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Notícias de RPG em resumo: Elden Ring, Baldur's Gate, Final Fantasy, The Witcher e mais — datas de lançamento, atualizações, DLCs e anúncios de estúdios.

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Últimas notícias

  • Últimas notícias BioWare popularizou companheiros românticos; o debate sobre sua necessidade continua

    A coluna Dungeon Master do PC Gamer examina se os RPGs precisam de companheiros românticos e conclui que o recurso é influente, mas não essencial. A BioWare codificou romances entre companheiros a partir de Baldur's Gate 2 e os usou em Dragon Age e Mass Effect para moldar a história e o desenvolvimento dos personagens. A matéria observa que a proeminência dos romances tornou mais perceptível sua ausência em jogos modernos e levou até títulos não‑RPG a tratar de opções românticas.

  • Últimas notícias Por que alguns grinds em MMO ainda funcionam — relic progression, reward tracks e repetição calmante

    Um jogador descreve ter gostado de um grind em Final Fantasy XIV em que farmou 600 crystal paste em dungeons de baixo nível para progredir um passo da relic progression de uma relic weapon e rapidamente alcançar o conteúdo novo. Grinds continuam comuns em MMOs e evoluíram para reward tracks no estilo battle‑pass, seasons, world quests e relic progressions. Tarefas repetitivas podem ser relaxantes e servir como metas de progresso lento intencionais em RPGs, em vez de serem apenas elementos de design negativos.

  • Últimas notícias Ex‑produtor: remaster de Dragon Age improvável porque originais usam três engines diferentes

    Mark Darrah, ex‑produtor de Dragon Age, diz que uma remaster consolidada 'Champions Edition' é improvável porque os três principais jogos foram construídos em engines diferentes e incompatíveis. Dragon Age: Origins usou a tecnologia Eclipse/Aurora da BioWare, Dragon Age 2 rodou no Lycium engine, e Dragon Age: Inquisition usou Frostbite da DICE, criando grandes obstáculos técnicos para um remaster unificado. A Mass Effect Legendary Edition teve sucesso porque essa trilogia usou Unreal Engine, uma tecnologia amplamente suportada, enquanto demissões recentes na BioWare e a fraca recepção de Dragon Age: The Veilguard em 2024 reduziram a expertise disponível e o incentivo comercial.

  • Últimas notícias The Weeknd publicamente obcecado pelos jogos Persona, photoshopou tatuagem de Tae Takemi

    The Weeknd tem jogado Persona 3 Reload e Persona 5 Royal e publica regularmente sobre isso em uma conta alternativa no Instagram. Ele tem se focado na personagem de Persona 5 Royal, Dr. Tae Takemi: photoshopou uma tatuagem dela no braço, editou seu rosto em trechos dos seus videoclipes e compartilhou um mashup de sua música "Popular" com o tema da clínica do jogo "Butterfly Kiss". Seu envolvimento de alto perfil está atraindo atenção para a série Persona e evidencia o crossover entre a música pop e os jogos de RPG japoneses.

  • Últimas notícias Filmagens do filme Elden Ring de Alex Garland encerram após seis meses de gravação

    As filmagens da adaptação live-action de Elden Ring dirigida por Alex Garland foram concluídas após cerca de seis meses de produção, anunciado por meio de um post no Instagram agora excluído do prop artist Sean Schofield. A publicação agradeceu ao elenco e à equipe e incluía uma mensagem de despedida de Garland e de vários líderes de produção. Kit Connor está confirmado no elenco e o filme tem estreia prevista para 3 de março de 2028, deixando mais de um ano para a pós-produção. Isso marca a transição da fotografia principal para a pós-produção em uma adaptação de alto perfil do jogo FromSoftware cocriado por Hidetaka Miyazaki com contribuições de George R.R. Martin.

  • Últimas notícias Ex-producer diz que remaster da trilogia Dragon Age é improvável após perda de conhecimento sobre a engine

    Mark Darrah, ex-executive producer de Dragon Age, diz que remasterizar a trilogia original é improvável porque a BioWare já não retém a especialização na Aurora engine usada nos dois primeiros jogos. Uma "Champion Edition" planeada para agrupar Origins, Dragon Age II e Inquisition estagnou devido à complexidade entre engines — Inquisition corre em Frostbite enquanto os títulos anteriores usam variantes Eclipse/Lycium da Aurora. Produzir um remaster exigiria formar uma nova equipa de especialistas para reconstruir ou portar a tecnologia antiga, e a franquia enfrenta pressão comercial depois de The Veilguard não ter correspondido às expectativas da EA, apesar do interesse renovado por RPGs de fantasia clássica impulsionado por Baldur's Gate 3.

