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Shawn Layden pede retorno aos jogos double-A para enfrentar aumento dos custos de desenvolvimento
Shawn Layden, ex-chefe dos first-party studios da PlayStation, afirma que o desenvolvimento de jogos blockbuster não é sustentável. Ele alerta que os custos praticamente dobram a cada geração de console. Layden defende reviver os jogos mid-tier "double-A" como solução e diz ter um plano para isso.
- Custos de desenvolvimento de blockbusters aumentam a cada geração
- Layden chefiou os first-party studios da PlayStation
- Defende reviver os jogos mid-tier "double-A"
- Diz que tem um plano para implementar a mudança