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GG Brief entrega notícias rápidas de games e esports — briefs de 30 segundos sobre League of Legends, CS, Valorant, Dota, hardware e mais.

30 registros

Últimas notícias

  • State of Play: novas revelações de jogos recebidas com protestos no chat por conta da PS5 sem disco e Destiny

    O livestream State of Play da Sony apresentou vários trailers, revelações e anúncios de jogos para PlayStation. O chat ao vivo foi dominado por dois grupos vocais: fãs exigindo discos físicos e fãs publicando sobre Destiny. Os protestos destacam a reação contínua à abordagem sem disco da Sony para o console e desviaram a atenção dos anúncios do evento.

  • xertioN da MOUZ diz que o time é pouco valorizado apesar dos resultados positivos

    xertioN, jogador da MOUZ, afirma que o time não recebe respeito suficiente da comunidade. Ele apontou os recentes resultados competitivos da MOUZ como prova de que merecem mais crédito. Os comentários destacam uma lacuna percebida entre a opinião pública e o desempenho do time em competição.

  • O roguelike Most Wanted de Ghost of Yōtei traz de volta Jin Sakai, estreia no State of Play

    Sucker Punch mostrou um first-look trailer de Most Wanted durante o State of Play da Sony. Most Wanted é um modo roguelike para Ghost of Yōtei que reintroduz o protagonista de Ghost of Tsushima, Jin Sakai, como parte do jogo. O modo foi anunciado no início de agosto juntamente com a Complete Edition, ligando-o ao lançamento expandido.

  • Halloween: The Game é um 1v4 asymmetrical horror ambientado no Haddonfield dos anos 1970

    Halloween: The Game coloca os jogadores no Haddonfield dos anos 1970 para matches online asymmetrical em que um jogador é o killer e quatro são os survivors. Os survivors devem localizar rotas de fuga, recolher armas e persuadir ativamente NPC civilians/residents para que os ajudem a escapar. O papel do killer é caçar e executar os survivors com brutal takedowns. O desenvolvedor por trás de títulos licenciados asymmetrical anteriores traz uma mecânica de interação com civis que diferencia esta entrada de outros jogos multiplayer de terror semelhantes.

  • PGL Masters Bucharest 2026: qualificatórias fechadas marcadas para 9 a 13 de setembro de 2026

    Os organizadores confirmaram os times para as qualificatórias fechadas do PGL Masters Bucharest 2026, agendadas de 9 a 13 de setembro de 2026. A fase fechada sucede as qualificatórias abertas que já foram concluídas. As equipes disputarão as vagas restantes no main event do PGL Masters Bucharest 2026; essas partidas são decisivas para a qualificação ao torneio.

  • HLTV Prospects: xelex sai da lista, vaga no topo em aberto (Set 2026)

    O ranking Prospects da HLTV de setembro de 2026 mostra que xelex deixou a lista e, portanto, não é mais elegível. A saída de xelex deixou a posição No.1 vaga e cria nova disputa entre os prospects elegíveis pelo topo. Isso é relevante porque a lista Prospects da HLTV destaca talentos emergentes de Counter-Strike e a graduação costuma sinalizar a transição de um jogador para a cena profissional.

  • Jogador de 21 anos cobrazera retorna ao starting five do The MongolZ para o FISSURE Playground 3 na China

    Cobrazera, 21, foi movido do bench de volta para a starting lineup do The MongolZ para o evento FISSURE Playground 3 na China. Ele fará parte do roster ativo da equipe para as partidas do torneio. A mudança encerra seu período como substitute e o torna disponível para jogar na competição.

  • Mobile Legends comemora seu 10º aniversário em setembro com skins grátis e um Epic Skin selection chest

    Mobile Legends: Bang Bang inicia em setembro as comemorações do 10º aniversário, que duram quase dois meses de eventos in-game e recompensas gratuitas. Jogadores podem ganhar vários hero skins gratuitos —entre eles cosméticos para Nana, Chou, Miya e Johnson— além de itens de alto valor como um Epic Skin selection chest e animated cosmetics. O evento também distribui um artbook numerado de edição limitada de MLBB, oferecendo aos jogadores itens de colecionador digitais e físicos.

  • LoL Patch 26.18: Múltiplos buffs e nerfs a campeões, kit de Cassiopeia deslocado, ajuste no Rageblade

    O patch 26.18 aplica mudanças de balanceamento de campeões e uma pequena alteração no sistema de itens. Ekko, Kassadin, Master Yi, Viego e Zaahen recebem buffs, enquanto Seraphine, Syndra e Zeri são nerfadas. O ajuste de Cassiopeia desloca poder entre suas habilidades sem alterar seu AP ratio total, e as stacks de Seething Strike do Rageblade agora duram mais, afetando o scaling de ataques sustentados.

