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GG Brief liefert schnelle Gaming- und Esport-News — 30-Sekunden-Briefs zu League of Legends, CS, Valorant, Dota, Hardware und mehr.

30 passende Einträge

Neueste Nachrichten

  • Call of Duty: Warzone führt 'cosmetic toggle' zum Deaktivieren von Legacy-Character-Skins ein

    PC Gamer berichtete, dass Warzone einen clientseitigen 'cosmetic toggle' erhalten wird, der legacy character skins deaktiviert. Das Outlet schrieb, dass Spieler bei aktiviertem Toggle stattdessen Operatoren aus Modern Warfare 4 sehen, was PC Gamer als stilistische Kohärenz beschrieb. PC Gamer stellte fest, dass der Toggle nur in Warzone existiert und dass Modern Warfare 4 selbst keine Cosmetics aus früheren Spielen übernehmen wird. Der Bericht erinnerte außerdem daran, dass das Unternehmen sich im vergangenen Jahr verpflichtet hatte, bei Black Ops 7 alte Skins nicht weiterzuführen.

  • Probably Stolen-Demo auf Steam aufgetaucht, berichtet PC Gamer

    PC Gamer berichtete, dass eine Demo für Probably Stolen auf Steam verfügbar ist. Das Outlet beschrieb das Spiel als einen Cyberpunk-Shopkeeper-sim, in dem Spieler mit rat meat, counterfeit cigarettes und contraband weapons handeln können. PC Gamer nannte die Demo "surprisingly hefty" und meldete, dass der Sim nächsten Monat erscheinen soll. Der Artikel enthält ein Bild, das tinyBuild zugeschrieben wird.

  • Die neue Map von Zelda: Ocarina of Time Remake 'zog eine Grenze', sagt GameRant — Final Fantasy 7 Remake habe sie überschritten

    GameRant berichtete, dass die neue Map von Zelda: Ocarina of Time Remake 'eine Grenze zog', die Final Fantasy 7 Remake bereit war zu überschreiten. Die Story wurde von Josh Cotts am 24. September 2026 bei GameRant veröffentlicht. Laut GameRants Überschrift stellt der Artikel die Angelegenheit als Vergleich der Designentscheidungen bei Remakes zwischen den beiden Titeln dar. Josh Cotts wird im Beitrag als GameRant's Lead Features and Lists Editor identifiziert.

  • Rainbow Six Siege-Creative Director warnt: GTA 6-Release am 19. November könnte BLAST R6 Major Osaka-Enthüllung beeinträchtigen

    Insider Gaming berichtete, Joshua Mills, der neue Creative Director von Rainbow Six Siege, sagte, Rockstar Games' Grand Theft Auto 6, das am 19. November erscheinen soll, könnte Aufmerksamkeit von Sieges BLAST R6 Major Osaka und Ubisofts geplanter Enthüllung am 15. November abziehen. Der Bericht stellt fest, dass BLAST R6 Major Osaka vom 6. bis 15. November läuft und dass Ubisoft beabsichtigt, beim Finale am 15. November neue Maps, Modi, Operatoren, Quality-of-Life-Verbesserungen und weitere Features zu zeigen. Insider Gaming charakterisiert GTA 6 als eine große, stark erwartete Veröffentlichung, die die Aufmerksamkeit für andere Live-Service-Multiplayer-Spiele mindern könnte — eine Sorge, die Mills geäußert haben soll. Der Bericht nennt keine bestätigten Zuschauer- oder kommerziellen Effekte, sondern nur Mills' Einschätzung, wie von Insider Gaming berichtet.

  • The Legend of Zelda: Geplantes Ganondorf-Spiel eingestellt

    TheGamer berichtet, Nintendo habe ein geplantes The Legend of Zelda-Spiel eingestellt, in dem Ganondorf die Hauptrolle gehabt hätte. TheGamer schreibt, das Projekt sei als einer der ehrgeizigsten Einträge der Reihe beschrieben worden und werde niemals erscheinen. TheGamer ordnet die Enthüllung in den Kontext von Nintendos kürzlichem Bekenntnis zu physischen Veröffentlichungen und dem kommenden Remake von The Legend of Zelda: Ocarina of Time ein. TheGamer bestätigt nicht, ob Nintendo das Konzept erneut aufgreifen oder weitere Details veröffentlichen wird.

