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ARC Raiders testa remoção da defesa do aggression-based matchmaking
Embark Studios lançou o update 1.39.0 on July 28 para testar uma mudança no aggression-based matchmaking de ARC Raiders: defender-se contra ataques no mapa Rust Belt não ajusta mais o estilo de jogo estimado de um jogador. Apenas as lutas que um squad inicia — definidas por causar o primeiro dano — contam para a agressão. A mudança trata o squad atacado inteiro como defensor e conta third-party squads que acertam primeiro como fight starters, alterando como o matchmaking rotula jogadores agressivos.
- Update 1.39.0 (tested July 28) impede que ações defensivas afetem o aggression-based matchmaking no mapa Rust Belt.
- Apenas o squad que causa o primeiro dano em um encontro é contado como fight starter e tem seu estilo de jogo estimado ajustado.
- O squad atacado por completo é classificado como defensor do encontro, então ser atingido primeiro não marca um jogador como agressivo.
- Third-party squads que causam o primeiro dano são contadas como fight starters, o que significa que engajamentos third-party influenciam o rastreamento de agressão.