Epic adia shooter crossover de Star Wars e Marvel e prioriza desenvolvimento 'AI first'
Redação do GG Brief · assistida por IA, fonte atribuída
IGN relata que a Epic Games adiou um shooter crossover secreto de Star Wars e Marvel e está incentivando desenvolvedores a adotar um modelo de produção 'AI first'. Segundo a Bloomberg, citado pela IGN, o crossover sem título estava originalmente previsto para março, mas foi adiado para acomodar um novo plano de lançamento interno que a empresa não divulgou. IGN diz que a Bloomberg obteve uma mensagem interna de um dos diretores do jogo que inclui trechos como "No more hand-written code" e que "all art" seria "generated with full AI workflows", e que desenvolvedores foram encorajados a usar ferramentas como Anthropic's Claude com supervisão humana.
- O que aconteceu: IGN, citando a Bloomberg, informa que a Epic Games adiou seu shooter crossover secreto de Star Wars e Marvel e tem direcionado desenvolvedores a um modelo de produção "AI first".
- Por que importa: Mensagens internas obtidas pela Bloomberg e relatadas pela IGN supostamente instruem que a arte do projeto seja "generated with full AI workflows", afirmam "No more hand-written code" e incentivam o uso de ferramentas de IA como Anthropic's Claude com supervisão humana.
- Contexto: IGN relata que a Bloomberg disse que o crossover sem título estava originalmente planejado para lançamento em março, mas foi adiado enquanto a Epic implementa um novo plano de lançamento interno que a empresa não compartilhou.
- Próximos passos: Detalhes do plano de lançamento interno da Epic e qualquer nova data de lançamento não foram fornecidos no relatório; a IGN cita a Bloomberg para as alegações e não confirma mais especificações.
O que mudou
- IGN, citando a Bloomberg, informa que a Epic Games está direcionando desenvolvedores de um shooter crossover secreto de Star Wars e Marvel para um modelo de produção "AI first" e adiou o lançamento planejado do projeto.
- Bloomberg, conforme retransmitido pela IGN, diz que mensagens internas aconselham o uso de ferramentas de IA como Anthropic's Claude e incluem diretrizes citadas como "No more hand-written code" e que "all art" deve ser "generated with full AI workflows", com expectativa de supervisão humana.
Cronologia
- A Bloomberg disse à IGN que o crossover sem título estava previsto para lançamento em março, mas foi adiado para acomodar um novo plano de lançamento interno que a Epic não compartilhou.
Limitações
- Todos os detalhes deste breve vêm da reportagem da IGN sobre a cobertura da Bloomberg; o relatório atribui a mensagem interna a um dos diretores do jogo e não inclui uma nova data de lançamento anunciada nem confirmação adicional por parte da Epic.