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GG Brief livre l'actu gaming et esport en briefs de 30 secondes : League of Legends, CS, Valorant, Dota, hardware et plus.

30 résultats

Dernières actualités

  • Sega aurait envisagé d'abandonner Sonic the Hedgehog ; les films ont changé la donne

    Polygon rapporte que Sega aurait envisagé d'abandonner la franchise Sonic the Hedgehog, et que des films ultérieurs ont modifié cette trajectoire. L'article indique que Sonic creative officer Takashi Iizuka a révélé au Tokyo Game Show que la franchise avait des difficultés et faisait face à la possibilité d'une annulation. Polygon note que le film live‑action Sonic the Hedgehog de 2020 a montré que la propriété « pouvait encore fonctionner ». L'article précise également que 2026 marque le 35e anniversaire de Sonic.

  • L'excuse de Nintendo pour une erreur du quiz Zelda a créé un second problème empêchant certains joueurs

    Nintendo Life rapporte que le Nintendo Today The Legend of Zelda collectible cards quiz affichait deux réponses correctes, ce qui a privé certains joueurs d'une médaille quotidienne. Nintendo a présenté des excuses et affirmé travailler sur un correctif, mais le message d'excuse suivant était apparemment si long que les utilisateurs sur certains appareils ne pouvaient pas sélectionner le bouton 'Okay' et ont dû fermer et rouvrir l'application, les empêchant de récupérer la Zelda card du jour. Gaming Reinvented a signalé ce second problème, et Nintendo a ensuite publié une autre excuse pour l'excuse et promis une nouvelle réponse en temps voulu. Nintendo Life a mis à jour son article le Tue 22nd Sep 2026 at 4:30pm.

  • Les bandes-annonces d'Exodus ont provoqué des malentendus, selon le directeur

    GameRant rapporte que les bandes-annonces d'Exodus ont amené certains joueurs à s'attendre à un jeu différent, et le directeur du jeu a déclaré à la publication que ce malentendu « va dans les deux sens ». L'article a été écrit par Josh Cotts et publié par GameRant le 22 septembre 2026. Le compte rendu présente la remarque du directeur comme une réponse aux attentes des joueurs créées par les bandes-annonces, mais l'extrait ne nomme pas le directeur ni ne donne de développement supplémentaire.

  • Fortnite Fortnitemares 2026 : des leaks évoquent un indice Five Nights at Freddy's

    Insider Gaming rapporte que des détails fuités et un « mysterious building » en jeu sont cités comme indices d’une possible collab Five Nights at Freddy's pour Fortnite Fortnitemares 2026. Le site indique qu’au moment de son article du September 22, 2026, Epic Games n’avait révélé aucun contenu Fortnitemares. Insider Gaming précise que la prochaine mise à jour majeure de Fortnite devrait lancer l’événement annuel Fortnitemares et que la communauté découvre souvent des indices avant le début. L’article compile les informations connues et fuitées sur la collab tout en notant qu’une confirmation officielle d’Epic est toujours en attente.

  • Selon un rapport, Xbox resterait ouverte aux disques physiques pour Project Helix

    Polygon a rapporté le Sep 22, 2026 que Xbox serait apparemment toujours ouverte à proposer des disques physiques pour sa console de nouvelle génération Project Helix. L'article a noté que Sony a confirmé qu'il abandonnera les jeux physiques et qu'il misera entièrement sur les médias numériques. Polygon a opposé l'annonce de Sony à la position de Xbox, indiquant que Xbox n'a pas clarifié sa position de la même manière.

  • World of Warcraft: Forever — la beta présente les Skyborne et leur zone de départ, divise les joueurs sur le ton

    Eurogamer rapporte que la beta de World of Warcraft: Forever introduit la race Skyborne et sa zone de départ, et que les joueurs sont partagés quant à l'adéquation tonale de cette zone avec Classic WoW. L'article indique que la beta s'avère extrêmement populaire. Eurogamer note que Blizzard a présenté à la BlizzCon une approche voulant que toute nouvelle histoire pour l'expérience réimaginée vanilla/classic reste ancrée dans le ton établi de World of Warcraft original. Le texte rapporte que l'introduction des Skyborne et la narration de leur zone de départ ont suscité des inquiétudes chez certains joueurs.

