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GG Brief entrega notícias rápidas de games e esports — briefs de 30 segundos sobre League of Legends, CS, Valorant, Dota, hardware e mais.

30 registros

Últimas notícias

  • Nintendo Life realiza enquete com leitores sobre os Flame Lords e Eshmel em Fire Emblem: Fortune's Weave

    Nintendo Life publicou um artigo de Jim Norman que convida os leitores a votar no favorito entre os quatro Flame Lords principais e Eshmel em Fire Emblem: Fortune's Weave. A matéria apresenta uma foto e um breve resumo de cada um desses cinco personagens e inclui o ranking decrescente de Norman, além de alguns gostos e desagrados pessoais. Norman escreve que os jogadores podem alternar entre as storylines do jogo "at almost any time" e afirma que limitou a enquete a esses cinco personagens para evitar listar todos os recruitable heroes. A peça termina com uma enquete incorporada onde os leitores podem votar.

  • Designs dos chips do PlayStation 6 e do Xbox Helix teriam sido enviados aos fabricantes

    Insider Gaming relatou que os designs dos processadores para PlayStation 6 e Xbox Helix teriam sido enviados aos fabricantes (tape-out). Um tape-out significa que os designs finais do chip foram enviados aos fabricantes e que a fase de projeto está efetivamente concluída. O conhecido leaker de hardware KeplerL2, em um post no NeoGAF citado por Insider Gaming, afirmou que o PlayStation 6 teria 40 teraflops e o Xbox Helix 56 teraflops. O relatório também observa que os teraflops medem o poder de cálculo teórico bruto e que mudanças de projeto significativas seriam improváveis, a menos que um defeito seja descoberto na fase de fabricação.

  • Lançamento do Pokemon TCG teria causado brigas entre revendedores e uma prisão

    TheGamer relatou que revendedores se envolveram em confrontos físicos pelo país durante o último lançamento do Pokémon Trading Card Game, e que uma prisão foi reportada. A matéria foi publicada em 23 de setembro de 2026 e escrita por Rhiannon Bevan, da TheGamer. A cobertura da TheGamer enquadra várias confrontações como ligadas à atividade de lançamento, mas não fornece, no trecho disponível, contagens ou locais completos desses incidentes. O item publicado apresenta os incidentes como ocorrendo em larga escala pelo país, segundo o relato da TheGamer.

  • PC Gamer: Botões laterais de mouses gaming servem para copiar e colar na área de trabalho

    Jacob Ridley, da PC Gamer, afirmou em um artigo de opinião de 23 de setembro de 2026 que os dois botões laterais presentes em muitos mouses gaming são melhor usados para copiar e colar na área de trabalho. O artigo diz que a equipe de hardware da PC Gamer debateu a nova MMO gaming mouse da Razer, que segundo a reportagem tem 12 botões, e que isso provocou divergência sobre como usar os botões laterais. Ridley relata que a maioria das pessoas e as atribuições padrão do mouse usam os dois botões laterais típicos para navegação para frente/para trás na web. A matéria é apresentada como uma opinião contrária da equipe de hardware e não como um estudo quantitativo do comportamento do usuário.

  • Mad King Redemption chega ao Xbox Game Pass em 23 de setembro de 2026

    GameRant relata que Mad King Redemption entrou no Xbox Game Pass em 23 de setembro de 2026. O artigo descreve o título como um jogo couch co-op de 2026 com gráficos 2.5D únicos. GameRant afirma que o jogo entrou em vários níveis do Xbox Game Pass. A matéria inclui imagens de fonte creditadas a Xbox e a Secret Mission / Pixel Doors.

  • World of Warcraft: Forever — PC Gamer diz que o level cap será aumentado para 30

    PC Gamer relatou que a Blizzard elevará o level cap em World of Warcraft: Forever para 30 em breve. Em um texto em primeira pessoa, Harvey Randall disse que deliberadamente deixou missões concluídas sem entregar para se preparar para o aumento do cap e agora se arrepende dessa escolha. Randall escreveu que muitas Vanilla-era quests exigem pegar quest items e que ele só tem 8-slot bags, o que criou problemas de inventário. A matéria foi publicada em 23 September 2026 e inclui uma divulgação de afiliados.