  • GTA 6 Extended Look alcança 31,1 milhões de visualizações na Netflix e lidera ranking em inglês

    Em 2 de set., GTA 6: An Extended Look atingiu 31,1 milhões de visualizações na Netflix e ficou no topo da lista de filmes em inglês do serviço. A apresentação estendida faz parte da campanha promocional da Rockstar Games para Grand Theft Auto VI. O desempenho na Netflix dá continuidade à sequência recorde de streaming e visualizações de trailers do jogo, destacando forte interesse do público antes do lançamento.

  • Sobreviver em Vale Sangora: principais conclusões de 80+ horas em The Blood of Dawnwalker

    Um jogador completou uma run de mais de 80 horas de The Blood of Dawnwalker e condensou 20 dicas práticas para sobreviver no Vale Sangora. As dicas cobrem táticas de combate (Perfect Block e Riposte), gestão de tempo (Fast travel e farming de inimigos), exploração (tower markers) e mecânicas vampíricas (upgrades de vida, beber Vrakhir blood). Essas táticas mudam decisões imediatas de jogo e reduzem os riscos de perder o controle ou desperdiçar dias limitados no jogo.

  • Escolha em The Font em Blood of Dawnwalker: regeneração do jogador ou cura de Anca

    Na missão Anca's Stronger Than Achilles, os jogadores chegam a uma câmara com The Font e devem escolher se Coen a usa, Anca a usa ou se a destroem. Se Coen usa The Font, ele ganha o passivo Font of Life, que regenera a saúde humana durante o dia e compensa os custos de HP de Witchcraft. Se Anca usa The Font, ela é libertada de sua maldição, os sigilos vermelhos em seu braço desaparecem e a cena de romance subsequente inclui diálogo adicional. A cena de romance imediata não é impedida ao escolher Coen, mas a decisão altera o destino de Anca a longo prazo.

  • Onde encontrar Vrakhir blood e quais poderes ele concede em Blood of Dawnwalker

    Jogadores desbloqueiam habilidades vampíricas específicas bebendo Vrakhir blood de inimigos-chave ou como recompensas de quests em Blood of Dawnwalker. Os três chefes Vrakhir — Ambrus, Bakir e Xanthe — concedem poderes únicos ao beber seu sangue, e frascos e recompensas de quests fornecem Vrakhir blood adicional que pode desbloquear ou aprimorar habilidades. Isso é importante porque beber de fontes Vrakhir concede essas habilidades imediatamente sem gastar skill points, permitindo acesso mais rápido a skills poderosas.

  • Blood of Dawnwalker — prepare a medicina de Anca para Esme na prologue quest

    Na prologue quest Withering Away você deve preparar a medicina de Anca para que sua mãe Esme supere a ansiedade e participe da Blood Mass. O jogo não permite ver a página de instruções de Anca enquanto você prepara a medicina, então é necessário memorizar os passos ou escolher as opções corretas. Selecione primeiro Use hot water, depois Add three spoonfuls of herbs para obter a medicina correta; prepará-la incorretamente causa graves consequências para Esme no jogo.

  • Você pode derrotar o Brencis do prólogo, mas sua forma verdadeira é praticamente imbatível

    Jogadores podem derrotar o chefe do prólogo Brencis usando Perfect Blocks e dodges, mas isso aciona uma cutscene em que ele se transforma em Brencis, Grotesque Ascendant e torna-se imediatamente um segundo chefe. O Grotesque Ascendant causa one-hit kills, recebe dano desprezível mesmo com o melhor equipamento inicial e fica mais difícil em duas fases de vida adicionais. Não há quicksave antes dessa segunda luta, então cada tentativa exige derrotar primeiro o Brencis normal; morrer para o Brencis inicial reproduz a cutscene e faz a história progredir como previsto.

  • Perdoar Xanthe elimina os confrontos com Blood Guard, mas permite que ela continue matando para salvar Chariklea

    Em The Blood of Dawnwalker, escolher poupar ou matar Xanthe durante The Cycle of Love altera o encontro final em Griefberg Castle e um desfecho moral posterior. Poupar Xanthe evita inimigos Blood Guard no castelo, elimina uma breve sequência de puzzle de pesadelo e permite que Xanthe sobreviva e continue matando mulheres para manter sua filha Chariklea viva. Matar Xanthe impede seu retorno em Griefberg Castle, força uma decisão posterior sobre o destino de Chariklea e permite ao jogador desbloquear a habilidade Blood Surge bebendo seu sangue. A escolha afeta a dificuldade do combate, um poder único e as consequências morais para Chariklea.

