GSC dice que Stalker 2 se lanzó antes para obtener comentarios 'frescos' en medio de la guerra, un incendio y límites de costos

Redacción de GG Brief · asistida por IA, fuente atribuida

GSC Game World lanzó Stalker 2 antes de aplicar más pulido para captar comentarios de jugadores que, según el estudio, serían menos útiles más adelante. El CEO argumentó que financiar dos años más de desarrollo no era justificable económicamente, por lo que se priorizó la retroalimentación temprana de los jugadores. El desarrollo se vio interrumpido por la invasión de Rusia (lo que obligó a la relocalización desde Kyiv), un incendio destructivo en oficinas y varias filtraciones; el lanzamiento se retrasó y llegó con numerosos fallos. La debilidad general del mercado — despidos y cierres de estudios — aumentó la presión sobre el calendario y las decisiones del proyecto.