  • Minecraft Dungeons 2: detalhes das edições Standard e Deluxe em pré-venda

    Insider Gaming relata que a Mojang oferecerá Minecraft Dungeons 2 em duas edições de pré-venda — Standard Edition e Deluxe Edition — com bônus de pré-venda diferentes e uma diferença de preço reportada de US$20. O veículo afirma que a Deluxe Edition traz mais bônus e tem preço mais alto, enquanto a Standard Edition oferece o pacote base. Insider Gaming descreve Minecraft Dungeons 2 como a sequência do jogo original, com exploração e combate contra uma variedade de inimigos. O artigo traz um detalhamento do que cada edição inclui, mas o trecho não lista os preços completos das edições nem uma data de lançamento.

  • Fortnite recebe Creative map limitada de Toy Story 5 com itens colecionáveis

    Polygon relatou que Epic Games e Disney publicaram uma Creative map por tempo limitado de Toy Story 5 em Fortnite que inclui itens colecionáveis. Polygon escreveu que a map coloca os jogadores no quarto da Bonnie e enquadra um cenário no qual personagens de Toy Story desapareceram através de um rift. O artigo disse que os jogadores podem jogar a Creative map para encontrar os itens colecionáveis enquanto ela estiver disponível. Polygon publicou a reportagem em September 23, 2026.

  • Halo Studios teria sido reduzido para cerca de 20 funcionários após demissões da Microsoft

    Insider Gaming relata que Halo Studios teria ficado reduzido a cerca de 20 funcionários após a rodada de demissões da Microsoft em September 22. A afirmação de que restariam apenas cerca de 20 pessoas foi atribuída ao jogador profissional aPureGangster, citado por Technical Halo, e Insider Gaming observa que esses números não podem ser verificados de forma independente. A Microsoft anunciou em September 22 que o desenvolvimento de futuros títulos de Halo será transferido para a Activision e que a Activision recebeu a stewardship, enquanto Halo Studios permanecerá em alguma capacidade. Insider Gaming também cita Jez Corden, do Windows Central, dizendo que Halo Studio is “looking at major layoffs in the 100s,” e nota que pode levar tempo até surgirem números precisos.

  • Segundo relatos, Activision planeja reboot de Halo após Xbox transferir a franquia para Activision

    Insider Gaming relata que a Activision planeja um reboot da franquia Halo depois que a reestruturação do Xbox pela Microsoft entregou a gestão da série à Activision. As alegações, diz Insider Gaming, têm origem em TechnicalHalo no X, que afirmou que o reboot lançaria Halo em "a new chapter" e que o lore existente não seria continuado. Insider Gaming também relata que uma recente rodada de demissões no Xbox afetou Halo Studios e que a transferência de gestão foi incluída no anúncio das mudanças. Insider Gaming afirma não ter conseguido verificar as alegações e que nenhum detalhe sobre jogos futuros foi compartilhado.

  • Switch 2: Capa foil texturizada em edição limitada de Zelda: Ocarina of Time levou pelo menos um varejista a tentar dobrar pedidos

    Nintendo Life relata que a capa foil texturizada em edição limitada da edição Switch 2 de Zelda: Ocarina of Time levou pelo menos um varejista a tentar dobrar seus pedidos depois que as vendas de software físico superaram as expectativas, disse a IGN Brazil via My Nintendo News. A editora afirma que varejistas e lojas online estão ficando sem cópias em algumas localidades. Nintendo Life também relata que uma coleção 40th Zelda em edição limitada (hardware e acessórios) esgotou em locais selecionados. Ricardo Vieira, commercial director da Gamer Hut, disse à IGN Brazil que a equipe inicialmente se sentiu preparada durante a previsão de compras, mas isso mudou quando a primeira capa impressa foi anunciada durante o Direct.

  • Novo jogo de Sonic em desenvolvimento — 'um tipo totalmente novo de gameplay', diz Iizuka

    Nintendo Life relata que o chefe da Sonic Team, Takashi Iizuka, disse à 4Gamer na Tokyo Game Show que um novo título de Sonic está em desenvolvimento e pretende oferecer 'uma experiência de gameplay totalmente nova'. Segundo Nintendo Life, a equipe preferiu não fornecer detalhes específicos sobre o projeto. Iizuka afirmou, por meio de uma tradução automática publicada por Nintendo Life, que acredita haver espaço para a série evoluir. Nintendo Life situa o anúncio junto a outras atividades de Sonic em curso, observando outro filme live‑action e jogos adicionais em preparação.

