Castlevania: Belmont's Curse — onde encontrar e derrotar Medusa (the Prophetess)
Redação do GG Brief · assistida por IA, fonte atribuída
Polygon publicou um guia explicando onde encontrar e como derrotar Medusa, também chamada de the Prophetess, em Castlevania: Belmont's Curse. Polygon relata que Medusa é um dos três primeiros chefes e deve ser derrotada para obter chaves usadas para abrir o portão para as catacumbas. O artigo diz que o jogo não indica as localizações dos chefes, então os jogadores precisam explorar cada sala nos mapas iniciais em busca de pistas que levem às salas de chefe. Polygon observa que as capturas do guia vêm de um build que ainda está em desenvolvimento.
- O que aconteceu: Polygon publicou em 15 Oct 2026 um guia mostrando onde encontrar e como derrotar Medusa (the Prophetess) em Castlevania: Belmont's Curse.
- Por que isso importa: Polygon relata que derrotar Medusa concede chaves necessárias para abrir o portão para as catacumbas, um requisito de progressão no jogo.
- Contexto: Polygon afirma que Medusa é um dos três primeiros chefes e que o jogo não marca as localizações dos chefes, forçando os jogadores a explorar cada sala nos mapas iniciais em busca de pistas que revelem as salas de chefe; as capturas do guia vêm de um build em desenvolvimento.
- Próximos passos: O artigo da Polygon usou imagens de um build que ainda está em desenvolvimento, e ainda não foi confirmado se o lançamento final corresponderá ao build usado no guia.
O que mudou
Polygon publicou um guia prático (Oct 15, 2026) que explica onde encontrar e como derrotar Medusa, identificada no artigo como the Prophetess, em Castlevania: Belmont's Curse. O guia descreve derrotar Medusa como um requisito para obter as chaves necessárias para abrir o portão para as catacumbas.
Disponibilidade
O guia da Polygon foi publicado em Oct 15, 2026. A Polygon afirma que suas capturas de tela foram feitas a partir de um build que ainda está em desenvolvimento; o artigo baseia suas instruções nesse build.
Limitações
Polygon relata que o jogo não fornece as localizações dos chefes, então os jogadores precisam explorar cada sala nos mapas iniciais em busca de pistas que levem às salas de chefe. Como o guia se baseia em um build em desenvolvimento, a Polygon não confirma que a versão final se comportará de forma idêntica ao build mostrado.