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Hasbro registra una pérdida contable de $56M por videojuegos y reduce su estrategia digital
Hasbro registró una amortización no monetaria de $56 millones vinculada a proyectos de videojuegos programados para 2028 y posteriores, tras cancelar varios títulos. La compañía afirma que recortará el gasto digital total y concentrará la inversión en menos juegos más grandes y en menos socios. Las nuevas prioridades son enfoque, disciplina de costos, plataformas propias y asociación, con una inclinación hacia juegos de cartas coleccionables y juegos de rol.
- $56M de amortización no monetaria para proyectos de 2028 en adelante
- Cambio hacia menos juegos más grandes; gasto digital reducido
- Cuatro prioridades: enfoque, disciplina de costos, plataformas propias, asociación
- Exodus y Warlock siguen previstos para 2027; el proyecto GI Joe continúa