  • Valheim-Mods als 1.0-ready gemeldet, PC Gamer listet Top-Mods für Crafting und Building

    PC Gamer-Autorin Andrea Shearon berichtete am 24 September 2026, dass viele Valheim-Mods 1.0-ready sind, und stellte eine Liste empfohlener Mods für Crafting, Building, quality-of-life und visuelle Änderungen zusammen. Der Artikel erwähnt, dass die Autorin ihre bevorzugten Mods nach dem 1.0-Start wieder funktionieren sah und hebt Mod-Manager-Optionen hervor. PC Gamer nennt Gale Mod Manager und R2ModMan als Mod-Manager-Auswahl für Valheim. Der Beitrag dient als Leitfaden zu bemerkenswerten Community-Mods, die für Valheim 1.0 aktualisiert wurden.

  • Dressmaker erreicht Top 10 der Steam Top Sellers, berichtet IGN

    IGN berichtete, dass Dressmaker, ein Indie-Boutique-Nähspiel, wenige Tage nach seinem Release den zehnten Platz auf Steam's Top Sellers-Liste erreichte. Der Publisher vermerkte in seinem Update vom Sep 24, 2026, dass Dressmaker eine Overwhelmingly Positive-Bewertung von 96% aus 2,177 Nutzerbewertungen hatte. IGN schrieb, stitch-by-stitch-Clips zur Kleidergestaltung würden auf gaming Twitter weit verbreitet geteilt, und Dressmaker rangierte kurzzeitig vor großen Releases wie Diablo IV und Marvel Rivals. IGN erwähnte außerdem Gameplay-Optionen, darunter die Möglichkeit, die Kundschaft der Boutique zu "sabotage".

  • PC Gamer: Thief Remastered enthält The Tarnished Mirror; Autor fordert Thief 2 Gold

    Ted Litchfield von PC Gamer berichtete, dass Nightdive's kommendes Thief Remastered eine von Nightdive entwickelte Erweiterungskampagne namens The Tarnished Mirror enthält. Litchfield schrieb, dass Nightdive durch Zugang zu Archiven und ehemaligen Mitarbeitenden Konzepte von Looking Glass für künftige Projekte verantwortungsvoll nachbilden könnte. Er berichtete zudem, dass alte Looking Glass-Dokumente nahelegen, eine Thief 2: The Metal Age GOTY edition hätte fünf neue Missionen enthalten können. Litchfield beschrieb Nightdive's Thief-Remaster als eine "well-judged but deceptively transformative treatment" und sagte, es sei eines seiner am meisten erwarteten Spiele.

  • GameRant: Wild West Pioneers setzt Cozy‑Game‑Design beim City‑Building ein

    GameRant-Reporter Josh Cotts schrieb, dass Wild West Pioneers einen City‑Builder durch die Linse von cozy-game design behandelt und damit neu rahmt, wie sich das Genre anfühlen kann. Das Feature wurde am 24. September 2026 auf GameRant veröffentlicht. Cotts wird im Beitrag als GameRant's Lead Features and Lists Editor genannt und stützt sich auf seine Erfahrung mit City‑builder-Titeln. Die vorgelegten Belege umfassen eine Schlagzeile, Autorenmetadaten und einen kurzen Auszug; ausführlichere Artikelinhalte sind in den bereitgestellten Belegen nicht enthalten.

  • World of Warcraft: Fraser Browns erster MMO-Charakter Zarwulf (Orc Hunter)

    PC Gamer berichtet, dass Fraser Browns erster MMO-Charakter Zarwulf war, ein Orc Hunter, der im Jahr 2004 erstellt wurde und den Brown als noch "in der Zeit eingefroren" in World of Warcraft bestehenden beschreibt. Brown schreibt, dass er World of Warcraft, Star Wars Galaxies und Guild Wars während des Studiums spielte. Er beschreibt Zarwulf als mit einem großen Schwert, einer beeindruckenden Grimasse und vermutlich einem Wolf als Haustier. Der Beitrag erscheint als Folge Nr. 5 der PC Gamer-Serie "My first MMO character" und wurde am 24. September 2026 veröffentlicht.