  • Selon RPS, Xbox devrait licencier des centaines et "consolider" plusieurs studios

    Rock Paper Shotgun rapporte que The Information (via VGC) indique que l'Xbox, propriété de Microsoft, devrait cette semaine licencier "des centaines" d'employés et "consolider" plusieurs studios. RPS précise que The Information a évoqué d'éventuelles fusions ou mouvements impliquant Xbox Game Studios, Bethesda, Activision et Blizzard, sans fournir de plan concret pour cette consolidation. L'article rappelle qu'en juillet Xbox avait déjà supprimé environ 1 600 postes et rompu les liens avec plusieurs studios. Le journaliste de Bloomberg Jason Schreier a déclaré, selon RPS, dans le podcast 8-4 Play (publié le Sept. 18) que des coupes chez Blizzard sont "coming and imminent".

  • Fortnite : Fortnitemares 2026 attendu avec l'update du 1er octobre, selon Insider Gaming

    Insider Gaming rapporte qu'Epic Games n'a pas annoncé publiquement la date de début de Fortnitemares 2026, mais l'analyse de planning du site prévoit que l'événement commencera avec l'update du 1er octobre. Cette attente s'appuie, selon Insider Gaming, sur le cycle d'update de deux semaines établi de Fortnite. Le site note aussi que l'événement annuel d'Halloween commence traditionnellement début octobre et apporte généralement des collabs, de nouvelles armes, des POIs et d'autres changements.

  • Blood Of Dawnwalker figure dans le nouveau programme de crédits fidélité du PS Store de PlayStation

    TheGamer a rapporté le Sep 22, 2026 que PlayStation a discrètement déployé un programme de fidélité du PS Store qui attribue des wallet credits lors de l'achat de nouveaux jeux et cite Blood Of Dawnwalker parmi les titres éligibles. TheGamer indique que le programme rend aux utilisateurs une petite somme d'argent à dépenser ailleurs sur le PlayStation Store. TheGamer note également qu'il n'y a pas eu d'annonce officielle de PlayStation. L'article a été rédigé par Josh Coulson pour TheGamer.

  • Insider Gaming : Chucky pourrait rejoindre Fortnitemares 2026 dans Fortnite

    Insider Gaming indique que Fortnite devrait probablement ajouter une collaboration avec Chucky pour l'événement Fortnitemares 2026. L'article cite les leakers ShiinaBR et FNBRIntel pour cette affirmation et rappelle que Fortnitemares met généralement en avant d'importantes licences d'horreur, Five Nights at Freddy’s ayant déjà été révélé pour l'édition de cette année. Insider Gaming qualifie l'information de leak et précise qu'elle ne sera pas concrète tant qu'Epic Games n'aura pas officiellement dévoilé la collaboration. Les leakers auraient par ailleurs un long historique de révélations exactes liées à Fortnite.

  • Silent Hill: Townfall — durées de jeu comprises entre 12:37 et 15:15, rapporte IGN

    IGN a rapporté que cinq membres de son équipe ont terminé Silent Hill: Townfall avec des playthroughs allant de 12 heures 37 minutes à 15 heures 15 minutes. L'article précise que chaque testeur a utilisé un style de jeu différent et que les résultats incluent des end-of-game report card details individuels. IGN a aussi noté que Townfall poursuit la tendance de la série avec plusieurs fins et de nombreuses frayeurs. L'article a été publié le September 22, 2026.

  • PC Gamer : Plus de jeux devraient ressembler à Abyss x Zero

    Lincoln Carpenter de PC Gamer a écrit que davantage de jeux devraient ressembler à Abyss x Zero, en soulignant l'esthétique PS1-core du jeu et son travail de textures comme des éléments à imiter. Carpenter a dit qu'un tweet sur le jeu l'avait poussé à s'arrêter pour admirer ses textures et que Abyss x Zero figurait déjà sur sa Steam wishlist. L'article compare le visuel du jeu à Mega Man Legends et inclut des images créditées à Pixel Punk et Studio Pixel Punk. L'article a été publié le 22 September 2026.

  • PC Gamer : Lauren Morton décrit une paralysie du choix pour sélectionner un jeu automnal

    La chroniqueuse de PC Gamer Lauren Morton a rapporté, dans un article publié le 22 septembre 2026, avoir ressenti une « choice paralysis » en cherchant sur Steam un jeu aux bonnes vibes automnales. Morton a présenté ce moment comme une tradition saisonnière de fin septembre et a écrit qu'elle s'attendait à passer la soirée à décider. L'article figure dans la rubrique features de PC Gamer et comporte la mention d'affiliation du site. Lauren Morton est listée comme auteure et le crédit image revient à Emberstorm Entertainment.

