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Insomniac avertit que les algorithmes de la plateforme alimentent la réaction contre Marvel's Wolverine
Marvel's Wolverine suscite des critiques en ligne précoces pour être un jeu d'action linéaire single-player plutôt qu'un titre open-world. James Stevenson, directeur community et marketing d'Insomniac, a déclaré que X avait inondé son fil de publications négatives et que l'algorithme de la plateforme amplifie et impose la négativité. Une étude de la University of Toronto a constaté que les systèmes de recommandation de X favorisent les contenus à fort engagement, inflammatoires et polarisants, et X rémunère les créateurs via l'Original Content Rewards Program qui récompense l'engagement. Cette amplification influence la perception publique du jeu avant son spotlight prévu en septembre.
- Des critiques reprochent à Marvel's Wolverine d'être un jeu d'action linéaire single-player plutôt qu'une expérience open-world, entraînant des comparaisons avec Marvel's Spider-Man 2.
- James Stevenson, directeur community et marketing d'Insomniac, a déclaré que l'algorithme de X avait « inondé » son fil de contenus négatifs et l'avait amené à reconsidérer le conseil qu'il donnait aux développeurs d'utiliser la plateforme.
- Une étude de la University of Toronto a conclu que les algorithmes de recommandation de X favorisent fortement les posts à fort engagement, inflammatoires et polarisants, que les créateurs peuvent monétiser via l'Original Content Rewards Program.
- Insomniac avait déjà fait face à de la toxicité en ligne avant la sortie de Marvel's Spider-Man, y compris des allégations sur une réduction des détails visuels (moins de flaques) dans des séquences pre-release.