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Ex-producer diz que remaster da trilogia Dragon Age é improvável após perda de conhecimento sobre a engine

Mark Darrah, ex-executive producer de Dragon Age, diz que remasterizar a trilogia original é improvável porque a BioWare já não retém a especialização na Aurora engine usada nos dois primeiros jogos. Uma "Champion Edition" planeada para agrupar Origins, Dragon Age II e Inquisition estagnou devido à complexidade entre engines — Inquisition corre em Frostbite enquanto os títulos anteriores usam variantes Eclipse/Lycium da Aurora. Produzir um remaster exigiria formar uma nova equipa de especialistas para reconstruir ou portar a tecnologia antiga, e a franquia enfrenta pressão comercial depois de The Veilguard não ter correspondido às expectativas da EA, apesar do interesse renovado por RPGs de fantasia clássica impulsionado por Baldur's Gate 3.