Ubisoft propõe fechar RedLynx, desenvolvedor de Trials, e cortar vagas na Ubisoft Singapore
Redação do GG Brief · assistida por IA, fonte atribuída
GamesIndustry.biz relata que a Ubisoft propôs fechar a RedLynx na Finlândia e reduzir o quadro na Ubisoft Singapore, o que poderia afetar até 52 e 70 vagas, respectivamente. O veículo diz que as mudanças fazem parte da reestruturação mais ampla da Ubisoft para um novo modelo 'Creative Houses' e observa que ambos os estúdios haviam sido colocados na Creative Network. GamesIndustry.biz identifica a RedLynx como o estúdio por trás da franquia Trials e afirma que a Ubisoft Singapore foi lead developer de Skull and Bones. Insider Gaming relata que a RedLynx não está trabalhando atualmente em um novo projeto e que as duas propostas poderiam colocar um total combinado de 122 posições em risco; a Ubisoft emitiu uma declaração citada por ambos os veículos.
- O que aconteceu: GamesIndustry.biz relata que a Ubisoft propôs fechar a RedLynx na Finlândia (até 52 vagas afetadas) e cortar até 70 posições na Ubisoft Singapore.
- Por que importa: GamesIndustry.biz diz que essas propostas fazem parte do esforço contínuo da Ubisoft para se reestruturar em um modelo 'Creative Houses' e reduzir custos nas suas operações de desenvolvimento.
- Contexto: GamesIndustry.biz observa que a RedLynx é a criadora da franquia Trials e que a Ubisoft Singapore atuou como lead developer em Skull and Bones; ambos os estúdios haviam sido incluídos na Creative Network da Ubisoft.
- Próximos passos: GamesIndustry.biz relata que a Ubisoft apresentou a proposta sobre a RedLynx "subject to the local change negotiation process" e diz que as reduções em Singapura visam alinhar o estúdio às necessidades de produção futuras; decisões finais e cronogramas não foram confirmados.
O que mudou
- GamesIndustry.biz e Insider Gaming relatam que a Ubisoft propôs fechar a RedLynx na Finlândia e reduzir o quadro na Ubisoft Singapore. Os números relatados são de até 52 vagas na RedLynx e até 70 vagas no estúdio de Singapura.
Cronologia
- Ambos os veículos publicaram seus relatos em October 14, 2026. GamesIndustry.biz cita a Ubisoft dizendo que informou as equipes sobre a proposta nessa data (RedLynx closure is "subject to the local change negotiation process").
Limites
- Insider Gaming relata que a equipe da RedLynx não está atualmente trabalhando em um novo projeto. Ambos os veículos descrevem as contagens de vagas como "até" os números citados e informam que os desfechos finais dependem de processos internos e negociações locais. Cronogramas específicos para fechamentos, impactos individuais em vagas e decisões finais não foram confirmados na cobertura reportada.