Franchise MapleStory : le chiffre d'affaires du T3 en hausse de 72 %, moteur de la croissance trimestrielle de Nexon
Rédaction GG Brief · assistée par IA, source attribuée
Nexon a indiqué que le chiffre d'affaires de la franchise MapleStory au troisième trimestre a augmenté de 72 % en glissement annuel, ce que la société a dit avoir principalement contribué à sa croissance globale. Nexon a déclaré un chiffre d'affaires consolidé du troisième trimestre de ¥138,4 milliards (865,4 M$), un résultat d'exploitation de ¥41,8 milliards (261,3 M$) et un résultat net de ¥38,1 milliards (238,2 M$). GamesIndustry.biz rapporte que Nexon a attribué l'augmentation du résultat d'exploitation à des redevances plus élevées provenant de FC Online et MapleStory: Idle RPG ainsi qu'à des coûts réduits en marketing, RH et cloud. Le rapport GamesIndustry.biz indique que les trois plus grandes franchises — MapleStory, Dungeon & Fighter et FC — ont généré conjointement ¥108,5 milliards (678,4 M$) de revenus au cours du trimestre, en hausse de 24 % en glissement annuel.
- Ce qui s'est passé : GamesIndustry.biz rapporte que le chiffre d'affaires de la franchise MapleStory de Nexon a augmenté de 72 % en glissement annuel au T3, établissant un nouveau record trimestriel et entraînant la majeure partie de la croissance des revenus de la société.
- Pourquoi c'est important : GamesIndustry.biz rapporte que les trois plus grandes franchises de Nexon — MapleStory, Dungeon & Fighter et FC — ont généré ensemble ¥108,5 milliards (678,4 M$) de revenus au T3, soit une augmentation de 24 % en glissement annuel pour ces franchises et une contribution aux résultats consolidés de Nexon.
- Contexte : GamesIndustry.biz rapporte les chiffres consolidés du T3 de Nexon à ¥138,4 milliards (865,4 M$) de revenus (en hausse de 17 % en glissement annuel), ¥41,8 milliards (261,3 M$) de résultat d'exploitation (en hausse de 11 % en glissement annuel) et ¥38,1 milliards (238,2 M$) de résultat net (stable en glissement annuel) ; l'éditeur a indiqué que des redevances plus élevées de FC Online et MapleStory: Idle RPG et des réductions des coûts de marketing, RH et cloud ont affecté le résultat d'exploitation.
- Suite : GamesIndustry.biz ne fournit pas dans son rapport d'orientations confirmées supplémentaires ni de plans spécifiques à venir concernant des produits ou de la monétisation liés à MapleStory ou Nexon, de sorte que les développements futurs ne sont pas établis dans l'article cité.