Gaming

Notícias gerais de games em resumo: lançamentos, atualizações, anúncios e tendências de toda a indústria, além de uma única franquia.

Filtrando o fluxo por parâmetro. 30 registros

Últimas notícias

  • Últimas notícias Warner Bros. Discovery menciona segundo Hogwarts Legacy em carta aos acionistas

    Warner Bros. Discovery reconheceu brevemente em uma recente carta aos acionistas que existe um segundo título de Hogwarts Legacy. A empresa ligou a sequência a uma pipeline de Games em expansão e à futura lucratividade do segmento Games. O Hogwarts Legacy original (2023) foi um grande sucesso comercial, e o ativismo político anti-trans contínuo de J.K. Rowling e seu investimento financeiro na Potter IP têm afetado a percepção pública dos projetos Potter.

  • Últimas notícias Hyperdrop: pachinko roguelite publicado pela Devolver para fãs de Peggle

    Hyperdrop é um jogo para PC em desenvolvimento pelo estúdio Dark Dark Goose e publicado pela Devolver Digital que combina física no estilo pachinko com progressão roguelite. Os jogadores melhoram pegs e balls para criar combos e sinergias de pontuação, enfrentam boss battles e avançam por stages de dificuldade crescente. Uma demo jogável está disponível no Steam e o jogo está presente no Steam Pins and Pegs Fest, que vai até 20 de agosto.

  • Últimas notícias Quando jogadores desaparecem, o silêncio de Big Walk torna-se inesperadamente profundo

    Um jogador em Big Walk passou de estar cercado por avatares barulhentos e cartunescos para uma solidão súbita e completa quando a multidão desapareceu. A cena visual mudou para uma floresta que escurecia e o único som parecia o batimento cardíaco do narrador. O contraste deixou o jogador desconfortável e enfatizou o quanto a presença de outros molda a atmosfera emocional do jogo.

  • Últimas notícias Eurogamer lança 'Optimism Week' — semana de matérias sobre o lado mais positivo dos videogames

    Eurogamer lançou 'Optimism Week', uma série de uma semana dedicada ao lado mais positivo dos videogames. O site publicará várias matérias ao longo da semana que destacam histórias animadoras, tendências positivas e pontos altos da comunidade nos jogos. A série tem como objetivo apresentar uma perspectiva alternativa e otimista sobre a indústria e seus atores.

  • Últimas notícias Fortnite conecta ao Smugglers Run da Disney e adiciona a ilha Smugglers Gambit

    Disney e Epic lançaram uma integração ao vivo que vincula Fortnite ao Smuggler's Run motion-simulator na Disneyland e no Walt Disney World. Caixas coletadas durante a atração agora desbloqueiam in-game items, e Fortnite adicionou uma nova ilha, Smugglers Gambit, situada em Mersa Veta Station com co-op missions, encontros com piratas e Imperial remnants. Jogadores devem conectar as contas Epic Games e MyDisney para receber perks; a integração entrou no ar em 16 de agosto e inclui o Forsworn Trooper Outfit. A Disney investiu mais de US$ 1,5 bilhão na Epic para criar sinergias parque-jogo e busca outras integrações com Fortnite.

  • Últimas notícias Os 12 arquétipos de armadura de Destiny 2 e como eles definem os stats primários e secundários

    Destiny 2 divide armaduras em 12 arquétipos que determinam os stats primários e secundários de uma peça de armadura. Os jogadores escolhem arquétipos para moldar quais stats uma peça oferece, e investir nos stats certos torna um build mais forte. Cada arquétipo corresponde a uma combinação específica de stats voltada a diferentes abordagens de build.

  • Últimas notícias O thriller policial de 100 minutos de Ryan Gosling disponível em streaming gratuito; a matéria destaca sua versatilidade

    Um thriller policial cult de 100 minutos com Ryan Gosling foi disponibilizado gratuitamente em streaming. A matéria contrapõe esse filme com a performance mais contida e heroica de Gosling como Ryland Grace em Project Hail Mary. Também destaca suas atuações abrasivas em Fracture (2007) e Blue Valentine (2010), ilustrando sua versatilidade como ator.