  • Letters to Lunka: enviar cinco mensagens, locais e recompensas em Blood of Dawnwalker

    Os jogadores podem enviar até cinco cartas para Lunka em Blood of Dawnwalker para reunir informações extras sobre Coen's family em Griefberg Castle. A carta inicial é concedida como recompensa da quest Good Home, e completar uma Sanzhani quest ao redor de Vale Sangora desbloqueia uma carta adicional a cada vez. Cada nova carta cria uma follow-up quest na main burrow; completar essas tarefas Sanzhani também rende recompensas locais e pode desbloquear um Sanzhani trader. Essa quest chain conecta-se a outros objetivos ao fornecer detalhes da história e itens necessários para quests como A Bulwark Against Darkness.

  • Derrote o Ravenous Bear: pegue o Undead Warrior’s Sword e domine os parries

    O Ravenous Bear é um chefe inicial perto de Laslea que fica difícil porque os jogadores têm poucas habilidades e equipamento fraco; derrotá‑lo é necessário para iniciar a missão Into the Den e alcançar um tesouro próximo. Jogadores devem obter o Undead Warrior’s Sword completando a missão Deep Down do outro lado do lago, na árvore grande com lobos, para encurtar a luta. Táticas de combate: parry ataques normais para conservar stamina, esquive para o lado contra os red-skull unblockable strikes do urso, e temporize Perfect Parries quando a cor do escudo mudar de amarelo para laranja. Após matar o urso, saqueie o corpo mutilado para começar Into the Den; a pedra marcada com X dessa missão fica no acampamento madeireiro ao norte do vale.

  • Ethan Hawke e o diretor Scott Derrickson vão desenvolver outro filme de terror após Black Phone 2

    Ethan Hawke e o diretor Scott Derrickson estão colaborando em um novo filme de terror após Black Phone 2. Os dois já trabalharam juntos em projetos de terror memoráveis e agora estão desenvolvendo outro filme. Isso mantém sua parceria recorrente ator-diretor no gênero.

  • Krafton revela Dednet, um spin-off caótico do universo PUBG na Gamescom 2026

    Krafton revelou um novo jogo chamado Dednet durante a Opening Night Live da Gamescom 2026, ambientado no mesmo universo de PUBG. O trailer de revelação combina a música do Ministry "Jesus Built My Hotrod" com cenas surreais e violentas — incluindo uma mulher tendo o rosto arrancado por uma explosão, um caminhão em chamas quase atropelando um jogador com um LMG, jogadores deslizando por uma ladeira gramada, e um jogador trocando os braços por lâminas de facão. A imagética caótica e cômica do trailer se distancia do realismo habitual do battle-royale de PUBG, sinalizando uma expansão deliberada da franquia para conteúdos anárquicos focados em travessuras.

  • Neon Giant’s No Law: immersive cyberpunk sim mostrado na Gamescom 2026

    Neon Giant revelou No Law, uma immersive sim que pretende reinventar o género cyberpunk, durante uma demo hands-off de uma hora a portas fechadas na Gamescom 2026. O estúdio por trás de The Ascent (2021), um isometric co-op shooter, está a afastar-se da estética de cidade vertical em noite perpétua desse jogo para uma abordagem visual e de design diferente. A mudança representa uma nova direção clara para Neon Giant e introduz uma interpretação distinta do gameplay e da apresentação cyberpunk.

  • Diretor de Godzilla esconde um easter egg do MonsterVerse em Onslaught com Adria Arjona

    O diretor de um filme de Godzilla revelou um easter egg secreto do MonsterVerse em seu novo thriller de ação Onslaught. O filme acompanha Adria Arjona como uma mãe solteira que precisa combater três supersoldados zumbificados soltos em seu parque de trailers por um cientista nazista maligno. A obra remete deliberadamente a títulos de exploitation dos anos 1970 como Switchblade Sisters e Ilsa, She Wolf of the SS, em vez do cinema indie contemporâneo, e a referência ao MonsterVerse conecta o filme à franquia kaiju mais ampla.

