Live-Feed

GG Brief liefert schnelle Gaming- und Esport-News — 30-Sekunden-Briefs zu League of Legends, CS, Valorant, Dota, Hardware und mehr.

30 passende Einträge

Neueste Nachrichten

  • Sega erwog offenbar, Sonic the Hedgehog einzustellen; Filme änderten den Plan

    Polygon berichtet, dass Sega einmal erwog, die Sonic the Hedgehog‑Franchise einzustellen, und dass spätere Filme diesen Kurs verändert hätten. Der Artikel sagt, Sonic creative officer Takashi Iizuka habe auf der Tokyo Game Show offenbart, dass das Franchise Schwierigkeiten hatte und mit der Möglichkeit einer Einstellung konfrontiert war. Polygon stellt fest, dass der Live‑Action‑Film Sonic the Hedgehog von 2020 zeigte, dass die Marke „immer noch funktionieren könnte“. Der Beitrag vermerkt außerdem, dass 2026 Sonics 35. Jubiläum markiert.

  • Nintendos Entschuldigung für Zelda-Quiz-Fehler löste ein neues Problem, das einige Spieler blockierte

    Nintendo Life berichtet, dass das Nintendo Today The Legend of Zelda collectible cards quiz zwei richtige Antworten auflistete, wodurch einige Spieler von einer täglichen Medaille ausgeschlossen wurden. Nintendo entschuldigte sich und sagte, man arbeite an einem Fix, doch die folgende Entschuldigungsmeldung war Berichten zufolge so lang, dass Nutzer auf bestimmten Geräten die 'Okay'-Schaltfläche nicht auswählen konnten und die App schließen und neu öffnen mussten, wodurch sie die Zelda card des Tages nicht sammeln konnten. Gaming Reinvented wies auf das zweite Problem hin, und Nintendo veröffentlichte anschließend eine weitere Entschuldigung für die Entschuldigung und versprach eine weitere Stellungnahme zu gegebener Zeit. Nintendo Life aktualisierte seine Story am Tue 22nd Sep 2026 at 4:30pm.

  • Exodus-Trailer sorgen für Missverständnisse, sagt Regisseur

    GameRant berichtet, dass Exodus' Trailer bei einigen Spielern Erwartungen an ein anderes Spiel geweckt haben, und der Regisseur des Spiels der Publikation sagte, das Missverständnis "schneidet in beide Richtungen." Der Artikel wurde von Josh Cotts verfasst und am 22. September 2026 von GameRant veröffentlicht. Der Bericht stellt den Kommentar des Regisseurs als Reaktion auf durch die Trailer geschaffene Spielererwartungen dar, nennt in dem Auszug jedoch nicht den Namen des Regisseurs oder weitere Details.

  • Fortnite Fortnitemares 2026: Leaks deuten auf Five Nights at Freddy's‑Collab hin

    Insider Gaming berichtet, dass geleakte Details und ein In‑Game „mysterious building“ als Hinweise auf eine Five Nights at Freddy's‑Collab für Fortnite Fortnitemares 2026 gewertet werden. Laut dem Artikel vom September 22, 2026 hatte Epic Games bis dahin keine Fortnitemares‑Inhalte offiziell angekündigt. Insider Gaming ergänzt, dass das nächste große Update von Fortnite das jährliche Fortnitemares‑Halloween‑Event einleiten soll und dass die Community oft Hinweise vor dem Start entdeckt. Der Artikel sammelt bekannte und geleakte Collab‑Informationen und stellt fest, dass eine offizielle Bestätigung von Epic noch aussteht.

  • Bericht: Xbox offenbar offen für physische Discs bei Project Helix

    Polygon berichtete am Sep 22, 2026, dass Xbox offenbar weiterhin bereit ist, physische Discs für seine Next‑Generation‑Konsole Project Helix anzubieten. Der Artikel stellte fest, dass Sony bestätigt hat, sich von physischen Spielen zu entfernen und vollständig auf digitale Medien zu setzen. Polygon stellte Sonys Ankündigung dem Standpunkt von Xbox gegenüber und wies darauf hin, dass Xbox seine Position nicht gleichermaßen klar gemacht habe.