  • Xbox: Anteil an GTA 6-Vorbestellungen entspricht Konsolenmarktanteil

    Xbox Chief Strategy Officer Matthew Ball sagte IGN, dass Microsofts Anteil an Grand Theft Auto VI-Vorbestellungen dem Anteil des Unternehmens am Konsolenmarkt entspricht. Ball sagte laut IGN außerdem, dass GTA VI „breaking records for XBOX“ und dass das Unternehmen erwartet, dass im Herbst weitere Rekorde gebrochen werden. Die Aussage erfolgte, nachdem The Verge’s Tom Warren berichtet hatte, dass sich GTA 6-Vorbestellungen stark zugunsten der PlayStation 5 verschoben zu haben schienen und diesen Trend mit den jüngsten Xbox-Entlassungen und der Studio-Reorganisation in Verbindung brachte. IGN wies darauf hin, dass Sony PS5-Verkaufszahlen öffentlich veröffentlicht, während Microsoft seit Jahren keine kumulative Xbox Series X and S-Verkaufszahl genannt hat.

  • Vorschau: Iron Bramble — grappling‑hook metroidvania in einer cyber‑gotischen Megastruktur

    Rock Paper Shotgun berichtete, dass Iron Bramble ein pixel‑art metroidvania ist, das auf schnelle grappling‑hook‑Traversal setzt und in einer sogenannten "cyber‑gothic megastructure" spielt. Die Redaktion schrieb, die Spielerfigur wirke wie eine "story‑eating demon(?) woman" und die Welt stelle die Menschheit so dar, dass sie ihre Fleischkörper verloren habe und Seelen in metallischen Roboterhüllen leben. Rock Paper Shotgun führt das Spiel auf die Entwickler von Rusted Moss zurück und lobte die "crunchy, deep pixel art." Der Rezensent warnte, die Traversal‑Mechanik könnte polarisieren — eine mögliche "Marmite situation" — und gab an, Rusted Moss nicht gespielt zu haben.

  • Lionsgate verpflichtet Mike P. Nelson als Regisseur des nächsten Saw-Films

    IGN berichtet, dass Lionsgate Mike P. Nelson als Regisseur des nächsten Saw-Films engagiert hat. IGN schreibt, der neue Film werde von Gregory Weidman und Geoff Tock geschrieben und von James Wan, Jason Blum und Leigh Whannell produziert. IGN berichtet, Wan und Whannell hätten die Saw-Reihe geschaffen und dass Wan in diesem Teil voraussichtlich eine deutlich größere Rolle spielen werde. IGN stellt außerdem fest, dass Nelsons bisherige Regiearbeiten den Wrong Turn reboot und Silent Night, Deadly Night umfassen.

  • Control Resonant: kostenloser In‑Game‑Skin jetzt verfügbar, berichtet TheGamer

    TheGamer berichtete am Sep 24, 2026, dass Remedy ein kostenloses In‑Game‑Cosmetic für Control Resonant anbietet, das Spieler jetzt einlösen können. Der Artikel von Steven Garrard besagt, dass Control Resonant über eine Reihe von Cosmetics verfügt, die durch Spielen freigeschaltet werden können. TheGamer charakterisiert das Spiel zudem als wegen seiner kreativen Ästhetik und befriedigenden Spielmechanik gelobt. Der Bericht stellt fest, dass Remedy zusätzlich zu den durch Spielen erhältlichen Cosmetics ein einzigartiges Skin anbietet.

  • Silent Hill: Townfall setzt erstmals auf First-Person und verlegt die Handlung nach St. Amelia

    IGN berichtet, dass Silent Hill: Townfall die erste vollwertige First-Person-Erfahrung der Reihe wird und die Handlung nach St. Amelia verlegt, einer abgelegenen schottischen Insel, die von ihren Bewohnern verlassen wurde. Das Spiel folgt einem Protagonisten namens Simon, der zu Beginn nur mit einem tragbaren CRTV bewaffnet ist, das IGN als Weiterentwicklung vertrauter Silent Hill‑Konzepte beschreibt. IGN berichtet außerdem, dass der Titel eine Besetzung mit anerkannten Schauspielern aus Film, Fernsehen und Games bietet und weiterhin den psychologischen Horror des Franchises verfolgt. Der Artikel von IGN wird präsentiert von Annapurna Interactive.

