Harvey Smith, diretor de Dishonored 2, diz que quer honrar os textos sagrados imsim e surpreender os fãs
Redação do GG Brief · assistida por IA, fonte atribuída
PC Gamer relata que Harvey Smith, diretor de Dishonored 2, descreveu uma tensão entre atender às expectativas dos fãs e encontrar novas formas de surpreendê‑los. Smith disse que quer “cumprir essas expectativas” e ao mesmo tempo “ultrapassá‑las”, e enquadrou isso como uma tensão criativa pessoal. O comentário foi feito em um feature publicado pela PC Gamer em 14 de novembro de 2026. O artigo é apresentado como uma entrevista/perfil de Jeremy Peel.
- What happened: A PC Gamer publicou em 14 de novembro de 2026 um feature relatando que Harvey Smith, diretor de Dishonored 2, disse que quer honrar os textos sagrados imsim enquanto também encontra novas formas de surpreender os fãs.
- Why it matters: A peça destaca uma tensão criativa declarada por Smith — ele supostamente quer tanto atender às expectativas estabelecidas quanto ir além delas — o que sinaliza como ele enquadra as prioridades de design para Dishonored 2.
- Context: A reportagem é um feature de Jeremy Peel na PC Gamer; a formulação que atribui a intenção e a tensão vem de Smith conforme relatado nesse feature, não de verificação independente.
- What next: O feature da PC Gamer não especifica próximos passos concretos, datas ou anúncios relacionados a mudanças em Dishonored 2; nenhum detalhe adicional sobre disponibilidade, lançamento ou produção é confirmado no artigo citado.