  • World of Warcraft: Forever-Beta bringt Skyborne-Startgebiet — Fans uneins über Tonalität

    Eurogamer berichtet, dass die World of Warcraft: Forever-Beta die Rasse Skyborne und ihr Startgebiet eingeführt hat und Spieler darüber gespalten sind, ob diese Zone tonal zu Classic WoW passt. Der Artikel sagt, die Beta erweist sich als äußerst beliebt. Eurogamer verweist darauf, dass Blizzard auf der BlizzCon präsentierte, neue Geschichten für die neu interpretierten vanilla/classic-Erfahrungen im Ton des ursprünglichen World of Warcraft verankern zu wollen. Dem Bericht zufolge hat die Einführung der Skyborne-Elfen und die Erzählung in ihrem Startgebiet bei einigen Spielern Bedenken ausgelöst.

  • Xbox will angeblich Hunderte entlassen und mehrere Studios "konsolidieren", berichtet RPS

    Rock Paper Shotgun berichtet, dass The Information (via VGC) sagt, das im Besitz von Microsoft stehende Xbox werde diese Woche erneut "Hunderte" Mitarbeiter entlassen und mehrere Studios "konsolidieren". RPS weist darauf hin, dass The Information mögliche Fusionen oder Verschiebungen innerhalb von Xbox Game Studios, Bethesda, Activision und Blizzard andeutete, aber keinen konkreten Plan für diese Konsolidierung nannte. Der Artikel erinnert daran, dass Xbox im Juli zuvor rund 1.600 Personen entlassen und sich von mehreren Studios getrennt hatte. Bloomberg-Reporter Jason Schreier sagte laut RPS im 8-4 Play-Podcast (veröffentlicht am Sept. 18), dass Kürzungen bei Blizzard "coming and imminent" seien.

  • Fortnite: Fortnitemares 2026 voraussichtlich mit Update am 1. Oktober, berichtet Insider Gaming

    Insider Gaming berichtet, dass Epic Games Fortnitemares 2026 nicht öffentlich datiert hat, aber die Analyse des Zeitplans der Seite erwartet, dass das Event mit dem Update vom 1. Oktober beginnt. Die Erwartung stützt sich laut Insider Gaming auf Fortnites etablierten zweiwöchigen Update-Zyklus. Die Seite merkt außerdem an, dass das jährliche Halloween-Event traditionell Anfang Oktober startet und typischerweise Collabs, neue Waffen, POIs und andere Änderungen bringt.

  • Blood Of Dawnwalker in PlayStations neuem PS Store-Treueprogramm für Wallet-Guthaben gelistet

    TheGamer berichtete am Sep 22, 2026, dass PlayStation stillschweigend ein PS Store-Treueprogramm ausrollt, das Wallet-Guthaben bei Käufen neuer Spiele vergibt und Blood Of Dawnwalker unter den berechtigten Titeln aufführt. TheGamer schreibt, das Programm gebe Nutzern einen kleinen Geldbetrag zurück, den sie im PlayStation Store ausgeben können. TheGamer merkt zudem an, dass es keine offizielle Ankündigung von PlayStation gibt. Der Beitrag wurde von Josh Coulson für TheGamer verfasst.

  • Insider Gaming: Chucky offenbar Teil von Fortnite‑Fortnitemares 2026

    Insider Gaming berichtet, dass Fortnite wohl eine Chucky‑Kollaboration für das Fortnitemares‑Event 2026 plant. Dem Artikel zufolge stammen die Angaben von den Leakern ShiinaBR und FNBRIntel; Fortnitemares bringt üblicherweise große Horror‑IP, und Five Nights at Freddy’s ist bereits für dieses Jahr bestätigt. Insider Gaming kennzeichnet die Informationen als Leak und schreibt, dass dies erst endgültig ist, wenn Epic Games die Kollaboration offiziell bestätigt. Die Leaker sollen in der Vergangenheit oft korrekte Fortnite‑Informationen veröffentlicht haben.