  • Últimas notícias Russo Brothers dizem que Avengers: Doomsday reinicia o MCU para 'phase zero' — Não é preciso ver filmes anteriores

    Os diretores Joe e Anthony Russo disseram em junho que Avengers: Doomsday vai 'start over from scratch' e não se apoiará em entradas anteriores do Marvel Cinematic Universe. Eles descreveram o MCU pós-Doomsday como um retorno a 'phase zero' e afirmaram que o público não precisará reassistir filmes anteriores. Isso enquadra Doomsday como um reset deliberado de continuidade e um ponto de entrada acessível para novos espectadores.

  • Últimas notícias Hank Hill assume o controle da Strickland Propane e prepara um confronto com Buck

    Hank Hill assumiu as rédeas da Strickland Propane, colocando-se em posição de autoridade na empresa. Essa mudança na liderança posiciona o ex-proprietário Buck Strickland como figura oposta e cria potencial conflito entre os dois. O desenvolvimento muda a dinâmica de poder na Strickland Propane e gera uma trama de negócios e caráter para King of the Hill.

  • Últimas notícias Jogador encontra método para obter Pokémon de evento ausente em Pokémon Pokopia

    Um jogador descobriu um método para obter um Pokémon que estava disponível apenas durante um evento em jogo passado em Pokémon Pokopia. Pokémon Pokopia foi lançado em março de 2026 e realizou eventos temporizados que introduziram Pokémon como a linha evolutiva de Hoppip, Sableye, Jirachi e atualmente Feebas e Milotic no evento "Fetching Scales for Feebas". A descoberta permite que jogadores que perderam as janelas de evento adquiram Pokémon exclusivos de evento, o que afeta a conclusão da coleção e as trocas no jogo.

  • Últimas notícias Imagens de gameplay de Star Wars: Magellan cancelado pela Echtra Games aparecem online

    Imagens de gameplay de Star Wars: Magellan — um action RPG desenvolvido pela Echtra Games — surgiram online anos após o projeto ter sido cancelado. A Echtra Games foi encerrada desde então. As imagens oferecem uma rara visão pública de um título de Star Wars cancelado e do trabalho de design inacabado do estúdio.

  • Últimas notícias Hayden Panettiere, Claire Bennet de Heroes e voz de Sam em Until Dawn, morre aos 36 anos

    Hayden Panettiere morreu aos 36 anos. Ela ganhou destaque como Claire Bennet, a cheerleader regenerativa em NBC’s Heroes, e posteriormente forneceu voice e motion-capture para Sam no título de PS4 Until Dawn da Supermassive Games (2015). Seu trabalho conectou o público televisivo mainstream a um papel de destaque em um jogo narrativo, tornando-a uma figura reconhecível em ambos os meios.

  • Últimas notícias A sequência Peninsula de Yeon Sang-ho segue uma direção diferente de Train to Busan

    O diretor Yeon Sang-ho deu seguimento a Train to Busan com uma sequência intitulada Peninsula. Peninsula difere do original em vez de ser uma continuação direta. As diferenças entre os dois filmes são o foco central para entender a recepção da sequência e seu lugar na franquia.

  • Últimas notícias Produtor Jerry Bruckheimer diz que Johnny Depp pode voltar como Jack Sparrow em Pirates 6

    O produtor Jerry Bruckheimer anunciou que Johnny Depp poderia retomar seu papel como Captain Jack Sparrow para o tão aguardado sexto filme Pirates of the Caribbean. O possível retorno de Depp traria de volta o personagem central da franquia e representaria um passo importante para reiniciar a produção do próximo capítulo. Esse desenvolvimento volta a colocar a atenção pública na série e em seu desempenho de bilheteria.

  • Últimas notícias O designer visual de Destiny explica a obsessão do jogo por orbs

    Clayton entrevista o designer visual de Destiny, Ryan Klaverweide, para explicar por que o jogo apresenta tantos orbs. A matéria analisa a grande variedade de orbs — descritas como tudo, desde 'esferas luminosas de energia insondável' até 'bolas flutuantes da morte' — e trata sua presença recorrente como um motivo visual deliberado. Esse foco de design ajuda a explicar como os visuais de Destiny moldam a percepção dos jogadores e a atmosfera.

  • Últimas notícias PUBG Mobile Light abre pré-registro em 25 de agosto, lançamento em 2026

    PUBG Mobile Light é um novo aplicativo mais leve que mantém os jogadores dentro do ecossistema principal de PUBG Mobile enquanto reduz o tamanho do download inicial. O pré-registro começa em 25 de agosto no Android e iOS, com lançamento completo previsto para mais tarde em 2026. Ao contrário do PUBG Mobile Lite, PUBG Mobile Light não é uma versão separada com menos jogadores; em vez disso, permite que os usuários escolham quais recursos adicionais instalar, reduzindo as barreiras de armazenamento e de largura de banda.