  • Últimas notícias Portfólio da WayForward lista 'Gemini', um brawler de Cyberpunk: Edgerunners rollback-driven

    O portfólio de um ex-funcionário da WayForward inclui material de um projeto com codinome 'Gemini' ligado à série da Netflix Cyberpunk: Edgerunners. Gemini foi planejado como um rollback-driven beat-'em-up 2.5D com rollback-safe architecture e online transport integration, indicando online multiplayer. Pesquisa e desenvolvimento ocorreram de 2025 até 2026, mas o status atual do projeto é incerto. O título seria um pequeno spin-off de Cyberpunk enquanto a CD Projekt Red foca em Cyberpunk 2 e The Witcher 4 e Edgerunners Season 2 chega neste outono.

  • Últimas notícias Final Fantasy 14 no Switch 2 exigirá 117.2GB, ressaltando o custo de armazenamento

    Final Fantasy 14 será lançado no Switch 2 no próximo mês com uma instalação de 117.2GB que inclui o jogo base mais cinco expansões. Esse tamanho de arquivo consome quase metade do SSD interno do console, levando muitos jogadores a comprar armazenamento microSD Express. Os preços de microSD subiram acentuadamente — cartões de 1TB agora são vendidos por cerca de $350 — porque a falta de NAND flash e a demanda por AI elevaram os custos de memória. Instalações grandes já são comuns em lançamentos recentes da Square Enix, como Final Fantasy 7 Remake (90GB) e Rebirth (95GB).

  • Últimas notícias Novo mod 'true third-person camera' para Baldur's Gate 3 gera debate entre jogadores

    Um mod criado pela comunidade, 'true third-person camera', para Baldur's Gate 3 no PC ganhou popularidade rapidamente. O mod reacende o debate sobre se um modo integrado em terceira pessoa seria desejável. A discussão é intensificada pelo fato de que a Larian Studios está atualmente focada na série Divinity, em vez de adicionar esse tipo de recurso.

  • Últimas notícias FF6, 8 e 9 precisariam de remakes em várias partes, diz Naoki Yoshida

    No Final Fantasy Fan Festival em Berlin, o diretor de FF14 Naoki Yoshida disse que refazer Final Fantasy 6 — e provavelmente 8 e 9 — exigiria múltiplos lançamentos. Ele estimou que um remake poderia precisar de quatro ou cinco partes devido à escala e complexidade desses jogos. Yoshida também apontou desafios de produção modernos, incluindo a necessidade de equipes de desenvolvimento grandes e estáveis, citando Final Fantasy 7 Remake como exemplo.

  • Últimas notícias Final Fantasy XIV: Evercold com lançamento previsto para janeiro de 2027

    Final Fantasy XIV: Evercold é a sexta expansão do jogo e tem lançamento previsto para janeiro de 2027. Square Enix anunciou a expansão no Anaheim Fan Festival. Um trailer estendido e mais detalhes foram mostrados no Berlin Fan Festival.

  • Últimas notícias Larian diz que não está envolvida em spinoff de Baldur's Gate 3 após quadrinho de Karlach

    Larian Studios esclareceu que não está envolvida em nenhum projeto relacionado a Baldur's Gate 3 depois que Dark Horse anunciou um quadrinho de Karlach e marcou Larian e Wizards of the Coast. O estúdio postou no X que não participa de spinoffs de BG3 e está focado em seu trabalho em Divinity. Larian confirmou anteriormente que não desenvolverá Baldur's Gate 4 e descreveu sua separação de Wizards como amigável.

  • Últimas notícias God of War Laufey com data para 16 de fevereiro de 2027; próximo jogo retorna a Kratos

    A Sony Santa Monica anunciou na San Diego Comic-Con 2026 que God of War Laufey será lançado em 16 de fevereiro de 2027. O diretor Cory Barlog confirmou que o jogo será distribuído em discos físicos e que continua a história de Faye enquanto prepara uma nova sequência liderada por Kratos. O jogo foi mostrado pela primeira vez com 20 minutos de gameplay em junho de 2026 e agora se junta a uma janela de lançamentos lotada em fevereiro de 2027.