  • Silent Hill: Townfall – Spielzeiten lagen zwischen 12:37 und 15:15, meldet IGN

    IGN berichtete, dass fünf Mitglieder seines Teams Silent Hill: Townfall mit playthrough-Zeiten zwischen 12 Stunden 37 Minuten und 15 Stunden 15 Minuten abgeschlossen haben. Der Artikel sagt, dass jeder Tester einen anderen Spielstil nutzte und die Ergebnisse individuelle end-of-game report card details enthalten. IGN stellte außerdem fest, dass Townfall dem Serienmuster mit mehreren Enden und zahlreichen Schreckmomenten folgt. Der Beitrag wurde am September 22, 2026 veröffentlicht.

  • PC Gamer: Mehr Spiele sollten aussehen wie Abyss x Zero

    PC Gamer-Autor Lincoln Carpenter schrieb, dass mehr Spiele sich an Abyss x Zero orientieren sollten und hob dabei die PS1-core-Ästhetik und die Texturearbeit des Spiels als nachahmenswerte Merkmale hervor. Carpenter sagte, ein Tweet über das Spiel habe ihn innehalten lassen, um die Texturen zu bewundern, und dass Abyss x Zero bereits auf seiner Steam wishlist stand. Der Beitrag vergleicht das Aussehen des Spiels mit Mega Man Legends und enthält Bilder, die Pixel Punk und Studio Pixel Punk zugeschrieben werden. Der Artikel wurde am 22 September 2026 veröffentlicht.

  • PC Gamer: Lauren Morton schildert Entscheidungsblockade bei der Wahl eines Herbstspiels

    PC Gamer-Feature-Autorin Lauren Morton berichtete in einem Beitrag vom 22. September 2026, dass sie beim Versuch, ein Steam-Spiel mit passenden Herbst-Vibes auszuwählen, eine „choice paralysis“ erlebte. Morton stellte den Moment als eine saisonale Tradition gegen Ende September dar und schrieb, sie erwarte, den Abend mit der Entscheidung zu verbringen. Der Artikel erscheint im Features-Bereich von PC Gamer und enthält die Affiliate-Hinweise der Seite. Lauren Morton ist als Autorin aufgeführt; das Bild wird Emberstorm Entertainment zugeschrieben.

  • Laut PC Gamer hängt der Erfolg von World of Warcraft: Forever von der Kontinuität in Alterac Valley ab

    PC Gamer berichtet, dass der Erfolg von World of Warcraft: Forever davon abhängt, ob Spieler in dasselbe Alterac Valley-Match zurückkehren können, aus dem sie 18 Stunden zuvor ausgeloggt haben. Der Beitrag stellt fest, dass das Spielerinteresse an der WoW: Forever-beta darauf hindeutet, dass Blizzard einen vielversprechenden Start darin hat, Nostalgie in das zu lenken, was der Artikel als "Altersheim für alternde MMO-Millennials" bezeichnet. Laut PC Gamer ist das Bewahren des Gefühls von Kontinuität in Schlachtfeldern wie Alterac Valley wichtiger als andere Designelemente für den Erfolg des Projekts.

  • PC Gamer dokumentiert Sam beim Durchwaten eines Flusses in Death Stranding 2: On the Beach während eines Sandsturms

    PC Gamer’s Morgan Park berichtete, einen In-Game-Moment in Death Stranding 2: On the Beach eingefangen zu haben, in dem Sam Porter Bridges während eines Sandsturms einen rauen Fluss durchquert, 150kg Fracht trägt und Blitze das Wasser treffen. Park sagte, die Aufnahme sei versehentlich entstanden und bemerkte außerdem, dass die Figur „muss pinkeln.“ In demselben Text beschrieb Morgan Park Death Stranding 2: On the Beach als „eines der besten Spiele, die jemals gemacht wurden.“ Der Beitrag wurde von PC Gamer am 22 September 2026 veröffentlicht.