  • Últimas notícias Elder Scrolls 6 provavelmente com o subtítulo 'Sentinel' após easter egg de Starfield e dica do CEO

    A CEO da Bethesda, Asha Sharma, assistiu a um playthrough de Elder Scrolls 6 e mencionou seu subtítulo usando oito asteriscos, levando os fãs a procurar um nome de oito letras. Um easter egg em Starfield — o número de empregado 190514-2009140512 mostrado durante a criação de personagem — decodifica para as letras S,E,N,T,I,N,E,L, soletrando SENTINEL. Sentinel é uma cidade na Iliac Bay e seu nome ecoa o suposto codinome de desenvolvimento 'Guardian' e o precedente de The Elder Scrolls II: Daggerfall de nomear jogos por cidades, ligando a pista à lore da série.

  • Últimas notícias Planet Zoo 2 anunciado com personalização completa do zoológico e maior detalhe dos animais

    Planet Zoo 2, a sequência de Planet Zoo (2019) e um sucessor moderno da linhagem Zoo Tycoon da era Y2K, chegará em breve. O jogo permite aos jogadores construir zoológicos totalmente personalizáveis do zero e introduz animais e ambientes mais detalhados. O lançamento incluirá várias edições e novas espécies, expandindo conteúdo e opções de personalização para o gênero zoo-builder.

  • Últimas notícias Saber adiciona aviso de uso de AI na página de Steam de Rideshare Stimulator após comentário do CEO

    Saber Interactive adicionou um aviso sobre o uso de AI na página do Steam de Rideshare Stimulator; a página não tinha tal aviso quando o jogo ficou disponível para adicionar à lista de desejos em 30 de julho. A mudança ocorre após uma disputa pública depois que o CEO Matthew Karch disse que ele "have been happy to replace" a ex-roteirista Stella Sacco por AI. O aviso torna explícito o uso de AI no storefront e responde a críticas sobre transparência e o tratamento da equipe.

  • Últimas notícias Coluna do PC Gamer: música de videogame aparece na TV, em pubs e no dia a dia

    A coluna Critical Hit do PC Gamer descreve a presença de música de videogame em cenários reais inesperados. O autor nota que faixas de The Sims 2 aparecem na TV — de America's Next Top Model a programas alemães de bricolagem e programas infantis de confeitaria — e ouviu pessoalmente o tema principal de L.A. Noire tocando em um pub local. Os exemplos mostram trilhas sonoras de jogos atravessando a mídia mainstream e ambientes cotidianos.

  • Últimas notícias McConaughey explica por que recusou o papel de Joel em HBO's The Last of Us; Pedro Pascal escalado

    Matthew McConaughey explicou por que recusou o papel de Joel na adaptação de The Last of Us pela HBO. Ele acabou abrindo mão da vaga, que foi dada a Pedro Pascal. Pascal agora lidera a série como Joel, tornando a decisão de McConaughey um momento-chave na escalação do programa.

  • Últimas notícias Tetsuya Nomura, criador de Kingdom Hearts, insinua participação no novo anime, mas não dá detalhes

    Tetsuya Nomura, criador de Kingdom Hearts, fez seu primeiro comentário direto sobre a série de anime Kingdom Hearts recentemente anunciada. Ele disse que terá um papel, mas não forneceu especificações e encorajou os fãs a 'deixar a imaginação correr solta.' Suas breves observações confirmam o envolvimento do criador original da franquia, um fator que pode influenciar como o jogo será adaptado para o anime.

  • Últimas notícias Iron Nest transforma uma artilharia gigante dos anos 1920 em um quebra-cabeça tátil ao estilo Battleship

    Iron Nest coloca o jogador sozinho em uma posição de canhão para um único operador que manobra uma bateria de artilharia capaz de nivelar uma cidade, em uma Espanha dos anos 1920 em história alternativa controlada pelo Kingdom of Castille. A jogabilidade exige triangulação manual de graus e distâncias usando instrumentos táteis e uma mesa de mapas, enquanto os artilheiros inimigos ajustam o fogo sob pressão de tempo. A experiência mistura busca de alvos ao estilo puzzle com combates tensos e a escolha de obedecer ou ignorar ordens de tiro. Acertar tiros diretos após cálculos cuidadosos oferece uma recompensa forte e viciante.