  • Steam exige cartão de crédito para acessar jogos de PC R18+ na Austrália, diz PC Gamer

    PC Gamer relata que o Steam da Valve agora exige que usuários australianos forneçam um cartão de crédito para acessar ou comprar jogos de PC R18+. A mudança faz parte de uma etapa de verificação de idade que a Valve implementou no início deste mês, que, segundo PC Gamer, responde a exigências legais australianas. PC Gamer descreve a abordagem da Valve como uma implementação contundente e negligente para o usuário, e cita um estudo da Reserve Bank of Australia mostrando que muitos australianos não usam cartões de crédito. A cobertura de PC Gamer também enquadra a situação como específica do Steam, dizendo que outras lojas de PC geralmente permitem compras R18+ sem cartão de crédito.

  • Genshin Impact: Vodyanitsa rende mais com DPS Hydro/Cryo e também entra em equipes Anemo Stellar Swirl

    GameRant relata que Vodyanitsa em Genshin Impact se combina melhor com personagens DPS Hydro e Cryo, mas também pode integrar equipes Anemo Stellar Swirl quando sua passive é aproveitada. O artigo descreve Vodyanitsa como um dos melhores supports e destaca sua capacidade de buffar personagens Cryo e Hydro, chamando-a de opção de utility de alto nível. GameRant explica que sua passive estende sua utilidade para personagens Anemo sempre que uma reação Stellar Swirl é acionada, permitindo montagens alternativas de equipe. O texto lista composições de exemplo, incluindo Vodyanitsa + Skirk + Furina + Escoffier e Vodyanitsa + Vesna + Odette + Faruzan.

  • GameRant explica todas as versões malignas de Tommy Oliver em Power Rangers

    GameRant publicou um artigo intitulado "Every Evil Version of Tommy Oliver in Power Rangers, Explained." A matéria é creditada a Nicholas Beach e foi publicada em September 22, 2026. O título do artigo indica que a GameRant pretende explicar, segundo sua manchete, todas as encarnações malignas do personagem Tommy Oliver de Power Rangers. As evidências fornecidas incluem a manchete, a data de publicação e os dados biográficos do autor, mas não o corpo do artigo nem a lista das versões.

  • Lançamento de Middle-earth para Switch 2 confirmado para 30 de setembro

    GameRant noticiou que a Middle-earth Enterprises confirmou um novo lançamento oficial de Middle-earth para a Switch 2, agendado para September 30. O artigo da GameRant foi publicado em September 22, 2026 e lista Middle-earth Enterprises como fonte. A GameRant identifica a plataforma como Switch 2 e a data, mas não fornece um título completo do produto, edição ou detalhes sobre outras plataformas. O relatório foi escrito por Adrian Morales para a GameRant.

  • Aniimo: TheGamer publica guia de códigos gratuitos e como resgatá-los

    TheGamer publicou em September 22, 2026 um guia de Allyson Cochran que lista os códigos gratuitos resgatáveis de Aniimo e uma seção intitulada 'How To Redeem Them'. A matéria relata que os códigos de Aniimo podem conceder itens gratuitos no jogo que dão aos jogadores um pequeno impulso financeiro sem gastar recursos. TheGamer enquadra a coleção de códigos de Aniimo como semelhante às encontradas em outros jogos com códigos resgatáveis. O artigo é um resumo baseado em fatos e fornece orientação de resgate, não anuncia novo conteúdo no jogo nem quedas de códigos datadas.

  • GameRant: Cinco jogos clássicos de super-heróis descritos hoje como 'painful to play'

    GameRant publicou em September 22, 2026 um artigo-lista de Nick Rodriguez intitulado "5 Classic Superhero Games That Are Painful To Play Today", reportando que cinco jogos de super-heróis mais antigos são hoje "painful to play". O artigo é apresentado como um recurso de cinco entradas e, segundo a GameRant, usa a expressão "painful to play" no título. A página da GameRant identifica Nick Rodriguez como um escritor freelance de Chicago com um BA in Creative Writing que contribuiu para GameRant e ScreenRant. As provas fornecidas não especificam quais títulos específicos aparecem na lista nem incluem respostas de desenvolvedores ou editores.