  • PC Gamer: 'Battlestations' sollten bewohnt wirken, nicht makellos

    PC Gamer veröffentlichte am 22 September 2026 einen Meinungsbeitrag von Ted Litchfield, in dem argumentiert wird, dass Fotos von PC-Gaming-'battlestations' zu oft unrealistisch ordentlich gestylt sind und dass unordentliche, belebte Schreibtische authentischer wirken. Litchfield sagt, er missbillige die Influencer- und Streamer-Ästhetik makelloser Kabelverwaltung und bevorzuge Setups, die tatsächliche Nutzung zeigen. Die Kolumne nennt als Beispiel die 'Satoru Iwata Saw basement station', um die bevorzugte unperfekte Einrichtung zu veranschaulichen. Der Artikel enthält die übliche Affiliate-Offenlegung der Seite für Käufe über Links.

  • PC Gamer erinnert an frühere Versuche, das Genre MOBA umzubenennen, erwähnt "imsim"

    PC Gamer-Reporter Evan Lahti veröffentlichte ein Feature, das an frühere Bemühungen erinnerte, das Genre MOBA umzubenennen, und schrieb, er habe kürzlich den Begriff "imsim" gesehen. Lahti verfasste den Beitrag nach einer Anregung durch einen Post von Kieron Gillen und bezog sich auf eine 2014er Kolumne des ehemaligen PC Gamer-Redakteurs Chris Thursten, die für ein neues Label plädierte. PC Gamer veröffentlichte das Feature am 22 September 2026.

  • PC Gamer überarbeitet 'best cozy games'-Liste: Toem 2 und andere Cozy-Titel erscheinen im September 2026

    PC Gamer hat seine 'best cozy games'-Liste aktualisiert. In einem Artikel vom 22. September 2026 berichtete Lauren Morton, dass Toem 2 'comes out this month' und dass Nivalis Nights und Songs of Glimmerwick gegen Ende des Monats erwartet werden. Morton beschrieb Toem 2 als Fortsetzung eines ihrer Lieblingsspiele. Wegen dieser anstehenden Releases schrieb Morton, sie müsse die Liste erneut überprüfen. Das Update ist eine Zusammenfassung erwarteter cozy-Releases und kein detaillierter Veröffentlichungsplan.

  • Berichten zufolge will Xbox Hunderte entlassen; Halo-Entwicklung könnte zu Activision verlagert werden

    Insider Gaming berichtete, dass Xbox diese Woche 'hundreds' Mitarbeitende entlassen und mehrere Studios konsolidieren werde und dass die Entwicklung von Halo möglicherweise unter das Label Activision verschoben werden könnte. Der Artikel zitiert The Information mit der Aussage, dass 'someone briefed on the plans' ihnen gesagt habe, in den kommenden Tagen würden Hunderte gekürzt. Insider Gaming stellt fest, dass dies eine zweite Welle von Entlassungen nach einem 'big reset' im Juni wäre, bei dem 1,600 Mitarbeitende gehen mussten, und dass die Konsolidierung bedeuten könnte, dass kleinere Studios unter größere Labels eingegliedert werden, wobei Projekte und Belegschaften übernommen würden. Diese Angaben werden im Bericht als Behauptungen und Vermutungen dargestellt und nicht als bestätigte Aussagen von Xbox.

  • PC Gamer: X-Men-Videospiele sollten auf eine Management-Simulation am Xavier Institute for Higher Learning setzen

    PC Gamer-Autor Lincoln Carpenter argumentiert, X-Men-Videospiele würden falsch angegangen und schlägt vor, Verlagen die Genehmigung für eine Management-Simulation des Xavier Institute for Higher Learning zu empfehlen. Carpenter schrieb, dass die jüngere Diskussion um Wolverine weit verbreitet sei, der Kern des Problems aber nicht in einem nur ausreichenden Wolverine-Spiel liege. Er schlug vor, dass ein Management-Ansatz — wobei er explizit die Entwickler von Two Point Museum als geeignete Kandidaten nennt — das unerfüllte Potenzial der Marke besser adressieren würde. Der Beitrag erschien am 22 September 2026 auf PC Gamer.