  • CD Projekt regista 435M PLN de receita, 249M PLN de lucro em Jan–Jul 2026

    CD Projekt Red gerou 435 milhões PLN (116,4 M$) em receita e 249 milhões PLN (66,6 M$) em lucro líquido entre janeiro e julho de 2026, aumentos de 23% e 37% ano a ano. A empresa reportou uma margem líquida de 57%, impulsionada por fortes vendas das franquias The Witcher e Cyberpunk e pelo crescimento da receita de licenciamento. Acordos de licenciamento (incluindo tie‑ins de Cyberpunk com Wuthering Waves e Apex Legends) e o sucesso do Cyberpunk TCG Kickstarter reforçaram os resultados. A administração espera novo crescimento de receita com The Witcher 3 Remastered (2026), Songs of the Past expansion (2027) e The Witcher 4 (2028).

  • Prime Video's Fallout retorna com a revelação de um tie-in da Stern Pinball esta semana

    Prime Video's Fallout retorna esta semana com um novo game tie-in. A Stern Pinball começou a provocar uma grande máquina de pinball ligada ao retorno de Fallout e vai revelá‑la esta semana. A colaboração traz a franquia de TV para hardware de arcade físico e oferece uma nova via de merchandising e de jogo para os fãs.

  • Prison Architect 2 entra em beta fechada de 9 a 15 de setembro após longo atraso

    Prison Architect 2 fará uma beta fechada de 9 a 15 de setembro; as inscrições já estão encerradas e os testadores precisaram aceitar um acordo de não divulgação (NDA). O teste sucede um playtest em abril e ocorre depois que o jogo foi adiado indefinidamente e retirado da venda em agosto de 2024, quando foram oferecidos reembolsos para quem fez pré-venda. A sequência está prevista para lançamento no PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

  • Criadores originais anunciam remake no Steam do clássico cult de NES The Battle of Olympus

    Um remake surpresa no Steam do action-RPG de NES de 1988 The Battle of Olympus foi anunciado, desenvolvido pelos criadores originais que estão revisitanto o título. O jogo foi originalmente feito pelo pequeno desenvolvedor japonês Infinity e publicado pela Broderbund; seu design baseia-se em Zelda II e na mitologia grega. Yukio Horimoto (programação) e Reiko Oshida (arte e história) se conheceram durante o projeto original, casaram-se depois e estão se preparando para encerrar suas carreiras relançando o jogo como um agradecimento aos fãs de longa data.

  • A interatividade de What Remains of Edith Finch faz com que sua fala assombrosa continue ressoando

    Sete anos após o lançamento, o jogo narrativo What Remains of Edith Finch ainda é lembrado por uma única e assombrosa fala que leva os jogadores a pausar e refletir. O jogo foca no luto familiar e em cenas em que escolhas moldam uma vida, e seu design interativo — permitindo que os jogadores atuem em vez de assistirem — amplifica o impacto emocional. Essa ressonância duradoura mostra como o controle do jogador pode aprofundar a narrativa e fazer com que um diálogo específico permaneça além do lançamento.

  • Leilão controverso de carta Pokémon de 22 anos expõe disputas de grading

    Um leilão controverso de uma carta Pokémon de 22 anos está atraindo atenção, pois pode desafiar um recorde de vendas importante. Colecionadores estão divididos sobre se a carta deve ser considerada 'pristine', com desacordos centrados em marcas visíveis e no grading. A disputa importa porque as determinações de estado afetam diretamente avaliações multimilionárias e a confiança dos compradores no mercado de cartas Pokémon.

  • Kingdom Hearts levou a Disney a desenvolver brevemente um crossover fighter no estilo Smash

    Um ex-desenvolvedor da Disney revelou que o sucesso de Kingdom Hearts ao combinar personagens da Disney fez com que a empresa iniciasse brevemente um desenvolvimento interno de um jogo de luta crossover modelado em Super Smash Bros. O esforço foi de curta duração e não se tornou um lançamento mainstream. A divulgação destaca o interesse da Disney em aproveitar seu roster de personagens para fighting games no estilo console.

  • Grant Kirkhope diz que Banjo-Threeie é 'um pouco mais provável' após recusas anteriores

    Grant Kirkhope, compositor do Donkey Kong Rap e das trilhas de Banjo-Kazooie, afirma que uma sequência Banjo-Threeie é agora “um pouco mais provável”. Ele diz que cerca de três empresas já recusaram a oportunidade de fazer a sequência. Seus comentários importam porque ele criou a música original da franquia e seu otimismo é um sinal notável para os fãs sobre as perspectivas da série.