  • Epic Mickey: Rebrushed — proprietários da Nintendo Switch original receberão upgrade gratuito para Nintendo Switch 2, diz THQ Nordic

    A THQ Nordic afirma que os proprietários de Disney Epic Mickey: Rebrushed na Nintendo Switch original receberão gratuitamente a versão para Nintendo Switch 2. Segundo uma FAQ oficial citada pela Nintendo Life, o upgrade será entregue através de um patch gratuito no console Nintendo Switch 2 e se aplica tanto a compradores digitais quanto físicos. A Nintendo Life relatou que o lançamento na Switch 2 está previsto para "next month" e que a FAQ inclui instruções para resgatar a versão Switch 2. O artigo cita a FAQ, mas não fornece um procedimento completo e confirmado passo a passo nas evidências apresentadas.

  • Counter-Strike 2: patch 'Rush Hour' adiciona recarga silenciosa e novo modo de jogo

    Dust2.us relatou que a Valve lançou a atualização 'Rush Hour' para Counter-Strike 2 em 22 de setembro de 2026, introduzindo recarga silenciosa e um novo modo de jogo. O relatório diz que a atualização também inclui múltiplas mudanças de qualidade de vida e alterações específicas no Premier. Dust2.us descreve o patch como a resolução de vários problemas menores mas de longa data e como uma das maiores atualizações do ano. O artigo nota que a recarga silenciosa funciona mantendo a tecla Reload e faz com que as recargas demorem alguns segundos a mais, uma troca que, segundo Dust2.us, pode afetar a meta do jogo.

  • Undead Labs confirma demissões significativas após independência da Xbox; diz que State of Decay 3 não será afetado

    Undead Labs confirmou que passou por demissões "significativas" após se tornar independente da Xbox e afirmou que State of Decay 3 continua em desenvolvimento ativo e que o lançamento não será impactado, noticiou a IGN. O estúdio anunciou no LinkedIn que está se separando de um número "significativo" de funcionários, segundo a IGN. A IGN atualizou a matéria em 22 de set. de 2026 com uma declaração do chefe do estúdio Undead Labs, Philip Holt, reiterando que o lançamento do jogo não sofrerá atrasos. A IGN também informou que a separação do estúdio da Xbox sucede o reset de marca da Microsoft no início deste verão.

  • Polygon chama Fire Emblem: Fortune's Weave de cura para um mau hábito de RPG

    A análise da Polygon por Jen Glennon (publicada em Sep 22, 2026) relata que Fire Emblem: Fortune's Weave 'é a cura para um terrível hábito de RPG.' Glennon diz que passou horas perambulando pelo mapa do mundo do jogo e perseguindo presentes de forma obsessiva, descrevendo cada dia como 'Black Friday' enquanto buscava presentes. Ela relata ter esvaziado o estoque dos vendedores para comprar presentes para várias dezenas de recruitable characters e entregar itens como doces ou molho de peixe ao longo de vários meses no jogo. Após esse período, Glennon relata que percebeu que não estava aproveitando o jogo ao máximo.

  • Dressmaker supera Control Resonant e Konami’s Silent Hill: Townfall nas listas do Steam

    TheGamer relata que o jogo indie Dressmaker superou Control Resonant e Konami’s Silent Hill: Townfall nas listas do Steam e tem uma avaliação "Overwhelmingly Positive" em sua página na Steam. TheGamer disse que tanto Control Resonant quanto Silent Hill: Townfall foram lançados consecutivamente em setembro e estiveram entre os títulos mais aguardados desse mês. TheGamer caracterizou a ascensão de Dressmaker como notável porque ocorreu apesar dessas lançamentos de alto perfil em setembro. O relatório foi publicado em Sep 22, 2026.

  • Stuntboost lançado — platformer de skate em primeira pessoa no estilo Tech Deck

    Rock Paper Shotgun relata que Stuntboost já está disponível como um platformer de skate em primeira pessoa. O artigo descreve o jogo como apresentado como andar num mini skate por circuitos de papelão num quarto e o compara ao jogo Tech Deck. A RPS observa que a mão do jogador não é visível durante o jogo, embora o movimento pareça replicar truques operados manualmente ao estilo Tech Deck. A matéria foi publicada em Sept. 22, 2026 e inclui uma imagem creditada a Byting Games.

