Franquia MapleStory: receita do 3º trimestre sobe 72% e lidera crescimento trimestral da Nexon
Redação do GG Brief · assistida por IA, fonte atribuída
A Nexon informou que a receita da franquia MapleStory no terceiro trimestre aumentou 72% ano a ano, o que a empresa disse ter impulsionado a maior parte de seu crescimento de receita. A Nexon reportou receita consolidada do terceiro trimestre de ¥138,4 bilhões (US$865,4 milhões), lucro operacional de ¥41,8 bilhões (US$261,3 milhões) e lucro líquido de ¥38,1 bilhões (US$238,2 milhões). GamesIndustry.biz relata que a Nexon atribuiu royalties mais altos de FC Online e MapleStory: Idle RPG e menores custos com marketing, RH e cloud como fatores que afetaram o lucro operacional. O relatório do GamesIndustry.biz lista as três maiores franquias — MapleStory, Dungeon & Fighter e FC — entregando coletivamente ¥108,5 bilhões (US$678,4 milhões) em receita no trimestre, alta de 24% ano a ano.
- O que aconteceu: GamesIndustry.biz relata que a receita da franquia MapleStory da Nexon cresceu 72% ano a ano no 3º trimestre, estabelecendo um novo recorde trimestral e impulsionando a maior parte do crescimento de receita da empresa.
- Por que importa: GamesIndustry.biz relata que as três maiores franquias da Nexon — MapleStory, Dungeon & Fighter e FC — geraram juntas ¥108,5 bilhões (US$678,4 milhões) em receita no 3º trimestre, representando um aumento de 24% ano a ano para essas franquias e contribuindo para os resultados consolidados da Nexon.
- Contexto: GamesIndustry.biz relata os números consolidados do 3º trimestre da Nexon como ¥138,4 bilhões (US$865,4 milhões) em receita (alta de 17% YoY), ¥41,8 bilhões (US$261,3 milhões) de lucro operacional (alta de 11% YoY) e ¥38,1 bilhões (US$238,2 milhões) de lucro líquido (estável YoY); a publisher disse que royalties mais altos de FC Online e MapleStory: Idle RPG e reduções em custos de marketing, RH e cloud afetaram o lucro operacional.
- Próximos passos: GamesIndustry.biz não fornece em seu relatório orientações futuras confirmadas adicionais nem planos específicos de produto ou monetização vinculados a MapleStory ou Nexon, portanto desenvolvimentos futuros não estão estabelecidos no artigo citado.