  • PC Gamer-Quiz fordert Leser auf, Spiele anhand von Erfolgsmeilensteinen zu erkennen

    PC Gamer veröffentlichte am 24. September 2026 ein Quiz von Andrea Shearon, in dem Leser aufgefordert werden, zu identifizieren, aus welchen Spielen bestimmte Erfolgsmeilensteine stammen. Shearon schrieb, dass sie Erfolge mag, die dazu anregen, neue Features auszuprobieren, und dass sie sich gegen repetitive Meilensteine wie „das gleiche XYZ 100.000 Mal tun“ ausspricht. Der Artikel enthält ein Bild, das Capcom zugeschrieben ist, und weist darauf hin, dass Käufe über die Seite eine Affiliate-Provision einbringen können. PC Gamer ordnet den Beitrag seiner Quiz-Kollektion zu und lädt die Leser ein, weitere Quizze auszuprobieren und den Newsletter zu abonnieren.

  • SAW: Genesis Early Access auf Q1 2027 verschoben

    Insider Gaming berichtet, dass der Early Access von SAW: Genesis auf Q1 2027 verschoben wurde. Die Entwickler teilten über die offiziellen Social-Media-Kanäle mit, dass sie Spielerfeedback und zusätzliche Tests nutzen, um Performance und das Multiplayer-Erlebnis zu verbessern. Insider Gaming schreibt, das Team wolle mehr Zeit zum Polieren, weil die SAW-Property für viele Fans wichtig sei. SAW: Genesis wird im Bericht als 3-on-1-Horrorspiel beschrieben, in dem ein Spieler den Richter steuert und die anderen die angeklagten Figuren, die nach Herausforderungen, Schlüsseln und Fluchtwegen suchen.

  • Arc Raiders testet PvE-only-Option im Spiel vom 13.–20. Oktober 2026

    PC Gamer berichtete am 24. September 2026, dass Arc Raiders vom 13. bis 20. Oktober 2026 einen in-game Test eines PvE-only matchmaking toggle durchführen wird. Während des Tests können Spieler zwischen dem klassischen PvPvE-Modus und einer PvE-Erfahrung wechseln, in der es keinen Schaden zwischen Spielern gibt und die Sitzungen sich auf die ARC-Bedrohung und co-op social dynamics konzentrieren. PC Gamer schreibt, dass PvE-Sitzungen im Test Solos, Duos und Trios umfassen werden und dass das System für nahtloses Wechseln zwischen den Modi ausgelegt wird. Die Veröffentlichung merkt außerdem an, dass dieser Test keinen permanenten PvE-Modus garantiert.

  • Fire Emblem: Fortune's Weave — Fundorte der bitter leaves

    Polygon veröffentlichte einen Guide, der die Map-Knoten auflistet, an denen bitter leaves in Fire Emblem: Fortune's Weave gefunden werden können. Das Material wird benötigt, um Ledas perform quest "Popular Drink Recipes" abzuschließen. Dem Guide zufolge sind bitter leaves kein seltenes Material, erscheinen aber nur an wenigen Orten in den vier Ecken der Spielkarte. Polygon hält es für lohnenswert, mindestens einen dieser Knoten zu besuchen, um die Quest zu beenden. Der Artikel liefert die vollständige Liste der spezifischen Knoten, an denen bitter leaves spawnen.

  • PC Gamer startet Hyperfeed-Beta

    PC Gamer hat einen Live-Beta-Test einer neuen Startseite namens Hyperfeed unter pcgamer.com/hyperfeed gestartet. PC Gamer beschreibt den Build als eine "very early, pre-pre-proto-alpha" minimum-viable version, die für frühe Datensammlung und Experimente gedacht ist. Der Publisher warnte, dass Nutzende Bugs erleben könnten, während iteriert wird, und bat um Feedback. PC Gamer sagte, die Änderung sei Teil einer Modernisierungsinitiative als Reaktion auf die Auswirkungen der von Google erzwungenen Integration von AI auf das Online-Publishing-Ökosystem.

