World of Warcraft: Forever — jogadores da beta encontram itens que violam regras nos níveis iniciais
Redação do GG Brief · assistida por IA, fonte atribuída
PC Gamer relatou que jogadores na beta de World of Warcraft: Forever descobriram novos itens na experiência de level up inicial que quebram regras de classe e habilidade de longa data, incluindo um machado que permite ao portador minerar minério sem a habilidade Mining. O artigo diz que a Blizzard introduziu mudanças sutis em missões e NPCs iniciais que podem passar despercebidas por quem não conhece profundamente o jogo original. PC Gamer observa que essas descobertas surgiram depois que jogadores alcançaram o cap de nível 20 da beta. O relatório acrescenta que esses itens podem indicar mudanças de design mais amplas planejadas para o jogo completo, embora esses planos não estejam confirmados.
- O que aconteceu: PC Gamer relatou que jogadores encontraram itens na beta de World of Warcraft: Forever que burlam regras tradicionais, por exemplo um machado que permite a um personagem minerar minério sem ter a habilidade Mining.
- Por que importa: PC Gamer escreveu que esses itens alteram expectativas clássicas de classes e habilidades —como dar motivo para magos empunharem uma espada— e marcam desvios em relação a uma remasterização 1:1 estrita do MMO original.
- Contexto: PC Gamer disse que a Blizzard inseriu essas mudanças na experiência de level up inicial e que os jogadores já tiveram tempo suficiente na beta para alcançar o cap de nível 20, onde tais itens foram notados.
- Próximos passos: PC Gamer relatou que os itens “tease” o que pode haver no jogo completo, mas não está confirmado se esses itens que violam regras ou outras mudanças aparecerão no lançamento final.
O que mudou
PC Gamer relatou que a beta de World of Warcraft: Forever inclui itens que contrariam regras de classe e profissão estabelecidas de longa data do jogo original. O artigo dá um exemplo específico: um machado que permite ao usuário minerar minério sem a habilidade Mining, e observa que a Blizzard adicionou itens que dão novos incentivos às classes, como um mago se beneficiar do uso de uma espada.
Disponibilidade
De acordo com o PC Gamer, esses itens foram descobertos na experiência de level up inicial da beta; jogadores conseguiram alcançar o cap de nível 20 da beta, onde essas mudanças foram observadas. O artigo também afirma que há novas missões e NPCs nas zonas iniciais, mas que podem ser fáceis de perder para jogadores sem familiaridade enciclopédica com o MMO original.
Limites
PC Gamer enquadra as descobertas como indicativas de possíveis direções de design futuras e diz que elas "tease" o que pode vir no jogo completo. O relatório não confirma se os mesmos itens ou mudanças de design mais amplas serão incluídos no lançamento final de World of Warcraft: Forever.