Polygon: tank controls tornam oito jogos clássicos de aventura do PlayStation hoje praticamente injogáveis
Redação do GG Brief · assistida por IA, fonte atribuída
Polygon relata que oito jogos clássicos de aventura do PlayStation são “praticamente injogáveis” hoje porque seus tank controls atrapalham movimento e precisão. Polygon explica tank controls como um esquema em que pressionar para cima faz o personagem andar para frente na direção em que está olhando e pressionar esquerda/direita o faz girar, enquanto o stick sozinho não permite esquivar lateralmente nem virar instantaneamente. O veículo diz que esquemas de controle que funcionam em espaços estreitos se tornam problemáticos quando jogadores precisam passar despercebidos por guardas, alinhar tiros ou cronometrar pulos sobre abismos. Polygon enquadra a lista como uma observação sobre como esses sistemas de controle legados afetam o jogo hoje.
- O que aconteceu: Polygon publicou uma lista identificando oito jogos clássicos de aventura do PlayStation que descreve como praticamente injogáveis hoje por causa de seus esquemas de tank controls.
- Por que importa: Polygon relata que tank controls mapeiam cima para avançar e esquerda/direita para rotação, impedindo esquivas laterais e tornando ações precisas—esgueirar-se, mirar, cronometrar pulos—mais difíceis.
- Contexto: Polygon caracteriza tank controls como comuns em títulos antigos de PlayStation e diz que podem ser gerenciáveis em corredores, mas problemáticos em situações que exigem movimentos finos ou timing preciso.
- Próximos passos: Polygon não informa no trecho se algum dos oito títulos nomeados recebeu opções de controle modernas, patches, remasters ou outras correções.
O que mudou
Polygon publicou uma matéria listando oito jogos clássicos de aventura do PlayStation que considera “praticamente injogáveis” hoje, atribuindo os problemas de jogabilidade ao uso de tank controls.
Antes e depois
- Tank controls (conforme descrito por Polygon): pressionar para cima move o personagem para frente na direção em que ele está olhando; pressionar para esquerda ou direita rotaciona o personagem. O stick sozinho, observa Polygon, não pode ser usado para esquivar lateralmente nem para girar rapidamente.
- Polygon afirma que, embora esse esquema possa funcionar num corredor simples, ele cria dificuldade em momentos de jogo que exigem precisão — exemplos citados incluem se esgueirar por guardas, alinhar um tiro ou cronometrar um salto sobre um abismo.
Limites
- A matéria do Polygon identifica um total de oito jogos clássicos de aventura do PlayStation, mas o trecho do artigo não lista quais títulos ou plataformas específicas estão incluídas.
- No trecho fornecido, Polygon não relata patches confirmados, remasters ou atualizações de controle para esses jogos.