  • Pokemon TCG Pocket bestätigt Deluxe packs als jährliche Tradition — Deluxe Pack: Mega schließt Jahr zwei ab

    TheGamer berichtet, dass Pokemon TCG Pocket bestätigt hat, dass Deluxe packs eine jährliche Tradition werden und dass Deluxe Pack: Mega das zweite Jahr abschließen wird. TheGamer sagt, Deluxe Pack: Mega werde Spielern die Möglichkeit geben, Karten aus jeder in den vorangegangenen 12 Monaten veröffentlichten Erweiterung zu ziehen, von Mega Rising bis Ruler of the Skies. TheGamer stellt das Pack als Möglichkeit dar, Lücken in Sammlungen zu schließen. TheGamer veröffentlichte diese Informationen am Sep 24, 2026.

  • Path of Exile 2 erhält Steam Deck Verified vor dem 1.0-Launch

    PCGamesN berichtet, dass Grinding Gear Games bestätigt hat, Valve habe Path of Exile 2 als Steam Deck Verified eingestuft, wodurch das Spiel auf dem Steam Deck vor dem 1.0-Launch spielbar wird. Laut Artikel schließt die 1.0-Veröffentlichung die Hauptkampagne ab, führt Schwerter für die Duelist class ein und markiert den Wechsel von kostenpflichtigem early access zu vollständigem free-to-play. PCGamesN berichtet außerdem, dass die Verifizierung mit einer breiteren Initiative zusammenfällt, PoE 2 im Vergleich zum Vorgänger, der über ein Jahrzehnt Content hat, zugänglicher zu machen.

  • Silent Hill: Townfall — PC Gamer stuft Kollegen nach Überlebenschancen in St. Amelia ein

    PC Gamer-Autor Elie Gould veröffentlichte am 24 September 2026 ein Feature, in dem sie ihre Kollegen danach einordneten, ob sie den Schrecken von Silent Hill: Townfall's St. Amelia überleben könnten. Gould schrieb, sie hätten das Spiel kürzlich beendet und ein TierMaker-Template verwendet, um die Kollegen zu ordnen, wobei zusätzliche Punkte an diejenigen vergeben wurden, die Townfall oder ähnliche Silent Hill-Titel gespielt haben. Der Beitrag wird als meinungsbasiertes Mitarbeiterfeature zur Markierung der Veröffentlichung von Townfall präsentiert und weist darauf hin, dass PC Gamer über Links auf der Seite Affiliate-Provision verdienen kann. Gould schrieb außerdem, dass das PC Gamer-Team mehrere Horror-Fans enthält, was die Einordnung beeinflusst hat.

  • Valor Mortis belohnt Risiko und Erkundung – angespielt auf der Gamescom

    PCGamesNs Tom Hopkins berichtet, dass Valor Mortis Spieler dafür belohnt, Risiken einzugehen, einen alternativen Pfad zu erkunden und zu experimentieren, basierend auf einer zweiten Anspielsession auf der Gamescom. Hopkins sagte, seine frühere 30‑minütige Session auf dem Summer Game Fest habe sich auf die Grundlagen konzentriert, während der Gamescom-Besuch eine andere Seite des Spiels zeigte. Er hob praktische Mechaniken hervor, die diesen Ansatz stützen — etwa das Zurückhalten von Pistolenmunition, das Beobachten von Schatten, um versteckte Gegner zu entdecken, und das Timing von Parrys gegen Gegner aus der napoleonischen Epoche im alternativ-historischen Setting des Spiels. Hopkins schrieb auch, dass One More Level nicht alles zwischen den Sessions überarbeitet habe, die spätere Spielzeit aber tiefere Anreize für vorsichtiges, erkundendes Spielen offenbarte.

  • Quake Champions: Bethesda beendet Free-to-play-Modell mit Patch 1.31

    Polygon berichtete am Sep 24, 2026, dass Bethesda Softworks und id Software Patch 1.31 für Quake Champions veröffentlicht und das Free-to-play-Modell des Spiels entfernt haben. Polygon sagt, die patch notes enthalten die Zeilen "no additional content updates are planned at this time" und dass das Spiel in ein "new chapter" übergeht. Das Outlet charakterisiert Patch 1.31 als wahrscheinlich das letzte Update des Spiels. Der Bericht schreibt diese Details den Bethesda/id Software patch notes zu und nennt keine unabhängige Bestätigung.

