamente modificados colonizam mundos alienígenas hostis. O jogo suporta de 1 a 4 jogadores com campanhas solo e co-op focadas em coleta de recursos, construção de base, upgrades de personagem e combates contra forças alienígenas. Gravhounds entra em early access em 2 de novembro para PC e Xbox Series X|S e estará disponível day one no Xbox Game Pass; o período de early access deve durar pelo menos seis meses enquanto o desenvolvedor expande conteúdo e rejogabilidade rumo à versão 1.0.

  • The Witcher 3 Remastered chega em 29 de setembro com upgrade grátis, ray tracing e nova expansão

    CD Projekt Red lançará The Witcher 3: Wild Hunt Remastered em 29 de setembro para PC, PS5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2, e os proprietários do jogo original receberão o remaster gratuitamente. O remaster traz amplas melhorias visuais e técnicas, incluindo ray tracing, path tracing, suporte nativo a DX12 e tecnologias modernas de upscaling (Nvidia DLSS 4.5, AMD FSR 4, Intel XESS 2.0), além de mudanças de gameplay e UI como uma árvore de habilidades reformulada, combate melhorado e photo mode expandido. Uma nova terceira expansão de história, Songs of the Past, está prevista para o próximo ano e é descrita como semelhante em tamanho e escopo às duas expansões anteriores. Essas atualizações modernizam um título de dez anos para consoles atuais e hardware de PC de alto desempenho, ao mesmo tempo que oferecem upgrades gratuitos e conteúdo narrativo adicional aos jogadores existentes.

  • No Law: Neon Giant revela FPS cyberpunk para 2027 em PC e consoles

    No Law estreou na Gamescom Opening Night Live como continuação de The Ascent pela Neon Giant, exibindo uma forte estética cyberpunk. O jogo é um FPS, não um RPG, e apresenta combates caóticos que lembram momentos de Cyberpunk 2077. No Law está previsto para 2027 em PC, PlayStation 5 e Xbox Series X, dando aos jogadores outra opção cyberpunk de alto perfil antes da chegada de grandes sequências.

  • The Witcher 3 Remastered chega em 29 de setembro como upgrade gratuito; trailer de Songs of the Past exibido

    The Witcher 3 Remastered é uma reformulação substancial do jogo e será oferecido como upgrade gratuito a todos os proprietários atuais. O remaster será lançado em 29 de setembro e aparecerá no Switch 2 e no Battle.net pela primeira vez. Um trailer de estreia da expansão Songs of the Past foi divulgado; a expansão chega 12 anos após o lançamento do jogo base.

  • Final Fantasy 7 Revelation Trailer da Gamescom foca nos planetary Weapons

    Um novo trailer de Final Fantasy 7 Revelation estreou no Gamescom Opening Night Live e foi apresentado pelo diretor Naoki Hamaguchi. As cenas cinematográficas se concentram nos planetary Weapons — mostrando Ultima Weapon e Emerald Weapon — e mostram Rufus Shinra dirigindo-se a um mundo dominado por esses guardiões tipo kaiju que veem os humanos como uma espécie invasora. O threequel, anunciado como o capítulo final da Remake trilogy, também destaca mudanças no gameplay, incluindo um novo sistema FITS combat-role e mais minigames opcionais, que afetam o combate e o ritmo.

  • Path of Exile 2 sai do early access em 11 de dezembro e será free-to-play no PC e em consoles

    Path of Exile 2 deixará o early access e será lançado como versão completa 1.0 em 11 de dezembro. O desenvolvedor Grinding Gear Games tornará o jogo free-to-play no lançamento no PC, Xbox Series X|S e PlayStation 5. Um trailer no Gamescom Opening Night Live destacou combate mais rápido, uma breve introdução narrativa, ampla customização de classes e um endgame baseado em mais de 100 maps e encontros com bosses difíceis. O early access começou em dezembro de 2024 e foi pago; inscrever-se na mailing list oficial concede recompensas exclusivas in-game antes do lançamento completo.