  • PC Gamer fragt Leser, wie sie 'to-play'-Spiele verfolgen, mit Verweis auf Steam-Queue

    PC Gamer-Stellvertretender Redakteur Ted Litchfield veröffentlichte am 22 September 2026 ein Feature, in dem er Leser fragt, wie sie kommende Spiele im Blick behalten, und die Steam-'to-play'-Queue einer Kollegin namens Lauren zitiert. Der Text erscheint in PC Gamer's

  • Lauren Morton von PC Gamer baut benutzerdefiniertes 'to play'-Regal auf Steam

    PC Gamer berichtet, dass Lauren Morton ein benutzerdefiniertes 'to play'-Regal in ihrer Steam-Bibliothek erstellt hat, um Spiele zu reihen, die sie spielen will, statt sich auf das standardmäßige 'recent games'-Regal zu verlassen. Morton schrieb, dass sie das Regal erstellt hat, weil Steam noch einige Hobby-Tracking-Funktionen vermisst, die sie sich wünscht. Der Bericht erscheint als PC Gamer Feature, veröffentlicht am 22 September 2026. Der Artikel enthält PC Gamer's affiliate-link disclosure und nennt Morton als Lead SEO Editor, die seit 2017 für die Seite schreibt.

  • StarCraft-Cinematic auf BlizzCon zeigt selbstreflexive Action, Overlords und goop

    PC Gamer berichtete am 22 September 2026, dass das StarCraft announce cinematic, das Anfang des Monats auf der BlizzCon gezeigt wurde, eine an Starship Troopers erinnernde, selbstbewusste Action und mindestens zwei verschiedene Farben von "goop" zeigt. Das Outlet fasste eine narrative Überraschung als "Welp, guess that wasn't the protagonist," zusammen und schrieb, Overlords im Trailer wirkten beängstigend. PC Gamer identifizierte den Clip auf YouTube als "STARCRAFT | Announce Cinematic | Dominion". Der Artikel nennt keine Veröffentlichungstermine, keine Gameplay-Details oder Entwicklerkommentare.

  • Leak zu Injustice 3 nennt Supergirl und Batwoman als spielbare Charaktere

    IGN berichtet, dass MP1st Belege gefunden hat, die behaupten, das unangekündigte Injustice 3 werde Supergirl und Batwoman als spielbare Charaktere enthalten. IGN merkt an, dass Supergirls Aufnahme wenig überraschend wäre, da Supergirl in Injustice 2 eine Hauptrolle innehatte. IGN berichtet außerdem, dass Batwomans Auftritt ein Debüt des Charakters in der Hauptserie der Injustice-Reihe wäre. IGN zitiert MP1sts Beobachtung, dass der Tod von Kate Kane in den Injustice comics mehrere Möglichkeiten dafür eröffnet, wie Batwoman im Spiel auftreten könnte, darunter eine andere Person, die das Mantel übernimmt, Kate Kane, die überlebt hat, oder ein Retcon oder Reboot.

  • The Blood of Dawnwalker bekommt einen leichteren Story mode, sagt der game director

    PC Gamer berichtet, dass Konrad Tomaszkiewicz, game director von The Blood of Dawnwalker, sagte (via Eurogamer), das Team werde einen zusätzlichen, leichteren Story mode einführen. Tomaszkiewicz sagte, der bestehende Story mode werde als herausforderndere Option neu positioniert — er schlug vor, ihn "Demanding" zu nennen — und der neue Story mode richte sich an Spieler, die "don't want to experience the combat." PC Gamer stellt die Frage, ob diese Änderung einem combat-skip entspricht, bestätigt aber nicht, dass eine solche Funktion hinzugefügt wird oder wann der neue Modus erscheinen wird.

  • TheGamer: Resident Evil (2026-Reboot) fängt das Spielgefühl ein

    TheGamer berichtet, dass der 2026 Resident Evil reboot von Zach Cregger das Gefühl, die Videospiele zu spielen, auf die Leinwand überträgt. Der Beitrag schreibt diesen Ansatz für den Erfolg des Films zu und hebt den Protagonisten Bryan, gespielt von Austin Abrams, hervor. Der Artikel stellt den Film den letzten zwei Jahrzehnten an Videospiel-Adaptionen gegenüber und argumentiert, dass er weder zu einem faden Actionfilm verkommt noch in selbstbewussten, peinlichen Anspielungen zusammenbricht. Die Rezension warnt vor sehr leichten Spoilern, beurteilt die Produktion jedoch positiv.