  • Fortnite: Morgana Sprite bereits in‑game verfügbar – einen Tag vor dem Persona Bundle im Item Shop

    GameRant berichtet, dass Fortnite das Morgana Sprite einen Tag bevor das Persona Bundle am 25. September im Item Shop erscheinen soll, in‑game hinzugefügt hat. GameRant schreibt, die Persona‑Kollaboration werde Charaktere wie Joker und Ann Takamaki in den Item Shop bringen. Laut GameRant konnten Spieler das Morgana Sprite bereits vor dem Item‑Shop‑Release des Bundles erhalten. Der Guide von GameRant erklärt, wo man das Morgana Sprite findet und beschreibt den Effekt, den es beim Ausrüsten gewährt.

  • Capcom kündigt VR-Port des fünften Ace Attorney an, berichtet Polygon

    Polygon berichtet, dass Capcom einen VR-Port des fünften Spiels der Ace Attorney-Reihe angekündigt hat. Der Bericht sagt, die Ankündigung erfolgte nach der diesjährigen Tokyo Game Show, wo viele Fans auf eine Enthüllung von Ace Attorney 7 gehofft hatten. Polygon beschreibt die Reaktion der Fans als Ablehnung und Enttäuschung über Capcoms Entscheidung, das fünfte Spiel für VR zu portieren statt ein nummeriertes Sequel zu präsentieren. Polygon veröffentlichte die Story am September 24, 2026.

  • PC Gamer fragt Leser, welchen grafischen Effekt sie am schlimmsten finden: motion blur vs lens flare

    PC Gamer veröffentlichte am 24. September 2026 eine Leserumfrage von Jacob Ridley, in der Nutzer gebeten wurden zu entscheiden, ob motion blur oder lens flare der schlimmste grafische Effekt in Spielen sei. Der Artikel stellt die Abstimmung als knockout-format bracket dar, das Effekte Kopf an Kopf über mehrere Runden gegeneinander antreten lässt. Er verweist auf frühere Berichte über Effekte wie chromatic aberration und bloom und enthält ein Bild mit Credits an Crytek und CD Projekt Red. Die Seite weist darauf hin, dass Einkäufe über Links eine Affiliate-Provision einbringen können, und lädt Leser ein, an der Diskussion teilzunehmen.

  • GTA 6 Collector's Edition vorgestellt: kostet $400, Spiel nicht enthalten

    TheGamer berichtete, dass Rockstar Games' GTA 6 Collector's Edition offiziell enthüllt und für $400 gelistet wurde, das Paket das Spiel jedoch nicht enthält. Der TheGamer-Artikel, veröffentlicht am Sep 24, 2026, ordnet die Ankündigung als Ergebnis von Stunden der Spekulation und Leaks ein. TheGamer weist darauf hin, dass die Geschichte sich entwickelt und weitere Details ergänzt werden können. Der Artikel wurde von George Foster für TheGamer verfasst.

  • 39 Stardew Valley‑artige Farm‑Sims planen Starts für 2026

    PC Gamer berichtete, dass 39 Stardew Valley‑förmige Farming‑Simulationen weiterhin planten, 2026 zu starten. Autorin Lauren Morton schätzte, sie habe noch 234 Stunden Spielzeit übrig, um diese Titel zu spielen, basierend auf einem angenommenen Zeitplan von 2 Stunden an Wochentagen und 4 Stunden an Wochenendtagen. Morton erklärte, die Zählung sei manuell erstellt worden, weil die 'upcoming-games' Ansicht von Steam Sortieren, aber kein Filtern nach Release‑Datum erlaube, und sie wies darauf hin, dass die Auflistung fehlbar sei und Verzögerungen noch eintreten könnten. Der Beitrag listet Beispielprojekte und Mortons individuelle Spielzeit‑Schätzungen für einige, darunter Songs of Glimmerwick (40 hours) und Nivalis Nights (500 hours).