Outriders (2021) apontado como precursor de Arc Raiders e Marathon, relata Polygon

Redação do GG Brief · assistida por IA, fonte atribuída

Polygon relata que Outriders —desenvolvido pela People Can Fly e publicado pela Square Enix em April 1, 2021— estabeleceu um padrão de design que mais tarde foi retomado por vários loot‑shooters multiplayer de 2026. A retrospectiva de Ari Notis diz que esses títulos de 2026, incluindo Arc Raiders e Marathon, partilham um loop de sair de um hub seguro, limpar áreas hostis, recolher loot e voltar. Notis assinala que Outriders não era um extraction shooter, mas oferecia muitos dos mesmos momentos de jogo e suportava jogar com você e até outros dois jogadores. O artigo argumenta que Outriders estava 'anos à frente do seu tempo', apresentando‑o como antecedente sem confirmação direta dos desenvolvedores sobre influência.

O que mudou

Polygon publicou uma retrospectiva de Ari Notis argumentando que Outriders, lançado em April 1, 2021 (People Can Fly; Square Enix), antecipou um loop de loot‑shooter que depois passou a ser visível em vários shooters multiplayer de destaque de 2026.

Antes e depois

  • Antes: Outriders usava missões em que os jogadores ('você e até outros dois jogadores') saíam de um hub seguro, atravessavam áreas hostis, recolhiam loot e voltavam. Polygon afirma que não se tratava de um extraction shooter, mas que partilhava elementos centrais com jogos posteriores.
  • Depois: Polygon identifica Arc Raiders e Marathon (ambos discutidos como shooters multiplayer muito comentados de 2026) como títulos que partilham o mesmo loop, que o artigo caracteriza como seguindo o padrão estabelecido por Outriders.

Limites

  • A peça da Polygon é uma retrospectiva de opinião e descreve Outriders como 'anos à frente do seu tempo'. Não fornece declarações diretas dos desenvolvedores de Arc Raiders ou Marathon para confirmar Outriders como influência.