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Lead artist de Doom animou sprites usando a tecla undo do Deluxe Paint

Adrian Carmack, cofundador da id e lead artist de Doom, diz que usou a função undo/redo do Deluxe Paint como sua principal ferramenta de animação. Sem software de animação dedicado e com limites rígidos de frames definidos pelo programador John Carmack, ele percorria frames via undo para montar loops de sprites. Colegas ficaram impressionados e Carmack desenvolveu um fluxo de trabalho cauteloso para evitar perda de trabalho.