  • Últimas notícias Star Wars Zero Company elenco revelado — Baker e Lanter entre as vozes

    StarWars.com revelou o elenco principal de vozes de Star Wars: Zero Company antes da Comic‑Con. Dee Bradley Baker e Matt Lanter reprisam seus papéis em Clone Wars; outros membros do elenco incluem Vic Michaelis, Alex McKenna, Judy Alice Lee e D.C. Douglas. O squad‑tactics game dos ex‑desenvolvedores de Firaxis XCOM mistura narrativa cinematográfica com gameplay tático e estreia em 27 de agosto.

  • Últimas notícias Ex-CEO da Disney diz que não se lembra de ter aprovado Kingdom Hearts

    Em um evento, o ex-CEO da Disney Michael Eisner disse ao repórter Stephen Totilo que não se lembra de ter aprovado o Kingdom Hearts original. Totilo afirmou que lembrar Eisner de que o pitch era um crossover Disney/Final Fantasy apresentado em Tóquio só despertou parcialmente sua memória; o ex-executivo da Disney Shuji Utsumi diz lembrar de ter apresentado o jogo e que Eisner respondeu: 'Keep at it, and do it right.' A Kingdom Hearts I-III Collection sai em outubro e Kingdom Hearts IV não tem data de lançamento.

  • Últimas notícias Hasbro reduz aposta em games após perda de $56M; alguns projetos preservados

    Hasbro está reduzindo suas ambições em videogames após uma perda de $56M ligada a pesados investimentos na era Baldur's Gate 3. A empresa — que em 2022 planejava crescer até se tornar uma grande publisher — cancelou vários projetos e cortou vagas de desenvolvedor. Certos títulos, incluindo Warlock e o Mass Effect-like Exodus, continuam segundo relatos. Hasbro continua proprietária da Wizards of the Coast e sua estratégia de jogos orientada por IP está sendo reavaliada.

  • Últimas notícias Blizzard vende BlizzCon 2026 digital bundles; Ultimate Collection $50

    Blizzard colocou à venda bundles digitais de BlizzCon para cinco jogos live-service. Bundles individuais custam $25–$30 cada; a BlizzCon Ultimate Collection, que contém todos os bundles mais extras, custa $50. Portadores de ingresso recebem todos os bundles de graça, e a BlizzCon poderá ser assistida gratuitamente de casa. Os bundles estão disponíveis até Sept. 28; Blizzard também está dando a todos os jogadores um boost cooperativo de StarCraft II por 15 dias e uma nova skin Thrall para Heroes of the Storm.

  • Últimas notícias Hasbro registra impairment de $56M após múltiplos cancelamentos de jogos

    Hasbro reportou no Q2 um impairment não monetário de $56 milhões ligado ao cancelamento de vários jogos esperados para 2028 e além. O lançamento reflete uma baixa no valor dos ativos, não uma perda de caixa imediata. Hasbro havia investido pesadamente em videogames — citando mais de $1B em desenvolvimento após o sucesso de Baldur's Gate 3 — mas não nomeou quais projetos foram baixados. Vários projetos de grande destaque foram reportados como cancelados ou problemáticos, e nenhum seguimento de Baldur's Gate 3 foi anunciado.

  • Últimas notícias The Witcher 3 expansion 'Songs of the Past' será revelada na Gamescom

    CD Projekt Red irá mostrar a expansão de The Witcher 3, Songs of the Past, durante Gamescom Opening Night Live em 25 de agosto. A expansão é co‑desenvolvida com Fool’s Theory e foi descrita como mais próxima em tamanho de Blood and Wine. CDPR diz que é uma "proper big expansion" e programou o lançamento para 2027, com indícios de mais conteúdo de Witcher 3.

  • Últimas notícias Witcher 3 expansion 'Songs of the Past' estreia na Gamescom Opening Night Live

    A expansão de The Witcher 3: Wild Hunt, Songs of the Past, será exibida durante o Opening Night Live da Gamescom no final de agosto. A transmissão, apresentada por Geoff Keighley, dará o primeiro grande olhar público sobre o DLC.

  • Últimas notícias KOTOR remake pode ser re-revelado este ano

    Um relatório da Eurogamer diz que o remake de Star Wars: Knights of the Old Republic pode ser re-revelado este ano. O projeto foi anunciado pela primeira vez no final de 2021 e depois mudou de estúdio de desenvolvimento. O remake teve uma história de desenvolvimento intermitente.