  • Grand Theft Auto 6 desponta como favorito a Game of the Year no The Game Awards 2026

    Polygon relata que Grand Theft Auto 6 está cada vez mais em posição de pole para ganhar Game of the Year nos 13th Game Awards, agendados para Dec. 10, 2026. Polygon afirma que a probabilidade de qualquer título impedir que GTA6 varra a noite parece cada vez menor, embora observe que o cronograma de lançamento da Rockstar deixa os jurados com pouco tempo para jogar e avaliar o jogo. Polygon também relata que vários concorrentes esperados, incluindo Marvel's Wolverine, tiveram desempenho abaixo do esperado ou 'flamed out', contribuindo para o que a peça descreve como um ano mais fraco do que parecia inicialmente.

  • Counter-Strike: Luminosity e 3DMAX chegam à grande final do Logitech G Play Connect

    HLTV relata que Luminosity e 3DMAX avançaram para a grande final do Logitech G Play Connect após vitórias nas semifinais. Luminosity derrotou a B8 por 2-0, enquanto 3DMAX alcançou a final após um reverse sweep contra Inner Circle, diz HLTV. HLTV acrescenta que Luminosity terá a chance de conquistar o primeiro título LAN de Counter-Strike da organização em mais de 10 anos, e observa que 3DMAX foram ligados a uma possível transferência para Envy. A grande final entre Luminosity e 3DMAX está agendada para 23/09/2026 às 18:00, segundo as listas de partidas publicadas.

  • World of Warcraft: Forever — jogadores da beta encontram itens que violam regras nos níveis iniciais

    PC Gamer relatou que jogadores na beta de World of Warcraft: Forever descobriram novos itens na experiência de level up inicial que quebram regras de classe e habilidade de longa data, incluindo um machado que permite ao portador minerar minério sem a habilidade Mining. O artigo diz que a Blizzard introduziu mudanças sutis em missões e NPCs iniciais que podem passar despercebidas por quem não conhece profundamente o jogo original. PC Gamer observa que essas descobertas surgiram depois que jogadores alcançaram o cap de nível 20 da beta. O relatório acrescenta que esses itens podem indicar mudanças de design mais amplas planejadas para o jogo completo, embora esses planos não estejam confirmados.

  • Resident Evil (2026): mensageiro vira Nemesis e divide fãs

    IGN relata que o filme Resident Evil (2026) de Zach Cregger termina com o mensageiro médico Bryan Hodukavich sendo mordido, transformado em um Nemesis e matando os cientistas remanescentes da Umbrella no andar superior do Raccoon City General Hospital. Segundo a IGN, essa conclusão dividiu os fãs, que debatem se é um desfecho adequado para a história trágica do filme. O veículo informa que Cregger evitou uma adaptação direta dos jogos Resident Evil já existentes e, em vez disso, segue Bryan enquanto ele transporta um pacote ao Raccoon City General Hospital que se revela ser um agente químico necessário para criar uma vacina após cientistas da Umbrella liberarem um vírus. A IGN também relata que Bryan é infectado após ser mordido por uma menina infectada antes de sua transformação.

  • Polygon: Rayman Legends Retold impressiona em prévia de três horas

    Polygon relata que, após cerca de três horas com Rayman Legends Retold da Ubisoft, o autor da prévia disse que o remake poderia ser a maior surpresa entre remakes de 2026. A peça é uma prévia de um próximo platformer da Ubisoft e descreve o jogo como um remake de Rayman Legends (2013). O artigo da Polygon foi escrito por Jason Venter e publicado em Sep 22, 2026. O texto baseia-se em aproximadamente três horas de jogo e é apresentado como uma prévia, não como uma análise completa.

  • Remake Rayman Legends Retold sinaliza relançamento de Rayman, diz produtor

    PCGamesN relata que a Ubisoft Montpellier está recriando totalmente o platformer 2D Rayman Legends como Rayman Legends Retold. Em uma entrevista publicada em 22 de setembro de 2026, PCGamesN afirma que o Brand Producer Loïc Gounon descreveu o remake como o início da reconstrução do IP de Rayman e do relançamento da série. PCGamesN reporta que a equipa escolheu um remake completo em vez de um remaster; a manchete do artigo relata que ele "não dirá não a nada" em relação a novos jogos de Rayman. PCGamesN observa que o último título principal totalmente novo de Rayman foi Rayman Legends (2013); desde então só foram lançados mobile runner titles e uma 30th‑anniversary version do original.