Ex-funcionários da id Software formam Hidden Horses e lançam Kickstarter para Danger Pay

Redação do GG Brief · assistida por IA, fonte atribuída

GamesIndustry.biz relata que mais de 20 desenvolvedores, artists e designers que trabalhavam anteriormente na id Software formaram um estúdio de propriedade dos funcionários chamado Hidden Horses e estão lançando um Kickstarter para financiar seu single-player FPS Danger Pay. O estúdio é descrito como propriedade dos funcionários para que a equipe possa ter participação sobre seu trabalho — uma estrutura que, segundo o cofundador e produtor executivo Andrew Willis, aumentará o comprometimento. GamesIndustry.biz informa que a Hidden Horses foi formada após as demissões em massa da Xbox e pretende usar os fundos do Kickstarter para cobrir "the typical things needed to start a business". Segundo GamesIndustry.biz, o estúdio pretende empoderar desenvolvedores individuais enquanto mantém decisões focadas para construir jogos ambiciosos.

O que mudou

GamesIndustry.biz relata que uma equipe de mais de 20 pessoas que anteriormente trabalharam na id Software criou a Hidden Horses, um estúdio de propriedade dos funcionários, e está buscando financiamento coletivo no Kickstarter para seu primeiro título Danger Pay, um single-player FPS.

Antes e depois

Antes: GamesIndustry.biz informa que os desenvolvedores foram afetados pelas demissões em massa da Xbox enquanto estavam na id Software. Depois: O mesmo relatório afirma que eles formaram a Hidden Horses para dar aos funcionários participação na propriedade e para buscar desenvolvimento de jogos ambiciosos com tomada de decisões focada.

Limites

  • GamesIndustry.biz relata que a Hidden Horses lançará um Kickstarter, mas o artigo não fornece a data de lançamento do Kickstarter nem a meta de financiamento.
  • O artigo não especifica plataformas-alvo, datas de lançamento para Danger Pay, ou funções detalhadas da equipe além de "developers, artists, and designers".
  • A frase "the typical things needed to start a business" é mencionada pelo GamesIndustry.biz como o uso pretendido dos fundos; nenhum detalhamento orçamentário é fornecido.