ARC Raiders testa toggle de PvE de 13 a 20 de outubro de 2026; producer diz que divisão PvE/PvP permanente é possível
Redação do GG Brief · assistida por IA, fonte atribuída
Embark Studios vai adicionar um toggle de matchmaking PvE a ARC Raiders para um teste limitado de 13 a 20 de outubro de 2026, reportou o Insider Gaming. ARC Raiders é atualmente um PvPvE extraction adventure. Producer Aleksander Grøndal disse ao GamesRadar+ que dividir o jogo em experiências separadas de PvE e PvP é "muito possível" e que a comunidade já está dividida sobre o assunto. Grøndal afirmou que PvE puro poderia afetar a tensão no jogo, a economia e a base de jogadores, e que uma separação apresentaria desafios para o estúdio.
- What happened: Insider Gaming reportou que a Embark Studios vai adicionar um toggle para habilitar PvE matchmaking em ARC Raiders e fará um teste pure‑PvE de 13 a 20 de outubro de 2026; o jogo é atualmente um PvPvE extraction adventure.
- Why it matters: Producer Aleksander Grøndal disse ao GamesRadar+ que uma divisão completa PvE é "muito possível" e que a transição para pure PvE poderia mudar a tensão, a economia do jogo e a base de jogadores.
- Context: Grøndal disse que a comunidade já está dividida entre preferências por PvE e PvP e que respeitar como os jogadores querem desfrutar do jogo pode divergir do design original do estúdio, ao mesmo tempo em que cria desafios de desenvolvimento.
- What next: Embark fará o teste limitado de PvE matchmaking na janela indicada, de 13 a 20 de outubro de 2026; o Insider Gaming não relata qualquer confirmação de que uma divisão permanente PvE/PvP seguirá o teste.
O que mudou
- Embark Studios vai adicionar um toggle a ARC Raiders que habilita PvE matchmaking e vai testar pure PvE matchmaking em um teste limitado de 13 a 20 de outubro de 2026.
- ARC Raiders é descrito no relatório como um PvPvE extraction adventure antes deste teste.
Cronograma
- 13–20 de outubro de 2026: Embark realizará o teste limitado de matchmaking pure‑PvE, conforme reportado pelo Insider Gaming.
Limites
- O relatório atribui comentários sobre uma possível divisão permanente ao Producer Aleksander Grøndal em uma entrevista com o GamesRadar+; ele descreveu uma divisão permanente como "muito possível", mas também observou que isso representaria desafios para o estúdio.
- A cobertura não confirma qualquer decisão de fazer uma separação permanente entre PvE e PvP além do teste limitado em outubro.