  • IGN testet StarCraft: Tabletop Miniatures Game von Archon Studio

    IGN veröffentlichte am 22. September 2026 eine Review zu Archon Studio's StarCraft: Tabletop Miniatures Game. Die Review, verfasst von Scott White, beschreibt das Produkt als Tabletop-Miniaturenkampfspiel im StarCraft-Universum von Blizzard und verweist auf Archon Studio's Vorgeschichte bei der Anpassung großer Spiele für den Tabletop-Bereich. IGN berichtet, dass Standardpartien über fünf Runden laufen und dass Spieler zu Beginn jeder Partie Ziele auswählen. Die Review-Seite enthält einen Affiliate-Hinweis, wonach IGN bei Käufen über seine Links eine Provision verdienen kann.

  • Polygon listet neun DLCs, die die Erwartungen an ihre Hauptspiele umgeschrieben haben

    Polygon veröffentlichte ein Feature über neun DLC‑Pakete, die laut Bericht vom üblichen Extra‑Stunden/Equipment/Boss‑Fight‑Modell abwichen, indem sie die Erfahrungen der Basisspiele substanziell veränderten. Der Beitrag stellt die typischen DLC‑Erwartungen — ein paar zusätzliche Stunden, neue Ausrüstung oder ein Bosskampf — Beispielen gegenüber, die Gameplay oder Erzählung umgestalteten. Polygon nennt konkrete Einfälle, darunter ein DLC, das den Spieler zum „neuen Gott des Wahnsinns“ krönt, eines, das den Spieler in die Hölle schickt, um eine Präsidentenhochzeit zu verhindern, und eines, das die Geschichte an einen Teenager übergibt, der eine homebrew Dungeons & Dragons‑Kampagne mit einem improvisierten Drachen erzählt. Der Artikel beschreibt die stärksten DLCs als jene, die die Haupthandlung eines Spiels nahmen und unerwartet mutige, andere Erfahrungen einführten.

  • The Blood of Dawnwalker: Neuer leichterer Schwierigkeitsgrad ersetzt Story Mode

    IGN berichtet, dass Entwickler Rebel Wolves in einem großen Update für The Blood of Dawnwalker, das im Oktober erscheinen soll, eine einfachere Schwierigkeitsoption einführen wird. IGN sagt, der neue Modus richte sich an „Leute, die keinen Kampf erleben wollen“, eine Änderung, die Spieledirektor Konrad Tomaszkiewicz in einem Interview mit Eurogamer angedeutet hat. Das Update wird den derzeit einfachsten Modus Story Mode ersetzen; die aktuelle Story Mode-Variante wird eine Stufe höher gesetzt und umbenannt, so IGN. IGN berichtet außerdem, dass der Patch Kampf-Anpassungen und weitere Gameplay-Änderungen enthalten wird.

  • SCUF startet "It's Time to Win"-Aktion: bis zu 20% Rabatt auf PS5-, Xbox- und PC-Controller

    IGN berichtet, dass SCUF Gaming eine "It's Time to Win"-Aktion gestartet hat, bei der ausgewählte tournament-grade Controller für PS5, Xbox und PC mit bis zu 20% Rabatt angeboten werden. Laut IGN läuft die Aktion ab sofort bis zum 27. September und umfasst Performance-Controller plattformübergreifend. Der Artikel weist darauf hin, dass SCUFs Top-Controller üblicherweise über $200 kosten und nennt den PS5/PC SCUF Omega Wireless TMR Controller als Beispiel, gelistet zu $239.99 und reduziert auf $219.99 (8% Rabatt). Der IGN-Beitrag ist als Sponsored Content von SCUF Gaming gekennzeichnet und enthält einen Hinweis, dass IGN bei Käufen über die Links eventuell eine Provision erhält.