  • Últimas notícias Jennifer English deixa papel principal em Tides of Annihilation para focar na saúde

    Jennifer English, conhecida por interpretar Shadowheart em Baldur's Gate 3 e por uma atuação premiada com BAFTA em Clair Obscur: Expedition 33, deixou o papel de Gwendolyn em Tides of Annihilation para priorizar sua saúde mental e física. A desenvolvedora Eclipse Glow Games disse que ela os avisou em junho e que respeitaram sua decisão. O estúdio acrescentou que English ajudou na transição e na identificação de possíveis substitutos. Tides of Annihilation continua em desenvolvimento e está entre os 50 mais adicionados à lista de desejos no Steam.

  • Últimas notícias The Blood of Dawnwalker permitirá levar saves para jogos futuros

    O desenvolvedor Rebel Wolves e a publisher Bandai Namco confirmaram que The Blood of Dawnwalker permitirá que os jogadores levem arquivos de save para futuros títulos Dawnwalker. O jogo é um RPG de vampiros ambientado na Idade Média. O recurso permite continuidade entre as entradas da série.

  • Últimas notícias PC Gamer investiga o que torna ótimos os tracks temáticos de verão nos videogames

    PC Gamer's Critical Hit analisa como a música de videogames evoca climas de verão. Muitos scores usam instrumentos tropicais como ukulele e steel drums para vibes de praia óbvias. O texto argumenta que tracks mais sutis podem capturar melhor a nostalgia do fim do verão. Exemplos incluem Destiny Islands (Kingdom Hearts), Ginger Island (Stardew Valley) e New Bodhum (Final Fantasy XIII-2).

  • Últimas notícias Jennifer English se retira de Tides of Annihilation para focar na saúde

    A atriz Jennifer English se retirou do título de ação Tides of Annihilation da Eclipse Glow Games. Ela disse que a decisão visa 'cuidar da sua saúde mental e física'. English é uma atriz premiada conhecida por papéis em Baldur's Gate 3 e Clair Obscur.

  • Últimas notícias Diablo 4 remove crafted-Mythic equip limit, aumenta Mythic drop rates

    Blizzard removeu a restrição da Season 14 que limitava os jogadores a um crafted-Mythic equipado em um patch surpresa no July 16 para PC e no July 17 para consoles. A atualização também aumenta as Mythic e Iconic Mythic drop rates do Lair Boss. Mudanças no Horadric Cube's Mythic Upgrade estão planejadas, mas adiadas para a Season 15; os desenvolvedores dizem que o feedback dos jogadores influenciou a decisão.

  • Últimas notícias Disney D23 2026 incluirá preview de jogos, painéis de Kingdom Hearts e Disney Dreamlight Valley

    A D23 da Disney acontece de 14 a 16 de agosto de 2026 e terá no primeiro dia uma 'exclusive preview' de videogames. Painéis confirmados incluem uma celebração do 25.º aniversário de Kingdom Hearts e uma sessão de Disney Dreamlight Valley com um sneak peek do novo conteúdo. O showcase também pode destacar vários projetos de Star Wars; Insomniac's Wolverine sai em setembro, mas não deve ser um foco principal da D23.

  • Últimas notícias Gerard Way não jogou Baldur's Gate 3, mas falou sobre o jogo com fãs

    O frontman do My Chemical Romance, Gerard Way, diz que não jogou Baldur's Gate 3. Durante um show recente, ele reservou um tempo para falar sobre o jogo com fãs. Baldur's Gate 3 continua muito popular enquanto jogadores aguardam novidades sobre um possível Baldur's Gate 4.

  • Últimas notícias Diretor de Blood of Dawnwalker: consoles next-gen atrasados ajudariam estúdios

    Konrad Tomaszkiewicz, diretor de The Blood of Dawnwalker e ex-diretor de The Witcher 3, disse que uma geração de consoles next-gen atrasada seria "melhor" para estúdios como o dele. Comentou isso enquanto aumentos de preços contínuos continuam a afetar a indústria de jogos. Tomaszkiewicz sugeriu que um atraso poderia aliviar as pressões de desenvolvimento e de custo/tempo para as equipes.

  • Últimas notícias PC Gamer lista nove faixas de videogame de destaque de 2026 até agora

    A coluna Critical Hit da PC Gamer reúne nove faixas e trilhas sonoras de videogame que definiram os primeiros sete meses de 2026. A matéria destaca momentos de áudio memoráveis de lançamentos recentes, incluindo o jogo de corrida Screamer da Milestone. O autor observa que seu foco pessoal estava em outros jogos, mas diz que as trilhas ainda se destacaram e convida os leitores a compartilhar seus favoritos. A lista é apresentada como destaques do início do ano, com mais lançamentos por vir.