  • Últimas notícias Halloween: The Game autorizado para lançamento digital na Nova Zelândia apesar da recusa da Austrália

    Halloween: The Game receberá lançamento digital na Nova Zelândia depois de ter sido inicialmente agrupado com a recusa de classificação da Austrália. A Austrália recusou a classificação do título, impedindo sua venda por lá, enquanto a decisão da Nova Zelândia permite a compra digital. A divergência permite que jogadores na Nova Zelândia acessem legalmente o jogo de forma digital, apesar de a Austrália continuar a bloqueá-lo.

  • Últimas notícias CEO da Saber pede desculpas a Stella Sacco pela declaração 'replace with AI' sobre Rideshare Stimulator

    Matthew Karch, CEO da Saber Interactive, pediu desculpas à escritora Stella Sacco depois de dizer publicamente que teria ficado 'happy to replace her with AI'. Sacco é a escritora no centro da controvérsia de AI em torno de Rideshare Stimulator. A troca destaca tensões sobre estúdios que usam AI no lugar de roteiristas humanos e atraiu atenção para a forma como a Saber lidou com o projeto.

  • Últimas notícias Playing Capitalism (1995): testando a alegação de que 'make a convert out of Karl Marx'

    Um escritor voltou a jogar o simulador econômico Capitalism (1995), desenvolvido pela Enlight Software, para testar uma antiga afirmação promocional de que ele poderia "make a convert out of Karl Marx." O jogo gera proceduralmente regiões pseudo-terrestres onde cidades como Lisbon e Chicago podem aparecer lado a lado e permite aos jogadores escolher o formato da região em cada partida. O autor tentou construir um império a partir de uma única loja de departamentos e uma mina de sílica, enfrentou oposição in-game de conselheiros e terminou a partida falido. O experimento mostra que Capitalism continua sendo uma sandbox de negócios complexa e imprevisível, em vez de uma prova definitiva de superioridade ideológica.

  • Últimas notícias CEO da Saber pede desculpas em privado a escritora demitida e depois insulta um crítico

    O CEO da Saber Interactive, Matthew Karch, pediu desculpas em privado e sem reservas à escritora Stella Sacco por suas declarações públicas sobre seu emprego e capacidades após a controvérsia Rideshare Simulator AI. Sacco diz que trabalhou no jogo, foi demitida e que um LLM assumiu parte de sua carga de trabalho; a Saber confirmou o uso de AI no título, mas negou a substituição em massa de escritores. Depois de enviar mensagem a Sacco, Karch publicou no LinkedIn criticando o Portal writer Chet Faliszek e o chamou de "escritor sem sucesso", apesar de ter dito antes que teria ficado "feliz em substituir" Sacco por AI. A troca intensificou o escrutínio sobre o uso de AI e o comportamento de executivos na indústria de jogos.

  • Últimas notícias McConaughey recusou o papel de Joel em HBO's The Last of Us, citando timing e compromisso com TV

    Matthew McConaughey foi contatado e chegou a considerar seriamente interpretar Joel em HBO's The Last of Us, mas acabou recusando o papel. Ele falou sobre as negociações com o showrunner Craig Mazin no episódio de Aug. 13 do podcast Happy Sad Confused e disse que havia se afastado da atuação para se concentrar na escrita e em 'leadership roles'. Também citou preocupação com o compromisso de longo prazo que uma série de TV bem-sucedida pode exigir e mencionou sua liderança anterior na TV em True Detective; Pedro Pascal foi finalmente escalado como Joel.

  • Últimas notícias Matt Groening insinua retorno de The Simpsons: Hit & Run (2003)

    O criador de The Simpsons, Matt Groening, aparentemente sugeriu que The Simpsons: Hit & Run está voltando. O título em questão é o action-adventure open-world de 2003 desenvolvido pela Radical Entertainment e publicado na era Vivendi/Activision. Um retorno importa porque o original é um jogo cultuado há muito pedido pelos fãs.

Resumos editoriais

  • Resumos editoriais Gaming: Reação à AI e expansão de franquias orientam a semana

    Nesta semana a conversa em games girou em torno de AI — tanto o uso corporativo quanto o fallout de PR em torno dela — enquanto grandes franquias continuaram sua expansão na mídia e serviços live impulsionaram atualizações iterativas. A criatividade dos fãs e o modding também se destacaram como contrapontos às mudanças top‑down, oferecendo novas formas de jogar favoritos antigos.