Ubisoft propõe fechar RedLynx, desenvolvedor de Trials, e cortar vagas na Ubisoft Singapore

Redação do GG Brief · assistida por IA, fonte atribuída

GamesIndustry.biz relata que a Ubisoft propôs fechar a RedLynx na Finlândia e reduzir o quadro na Ubisoft Singapore, o que poderia afetar até 52 e 70 vagas, respectivamente. O veículo diz que as mudanças fazem parte da reestruturação mais ampla da Ubisoft para um novo modelo 'Creative Houses' e observa que ambos os estúdios haviam sido colocados na Creative Network. GamesIndustry.biz identifica a RedLynx como o estúdio por trás da franquia Trials e afirma que a Ubisoft Singapore foi lead developer de Skull and Bones. Insider Gaming relata que a RedLynx não está trabalhando atualmente em um novo projeto e que as duas propostas poderiam colocar um total combinado de 122 posições em risco; a Ubisoft emitiu uma declaração citada por ambos os veículos.

O que mudou

  • GamesIndustry.biz e Insider Gaming relatam que a Ubisoft propôs fechar a RedLynx na Finlândia e reduzir o quadro na Ubisoft Singapore. Os números relatados são de até 52 vagas na RedLynx e até 70 vagas no estúdio de Singapura.

Cronologia

  • Ambos os veículos publicaram seus relatos em October 14, 2026. GamesIndustry.biz cita a Ubisoft dizendo que informou as equipes sobre a proposta nessa data (RedLynx closure is "subject to the local change negotiation process").

Limites

  • Insider Gaming relata que a equipe da RedLynx não está atualmente trabalhando em um novo projeto. Ambos os veículos descrevem as contagens de vagas como "até" os números citados e informam que os desfechos finais dependem de processos internos e negociações locais. Cronogramas específicos para fechamentos, impactos individuais em vagas e decisões finais não foram confirmados na cobertura reportada.