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The Incident at Galley House se concentra em uma máquina tátil orientada a puzzles
O jogo coloca uma única máquina tátil no centro do seu gameplay. Ela parece e transmite a sensação de uma mesa de mixagem com botões giratórios que clicam, botões robustos e uma grande alavanca. Os jogadores usam raciocínio dedutivo para manipular o dispositivo e desbloquear visões psíquicas que formam os puzzles centrais.
- Máquina central é o foco principal do gameplay
- Controles evocam uma mesa de mixagem — botões giratórios, botões robustos, alavanca
- Mecânica baseada em dedução para revelar visões
- As visões impulsionam a progressão dos puzzles do jogo