  • Selon PC Gamer, le succès de World of Warcraft: Forever dépend de la continuité d'Alterac Valley

    PC Gamer rapporte que le succès de World of Warcraft: Forever dépendra de la possibilité pour les joueurs de retrouver le même match d'Alterac Valley dont ils se sont déconnectés 18 heures plus tôt. Le dossier indique que l'intérêt des joueurs pour la beta de WoW: Forever suggère que Blizzard a un bon départ pour canaliser la nostalgie vers ce que l'article qualifie de « maison de retraite pour des millennials MMO vieillissants ». Selon PC Gamer, préserver la sensation de continuité dans des champs de bataille comme Alterac Valley importe plus que d'autres éléments de design pour que le projet réussisse.

  • PC Gamer immortalise Sam traversant une rivière dans Death Stranding 2: On the Beach lors d'une tempête de sable

    Morgan Park de PC Gamer a rapporté avoir capturé un moment en jeu dans Death Stranding 2: On the Beach où Sam Porter Bridges traverse une rivière agitée pendant une tempête de sable en portant 150kg de cargaison, tandis que des éclairs frappent l'eau. Park a indiqué que la capture était accidentelle et a noté que le personnage « doit faire pipi ». Dans le même texte, Morgan Park a décrit Death Stranding 2: On the Beach comme « l'un des meilleurs jeux jamais créés ». L'article a été publié par PC Gamer le 22 September 2026.

  • PC Gamer : les 'battlestations' devraient paraître vécues, pas immaculées

    PC Gamer a publié le 22 September 2026 un article d'opinion de Ted Litchfield soutenant que les photos de 'battlestations' PC sont trop souvent mises en scène de façon irréaliste et que des bureaux en désordre, montrant une utilisation réelle, paraissent plus authentiques. Litchfield dit qu'il n'apprécie pas l'esthétique des influenceurs et des streamers avec une gestion parfaite des câbles et qu'il préfère des configurations montrant un usage réel. La chronique cite un exemple décrit comme la 'Satoru Iwata Saw basement station' pour illustrer le type d'installation imparfaite que l'auteur trouve attirante. L'article inclut la divulgation d'affiliation habituelle du site pour les achats effectués via des liens.

  • PC Gamer revient sur les tentatives de renommage du genre MOBA et relève le terme "imsim"

    Le journaliste de PC Gamer Evan Lahti a publié un article revenant sur les efforts passés pour renommer le genre MOBA et a indiqué avoir récemment vu le terme "imsim" utilisé. Lahti a écrit cet article après avoir été inspiré par un post de Kieron Gillen et a cité une chronique de 2014 de l'ancien rédacteur en chef Chris Thursten qui plaidait pour un nouveau nom. PC Gamer a publié l'article le 22 September 2026.

  • PC Gamer révise sa liste 'best cozy games' : Toem 2 et d'autres cozy titles arrivent en septembre 2026

    PC Gamer a mis à jour sa liste 'best cozy games'. Dans un article publié le 22 septembre 2026, Lauren Morton a indiqué que Toem 2 'comes out this month' et que Nivalis Nights et Songs of Glimmerwick sont attendus en fin de mois. Morton a décrit Toem 2 comme la suite de l'un de ses jeux favoris. En raison de ces sorties imminentes, Morton a écrit qu'elle devra réévaluer la liste. La mise à jour est un tour d'horizon des cozy releases attendus et non un calendrier de sorties détaillé.

  • Selon des rapports, Xbox va licencier des centaines; le développement de Halo pourrait passer sous Activision

    Insider Gaming a rapporté que Xbox licencierait 'hundreds' d'employés cette semaine et consoliderait plusieurs studios, et que le développement de Halo pourrait être placé sous la bannière Activision. L'article cite The Information en indiquant que 'someone briefed on the plans' leur a dit que des centaines seraient supprimées dans les prochains jours. Insider Gaming précise qu'il s'agirait d'une seconde vague de suppressions d'emplois après un 'big reset' en juin qui a vu 1,600 employés remerciés, et indique que la consolidation pourrait impliquer que de plus petits studios migrent sous des labels plus importants, avec une absorption de projets et de personnels. Ces éléments sont présentés dans le rapport comme des affirmations et des suggestions plutôt que comme des déclarations confirmées de la part de Xbox.

  • PC Gamer : les jeux X-Men devraient miser sur une simulation de gestion du Xavier Institute for Higher Learning

    Le journaliste de PC Gamer Lincoln Carpenter soutient que les jeux X-Men sont pensés de manière incorrecte et propose que les éditeurs approuvent une simulation de gestion du Xavier Institute for Higher Learning. Carpenter écrit que les récents débats autour de Wolverine sont répandus, mais que le problème central n'est pas qu'un jeu Wolverine soit simplement moyen. Il suggère qu'une approche de type gestion — citant même les développeurs de Two Point Museum comme une bonne option — répondrait mieux à ce qu'il considère comme le potentiel inexploré de la franchise. L'article a été publié le 22 September 2026 sur PC Gamer.

  • PC Gamer demande aux lecteurs comment ils suivent les jeux 'to-play', en citant une queue Steam

    Ted Litchfield, rédacteur associé chez PC Gamer, a publié le 22 September 2026 un article demandant aux lecteurs comment ils gardent trace des jeux à venir, en citant la 'to-play' queue Steam d'une collègue nommée Lauren. Le texte fait partie de la série "Games I can't be the only one" de PC Gamer et comprend une image créditée à Valve. Litchfield interroge notamment si les lecteurs conservent une "notes-app checklist" ayant survécu à au moins une mise à niveau d'appareil et inclut une invite «Join the conversation». L'article précise aussi que des achats via des liens du site peuvent générer une commission d'affiliation.

  • Lauren Morton de PC Gamer crée un 'to play' personnalisé sur Steam

    PC Gamer rapporte que Lauren Morton a créé un 'to play' personnalisé dans sa bibliothèque Steam pour mettre en file d'attente les jeux qu'elle veut jouer, plutôt que de se fier à l'étagère standard 'recent games'. Morton écrit qu'elle a conçu cet étagère parce que Steam manque encore de certaines fonctionnalités de suivi de loisirs qu'elle souhaite. Le récit paraît comme un feature de PC Gamer publié le 22 September 2026. L'article inclut PC Gamer's affiliate-link disclosure et présente Morton comme Lead SEO Editor qui écrit pour le site depuis 2017.

  • La cinématique d'annonce de StarCraft à la BlizzCon montre une action autoréférentielle, des Overlords et du goop

    PC Gamer a rapporté le 22 September 2026 que la cinématique d'annonce de StarCraft, présentée à la BlizzCon plus tôt ce mois‑ci, propose une action auto‑consciente proche de Starship Troopers et au moins deux couleurs distinctes de "goop". Le média a décrit une surprise narrative résumée par « Welp, guess that wasn't the protagonist, » et a indiqué que les Overlords dans la bande‑annonce paraissent effrayants. PC Gamer a identifié le clip sur YouTube sous le titre "STARCRAFT | Announce Cinematic | Dominion". L'article ne donne pas de dates de sortie, de détails de gameplay ni de commentaires des développeurs.

  • Fuite évoque Supergirl et Batwoman comme personnages jouables dans Injustice 3

    IGN rapporte que MP1st a découvert des éléments affirmant que l'Injustice 3 non annoncé inclurait Supergirl et Batwoman comme personnages jouables. IGN note que la présence de Supergirl ne serait pas surprenante, étant donné le rôle principal de Supergirl dans Injustice 2. IGN indique également que l'apparition de Batwoman serait une première pour la série principale d'Injustice. IGN cite l'observation de MP1st selon laquelle la mort de Kate Kane dans les Injustice comics ouvre plusieurs possibilités pour la manière dont Batwoman pourrait apparaître dans le jeu, notamment une autre personne portant le manteau, Kate Kane survivant, ou un retcon/reboot.

  • The Blood of Dawnwalker aura un Story mode plus facile, dit le game director

    PC Gamer rapporte que Konrad Tomaszkiewicz, game director de The Blood of Dawnwalker, a déclaré (via Eurogamer) que l'équipe allait introduire un Story mode supplémentaire et plus facile. Tomaszkiewicz a indiqué que le Story mode existant serait repositionné comme une option plus exigeante — il a suggéré de l'appeler "Demanding" — et que le nouveau Story mode viserait les joueurs qui "don't want to experience the combat." L'article de PC Gamer soulève la question de savoir si ce changement équivaut à une option de combat-skip, sans confirmer qu'une telle fonctionnalité sera ajoutée ni quand le nouveau mode arrivera.

  • TheGamer : Resident Evil (2026 reboot) restitue le ressenti du jeu vidéo

    TheGamer rapporte que le 2026 Resident Evil reboot de Zach Cregger transpose la sensation de jouer aux jeux vidéo à l'écran. Le texte attribue ce parti pris au succès du film et met en avant le protagoniste Bryan, interprété par Austin Abrams. L'article oppose ce film à deux décennies d'adaptations ratées et soutient qu'il évite de devenir un banal film d'action ou de sombrer dans des références autoconscientes gênantes. La critique avertit de très légers spoilers mais livre une appréciation positive.

  • IGN teste StarCraft: Tabletop Miniatures Game d'Archon Studio

    IGN a publié une critique de StarCraft: Tabletop Miniatures Game d'Archon Studio le 22 septembre 2026. La critique, signée Scott White, décrit le produit comme un jeu de guerre en miniatures sur table situé dans l'univers de StarCraft de Blizzard et note l'historique d'Archon Studio en matière d'adaptation de gros jeux pour le format tabletop. IGN indique que les parties standard se déroulent sur cinq rounds et que les joueurs choisissent des objectifs au début de chaque partie. La page de la critique inclut une mention d'affiliation indiquant qu'IGN peut percevoir une commission sur les achats effectués via ses liens.

  • Polygon recense neuf DLC qui ont réécrit les attentes envers leurs jeux de base

    Polygon a publié un article qui présente neuf packs de contenus téléchargeables (DLC) qui, selon le texte, s'écartaient du modèle habituel (quelques heures en plus/équipement/combats de boss) en modifiant substantiellement l'expérience des jeux de base. L'article oppose les attentes typiques d'un DLC — quelques heures supplémentaires, du nouvel équipement ou un combat de boss — à des exemples qui ont remodelé le gameplay ou la narration. Polygon cite des concepts précis, dont un DLC qui élève le joueur au rang de « nouveau dieu de la folie », un autre qui plonge le joueur en enfer pour empêcher le mariage d'un président, et un autre qui confie l'histoire à un adolescent narrateur d'une campagne homebrew de Dungeons & Dragons incluant un dragon improvisé. L'article caractérise les DLC les plus marquants comme ceux qui ont pris l'histoire principale d'un jeu et introduit des expériences différentes, audacieuses et inattendues.

  • The Blood of Dawnwalker : un mode de difficulté plus facile remplacera le Story Mode

    IGN rapporte que le studio Rebel Wolves va introduire une option de difficulté plus facile dans une mise à jour majeure de The Blood of Dawnwalker prévue en octobre. IGN indique que le nouveau mode s'adresse aux « personnes qui ne veulent pas vivre le combat », un changement évoqué par le directeur du jeu Konrad Tomaszkiewicz dans un entretien avec Eurogamer. La mise à jour remplacera l'actuel mode le plus facile, Story Mode, par cette nouvelle option et l'actuel Story Mode sera remonté d'un cran et rebaptisé, rapporte IGN. IGN précise également que le patch inclura des ajustements de combat et d'autres changements de gameplay.

  • SCUF lance la promotion "It's Time to Win" : jusqu'à 20% sur les manettes PS5, Xbox et PC

    IGN rapporte que SCUF Gaming a lancé la promotion "It's Time to Win", offrant jusqu'à 20% de réduction sur une sélection de manettes tournament-grade pour PS5, Xbox et PC. L'article indique que la promotion est en cours et se termine le 27 septembre, et couvre des contrôleurs orientés performance sur plusieurs plateformes. Le texte note que les manettes haut de gamme de SCUF coûtent souvent plus de $200 et prend en exemple le PS5/PC SCUF Omega Wireless TMR Controller, affiché à $239.99 réduit à $219.99 (8% de réduction). L'article IGN est identifié comme sponsorisé par SCUF Gaming et comprend une mention d'affiliation précisant qu'IGN peut percevoir une commission si des achats sont effectués via les liens de l'article.